User Manual
Table Of Contents
- English
- Table of Contents
- Welcome!
- What is Groove Agent?
- What’s new in Groove Agent 3?
- Register Groove Agent!
- Installation
- Setting up the instrument
- First test
- Groove Agent terminology
- About the sounds in Groove Agent
- Using Groove Agent in Classic Mode
- The LCD window
- Range
- Introducing Dual Mode
- Groove Agent in Dual Mode
- Special Agent
- Percussion Agent
- Ideas on using Dual Mode creatively
- Import & FX page
- The Setup page
- Creating a drum track with Groove Agent 3
- Using Groove Agent’s MIDI output (Live to host) in Cubase SX
- Using Groove Agent’s MIDI output (Record to file)
- Using host automation in Cubase SX
- Composing with Groove Agent’s Memory slots in Cubase SX
- About the Groove Agent Styles
- Tempo Guide
- 80 or 160 BPM, what’s the correct tempo?
- Jamming with Groove Agent 3
- Smooth operator
- Controlling Groove Agent from a MIDI keyboard
- Contact, Internet
- Credits
- Last but not least…
- Deutsch
- Inhaltsverzeichnis
- Willkommen!
- Was ist Groove Agent?
- Was ist neu in Groove Agent 3?
- Lassen Sie Groove Agent registrieren!
- Installation
- Einrichten von Groove Agent 3
- Der erste Test
- Groove Agent-Terminologie
- Die Sounds in Groove Agent
- Special Agent: Rasmus Kihlberg
- Groove Agent im Classic-Modus
- Das LCD-Fenster
- Range – Der Tempobereich
- Der Dual-Modus
- Groove Agent im Dual-Modus
- Special Agent
- Percussion Agent
- Kreativer Umgang mit dem Dual-Modus
- Die Import & FX-Seite
- Die Setup-Seite
- Erzeugen einer Drum-Spur in Groove Agent 3
- Verwenden der MIDI-Ausgabe von Groove Agent (Live to host) in Cubase SX
- Verwenden der MIDI-Ausgabe von Groove Agent (Record to file)
- Verwenden der Cubase SX-Automation
- Das Komponieren in Cubase SX mit Hilfe der Groove Agent-Speicherplätze
- Die Groove Agent-Stilrichtungen
- Tempo Guide
- 80 oder 160 BPM, wo liegt das richtige Tempo?
- Mit Groove Agent 3 jammen
- Einfaches Handling
- Steuern von Groove Agent per MIDI-Keyboard
- Kontakt, Internet
- Credits
- Last but not least…
- Français
- Table des matières
- Bienvenue !
- Qu’est-ce que Groove Agent?
- Quoi de neuf dans Groove Agent 3?
- Enregistrez Groove Agent!
- Installation
- Configuration de l’instrument
- Premier test
- Terminologie Groove Agent
- À propos des sons dans Groove Agent
- Special Agent: Rasmus Kihlberg
- Usage de Groove Agent en mode Classic
- Fenêtre LCD
- Range
- Présentation du mode Dual
- Groove Agent en mode Dual
- Special Agent
- Percussion Agent
- Idées sur un usage créatif du mode Dual
- Page Import & FX
- La page Setup
- Créer une piste rythmique dans Groove Agent 3
- Utiliser la sortie MIDI de Groove Agent (Live to host) dans Cubase SX
- Utiliser la sortie MIDI de Groove Agent (Record to file)
- Utiliser l’automatisation hôte dans Cubase SX
- Composer avec les cases mémoire de Groove Agent dans Cubase SX
- À propos des styles Groove Agent
- Guide de tempo
- 80 ou 160 BPM, quel est le tempo correct?
- Jam Session avec Groove Agent 3
- Manipulations plus confortables
- Contrôler Groove Agent depuis un clavier MIDI
- Contact, Internet
- Crédits
- Enfin…
Groove Agent 3
English 3
ENGLISH
Table of Contents
4
Welcome!
6
What is Groove Agent?
6
What’s new in Groove Agent 3?
7
Register Groove Agent!
8
Installation
13
Setting up the instrument
16
First test
16
Groove Agent terminology
18
About the sounds in Groove Agent
31
Using Groove Agent in Classic Mode
32
The LCD window
32
Range
49
Introducing Dual Mode
51
Groove Agent in Dual Mode
52
Special Agent
56
Percussion Agent
62
Ideas on using Dual Mode creatively
63
Import & FX page
68
The Setup page
75
Creating a drum track with Groove Agent 3
77
Using Groove Agent’s MIDI output (Live to host) in Cubase SX
77
Using Groove Agent’s MIDI output (Record to file)
78
Using host automation in Cubase SX
79
Composing with Groove Agent’s Memory slots in Cubase SX
81
About the Groove Agent Styles
108
Tempo Guide
112
80 or 160 BPM, what’s the correct tempo?
113
Jamming with Groove Agent 3
114
Smooth operator
114
Controlling Groove Agent from a MIDI keyboard
118
Contact, Internet
118
Credits
119
Last but not least…