User Manual
PSR-E463/PSR-EW410 Manual de instrucciones
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Parámetros asignados a los mandos
En esta sección se describen los diversos parámetros que se pueden asignar a los mandos
(página 25).
z
CUTOFF/RESONANCE
Estos efectos dan forma al sonido al permitir que
sólo pase un rango de frecuencias especificado y/o
al producir un pico de resonancia a la frecuencia de
“corte”. Estos efectos se pueden utilizar para crear
una serie de sonidos similares a los de un
sintetizador.
Mando A: CUTOFF
Ajusta la frecuencia de corte y, por tanto, el brillo
del sonido. Cuando se gira el mando a la
izquierda, el sonido resulta más amortiguado u
oscuro; al girar el mando A hacia la derecha, el
sonido resulta más brillante.
Mando B: RESONANCE
Ajusta la cantidad de resonancia que se aplica a la
frecuencia de corte. Al girar el mando a la derecha
la resonancia aumenta para resaltar las
frecuencias en la frecuencia de corte y produce
como resultado un pico exagerado.
x
REVERB/CHORUS
Mando A: REVERB
Reproduce el ambiente acústico de una sala de
conciertos o un club. Al girar el mando a la
derecha, aumenta la profundidad de
reverberación.
Mando B: CHORUS
Produce un efecto estratificado rico y cálido.
Al girar el mando a la derecha, aumenta la
profundidad de chorus.
c
DSP
Mando A/B: DSP PARAMETER A/B (parámetro
de DSP A/B)
Con los efectos digitales integrados en el
instrumento, puede añadir efectos de DSP a la
interpretación al teclado y al sonido reproducido de
los estilos, etc. (página 24). Cada efecto tiene dos
parámetros que se asignan a los mandos A y B.
Puede girar los mandos en tiempo real para
modificar la música de diferentes formas
dinámicas; por ejemplo, para cambiar la velocidad
de rotación (lenta/rápida) del altavoz rotativo
o cambiar el grado de distorsión.
v
ATTACK/RELEASE
Estos efectos determinan el cambio del nivel del
sonido con el paso del tiempo. Puede hacer que el
ataque sea más rápido para producir un sonido de
percusión o más lento para obtener un sonido similar
al de un violín, por ejemplo. O bien, puede alargar
o acortar el sostenido para adaptarlo lo mejor
posible a la música que toca.
Mando A: ATTACK
Ajusta el tiempo de ataque (el tiempo que tarda el
sonido en alcanzar el nivel máximo cuando se
toca una tecla). Al girar el mando a la derecha,
aumenta el tiempo de ataque, lo que ralentiza la
velocidad de ataque.
Mando B: RELEASE
Ajusta el tiempo de liberación (el tiempo que tarda
el sonido en desvanecerse después de soltar una
tecla). Al girar el mando a la derecha, aumenta el
tiempo de liberación, lo que prolonga el sostenido.
• Cuando el estino es KEYBOARD, estos efectos se aplican
únicamente a las voces principal y dual. Cuando el destino es
BACKING, estos efectos se aplican a los estilos y grooves.
• Estos efectos, en ocasiones, pueden provocar distorsión, en
especial en frecuencias de bajos.
NOTA
Nivel
Frecuencia
Frecuencia de corte
Se pasan las
frecuencias de este
rango.
Se cortan las
frecuencias de este
rango.
Level (nivel)
Frecuency (frecuencia)
Resonancia
• Cuando el estino es KEYBOARD, estos efectos se aplican
únicamente a las voces principal y dual.
Cuando el destino
es BACKING, estos efectos se aplican a los estilos
ygrooves.
• Estos efectos solo se aplican a KEYBOARD. El destino no
se puede cambiar a BACKING.
NOTA
Nivel de sostenido
Nivel
Tiempo
Tecla tocada Tecla soltada
ATTACK DECAY RELEASE
NOTA