User Manual

Table Of Contents
Банки памяти сцен
Справочное руководство V5
95
Банки памяти сцен
На консолях серии CL можно назначить название для набора параметров
микширования и настроек подключения входных/выходных портов, а затем
сохранить этот набор параметров в банке памяти как «scene» (сцену).
В дальнейшем можно будет загрузить эти параметры из банка памяти.
Каждой сцене присваивается номер в диапазоне 000–300. Сцена 000 доступна
тол
ько для чтения и используется для инициализации параметров микширования.
Сцены 001–300 доступны для записи.
Каждая сцена содержит положение фейдеров и состояние клавиш [ON] верхней
панели, а также следующие параметры.
Подключение входных/выходных портов
Настройки шин
Настройки предусилителя
Настройки эквалайзера
Настройки динамического процессора 1 и 2
Настройки стойки (GEQ / Эффекты / Premium Rack)
Настройки панорамирования/баланса
Настройки вставки / прямого вывода
Статус включения/выключения и уровень передачи сигналов,
пер
еда
ваемых на шины MIX
Статус включения/выключения и уровень передачи сигналов,
переда
ваемых на шины MATRIX
Настройки групп DCA
Настройки приглушаемых групп
Настройки связывания каналов
Номер выбранной сцены отображается в поле SCENE (Сцена) области доступа
к функциям.
Поле SCENE
При нажатии на поле SCENE происходит переход к окну списка сцен SCENE LIST,
в котором можно просмотреть и отредактировать более детальные настройки сцены.
1
Номер сцены
Номер выбранной сцены. Мигает при выборе ново
го номера сцены. Мигание означает,
что отображаемый номер сцены отличается от номера загруженной сцены.
2
Символ R (READ ONLY) / символ защиты от записи
Сцены, доступные только для чтения, помечены символом R (READ ONLY). Сцены,
защищенные от записи, отмечаются значком защиты от записи.
3
Название сцены
Указывает название выбранной сцены.
4
Символ E (символ EDIT)
Этот символ появляется при редактировании параметров микширования загруженной
сцены.
Символ указывает на то, что для сохранения сделанных изменений необходимо
выпо
лнить операцию сохранения.
ПРИМЕЧАНИЕ
Нельзя сохранить данные в сцене, номер которой помечен символом защиты от записи
или символом R.
Сохранение и загрузка сцен
Можно использовать клавиши в секции SCENE MEMORY/MONITOR на верхней
панели или окно SCENE LIST (список сцен), чтобы сохранить текущие настройки
микширования в банке памяти как сцену и загрузить эти настройки в дальнейшем.
Сохранение сцены
Использование клавиш в разделе SCENE MEMORY/MONITOR (память сцен /
мониторинг)
4
3
2 21
ШАГ
1.
Используйте элементы управления на верхней панели или кнопки на сенсорном
экране для задания нужных параметров микширования.
2.
С помощью клавиш SCENE MEMORY [INC]/[DEC] выберите номер сцены, которая
будет местом назначения при сохранении.
3.
Нажмите клавишу SCENE MEMORY [STORE].
4.
Назначьте сцене нужное название или комментарий в окне SCENE STORE при
необходимости.
5.
Нажмите клавишу SCENE MEMORY [STORE] или кнопку STORE (Сохранить),
расположенную в нижней части окна SCENE STORE (Сохранение сцены).
6.
Нажмите кнопку OK в диалоговом окне STORE CONFIRMATION (Подтверждение
сохранения) для выполнения операции сохранения.