Operation Manual

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Arpeggio Mode
) Key (touche)
Pour définir le mode clavier, c’est à dire activer les
arpèges lorsque les notes sont jouées au clavier
(enfoncement des touches). Les modes suivants sont
disponibles:
Réglages:
sort:
Les arpèges sont joués en ordre ascendant (des graves aux aigüs).
thru:
Les arpèges sont joués dans l’ordre d’enfoncement des touches.
drct(direct):
Les notes sont reproduites telles qu’elles sont jouées au clavier. Les
modifications de commande telles que l’éclat (cutoff) ou le
panoramique des données de séquence seront automatiquement
reproduites lorsque l’arpège sera reproduit.
Quand vous sélectionnez “sort” ou “thru” l’ordre de
reproduction des notes dépend des paramètres de données de
séquence et du mode sélectionné.
! Vel(Vélocité)
Pour définir la vélocité des arpèges reproduites. Deux
modes sont disponibles:
Réglages:
seq(séquence):
Pour définir la vélocité préréglée pour les données de séquence
d’arpège.
thru:
Pour définir la vélocité des notes réellement jouées au clavier.
Écoute des arpèges
Si vous voulez écouter uniquement les données de
séquence d’arpège, utilisez les touches séquenceur du
panneau. Pour faire démarrer l’arpège appuyez sur
[PLAY]. L’arpège est reproduite sans arrêt jusqu’à ce que
la touche [STOP] soit sollicitée.
Pour écouter les données d’une séquence d’arpège avec
plusieurs paramètres, y compris les effets pour la
reproduction, jouez au clavier. L’arpégiateur sera activé
avec les réglages tels que le tempo, la longueur, etc.
[TOP]: Ramène l’arpège sur la première mesure.
[REW]: (Rembobinage): Recule rapidement dans l’ordre
décroissant des numéros de mesures d’arpège.
[FWD]: (Avance rapide): Avance rapidement dans l’ordre
croissant des numéros de mesure d’arpège.
[REC]: (Enregistrement): Pour passer en mode d’enregistrement
d’arpège.
[STOP]: Arrêt de la reproduction.
[PLAY]: Démarrage de la reproduction.
FWDREWTOP
REC STOP PLAY
Arpèges joués comme accords
L’arpégiateur reproduit les notes (hauteurs de son) jouées
au clavier d’une certaine manière et dans un certain ordre
en fonction des données de séquence préenregistrées.
Alors que les hauteurs de son des morceaux et des figures
sont représentées par des notes et des numéros de notes
MIDI (par exemple Do 3, 60), celles des arpèges sont
représentées par des numéros de touches (1~12 dans une
octave) et par des numéros d’octaves.
Imaginons par exemple les données d’une séquence qui
reproduit les notes selon un intervalle égale à une noire.
Dans ce cas, lorsque vous jouez Do 3, Mi 3, Sol 3 et Si 3
au clavier par exemple, les numéros de touches sont
automatiquement assignés à chaque note jouée au clavier
dans l’ordre ascendant.
Etant donné que les données de séquence sont
programmées pour être reproduites dans l’ordre ci-dessus
(de la touche numéro 1, 2, 3, à 4) dans l’intervalle d’une
noire, les notes Do 3, Mi 3, Sol 3 et Si 3 seront reproduites
en séquence.
Ensuite, si vous jouez La 2, Do 3, Mi 3 et Sol 3, les
numéros de touches sont automatiquement assignés à
chaque note jouée au clavier dans l’ordre ascendant.
Etant donné que les données de séquence sont
programmées pour être reproduites dans l’ordre ci-dessus
(de la touche numéro 1, 2, 3, à 4) dans l’intervalle d’une
noire, les notes La 2, Do 3, Mi 3, et Sol 3 seront
reproduites en séquence.
Ainsi, les hauteurs de sons (notes) jouées au clavier sont
assignées à des numéros de touche en fonction des
données de séquence de l’arpège.
Touche
Note
1
La2
2
Do3
3
Mi3
4
Sol3
1
Do3
2
Mi3
3
Sol3
4
Si3
Touche
Note