User Manual

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Uso do jogo de botões F
PT-90
3.
Rastreie o anel de toque para alterar o valor de definição para o botão F1.
Para os detalhes sobre as definições exibidas e as funções correspondentes, consulte a “Lista
das funções dos botões F” (página PT-97).
Para atribuir um som a um botão F, você deve alterar o valor de definição para “Tone Category”
e tocar no botão ENTER para selecionar um som. Para mais informações, consulte “Atribuição
de um som a um botão F” (página PT-93).
Para alterar as atribuições de função de outros botões F, toque na parte superior ou inferior do
anel de toque enquanto a tela “F BUTTON EDIT” estiver exibida para selecionar “F2”, “F3” ou
“F4” e, em seguida, altere a definição do botão selecionado.
4.
Depois de fazer as alterações necessárias, toque no botão EXIT.
Aparece uma tela para confirmar se você deseja armazenar o jogo de botões F. Para sair da
operação sem armazenar nada, toque na esquerda do anel de toque (NO).
5.
Toque na direita do anel de toque (YES) para armazenar.
Aparece uma tela para selecionar qual o jogo de botões F a ser usado como o destino do
armazenamento.
Os jogos de botões F do usuário que já contêm funções atribuídas e armazenadas são
marcados com “ ” à direita de seus números. Selecionar um jogo marcado com “ ” irá
substituí-lo.