User Manual
Table Of Contents
- はじめに
- 取扱説明書の使い方
- 付属品
- 特長
- 目次
- 各部の名称と機能
- スタートガイド
- コンピューター活用編
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを1つずつ修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 資料
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カットオフ周波数を設定して、音色を変更します。ローパス
フィルターが選ばれている場合は、値を大きくすると音が明
るくなり、値を小さくすると音が暗くなります。
カットオフ周波数付近の信号の音量を持ち上げることで音色
を作り変えます。値を大きくすると音に独特のクセが付いて
音の抜けがよくなります。
-64〜+0〜+63
4
High、Mid、Lowの3つの帯域を持つ、3バンドのパラメト
リックEQです。High (ハイ)で高音域、Mid (ミドル)で中音
域、Low (ロー )で低音域の音量を増減して音色を変化しま
す。パラメトリックEQとは、各帯域の周波数を設定できるタ
イプのEQのことで、ミドルについてはQ (キュー )を設定する
こともできます。
音量を増減する周波数を各帯域ごとに設定します。音の中の
カットしたい(または増幅したい)要素に周波数をあわせます。
Low: 50.1Hz〜2.00kHz
Mid: 139.7Hz〜10.1kHz
High: 503.8Hz〜14.0kHz
フリケンシーで設定した周波数付近の音量を増減する値を設
定します。値を大きくするとフリケンシーで設定した周波数
が増幅(ブースト)され強調されます。値を小さくするとカット
されます。
-12.00dB 〜+0dB〜+12.00dB
音量を増減する帯域の幅を設定します。値を大きくすると帯
域の幅が狭くなり、フリケンシーで設定した周波数付近の音
だけが増減されます。値を小さくすると帯域の幅が広くなり、
フリケンシーで設定した周波数を中心として、広い範囲でな
だらかに音量が増減されます。
0.7〜10.3
n
Qは、ピーキングタイプであるミドルにだけ用意されてい
ます。ピーキングタイプとは特定の周波数を中心として
音量を増減するタイプのEQのことで、ミドルのEQがこ
れにあたります。ハイとローのEQは、フリケンシーで設
定した周波数より高い周波数(または低い周波数)全体の音
量を増減するシェルビングタイプのEQとなっています。
5
EQの設定をグラフで表示します。縦軸が音量、横軸が周波数
を示します。
アルペジオに関する基本的な設定を行ないます。バンク(
6
)〜
アルペジオタイプ(
9
)については、[SF1]〜[SF5]ボタンで
ページを切り替えて、ARP1〜ARP5の5種類の設定を行ない
ます。ここでの設定値は、ボイスコモンエディットのアルペジ
オメイン画面(101ページ)にも反映されます。
1
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ボイスコモンエディットのアルペジオメイン画面(
101ページ
)
と同じです。
9
カテゴリー内のアルペジオタイプを番号で選択します。
ボイ
スコモンエディットのアルペジオメイン画面(
102ページ
)と同
じです。
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