User Manual

PSR-E463/PSR-EW410 Manual de instrucciones
57
Parámetros asignados a los mandos
En esta sección se describen los diversos parámetros que se pueden asignar a los mandos
(página 25).
z
CUTOFF/RESONANCE
Estos efectos dan forma al sonido al permitir que
sólo pase un rango de frecuencias especificado y/o
al producir un pico de resonancia a la frecuencia de
“corte”. Estos efectos se pueden utilizar para crear
una serie de sonidos similares a los de un
sintetizador.
Mando A: CUTOFF
Ajusta la frecuencia de corte y, por tanto, el brillo
del sonido. Cuando se gira el mando a la
izquierda, el sonido resulta más amortiguado u
oscuro; al girar el mando A hacia la derecha, el
sonido resulta más brillante.
Mando B: RESONANCE
Ajusta la cantidad de resonancia que se aplica a la
frecuencia de corte. Al girar el mando a la derecha
la resonancia aumenta para resaltar las
frecuencias en la frecuencia de corte y produce
como resultado un pico exagerado.
x
REVERB/CHORUS
Mando A: REVERB
Reproduce el ambiente acústico de una sala de
conciertos o un club. Al girar el mando a la
derecha, aumenta la profundidad de
reverberación.
Mando B: CHORUS
Produce un efecto estratificado rico y cálido.
Al girar el mando a la derecha, aumenta la
profundidad de chorus.
c
DSP
Mando A/B: DSP PARAMETER A/B (parámetro
de DSP A/B)
Con los efectos digitales integrados en el
instrumento, puede añadir efectos de DSP a la
interpretación al teclado y al sonido reproducido de
los estilos, etc. (página 24). Cada efecto tiene dos
parámetros que se asignan a los mandos A y B.
Puede girar los mandos en tiempo real para
modificar la música de diferentes formas
dinámicas; por ejemplo, para cambiar la velocidad
de rotación (lenta/rápida) del altavoz rotativo
o cambiar el grado de distorsión.
v
ATTACK/RELEASE
Estos efectos determinan el cambio del nivel del
sonido con el paso del tiempo. Puede hacer que el
ataque sea más rápido para producir un sonido de
percusión o más lento para obtener un sonido similar
al de un violín, por ejemplo. O bien, puede alargar
o acortar el sostenido para adaptarlo lo mejor
posible a la música que toca.
Mando A: ATTACK
Ajusta el tiempo de ataque (el tiempo que tarda el
sonido en alcanzar el nivel máximo cuando se
toca una tecla). Al girar el mando a la derecha,
aumenta el tiempo de ataque, lo que ralentiza la
velocidad de ataque.
Mando B: RELEASE
Ajusta el tiempo de liberación (el tiempo que tarda
el sonido en desvanecerse después de soltar una
tecla). Al girar el mando a la derecha, aumenta el
tiempo de liberación, lo que prolonga el sostenido.
Cuando el estino es KEYBOARD, estos efectos se aplican
únicamente a las voces principal y dual. Cuando el destino es
BACKING, estos efectos se aplican a los estilos y grooves.
Estos efectos, en ocasiones, pueden provocar distorsión, en
especial en frecuencias de bajos.
NOTA
Cuando el estino es KEYBOARD, estos efectos se aplican
únicamente a las voces principal y dual.
Cuando el destino
es BACKING, estos efectos se aplican a los estilos
ygrooves.
Estos efectos solo se aplican a KEYBOARD. El destino no
se puede cambiar a BACKING.
NOTA
Nivel de sostenido
Nivel
Tiempo
Tecla tocada Tecla soltada
ATTACK DECAY RELEASE
NOTA