MZ - X500 MZ - X300 ‘ 䒌㆛存㕲᷊濃㒽䥯濄 ⚌棺㪅ợ䒌㚐㓔䝥䒙⪴䎘ᶯ↱濇⼩柟敩孟⍊ᵤ⃰䒌㆛ 存㕲᷊濃❞䞤濄濇䄃❞㚐㐱ỀɁ MZX500/300-CK-2A CN
目录 部位说明 CN-2 音色的编辑(用户音色) CN-5 音色的编辑 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 如何重新命名音色 . . . . . . . . . . . . . . . 如何删除一种音色 . . . . . . . . . . . . . . . 音色编辑画面与可编辑参数 . . . . . . . . 型音序器的使用 CN-5 CN-5 CN-6 CN-6 CN-26 用户节奏的创建和编辑 . . . . . . . . . . . CN-27 如何保存用户节奏 . . . . . . . . . . . . . . CN-34 用户节奏的删除 . . . . . . . . . . . . . . . . CN-35 用户预设 CN-36 原创情景预设(用户预设)的建立 . . . CN-36 用户预设的删除 . . . . . . . . . . . . . . . . CN-41 琶音的编辑 CN-42 琶音的编辑 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
部位说明 3 1 5 67 bl bm bn bo 2 8 4 9 bk br br bs bs bt bt bq ck ck cl cl cm er es bp cm cn cn MZ-X500 ∗ MZ-X300 ∗ et ek el em en co cp cq cr cs CN-2 ct dk dl dm dn do dp ep eq dt ds dr fk eo dq
部位说明 • 本说明书使用下示数字及名称表示按钮和控制器。 1 P (电源)钮 2 音量 (VOLUME)控制器 3 音色 (TONE)区 钢琴组 (PIANO)钮 风琴组 (ORGAN)钮 吉他/贝司组 (GUITAR/BASS)钮 弦乐组 (STRINGS)钮 铜管乐器/簧乐器/管乐器组 (BRASS/REED/PIPE)钮 合成音色组 (SYNTH)钮 民族乐器组 (ETHNIC)钮 其他乐器组 (VARIOUS)钮 4 节奏 (RHYTHM)区 流行音乐组 (POPS)钮 摇滚音乐组 (ROCK)钮 舞蹈音乐组 (DANCE)钮 爵士音乐/欧洲风格组 (JAZZ/EUROPEAN)钮 拉丁音乐组 (LATIN)钮 世界各地音乐/其他变化音乐组 (WORLD/VARIOUS)钮 民歌组 (BALLAD)钮 钢琴节奏组 (PIANO RHYTHMS)钮 拍子 (BEAT)区 5 节拍器 (METRONOME)钮 6 敲击速度 (TAP TEMPO)钮 7 速度 (TEMPO) w, q 钮 设定 (SETTING)区 8 音色 (TONE)钮 9 w/ 否 (NO), q/ 是 (YES)钮 bk 节奏
部位说明 后部 LINE IN R, L/MONO 插孔 PEDAL2, EXPRESSION 插孔 PEDAL1 插孔 MIDI OUT/THRU, IN 终端 USB 端口 CN-4 LINE OUT R, L/MONO 插孔 MIC VOLUME 控制器 MIC IN 插孔 AUDIO VOLUME 控制器 DC 24V 终端 AUDIO IN 插孔
音色的编辑(用户音色) 本节中介绍的操作步骤用于编辑各声部 (Upper1-2, Lower1-2)的音色,以及追 加所需要的音效。 音色的编辑 6. 进行了所需要的编辑后,点击 TONE EDIT MENU 画面上的 “Write”。 7. 点击 “Rename”。 1. 点击 MENU 画面上的 “TONE”。 8. 2. 点击画面软键盘上的键,输入音色 名。 将您要编辑的音色分配给数码电子 琴的声部之一。 9. 输入完音色名后点击 “Enter”。 3. • 有关如何改变分配给各声部的音色的 说明,请参阅数码电子琴的用户说明 书 (基础)。 10. 点击目标音色编号。 点击分配有要编辑的音色的声部的 “Edit” 钮。 11.
音色的编辑 (用户音色) 3. 点击分配有要更名的音色的声部的 “Edit” 钮。 3. • 如果您要更名的音色的声部 “Edit” 画面不出现,请点击 “Select”。此 时该按钮变为 “Edit”。 点击分配有要删除的音色的声部的 “Edit” 钮。 • 如果您要编辑的音色的声部 “Edit” 画面不出现,请点击 “Select”。此 时该按钮变为 “Edit”。 4. 点击 “Rename”。 4. 点击 “Clear”。 5. 输入新名称。 5. 点击要删除的音色名。 6. 输入完名称后点击 “Enter”。 6. 点击 “Execute”。 7. 点击 “Yes”。 TONE EDIT MENU 画面出现。 7. 点击 “Write”。 8. 点击目标音色编号。 • 若音色编号下已分配有数据,则其旁 边会有一个星号 (*)。 9. 点击 “Execute”。 10. 点击 “Yes”。 • 要取消操作时,请点击 “No”。 如何删除一种音色 1. 点击 MENU 画面上的 “TONE”。 2.
音色的编辑 (用户音色) ■ 旋律音色编辑画面 编辑音色常使用的参数 高级设定 音效设定。有关详情请参阅 “ 音效的可编辑参数 ” 一节 (第 CN-18 页)。 显示的文字 Pitch 说明 设定 音高包络。此组中的可编辑参数会影响音符的音高。 Octave Shift 八度移位。以八度为单位改变音符的音色。 Envelope • 下图还适用于滤音器、放大器及其他包络。对于音高包 络,声音的音高对应于垂直 (Level)轴。 • 对于六层叠加音色包络,衰减时间可以分割为三部分, 而释键时间可以分割为两部分进行编辑。 • 在释键音符开的情况下,到达 Decay Level 3 时不会有延 迟,而会移行到 Release Level 1。 • 下述参数的设定范围依音色是旋律音色还是鼓音音色而 相对改变 (相对于音色预设)。编辑六层叠加音色时它 们会绝对改变,与音色的预设无关。 – 各包络的时间和音高 – 速率,深度,延迟,上升, LFO 的变音深度 (第 CN-8 页) –2 至 0 至 +2 Level AL DL RL DL1 DL2 RL1 DL3
音色的编辑 (用户音色) 显示的文字 说明 设定 Attack Time 击键时间。从初始音高到到达击键音高所花的时间。 –64 至 0 至 +63 Release Time 释键时间。从琴键被松开到到达释键音高所花的时间。 –64 至 0 至 +63 Release Level 释键音高。琴键被松开后立即到达目标音高。 –64 至 0 至 +63 伸展调音。伸展调音通过提高高音符并平滑低音符来展 现钢琴的特征。关闭此设定可使演奏以通常的 (非伸 展)音调进行。 Off, Piano1, Piano2, Piano3, Piano4, Piano5, E.Piano1, E.
音色的编辑 (用户音色) 显示的文字 Pitch Wave FilterAmpWave 说明 波型。指定下列波型之一用于 LFO。滤音器和放大器共 享 FilterAmpWave。 Sin Puls 1:3 (正弦波) (方波 1:3) Tri (三角波) Puls 2:2 (方波 2:2) Saw up (向上锯齿波) Puls 3:1 (方波 3:1) 设定 参照左侧的单元格。 Saw down (向下锯齿波) Pitch Rate FilterAmpRate 速率。 LFO 速度 (频率)。滤音器和放大器共享 FilterAmpRate。 –64 至 0 至 +63 Pitch Depth Filter Depth Amp Depth 深度。指定 LFO 如何起作用。 –64 至 0 至 +63 Pitch Delay Filter Delay Amp Delay 延迟。指定 LFO 作用的时间延迟的程度。 –64 至 0 至 +63 Pitch Rise Filter Rise Amp Rise 上升。指定从 LFO 起作用开始到效果达到上述深度所指 定的水平为止的时
音色的编辑 (用户音色) 拉杆风琴音色的可编辑参数 这些是有九个拉杆和旋转场声器的古式拉杆风琴音色。数码电子琴的 cr 滑钮可用作这些 音色的拉杆。 • 拉杆风琴音色只能分配给声部 1 (Upper 1)。 • 改变音符的过程音高 (弯音轮操作等)及音律设定的操作不影响拉杆风琴音色。 • 在选择拉杆风琴音色后,无论是否按键盘琴键,拉杆特有的噪音总是会发生。 • 拉杆风琴音色只能用于一个声部。 ■ 拉杆风琴音色的参数编辑画面 编辑音色常使用的参数 高级设定 音效设定。有关详情请参阅 “ 音效的可编辑参数 ” 一节 (第 CN-18 页)。 显示的名称 说明 设定 16' 16 英尺 (16')。指定 16 英尺拉杆的拉出量。 0至8 5 1/3' 5 又 1/3 英尺 (5 1/3')。指定 5 又 1/3 英尺拉杆的拉出量。 0至8 8' 8 英尺 (8')。指定 8 英尺拉杆的拉出量。 0至8 4' 4 英尺 (4')。指定 4 英尺拉杆的拉出量。 0至8 2 2/3' 2 又 2/3 英尺 (2 2/3')。指定 2 又 2/3 英尺拉杆的拉出
音色的编辑 (用户音色) 鼓音音色的可编辑参数 ■ 鼓音的可编辑参数 用于改变各键盘琴键的参数设定。点击所需要的键盘琴键后改变其参数。点击左 (U) 或右 (I)钮在画面上滚动键盘。从 Advanced 画面也能访问参数,如下所示。 Inst:Inst 3 Inst Select Cutoff:Inst 3 Filter 3 Cutoff Resonance:Inst 3 Filter 3 Resonance Volume:Inst 3 Amp 3 Volume Coarse:Inst 3 Pitch 3 Coarse Tune 高级设定 音效设定。有关详情请参阅 “ 音效的可编辑参数 ” 一节 (第 CN-18 页)。 显示的文字 Inst 说明 设定 乐器编辑。分配到各琴键琴键上的可编辑乐器组。 • 点击一个画面键盘琴键指定要编辑的琴键。 C-1 至 G9 Inst Select 乐器编号选择。指定分配到各琴键上的鼓音编号。 请参阅另一册附 录中的 “ 乐器列 表 ”。 Note Off Mode 音符关模式。如果打开此设定,则松开琴键时音符关执行。 O
音色的编辑 (用户音色) 显示的文字 Amp Pan Effect 说明 设定 放大器 • 有关下列设定项的详细说明,请参阅旋律音色的 “ 放大器 ” (第 CN-8 页)。 Volume • 有关下述设定项的详细说明,请参阅旋律音色的 “ 音高包络 ” (第 CN-7 页)。 Initial Level, Attack Time • 有关下述设定项的详细说明,请参阅旋律音色的 “ 滤音器 ” (第 CN-8 页)。 Attack Level, Decay Time, Decay Level 立体音位。控制声部的声音是从左边发出还是从右边发出。 –64 至 +63 音效。可编辑音效功能的参数组。 Reverb Send 回响传送。指定回响 (第 CN-86 页)如何作用于音色。 0 至 127 Chorus Send 合唱传送。指定合唱 (第 CN-87 页)如何作用于音色。 0 至 127 Delay Send 延迟传送。指定延迟 (第 CN-87 页)如何作用于音色。 0 至 127 DSP On/Off DSP 开 / 关。指定 DSP 是否应作用于音色。 Off,
音色的编辑 (用户音色) 六层叠加音色的可编辑参数 (仅限 MZ-X500) 最多能叠加六种音色来组成声音,产生足够的深度。叠加的各声音可以独立编辑。 ■ 六层叠加音色的可编辑参数 调节各层的音量。从 Advanced 画面也能访问音量设定,如下所示。 Volume:Layer 3 Amp 3 Volume 改变各层的参数。点击所需要的层后改变其参数。从 Advanced 画面也能访问参数, 如下所示。 Attack:Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Attack1 Time Decay:Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Decay1 Time Sustain:Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Decay 1/2/3 Level Release:Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Release1 Time Cutoff:Layer 3 Filter 3 Cutoff Reso:Layer 3 Filter 3 Resonance Coarse:Layer 3 Pitch 3 Coarse Tune 高级设
音色的编辑 (用户音色) 显示的名称 说明 设定 Key Range Low 键区低限。指定可使用键盘区的低限。低于此区的所有 键盘琴键都不产生声音。 • 点击一个设定后用键盘琴键进行改变。 C-1 至 G9 Key Range High 键区高限。指定可使用键盘区的高限。高于此区的所有 键盘琴键都不产生声音。 • 点击一个设定后用键盘琴键进行改变。 C-1 至 G9 Velocity Range Low 速段低限。指定有效速率的最小值。以低于此设定的速 度进行弹奏时没有声音产生。 0 至 127 Velocity Range High 速段高限。指定有效速率的最大值。以高于此设定的速 度进行弹奏时没有声音产生。 0 至 127 Start Trigger 触发。指定是当键盘琴键被按下时 (KeyOn)还是被松 开时 (KeyOff)音符发音。 KeyOn, KeyOff Pitch 音高包络。 • 有关下述设定项的详细说明,请参阅旋律音色的 “ 音高 包络 ” (第 CN-7 页)。 Octave Shift • 有关下述设定项的详细说明,请参阅鼓音音色的 “ 音高 包
音色的编辑 (用户音色) 显示的名称 说明 设定 Filter Type 滤音器类型。指定滤音器的过滤范围。 LPF1:6dB/oct 低频段成分滤音器。没有共鸣效果。适 用于声乐乐器。 LPF2:12dB/oct 低频段成分滤音器。没有共鸣效果。适 用于声乐乐器。 LPF3:12dB/oct 低频段成分滤音器。有共鸣效果。适用 于合成音色。 BPF: 6dB/oct 在截止频率附近的频段成分的滤音器。 有共鸣效果。 HPF: 12dB/oct 高频段成分滤音器。有共鸣效果。 参照左侧的单元格。 Velocity Sense 速度感。指定滤音器随按键速度所变化的程度。 –64 至 0 至 +63 Envelope • 有关下述设定项的详细说明,请参阅旋律音色的 “ 滤音 器 ” (第 CN-8 页)。您可以输入 0 至 127 范围内的数 值。 Attack Level, Envelope Depth • 有关下述设定项的详细说明,请参阅旋律音色的 “ 音高 包络 ” (第 CN-7 页)。您可以输入 0 至 127 范围内的 数值。 Initial Level, Attack Time
音色的编辑 (用户音色) 显示的名称 High Key 说明 设定 高键。此设定指定的琴键的高音域 (右)侧的琴键产生 高键间效果。 LFO Layer Depth LFO 叠加深度。调节 LFO 如何作用于各层。 Amp High 0 至 127 有关放大器的详细说明请参阅旋律音色的 “ 放大器 ” (第 CN-8 页)。 • 有关下述设定项的详细说明,请参阅旋律音色的 “ 放大 器 ” (第 CN-8 页)。 Volume, Velocity Sense • 有关下述设定项的详细说明,请参阅鼓音的 “ 放大器 ” (第 CN-12 页)。 Pan Envelope • 有关下述设定项的详细说明,请参阅旋律音色的 “ 音高 包络 ” (第 CN-8 页)。您可以输入 0 至 127 范围内的 数值。 Initial Level, Attack Time • 有关下述设定项的详细说明,请参阅旋律音色的 “ 滤音 器 ” (第 CN-8 页)。您可以输入 0 至 127 范围内的数 值。 Attack Level • 有关下述设定项的详细说明,请参阅六层叠加的 “ 滤音 器 ” (第 CN-
音色的编辑 (用户音色) 显示的名称 说明 设定 Pitch Lock Layer 1&2 Pitch Lock Layer 3&4 Pitch Lock Layer 5&6 音高锁定。为第 1 层和第 2 层打开此设定时,第 2 层的 Off, On 音高变为与第 1 层相同,因此两个音高一样。第 3 与第 4 层,以及第 5 与第 6 层也相同。 Stretch Tune 有关详细说明请参阅旋律音色的 “ 伸展调音 ” (第 CN-8 页)。 LFO 低频振荡器。作用于叠加音色音高的可编辑 LFO 参数 组。有关详细说明请参阅旋律音色的 “LFO” (第 CN-8 页)。 • 有关下述设定项的详细说明,请参阅旋律音色的 “LFO” (第 CN-8 页)。您可以输入 0 至 127 范围内 的数值。 Pitch Rate, Pitch Delay, Pitch Rise, Pitch Mod.Depth, Filter Amp Rate, Filter Delay, Filter Rise, Filter Mod.Depth, Amp Delay, Amp Rise, Amp Mod.
音色的编辑 (用户音色) 音效的可编辑参数 设定各音色音效的参数。 ■ 音效编辑画面 点击音色编辑画面 (第 CN-6、 10、 11 及 13 页)上的 “Effect”,显示高级音效设定画 面。 点击控制器 显示的名称 说明 设定 Algorithm 用于选择 DSP 种类及设定参数。可设定的参数依所选 DSP 的种类而不同。 X Param, Y Param 表示分配给 X 轴和 Y 轴的参数。有关可分配的参数的说明, – 请参阅下述 “ 可编辑的 DSP 参数 ”。 X:分配在 X 轴上的参数 Y:分配在 Y 轴上的参数 点击控制器 点击画面可同时改变 “X Param” 和 “Y Param” 设定。 Reverb Send 指定回响如何作用于音色。 0 至 127 Chorus Send 指定合唱如何作用于音色。 0 至 127 Delay Send 指定延迟如何作用于音色。 0 至 127 CN-18 参阅下述 “DSP 的可 编辑参数 ”。
音色的编辑 (用户音色) ■ DSP 的可编辑参数 说明 DSP类型/参数 Through 如果您不想产生 DSP 效果,请选择此选项。此选项被 选择时不能设定任何参数。 Equalizer 三频段均衡器。 设定 EQ1 Frequency 调节均衡器 1 的中央频率。 100,125,160,200, 250,315,400,500, 630, 800, 1.0k, 1.3k, 1.6k, 2.0k, 2.5k, 3.2k, 4.0k, 5.0k, 6.3k, 8.0k [Hz] EQ1 Gain 调节均衡器 1 的增益。 Gain 值不是 dB 值。 –12 至 0 至 +12 EQ2 Frequency (X) 调节均衡器 2 的中央频率。 100,125,160,200, 250,315,400,500, 630, 800, 1.0k, 1.3k, 1.6k, 2.0k, 2.5k, 3.2k, 4.0k, 5.0k, 6.3k, 8.
音色的编辑 (用户音色) 说明 DSP类型/参数 Limiter 限制输入信号的上限,使其不会升高到预设水平之 上。 Limit (X) 调节设限时上限的音量。 0 至 127 Attack 调节输入信号的击键力度。 0 至 127 Release 调节从输入信号下降至某一水平的时点开始到限制操 作停止为止的时间。 0 至 127 Wet Level (Y) 调节音效的音量。输出音量会根据 Limit 设定和输入 音色的特征而改变。此参数可用于更正这种改变。 0 至 127 Dry Level 调节直接音的音量。 0 至 127 Enhancer 增强输入信号的低音域和高音域的轮廓。 Low Frequency 调节低音域增强器的频率。 0 至 127 Low Gain 调节低音域增强器的增益。 0 至 127 High Frequency (X) 调节高音域增强器的频率。 0 至 127 High Gain (Y) 调节高音域增强器的增益。 0 至 127 Input Level 调节输入音量。 0 至 127 Wet Level 调
音色的编辑 (用户音色) 说明 DSP类型/参数 Chorus 设定 使音符更深更宽。 LFO Rate (X) 调节 LFO 的速率。 0 至 127 LFO Depth (Y) 调节 LFO 的深度。 0 至 127 LFO Waveform 选择 LFO 的波形。 Sin, Tri Feedback 调节反馈的强度。 –64 至 0 至 +63 Wet Level 调节音效的音量。 0 至 127 Polarity 反转一个频道的 LFO。 –, + Input Level 调节输入音量。 0 至 127 Dry Level 调节直接音的音量。 0 至 127 Flanger 对音符追加宽脉冲及金属性回响。选择 LFO 的波形。 LFO Rate (X) 调节 LFO 的速率。 0 至 127 LFO Depth (Y) 调节 LFO 的深度。 0 至 127 LFO Waveform 选择 LFO 的波形。 Sin, Tri, Random Feedback 调节反馈的强度。 –64 至 0 至 +63 Wet Le
音色的编辑 (用户音色) 说明 DSP类型/参数 Rotary 模拟旋转式扬声器效果。 Speed (X) 在快与慢之间切换速度模式。 Slow, Fast Brake 停止扬声器的旋转。 Rotate, Stop Fall Accel 调节当速度模式从快切换到慢时的加速度。 0 至 127 Rise Accel 调节当速度模式从慢切换到快时的加速度。 0 至 127 Slow Rate 调节慢速模式中的扬声器旋转速度。 0 至 127 Fast Rate (Y) 调节快速模式中的扬声器旋转速度。 0 至 127 Vibrato/Chorus 选择颤音 (V)和合唱 (C)的种类。 Off, V1, C1, V2, C2, V3, C3 Wet Level 调节音效的音量。 0 至 127 Dry Level 调节直接音的音量。 0 至 127 Drive Rotary 能超载的旋转式扬声器模拟器。 Overdrive Gain (Y) 调节超速增益。 0 至 127 Overdrive Level 调节超速的输出音量。 0 至 12
音色的编辑 (用户音色) 说明 DSP类型/参数 Auto Wah 设定 此为一种 “wah” 音效,能根据输入信号的音量自动 改变频率。 Input Level 调节输入音量。当输入声音的音量、和弦数量或 Resonance 值过大时输入信号可能会失真。调节此参 数能消减这种失真。 0 至 127 Resonance 调节反馈的强度。 0 至 127 Manual (X) 调节 wah 滤音器的参考频率。 0 至 127 Depth (Y) 根据输入信号的音量调节 wah 的深度。 –64 至 0 至 +63 设定正数值会使 wah 滤音器按输入信号的大小正比例 打开,产生明亮的声音。设定负数值会使 wah 滤音器 按输入信号的大小正比例关闭,产生暗淡的声音。 Wet Level 调节音效的音量。 0 至 127 Dry Level 调节直接音的音量。 0 至 127 Distortion Distortion + Wah + Amp Simulator Dist Gain (Y) 调节失真输入信号的增益。 0 至 127 Dist Level 调节失
音色的编辑 (用户音色) 说明 DSP类型/参数 Pitch Shifter 此音效改变输入信号的音高。 Pitch (X) 以四分音符为单位调节音高。 –24 至 0 至 +24 High Damp 调节高音域的阻尼。数值越小,阻尼越大。 0 至 127 Feedback 调节反馈量。 0 至 127 Input Level 调节输入音量。 0 至 127 Wet Level (Y) 调节音效的音量。 0 至 127 Dry Level 调节直接音的音量。 0 至 127 Fine 调节音高的移位量。 –50 降低一个四分音符,而 +50 提高一个四分音符。 –50 至 0 至 +50 Multi Chorus 有六个不同 LFO 乐句的合唱效果。 LFO Rate (X) 调节 LFO 的速率。 0 至 127 LFO Depth (Y) 调节 LFO 的深度。 0 至 127 Wet Level 调节音效的音量。 0 至 127 Dry Level 调节直接音的音量。 0 至 127 Ring Modulator 用内部振荡
音色的编辑 (用户音色) 说明 DSP类型/参数 Piano Effect 设定 此音效适合声乐钢琴演奏。 Lid Type (Y) 调节声音如何根据钢琴盖子的打开状态进行共鸣。 Closed, Semi Opened, Full Opened Reflection Level (X) 调节初始反射的音量水平。 0 至 127 Input Level 调节输入音量。 0 至 127 Wet Level 调节音效的音量。 0 至 127 Dry Level 调节直接音的音量。 0 至 127 CN-25
型音序器的使用 使用型音序器可以创建使用数码电子琴的 自动伴奏功能时演奏的伴奏型,并保存为 用户节奏。 节奏、伴奏型及乐器声部 数码电子琴的每种节奏都有 12 种不同的伴 奏型,分别称为 INTRO 1 和 2, VARIATION 1 至 4, FILL-IN 1 至 4,以 及 ENDING 1 和 2。每个伴奏型可以由八 个乐器声部 (鼓音,打击乐器,贝司,和 弦 1 至和弦 5)组成。 各节奏的全体配置如下所示。 乐器声部的编辑和用户区 一般来说,型音序器的编辑操作以乐器声 部为基础进行。为了编辑节奏,型音序器 为各乐器声部保留称为 “ 用户区 ” 的特 殊存储区。这些区在录音键盘弹奏时使用。 但请注意,在保留现有数据 (固定数据) 的声部的情况下,使用现有节奏时不使用 用户区。 在 PATTERN RECORDER 画面上可以检 查所选乐器声部的状态。 1. 点击 MENU 画面上的 “RHYTHM”。 2. 选择要编辑的节奏。 3. 点击 RHYTHM 画面上的 “Edit”。 4. 点击 “Pattern Sequencer”。 5.
型音序器的使用 用户节奏的储存 如何在各声部中录音节奏 数码电子琴的存储器最多能储存 100 种用 户节奏。要调出储存的用户节奏时,请按 4 RHYTHM 区中的节奏选择器钮之一, 显示 RHYTHM SELECT 画面。然后,点 击 “User” 显示调用用户节奏的画面。 1. 点击 PATTERN SEQUENCER 画面 上的 “Recorder”。 PATTERN RECORDER 画面出现。 2. 点击 “Element” 或 “Part”。 3. 选择要录音的元素 (在 ELEMENT 画面上)或声部 (在 PART 画面 上)。 用户节奏的创建和编辑 需要时,还可以使用型音序器对原有节奏 进行部分编辑 (例如,仅对伴奏型的一个 声部进行编辑),或简单地修改混频器设 定。您还可以从零开始录音伴奏型的所有 各声部来创建全新的原创节奏。 1. 点击 MENU 画面上的 “RHYTHM”。 2. 点击节奏名。 3. 点击要编辑的节奏。 4. 点击 bo EXIT。 音轨状态 可否录音 说明 此时显示屏返回 RHYTHM 画面。 Fixed 5.
型音序器的使用 4. 根据需要配置下列设定。 画面: 选项名 项目 说明 设定 音色名 改变音色。 可选择的音色依声部 的类型而不同。 请参阅另一册 附录中的 “ 音色表 ”。 Mixer Edit 调节乐器之间的平衡。 请参阅 “ 如 何调节各声部 间的平衡 ” 一节 (第 CN-33 页)。 Solo 只播放当前选择的声 部。 关,开 Octave 在录音过程中,以八 度为单位改变键盘的 音高。 –3 至 +3 改变速度。 20 至 255 Tempo 5. Precount: 预计数 6.
型音序器的使用 如何编辑元素 1. 点击 PATTERN SEQUENCER 画面上的 “Element Edit”。 ELEMENT EDIT 画面出现。 2.
型音序器的使用 如何编辑各声部的数据 1. 点击 PATTERN SEQUENCER 画面上的 “Part Edit”。 PART EDIT 画面出现。 2. 根据需要配置参数设定。 • 点击显示的项目后从出现的列表中进行选择。用 9 w/NO, q/YES 钮改变设定 值。 项目 说明 设定 Element Select 选择要编辑的元素。 Intro 1, 2 Variation 1 至 4 Fill-in 1 至 4 Ending 1, 2 Part Select 选择要编辑的声部。 Drums, Bass, Chord 1 至 5, Percussion Part Copy 复制另一种节奏的一个声部。不能复制前奏和尾声。 1. 在 “Source” 栏中指定复制源的节奏、元素及声部。 • 只想复制事件时,请点击 “Event Only” 使其变为 “On”。 2. 在 “Destination” 栏中指定复制操作的目标元素和声部。 3. 点击 “Execute”。 4.
型音序器的使用 项目 说明 设定 Break Point 此参数指定从 C 至 B 的音调,此为自动伴奏的贝司及和弦音符降一 个八度的点。 例如,当 F 被指定为断点时,对于录音为 C3E3G3 (CEG)的 C 大 和弦,当在和弦键盘上 D 和弦被弹奏时变为 D3F#3A3 (DF#A 各升 高一个音),当 E 和弦被弹奏时变为 E3G#3B3 (EG#B 各升高一个 音),当 F 和弦被弹奏时变为 F2A2C3 (FAC 降一个八度)。 • 鼓音和打击乐器声部不能编辑。 C至B Inversion 指定自动伴奏播放过程中和弦是否从原和弦转位 (CEG 时为 EGC Off, On, 7th 及 GCE)。 例如,当原录音的 C 大和弦为 CEG,并且在和弦键盘上弹奏了 F 和 弦时。若此设定选择了 “Off”,则和弦将直接变换为 FAC。若此 设定选择了 “On” (或 “7th”),则和弦将变换为离 CEG 最近的 转位形式 CFA。当 “On” (或 “7th”)被选择时,在播放过程中 和弦音符的转换比较小,因此伴奏音更加自然。请注意,只有在下 述情况下您应选择 “7th” 而非 “O
型音序器的使用 ■ Table (和弦变换表) 各种伴奏型通常用 C 大调 (根音为 C,大和弦)进行录音。但您可以使用 C 以外的根音 和其他类型的大和弦播放自动伴奏。为实现这一点,数码电子琴将用 C 大调录音的数据变 换为另一种根音及 / 或和弦。变换时,为了确保任何种类的根音及 / 或和弦都能自然地演 奏,需要根据乐器声部和音乐类型进行校正,这种校正使用和弦变换表进行。 对于此参数,您可以从下列和弦变换表的 19 种类型中进行选择。 表名 伴奏型 Bass Basic Variation 1 至 贝司 4, Fill-in 1 至 4 贝司 Bass f-root 乐器声部 说明 通常用于贝司声部。 “Bass Basic” 的变奏。总是在改变和弦时使第一个音 符成为根音符。 Bass 7th 贝司 用于以 7th 和弦录音的贝司声部。 Bass 7th f-root 贝司 “Bass 7th” 的变奏。总是在改变和弦时使第一个音符 成为根音符。 Chord Basic 和弦 通常用于和弦声部。 Chord Var2 和弦 用于有拉和弦的和弦声部。 Chord V
型音序器的使用 如何调节各声部间的平衡 1. 点击 PATTERN SEQUENCER 画面 上的 “Mixer Edit”。 MIXER EDIT 画面出现。 如何从 U 盘向数码电子琴的存储 器导入 MIDI 数据 㱌 • 下述操作将储存在 U 盘上的 SMF 格式 MIDI 数据作为用户节奏导入数码电子琴 的存储器。 1. 点击 PATTERN SEQUENCER 画面 上的 “SMF Import”。 SMF IMPORT 画面出现。 • 如果没有含有 MIDI 数据的文 件,“No File!” 信息将出现在画面 上。 2. 根据需要配置参数设定。 • 点击显示的项目后从出现的列表中进 行选择。用 9 w/NO, q/YES 钮 改变设定值。 项目 说明 声部 打开或关闭声部。 Tone 指定各声部的音色。可选择的音色 依声部的类型而不同。 Volume 调节各声部的音量。 Pan 调节各声部的立体音位。 Reverb Send 指定各声部添加多少回响效果。 2.
型音序器的使用 3. 配置导入数据的高级设定。 如何初始化编辑过的数据 • 点击“”播放由“Start Measure” 和 “Measure Length” 指定的数 据。这样可以检查要导入的小节。 1. 点击 RHYTHM EDIT MENU 画面上 的 “Pattern Sequencer”。 2. 点击 “All Clear”。 3.
型音序器的使用 用户节奏的删除 1. 点击 MENU 画面上的 “RHYTHM”。 2. 点击 “Edit”。 3. 点击 “Clear”。 4. 点击要删除的用户节奏。 5. 点击 “Execute”。 6.
用户预设 原创情景预设 (用户预设) 的建立 5. 5-1. 如何编辑和弦进程 点击 “Chord Edit”。 然后,执行 “ 如何编辑和弦进程 ” 一 节 (第 CN-37 页)下介绍的编辑操作。 完成后点击 bo EXIT,返回 MUSIC PRESET EDIT 画面。 5-2. 如何改变自动伴奏的效果 点击 “Parameter Edit”。 然后,执行 “ 如何改变自动伴奏的效 果 ” 一节 (第 CN-39 页)下介绍的编 辑操作。点击画面上的 bo EXIT 返回 MUSIC PRESET EDIT 画面。 除了数码电子琴内置的情景预设之外,您 还可以创建自己的情景预设 (用户预设)。 用户组中最多能储存 100 种用户预设。 1. 点击 MENU 画面上的 “MUSIC PRESET”。 MUSIC PRESET 画面出现。 2. 编辑情景预设的参数。 点击预设名。 预设名 3. 在 MUSIC PRESET SELECT 画面 上点击要编辑的预设名。 此时显示屏返回 MUSIC PRESET 画 面。 4. 点击 “Edit”。 6.
用户预设 如何编辑和弦进程 ■ 如何编辑预设和弦信息 1. 1. 点击 CHORD EDIT 画面上的 “e” 和 “r” 图标,显示要编辑的步。 2. 输入时机信息或一个和弦。 点击 MUSIC PRESET EDIT 画面上 的 “Chord Edit”。 CHORD EDIT 画面出现。 • 要改变时机时,请点击 “Measure”、“Beat” 或 “Tick” 值,然后用 9 w, q 钮改变时机 值。 • 要改变和弦时,请点击该和弦,然后 在键盘上弹奏所需要的和弦。 步 (时机及和弦) 步 (时机及和弦) 和弦进程的时机由三个系列数值表示 (例如 001:1:00),三个数值分别代表 小节 *1 (001),节拍 (1)及小拍 (00) *2。这三个数值的序列代表一 “ 步 ”。 *1 最多 999 小节 *2 每拍有 12 个小拍,如下所示。 和弦进程 小节 2 小节 1 节拍 1 小拍 00 01 02 节拍 2 节拍 3 节拍 4 节拍 1 节拍 2 ■ 如何插入一个新的和弦 1.
用户预设 ■ 如何插入连续的步序列 1. 点击 CHORD EDIT 画面上的 “e” 和 “r” 图标,选择要插入步的 位置的前一步。 2. 点击 “Step Rec”。 3. 点击音符图标。 4. 点击要使用的音符。 5. 在键盘上弹奏和弦。 此时您在上述第 4 步中指定的音符长度 的步被输入,然后进行到下一个步的输 入。 • 不输入和弦而只点击 “Tie” 将输入 一个连音符。 • 不输入和弦而只点击 “Rest” 将使该 步在演奏时没有和弦。 6. 插入完步后,再次点击 “Step Rec” 结束数据的编辑。 ■ 如何删除步 1. 点击 CHORD EDIT 画面上的 “e” 和 “r” 图标,显示要删除的步。 2.
用户预设 如何改变自动伴奏的效果 1. 点击 MUSIC PRESET EDIT 画面 (第 CN-36 页)上的 “Parameter Edit”。 PARAMETER EDIT 画面出现。 参数 2.
用户预设 ■ 时机设定及和弦进程播放 本节介绍和弦进程如何按照 “ 如何改变自动伴奏的效果 ” 一节 (第 CN-39 页)第 2 步 中的 “Timing Set” 设定进行演奏。请注意,此设定只影响播放。其不改变和弦进程的 数据。 Normal 和弦以与录音时相同的时间播放。 Half 以录音时一半的时间一小节一小节地播放和弦。 例如: 小节 拍子 和弦进程 1 1 2 Dm 3 4 A7 2 1 2 Dm 3 4 G7 3 1 C 2 3 4 Em 4 1 2 Am 3 4 C7 下面介绍使用 “Half” 设定播放用户预设时的结果,该情景预设是根据节奏为 4/4 拍 的情景预设创建的。 当用户预设为 4/4 拍节奏时的 Half 播放 小节 拍子 和弦进程 1 1 2 3 Dm A7 4 2 1 2 3 Dm G7 4 3 1 C 2 3 Em 4 4 1 2 3 Am C7 4 当用户预设为 2/4 拍节奏时的 Half 播放 小节 拍子 和弦进程 1 2 3 1 1 2 1 2 Dm A7 Dm G7 C 4 2 1 2 Em Am C7
用户预设 3/4 以录音时 3/4 的时间一小节一小节地播放和弦。此设定最适合 6/8 拍节奏。 在指定 “3/4” 的情况下,按照上述 “Half” 一样播放和弦进程将产生下示进程。 当用户预设为 4/4 拍节奏时的 3/4 播放 小节 拍子 和弦进程 1 1 2 3 Dm A7 4 2 1 2 3 Dm G7 4 3 1 C 3 4 4 1 2 3 Am C7 4 5 G7 6 3 1 C 2 Em 4 当用户预设为 6/8 拍节奏时的 3/4 播放 小节 拍子 和弦进程 1 1 2 Dm 3 4 5 A7 6 2 1 2 Dm 3 2 3 4 5 Em 6 4 1 2 Am 3/2 以录音时 3/2 的时间一小节一小节地播放和弦。此设定最适合 6/4 拍节奏。 在指定 “3/2” 的情况下,按照上述 “Half” 一样播放和弦进程将产生下示进程。 当用户预设为 4/4 拍节奏时的 3/2 播放 小节 拍子 和弦进程 1 1 2 Dm 3 4 A7 2 1 2 Dm 3 3 4 1 G7 C 2 3 4 4 1 2 Em Am
琶音的编辑 琶音的编辑 通过编辑数码电子琴的内藏琶音能创建用 户自己的原创琶音。 有两种琶音:分步型和变奏型。可编辑的 参数依您所使用的琶音类型而不同。要确 定所选琶音的类型时,请参照另一册附录 中的 “ 琶音种类表 ”。 ■ 分步型琶音 如何编辑各步 㱌 • 此编辑操作只能对分步型琶音进行。 1. 点击 MENU 画面上的 “ARPEGGIATOR”。 2. 点击琶音名。 琶音名 对于分步型琶音,可以编辑其步和其参数。 分步型琶音最多可以含有 16 步。有关可配 置的设定的信息,请参阅下述操作第 7 步 中的表。 ■ 变奏型琶音 对于变奏型琶音,则只能编辑其参数。 3. 点击要编辑的琶音。 4. 点击 bo EXIT。 此时显示屏返回 ARPEGGIATOR 画 面。 5. 点击 “Edit”。 ARPEGGIATOR EDIT 画面出现。 6.
琶音的编辑 7.
琶音的编辑 如何改变琶音的参数设定 1. 点击 MENU 画面上的 “ARPEGGIATOR”。 2. 点击 ARPEGGIATOR 画面上的 “Edit”。 ARPEGGIATOR EDIT 画面出现。 3. 点击 “Parameter Edit”。 4.
琶音的编辑 如何保存编辑后的琶音 1. 2. 点击 ARPEGGIATOR EDIT 画面上 的 “Write”。 点击 ARPEGGIATOR WRITE 画面 上的 “Rename”。 输入画面出现。 3. 点击一个琶音名后点击 “Enter”。 6. 点击保存目的地 Write Area。 7. 点击 “Execute”。 8. 点击 “Yes”。 • 要取消操作时,请点击 “No”。 如何删除编辑后的琶音 1. • 此时显示屏返回 ARPEGGIATOR WRITE 画面。 4. 5. 6. 点击 MENU 画面上的 “ARPEGGIATOR”。 ARPEGGIATOR 画面出现。 点击目标琶音编号。 2. 点击 “Edit”。 • 若琶音编号下已分配有数据,则其旁 边会有一个星号 (*)。 3. 点击 “Clear”。 点击 “Execute”。 4. 点击要删除的琶音编号。 如果所选琶音编号下没有任何数据,则 “Sure?” 信息出现。如果其分配有数 据,则 “Replace?” 信息出现。 5. 点击 “Execute”。 6.
如何依顺序调出登录的设置(登录序列) 通过设定,您可以让数码电子琴的设置在 您每次踩下特定踏板时依预设顺序改变。 这些设置是一个单一特定登录库内各区中 登录的设置。 • 有关如何配置登录功能设置的说明,请 参阅数码电子琴的用户说明书 (基 础)。 • 有关设定的详情,请参阅另一册附录中 的 “ 参数列表 ”。 6. • 选择 “End” 指定序列的最后一步。 7. 点击 Sequence End Type 名。 8. 在出现的 SEQUENCE END SELECT 画面上,选择顺序到达 “End” 时执行的操作。 None:不进行任何操作。 如何指定调出顺序 Repeat: 返回当前所选序列的第 01 步。 要指定踩下踏板时各区的调出顺序 (登录 顺序)时,请使用本节中的操作步骤。您 最多能设定 12 种顺序。 1. 点击 MENU 画面上的 “REGISTRATION”。 2. 点击 “Sequence Edit”。 REGISTRATION SEQUENCE EDIT 画面出现。 3. 点击 “Sequence Data No.
如何依顺序调出登录的设置 (登录序列) 如何在演奏过程中使用登录 序列 1. 点击 MENU 画面上的 “REGISTRATION”。 REGISTRATION 画面出现。 2. 点击 “Sequence Enable” 将其打 开。 3. 点击 “Sequence Data No.” 编号 后用 9 w/NO, q/YES 钮指定您 要使用的顺序号。 4.
音板的使用(教程) 使用本节中的操作能改变高级音板设定, 重复录音乐句。您还可以编辑各事件和音 板数据 (事件编辑)。有关编辑事件的详 细说明请参阅 “ 事件的编辑 ” 一节 (第 CN-62 页)。 如何修改播放设定 使用下述操作能调节音调、音量及其他设 定,敲击音板时,声音根据这些设定产生。 可编辑的参数依分配在音板上的数据的类 型而不同。 1.
音板的使用 (教程) ■ 采样设定项 录音须知 项目 说明 设定项 Key Shift 在播放过程中改变音调。 较低的设定值降低音调, 而较高的设定值提高音 调。 –24 至 24 Volume 指定播放音量。较大的数 值指定较大的音量。 0 至 127 Loop Timing Unit 指定采样音循环时的时间 单位。 5, 1, 2, 6, 7, 8, Loop Timing 用 Loop Timing Unit 指定 Unit × 1 的单位的倍数指定采样音 至 Unit × 9 的循环时间。 Touch Sense (仅限 MZX500) 设定为 “On” 时,产生 的音量随您敲击音板的力 度而变化。 设定为 “Off” 时,音量 固定。 , , , , , Off, On 在将录音到音板的数据保存为用户数据 之前,如果您改变了音板编号,或者如 果您执行操作退出了音板画面或音板设 定画面,录音数据将被舍弃,音板数据 返回录音新数据之前的状态。 如果MIDI录音器或音频录音器的录音操 作正在进行,请在执行音板录音操作之 前停止。 在音板录音待机状态下或
音板的使用 (教程) 设定项列表 乐句的重叠录音 ■ 乐句与和弦进程设定项 项目 说明 设定项 Length 指定录音乐句的长 度。设定为 “Auto” 时,持续 进行录音,直到您点 击 “Y” 将其停止 在当前小节为止。 Auto, 1 Measure 至 16 Measures Precount 指定录音时是否打预 Off, 计数音。 1 Measure, 2 Measures Beat 指定录音的拍子设 定。 Metronome 2/4 至 8/4, 2/8 至 16/8 要在现有乐句上再录音一段乐句,创建一 个两段乐句组合的乐句时,请使用下述操 作。 1. 点击 MENU 画面上的 “PAD”。 PAD 画面出现。 2. 点击要重叠录音乐句 (原乐句)的 音板的编号。 不是乐句数据的音板不能重叠录音。 3. 点击 “0” 图标。 PAD RECORD SELECT 画面出现。 指定录音过程中节拍 Off, On 器是否演奏。 4.
音板的使用 (教程) 如何改变采样数据的起始点 音板数据的保存 要改变采样音的播放起始点时请使用下述 操作。 要保存录音在音板上的数据及 / 或设定 时,请使用下述操作。 1. 1. 在 PAD 画面上,将采样音录音到一 个音板上。 • 有关如何录音采样音的说明,请参阅 数码电子琴的用户说明书 (基础)。 当要保存的数据录音在一个音板上 时,点击 PAD 画面上的 “Pad Edit”。 PAD DATA EDIT 画面出现。 2. 点击 “Pad Edit”。 2. 3. 点击 PAD DATA EDIT 画面上的 “Sample Edit”。 点击 PAD DATA EDIT 画面上的 “Write”。 3. 输入数据后点击 “Enter”。 4. 点击保存目的地的用户数据后点击 “Execute”。 5. 点击 “Yes”。 4. 点击 “Start Position” 后用 9 w/ NO, q/YES 钮改变起始点。 • 敲击录音的音板或点击画面上的 “”,从指定点开始播放。 5.
音板的使用 (教程) 音板数据的更名 7. 若所选库未储存任何数据,则 “Sure?” 信息出现。如果其储存有数 据,则 “Replace?” 信息出现。 要改变之前创建的音板数据的名称时请使 用下述操作步骤。 1. 2. 在音板中有录音及 / 或数据的情况 下,点击 PAD 画面上的 “Pad Edit”。 点击 “Rename”。 输入画面出现。 点击 “Execute”。 8. 点击 “Yes”。 如果所选库中已储存有数据,则现有数 据被新数据替换。 用户库的删除 3. 输入音板数据的新名称。 要删除之前创建的用户库时请使用下述操 作步骤。 4. 输入完毕后,点击 “Enter”。 1. 点击 MENU 画面上的 “PAD”。 2. 点击 “Bank Edit”。 3. 点击 “Clear”。 4. 点击要删除的库的编号。 5. 点击 “Execute”。 6.
音板的使用 (教程) 6. 点击 “Yes”。 • 要取消复制操作时,请点击 “No”。 用户库的更名 要重新命名编辑过的用户库时请使用下述 操作步骤。 1. 点击 MENU 画面上的 “PAD”。 2. 选择要更名的库。 • 有关如何选择库的说明,请参阅数码 电子琴的用户说明书 (基础)。 3. 点击 “Bank Edit”。 4. 点击 “Rename”。 输入画面出现。 5. 输入新库的名称。 6.
MIDI 录音器(教程) 如何对乐曲中特定的演奏声 部进行录音 (音轨录音) 您可以对特定乐器、左手或右手,或乐曲 的其他部分分别进行录音,然后再最终将 其合编为一首乐曲。 ■ 什么是音轨? “ 音轨 ” 是指一首乐曲的独立录音部分。 本数码电子琴的 MIDI 录音器共有 17 个音 轨,其中之一为如下所述的系统音轨。 系统音轨 除在键盘上弹奏的音符及其他演奏操作 数据之外,系统音轨还储存有乐曲的多 种设置资讯,其中包括叠加开 / 关、分 割开 / 关、速度、自动伴奏设定、回响 种类等。当您使用数码电子琴用户说明 书 (基础)中介绍的录音方法时,数据 录制在系统音轨中。 音轨01至16 这些音轨可用于录制音符、弯音轮及踏 板操作、以及键盘音色设定。这些音轨 可与系统音轨相互组合,产生最终的乐 曲。 ■ 有效的音轨数据 下面介绍能录制在各音轨上的数据。 系统音轨,音轨 01 至 16 键盘弹奏 *1,键盘的音色设定 *1,踏板及 弯音轮操作,混频器设定 (声部开 / 关除 外),控制器的声部处理, DSP 操作 *2 仅系统音轨 节奏,平衡设定,音效设定 (回响,合 唱,延迟,旁路),速度,自动伴奏
MIDI录音器 (教程) 4. 点击 “0” 进入录音模式。 5. 点击音轨名。 录音器乐曲的部分再录音 (插入录音) 使用插入录音功能可以对录音器乐曲的特 定部分重新进行录音,对该部分进行改进 或更正。 错误 播放 6. 7. 点击要录音的音轨 (Solo Track 1 至 Solo Track 16)。 使用插入录音功能 仅对此部分重新进 行录音。 1. 开始在键盘上弹奏。 • 有关如何选择音轨的说明,请参阅 “ 如何对乐曲中特定的演奏声部进 行录音 (音轨录音)” 一节 (第 CN-54 页)中的第 4 和第 5 步。 此时录音随着录音在系统音轨中的内容 的播放开始,因此您可以随系统音轨进 行弹奏。 8.
MIDI录音器 (教程) 6. 插入录音完毕后,点击 “Y”。 从您点击 “Y” 时的点开始,音轨中 后面的所有内容都照原样保留。 • 若您要中途取消插入录音并保留音轨 的原数据,请点击 “Cancel Punch”。 5. 点击 “Rec Type”。 6. 点击 “Punch In A-B”。 7. 点击 “”。 • 插入录音在播放到达开始点时自动开 始,并在播放到达您在第 3 步指定的 结束点时自动结束。 插入录音位置的指定 (自动插入录音) 如何重新录音小于一小节的部分 要为插入录音指定一个特定范围时请使用 下述操作步骤。 要指定含有小节一部分的插入录音区时, 使用下述操作步骤。 起始小节 结束小节 例如: 要对第 2 小节的第 3 拍至第 4 小节的 第 1 拍重新录音时 插入录音范围 1. 要对此段重新录音时 进入 MIDI 录音器的录音模式,然后 选择要进行插入录音的音轨。 • 有关如何选择音轨的说明,请参阅 “ 如何对乐曲中特定的演奏声部进 行录音 (音轨录音)” 一节 (第 CN-54 页)中的第 4 和第 5 步。 2.
MIDI录音器 (教程) 3. 当播放到达要结束插入录音的点 时,点击 “Set B”。 • 在点击了 B 点的 “Measure”、 “Beat” 或 “Tick” 后,可以用 9 w, q 钮对结束点进行微调。 如何对已录音音轨进行重叠 录音 要向一个已含有录音数据的音轨录音新的 演奏并混合新旧数据时,请使用下述操作 步骤。 1. 进入 MIDI 录音器的录音模式,并选 择要进行重叠录音的已录音音轨。 • 有关如何选择音轨的说明,请参阅 “ 如何对乐曲中特定的演奏声部进 行录音 (音轨录音)” 一节 (第 CN-54 页)中的第 4 和第 5 步。 4. 点击 “Y” 停止播放。 2. 点击 “Rec Type”。 5. 点击 “Y” 返回乐曲的开头,或用 “s” 及 “d” 调整开始播放 的位置。 3. 点击 “Over Dubbing”。 4. 点击 “”。 6.
MIDI录音器 (教程) MIDI 数据的编辑 如何删除录音的 MIDI 数据 要更名、复制或删除录音的 MIDI 数据时, 请使用本节介绍的操作。 1. 点击 MENU 画面上的 “MIDI RECORDER”。 如何重新命名录音的 MIDI 数据 2. 点击数据名。 1. 3. 点击 “User Data Edit”。 4. 点击 “Delete”。 5. 点击要删除的数据。 6. 点击 “Execute”。 7. 点击 “Yes”。 点击 MENU 画面上的 “MIDI RECORDER”。 2. 点击数据名。 3. 点击 “User Data Edit”。 4. 点击 “Rename”。 5. 点击要更名的数据。 6. 输入新名称。 7. 输入完名称后点击 “Enter”。 8.
MIDI录音器 (教程) 如何将一条音轨复制到另一条上 8. 点击 “Execute”。 1. 点击 MENU 画面上的 “MIDI RECORDER”。 9. 点击 “Yes”。 2. 点击 “Monitor”。 如何清除一条音轨 3. 点击 “Edit”。 1. 4. 点击 “Track Edit”。 点击 MENU 画面上的 “MIDI RECORDER”。 5. 点击 “Copy”。 2. 点击 “Monitor”。 6. 在 “Source” 列表中点击要复制的 音轨。 3. 点击 “Edit”。 4. 点击 “Track Edit”。 5. 点击 “Clear”。 6. 点击要清除的音轨。 7. 点击 “Execute”。 8. 点击 “Yes”。 7. 在 “Destination” 列表中点击目标 音轨。 8. 点击 “Execute”。 9.
MIDI录音器 (教程) 8. 完成设定后点击 “Execute”。 如何量化特定步 * 9. 点击 “Yes”。 * 量化是一种自动调节各步击键操作时机, 以与参照音符一致的操作。 • 要取消插入操作时,请点击 “No”。 㱌 • 如果在执行本操作之前已使用 “ 插入录 音位置的指定 (自动插入录音)” 一 节 (第 CN-56 页)中的操作指定了 A 点和 B 点,则 “Measure” 和 “Size” 设定将被自动配置。 如何从特定音轨中删除特定小节 1. 点击 MENU 画面上的 “MIDI RECORDER”。 1. 点击 MENU 画面上的 “MIDI RECORDER”。 2. 点击 “Monitor”。 3. 点击 “Edit”。 4. 点击 “Track Edit”。 5. 点击 “Quantize”。 6. 点击要量化的音轨。 2. 点击 “Monitor”。 7. 点击音符图标。 3. 点击 “Edit”。 8. 点击要用作量化参照物的音符。 4. 点击 “Track Edit”。 9. 5.
MIDI录音器 (教程) 如何改变特定音轨中特定小节的音 调 1. 点击 MENU 画面上的 “MIDI RECORDER”。 2. 点击 “Monitor”。 3. 点击 “Edit”。 4. 点击 “Track Edit”。 5. 点击 “Key Shift”。 6. 点击要移调的音轨。 7. 点击要改变其设定的项目,然后用 9 w, q 钮进行变更。 Measure:指定移调开始的小节编号。 Size:指定要移调的小节数。 Shift:指定要移调多少个半音。数值 可在 –24 至 +24 之间指定。 8. 完成设定后点击 “Execute”。 9.
事件的编辑 型音序器数据、音板乐句及和弦进程,以 及 MIDI 录音器数据都被录音为一系列的 “ 事件 ”。事件是数据的最小组成单位。 例如,当您按下一个键盘琴键时,下列演 奏操作值被录音为事件:音符的起始小节、 拍子、音轨、音高、音长及音符强度。 录音后的事件可以进行编辑,事件序列中 可插入新事件。 EVENT EDIT 画面的显示 显示 EVENT EDIT 画面所需要的操作方法 依正在使用的数码电子琴的功能而不同。 例如:MIDI 录音器的 EVENT EDIT 画面 愱壥澼 • 当乐器的状态 (第 CN-26 页)是 “Recorded” 或 “Empty” 时可以进行 型音序器的事件编辑。当乐器的状态是 “Fixed” 是不能进行型音序器的事件编 辑。 • 虽然不能对状态是 “Fixed” 的乐器声部 直接进行事件编辑,但可以将乐器声部 复制到用户区后编辑复制的数据。有关 复制操作的详细说明请参阅 “ 如何编辑 各声部的数据 ” 一节 (第 CN-30 页)。 如何显示音板的 EVENT EDIT 画面 1. 2.
事件的编辑 EVENT EDIT 画面的使用 EVENT EDIT 画面 EVENT EDIT 画面显示组成数据的各事件。 事件的位置 (时机)表示为小节、拍子和小拍。“ 小拍 ” 是一种比一拍更小的时间单 位。 对于 2/4 拍至 8/4 拍,每拍有 96 小拍;而对于 2/8 拍至 16/8 拍,每拍有 48 小拍。 表示事件类型及其参数设定值。显示的参数依事件的类型而不同。 事件列表 下表列出了事件编辑参数及其设定值。 • “ 参数名 ” 栏中的向左箭头 ()表示参数名与事件名相同。 • 功能栏 (MIDI 录音器等)中的圆圈 (O)表示可用该功能进行编辑的事件。 • 画面上显示的声部事件的音符事件的参数可以根据需要隐藏起来。有关详情请参阅 “ 如何改变音符事件显示的参数 ” 一节 (第 CN-77 页)。 ■ 声部事件 事件名 Note (显示范例: C4) 参数名 设定 Velocity V 000 至 V 127 Beat B 000 至 B 999 Tick T 00 至 95 单元依编辑的数据而 不同。 4/4: 1 拍= 95 小拍 2/2: 1
事件的编辑 事件名 参数名 设定 MIDI 录音器 音板 型音 系统 音轨 01 序器 乐句 和弦 音轨 至 16 Damper 000 至 127 O O O Soft 000 至 127 O O O Sostenuto 000 至 127 O O O Expression 000 至 127 O O O Channel Pressure 000 至 127 O O O Tone 请参阅另一册附录中 的 “ 音色表 ”。 O O O Part Volume 000 至 127 O O O Pan –64 至 0 至 +63 O O O Part Coarse Tune –24 至 0 至 +24 O O O Part Fine Tune –99 至 0 至 +99 O O O Bend Range 00 至 24 O O O Reverb Send 000 至 127 O O O Chorus Send
事件的编辑 事件名 参数名 设定 Sampled Pitch Depth (再现乐器的音 程变化深度。) HL Detune (仅限 MZX500) Hex Layer Detune HL All Volume (仅限 MZX500) Hex Layer All Volume HL On Off (仅限 MZX500) Hex Layer On Off Layer Layer1 至 Layer6 Hex Layer On/Off Off, On HL Volume (仅限 MZX500) HL Pan (仅限 MZ-X500) HL Oct Shift (仅限 MZX500) 00 至 31 000 至 127 Hex Layer Volume Layer Layer1 至 Layer6 Hex Layer Volume 000 至 127 Hex Layer Pan Layer Layer1 至 Layer6 Hex Layer Pan –64 至 0 至 +63 Hex Layer Octave Shift Layer Layer1 至 Layer6
事件的编辑 事件名 VTW Org Perc D.EQ Eq1 Frequency 参数名 设定 Virtual Wheel Organ Percussion Type 2nd, 3rd Virtual Wheel Organ Percussion On/Off Off, On DSP Equalizer EQ1 Frequency 100Hz, 160Hz, 200Hz, 250Hz, 315Hz, 400Hz, 500Hz, 630Hz, 800Hz, 1.0kHz, 1.3kHz, 1.6kHz, 2.0kHz, 2.5kHz, 3.2kHz, 4.0kHz, 5.0kHz, 6.3kHz, 8.0kHz D.EQ Eq1 Gain DSP Equalizer EQ1 Gain –12 至 +12 D.EQ Eq2 Frequency DSP Equalizer EQ2 Frequency 100Hz, 160Hz, 200Hz, 250Hz, 315Hz, 400Hz, 500Hz, 630Hz, 800Hz, 1.0kHz, 1.3kHz, 1.6kHz, 2.
事件的编辑 事件名 参数名 设定 D.Cmp Wet Level DSP Compressor Wet Level 000 至 127 D.Cmp Dry Level DSP Compressor Dry Level 000 至 127 D.Lmt Limit DSP Limiter Limit D.Lmt Attack MIDI 录音器 音板 型音 系统 音轨 01 序器 乐句 和弦 音轨 至 16 O O O O O O 000 至 127 O O O DSP Limiter Attack 000 至 127 O O O D.Lmt Release DSP Limiter Release 000 至 127 O O O D.Lmt Wet Level DSP Limiter Wet Level 000 至 127 O O O D.Lmt Dry Level DSP Limiter Dry Level 000 至 127 O O O D.
事件的编辑 事件名 参数名 设定 D.Phr LFO Wave Form DSP Phaser LFO Wave Form Sin, Tri, Random D.Phr Input Level DSP Phaser Input Level 000 至 127 D.Phr Wet Level DSP Phaser Wet Level 000 至 127 D.Phr Dry Level DSP Phaser Dry Level MIDI 录音器 音板 型音 系统 音轨 01 序器 乐句 和弦 音轨 至 16 O O O O O O O O O 000 至 127 O O O D.Cho LFO Rate DSP Chorus LFO Rate 000 至 127 O O O D.Cho LFO Depth DSP Chorus LFO Depth 000 至 127 O O O D.Cho LFO Wave Form DSP Chorus Wave Form Sin, Tri O O O D.
事件的编辑 事件名 参数名 设定 MIDI 录音器 音板 型音 系统 音轨 01 序器 乐句 和弦 音轨 至 16 D.Pan LFO Wave Form DSP Auto Pan LFO Wave Form Sin, Tri, Tra O O O D.Pan Manual DSP Auto Pan Manual –64 至 +63 O O O D.Pan Wet Level DSP Auto Pan Wet Level 000 至 127 O O O D.Pan Dry Level DSP Auto Pan Dry Level 000 至 127 O O O D.Rot Speed DSP Rotary Speed Slow, Fast O O O D.Rot Brake DSP Rotary Brake Rotate, Stop O O O D.Rot Fall Accel DSP Rotary Fall Accel 000 至 127 O O O D.
事件的编辑 事件名 参数名 设定 D.LWh Resonance DSP LFO Wah Resonance 000 至 127 D.LWh Manual DSP LFO Wah Manual 000 至 127 D.LWh LFO Rate DSP LFO Wah LFO Rate 000 至 127 D.LWh LFO Depth DSP LFO Wah LFO Depth 000 至 127 D.LWh LFO Wave Form DSP LFO Wah LFO Wave Form Sin, Tri, Random D.LWh Wet Level DSP LFO Wah Wet Level 000 至 127 D.LWh Dry Level DSP LFO Wah Dry Level 000 至 127 D.AWh Input Level DSP Auto Wah Input Level 000 至 127 D.
事件的编辑 事件名 D.Dst Speaker 参数名 DSP Distortion Speaker 设定 Bypass, PR Cmb (PR Combo), RV Cmb (RV Combo), JC Cmb (JC Combo), TW Cmb (TW Combo), DX Cmb (DX Combo), AC Cmb (AC Combo), MT Cmb (MT Combo), BG Cmb (BG Combo), MS Stc (MS Stack), TR Stc (TR Stack), SL Stc (SL Stack), RF Stc (RF Stack), EV Stc (EV Stack), B Cmb1 (Bass Combo1), B Cmb2 (Bass Combo2) B Stc (Bass Stack) D.Dst Wet Level DSP Distortion Wet Level 000 至 127 D.Dst Dry Level DSP Distortion Dry Level 000 至 127 D.
事件的编辑 事件名 参数名 设定 D.MCh Wet Level DSP Multi Chorus Wet Level 000 至 127 D.MCh Dry Level DSP Multi Chorus Dry Level 000 至 127 D.RMd Osc Frequency MIDI 录音器 音板 型音 系统 音轨 01 序器 乐句 和弦 音轨 至 16 O O O O O O DSP Ring Modulator Osc 000 至 127 Frequency O O O D.RMd LFO Rate DSP Ring Modulator LFO Rate 000 至 127 O O O D.RMd LFO Depth DSP Ring Modulator LFO Depth 000 至 127 O O O D.RMd Tone DSP Ring Modulator Tone 000 至 127 O O O D.
事件的编辑 事件名 参数名 设定 D.PFx Lid Type DSP Piano Effect Lid Type Closed, SemiOp (Semi Opened), FullOp (Full Opened) D.PFx DSP Piano Effect Reflection Level Reflection Level 000 至 127 D.PFx Input Level DSP Piano Effect Input Level 000 至 127 D.PFx Wet Level DSP Piano Effect Wet Level 000 至 127 D.
事件的编辑 ■ 系统事件 MIDI 录音器 事件名 参数名 设定 系统 音轨 Keyboard Volume 000 至 127 Accomp Volume 000 至 127 O Pad Bank 请参阅另一册附录中 的 “ 音板库列表 ”。 O Pad Pad Number MZ-X500:01 至 16 MZ-X300:01 至 04 Pad Hold Pad Loop Beat O O Pad Velocity 000 (Off)至 127 Pad Hold Number MZ-X500:01 至 16 MZ-X300:01 至 04 Pad Hold On Off Off, On Pad Loop Number MZ-X500:01 至 16 MZ-X300:01 至 04 Pad Loop On Off Off, On 2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 6/4, 7/4, 8/4, 2/8, 3/8, 4/8, 5/8, 6/8, 7/8, 8/8, 9/8, 10/8, 11/8, 12/8, 13/8,
事件的编辑 MIDI 录音器 事件名 参数名 设定 系统 音轨 S.Rev Type System Reverb Type 请参阅另一册附录 中的 “ 参数列表 ”。 O S.Rev Time System Reverb Time 000 至 127 O S.Rev Early Reflection System Reverb Early Reflection 000 至 127 S.Rev High Damp System Reverb High Damp 000 至 127 S.Rev Tone System Reverb Tone 000 至 127 O S.Rev Return System Reverb Return 000 至 127 O S.Cho Type System Chorus Type 请参阅另一册附录 中的 “ 参数列表 ”。 O S.Cho Rate System Chorus Rate 000 至 127 O S.Cho Depth System Chorus Depth 000 至 127 O S.
事件的编辑 MIDI 录音器 事件名 参数名 设定 系统 音轨 S.
事件的编辑 如何隐藏特定的事件类型 1. 显示 EVENT EDIT 画面。 2. 点击 “Setting”。 3. 点击 “View Filter”。 如何改变音符事件显示的参数 㱌 • 要将音板和 MIDI 录音器的 EVENT EDIT 画面上显示的音符事件的门时值改变为 关速率值时,请使用下述操作。 门时 B:拍子, T:小拍 4. 5. 点击 “Filter Enable” 使其变为 “On”。 1. 点击 EVENT EDIT 画面上的 “Setting”。 2. 点击 “Note Display Type”。 3. 在 EVENT EDIT 画面上,点击要显 示的参数。 4. 点击 bo EXIT 返回 EVENT EDIT 画 面。 在 EVENT EDIT 画面上点击要隐藏 的事件类型,使其变为 “On”。 On:在 EVENT EDIT 画面上不显示。 Off:在 EVENT EDIT 画面上显示。 6.
事件的编辑 如何选择要进行编辑的事件 1. 显示 EVENT EDIT 画面。 正在编辑的事件 (所选事件) 2. 如何选择多个事件 1. 显示 EVENT EDIT 画面。 2. 用操作钮选择第一个事件。 3. 点击 “Select”。 4. 用操作钮加亮要选择的其他事件。 5.
事件的编辑 现有事件的编辑 要改变参数值或复制参数时请使用本节中 的操作步骤。 3. 此时所选事件被插入。 4. 如何改变事件设定 1. 在 EVENT EDIT 画面上选择要改变 其设定的事件。 1. 3. 2.
事件的编辑 如何量化一个事件 * * 量化是一种自动调节音符事件的音符开的 时机,以与参照音符一致的操作。 1. 点击 EVENT EDIT 画面上的 “Setting”。 2. 点击 “Quantize” 右边的音符。 3. 点机要用作量化参照物的音符。 4. 点击 bo EXIT 返回 EVENT EDIT 画 面。 5. 在 EVENT EDIT 画面上选择要量化 的事件。 如何调节一个事件的音调 㱌 • 您可以调节下列事件的音调。 Note, Portamento Control 1. 点击 EVENT EDIT 画面上的 “Setting”。 2. 点击 “Note Modify Setting”。 3. 点击 “Key Shift” 值,然后用 9 w/NO, q/YES 钮指定音调 移位多少个半音。 4. 点击 bo EXIT 返回 EVENT EDIT 画 面。 5.
事件的编辑 如何调节音符事件的速率值 1. 点击 EVENT EDIT 画面上的 “Setting”。 2. 点击 “Note Modify Setting”。 3. 点击下列项目之一,然后用 9 w/NO, q/YES 钮改变设定。 • 要以 10 为单位改变设定值时,请在按住 9 w/NO 钮或 q/YES 钮的同时,转动 bp VALUE 旋钮。 项目 说明 Velocity Modify Fix (固定值) 设定 指定一个固定值作为速率值。此设定选择为 “Off” 会使 Off, 0 至 127 调节根据各音符事件的当前速率值进行。 Velocity Modify Rate 只有当 “Velocity Modify Fix” 设定项被选择为 “Off” 000% 至 100% 至 (速率) 时,这些设定才有效。其根据下示数学表达式改变各音符 200% 事件的速率值。 Velocity Modify –126 至 000 至 +126 (当前速率) × (速率设定) + (偏移设定) Offset (速率偏移) 4.
事件的编辑 如何调节音符事件的门时值 1. 点击 EVENT EDIT 画面上的 “Setting”。 2. 点击 “Note Modify Setting”。 3. 点击下列项目之一,然后用 9 w/NO, q/YES 钮改变设定。 • 要以 10 为单位改变设定值时,请在按住 9 w/NO 钮或 q/YES 钮的同时,转动 bp VALUE 旋钮。 项目 说明 设定 Gate Time Modify Fix 指定一个固定值作为门时值。 B99T95 代表四分音符 99 (固定值) 拍, 95 小拍。此设定选择为 “Off” 会使调节根据各音 符事件的门时值进行。 Off, B000T000 至 B999T999 Gate Time Modify Rate (门时率) 000% 至 100% 至 200% Gate Time Modify Offset (门时偏移) 只有当 “Gate Time Modify Fix” 设定项被选择为 “Off” 时,这些设定才有效。其根据下示数学表达式改 变各音符事件的门时值。 (当前门时) × (比率设定) + (偏移设定) 4.
事件的编辑 事件的删除 要删除一个事件或仅删除特定类型的事件 时,请使用本节中的操作步骤。 5. 点击 bo EXIT 返回 EVENT EDIT 画 面。 6. 执行 “ 如何删除一个事件 ” 一节 (第 CN-83 页)中的操作步骤,刪 除事件。 如何删除一个事件 1. • 有关如何选择事件的说明,请参阅 “ 如何选择要进行编辑的事件 ” 一 节 (第 CN-78 页)或 “ 如何选择多 个事件 ” 一节 (第 CN-78 页)。 2. 点击 “Delete”。 此时所选事件被刪除。 如何删除特定类型的事件 1. 2.
事件的编辑 3. 点击音符图标。 4. 点击 bo EXIT 返回 EVENT EDIT 画 面。 5. 使用 “ 音符事件的直接输入 (分 步输入)” 一节 (第 CN-83 页) 中的操作输入和弦。 如何调节输入事件的参数 4. 点击要使用的音符。 5. 在键盘上弹奏要输入的音符。 音符事件以您在第 4 步选择的音符间隔 被输入。 • 不按键盘琴键,只点击 “Tie” 将输 入一个连音符。 • 不按键盘琴键,只点击 “Rest” 将输 入一个休止符。 6. 1. 点击 EVENT EDIT 画面上的 “Setting”。 2. 点击下列项目之一,然后用 9 w/ NO, q/YES 钮改变设定。 • 要以 10 为单位改变设定值时,请在按 住 9 w/NO 钮或 q/YES 钮的同 时,转动 bp VALUE 旋钮。 音符插入完毕后,再次点击 “Step Rec” 结束编辑操作。 如何插入和弦事件 㱌 • 和弦事件只能输入 MIDI 录音器的系统音 轨。 • 对于 MZ-X500,您还可以在分配有和弦 进程的音板中输入和弦事件步。 1. 2.
设定的配置(教程) 如何配置数码电子琴的高级设定 本节介绍数码电子琴的通用高级设定。有关其他设定的说明,请参阅数码电子琴的用户说 明书 (基础)。 1. 点击 MENU 画面上的 “SYSTEM SETTING”。 2. 用画面右侧上的 “ ” 钮显示第 3/3 页。 3. 点击 “Advanced”。 4.
设定的配置 (教程) EFFECT 画面上的回响效果设定 本节介绍回响类型、合唱类型及延迟时间的设定。有关其他音效设定的说明,请参阅数码 电子琴的用户说明书 (基础)。 1. 点击 MENU 画面上的 “EFFECT”。 EFFECT 画面出现。 2.
设定的配置 (教程) 项目 说明 设定 Chorus Edit Chorus Type 选择合唱类型。可设定的参数依所选合唱的 类型而不同。 合唱的类型 Chorus 1, Chorus 2, Chorus 3, Chorus 4,FB Chorus,Flanger 1, Flanger 2, Flanger 3, Flanger 4, Short Delay 1, Short Delay 2, Short Delay 3, Short Delay 4, Soft Chorus, Bright Chorus, Deep Chorus 相位器的类型 Phaser 1, Phaser 2, Slight Phaser, Deep Phaser, Slow Phaser, Fast Phaser, Reso Phaser, Random Phaser 1, Random Phaser 2 LFO Rate 调节 LFO 的速率。 *1 0 至 127 LFO Depth 调节 LFO 的深度。 *1 0 至 127 Feedback 调节反馈量。 *1 0 至 127 Tone 调节
设定的配置 (教程) 项目 说明 设定 Ratio R 调节与总延迟时间相关的右频道的比例。 0 至 127 Level L 调节左频道的音量水平。 0 至 127 Level C 调节中央频道的音量水平。 0 至 127 Level R 调节右频道的音量水平。 0 至 127 Tempo Sync 指定实际的总延迟时间如何与速度同步。 Off:使用 Delay Time 值。 1/4 至 2:根据拍数使用数值。 Off, 1/4, 1/3,3/8, 1/2, 2/3, 3/4, 1, 4/3, 3/2, 2 Reverb Send 调节系统回响的传送水平。 0 至 127 Return 调节返回水平。 0 至 127 选择 DSP Line 1/DSP Line 2 作为 DSP 的类 型。 • 要体现所选算法的效果时, MIXER Line Select 设定请选择为 DSP1 或 DSP2。 请参阅第 CN-19 页至第 CN-25 页。 DSP1 Select/DSP2 Select *1 当合唱类型是由 “Chorus Type” 设定指定的时,
设定的配置 (教程) 如何设定控制器的功能 bq K1、 K2 旋钮, MODULATION 轮, Pedal1 和 Pedal2 上可以分配各种不同的功能。 1. 点击 MENU 画面上的 “CONTROLLER”。 CONTROLLER 画面出现。 2. 点击要配置其设定的控制器的 “Enter”。 此时所选控制器的 Edit 画面出现。 3. 在 “Parameter” 栏中点击 “1” 或 “2”。 • 一个控制器可分配两种功能。 4. 点击 “Target”。 Target 画面出现。 5.
设定的配置 (教程) 设定 说明 < 仅限踏板 > Rhythm S/S 开始 / 停止自动伴奏。 < 仅限踏板 > Pad 1 至 Pad 16 (MZ-X500) Pad 1 至 Pad 4 (MZ-X300) 演奏分配后的音板。 * 有关各设定的详细说明,请参阅本说明书末尾的 MIDI 执行图 “MIDI Implementation Chart” 及 / 或 http://world.casio.
资讯 声部与MIDI频道分设及图表 虽然本数码电子琴有能同时支持 48 个声部演奏的音源,但 MIDI 标准最多只能处理 16 个声部的信息。因 此,数码电子琴的 48 个声部被分为 3 组,每 16 个声部对应一个端口,相当于有 3 个内置 16 声部的 MIDI 音源。输入数码电子琴的 MIDI IN 的 MIDI 数据传送到哪个 MIDI 音源,由 MIDI In Port 设定指定 (A 端口, B 端口或 C 端口)。 ■ 声部与 MIDI 频道声部分配 A 端口 Port A MIDI IN Port B B 端口 *1 Port C C 端口 *1 *2 *3 *4 MIDI IN 频道 声部 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8 9 声部组 声部分配 MIDI OUT 频道 Keyboard Upper 1 Keyboard Upper 2 Keyboard Lower 1 Keyboard Lower 2 Auto Harmonize unused unused Metronome 1–16 *2 2 3 4 5 9 Acc
资讯 框图 Mono Stereo Chorus Send Port A/B/C : Part1-16 Delay Send Tone Generator 注 1: 如果是为 DSP 1 及 / 或 DSP 2 选择的音效,则 改变声部 1 至 5 (键盘音色)的音色设定时,新 选音色的 DSP 1 音效也改变。改变另一个 (伴 奏)声部的音色设定时,新选音色的 DSP 2 音 效也改变。 Reverb Send Volume DSP1 注 2: DSP1 和 DSP2 对于 Port A/B/C、 Part 1 至 16 是通用的。 DSP2 Chorus Return System Chorus Chorus sent to Reverb Chorus sent to Delay Chorus Send External Part System Delay Delay Return LINE IN Delay sent to Reverb Reverb Return MIC IN System Reverb DSP1 DSP2 MIC Volume Externa
资讯 STLport Copyright 1994 Hewlett-Packard Company Copyright 1996,97 Silicon Graphics Computer Systems, Inc. Copyright 1997 Moscow Center for SPARC Technology. Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that the above copyright notice appear in all copies and that both that copyright notice and this permission notice appear in supporting documentation.
Key’s Ch’s After Touch*4 Control Change*2*4 Pitch Bender*4 Note ON Note OFF Velocity*4 True voice 0 1 5 6, 38 7 10 11 16, 48 17 64 65 66 67 71 O O X O *3 O O O X X O O O O X O X X O 9nH v = 1 - 127 O 8nH v = 0 - 127 0 - 127 Mode 3 X Default Messages Altered Mode Note Number 1 - 16 1 - 16 Default Changed Transmitted Basic Channel Function O O O O *3 O O O O O O O O O O O X O O 9nH v = 1 - 127 O 8nH v = 0 - 127, 9nH v = 0 0 - 127 0 - 127*1 Mode 3 X 1 - 16 1 - 16 Recognized Remark
True # Aux Messages Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY Release time Attack time Filter cutoff Vibrato rate Vibrato depth Vibrato delay Portamento Control High resolution velocity prefix Reverb send level Chorus send level Delay send level NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO O : Yes X : No *1 :依音色而不同 *2 :从 0 至 101 的任何控制变化都可分配在控制器上,并进行传送。 *3 :有关详情请参阅 http://world.casio.
MA1601-A