Operation Manual

Voor Nederlandstalige ondersteuning, tel.: 0858 880 106 (lokaal tarief), Voor Engelstalige ondersteuning,
neem contact op met Unisupport.net, Denemarken, Tel.: +45 70 26 11 50, www.unisupport.net
Pxxxxx
13
Deck bediening
Software Hardware
De interface in VirtualDJ geeft toegang tot twee ‘virtual decks’. Om een nummer naar een deck te
laden, kunt u simpelweg een nummer slepen naar elk van de decks draaiende virtuele platen.
De twee decks zijn uitgerust met de volgende bediening en weergave:
1. Informatie over het huidig geladen nummer – Sleutelinformatie van de track zoals
Artiest, title, verstreken tijd, resterende tijd, gain niveau, sleutel van de track en huidige
pitch positie.
2. Hot Cues – Gebruik de drie (3) knoppen om cue points in te stellen. Bij de eerste keer dat
er met de linker muisknop geklikt wordt op een van deze knoppen zal er een cue point
worden ingesteld. Op ieder willekeurig tijdstip drukken op een van deze knoppen zal het
nummer direct naar de cue point doen springen. Om een nieuwe cue point in te stellen
voor de hot cue, druk met de rechtermuisknop op de corresponderende hot cue knop. Om
een cue point te verwijderen, druk met de rechtermuisknop op het icoon in de
geluidsgolfvorm weergave en selecteer delete. Een plaatje van een slot betekend dat de
Smart Cue functie is ingeschakeld. Wanneer smart cue is ingeschakeld zullen nummers
automatisch worden gesynchroniseerd wanneer er naar een nieuwe positie of cue gegaan
wordt in het nummer.
3. BPM – huidige BPM van het nummer gebaseerd op pitch veranderingen. De BPM knop
is er om handmatig de beats per minuut uit een nummer te tikken. Klik met de
rechtermuisknop op de knop om de BPM en automix dialoog aan te passen.
4. Geluidsgolfvorm weergave voor huidig geladen nummer – Deze weergave laat de
visuele geluidsgolfvorm van het gehele nummer zien, zowel de resterende tijd van het
nummer als het reeds afgespeelde gedeelte. Wanneer opgelicht in blauw of rood
(gebruikmakend van de standaard skins) dat gedeelte van de geluidsgolfvorm indiceert
wat reeds afgespeeld is en de huidige positie van het nummer. Het resterende grijze
gebied van de geluidsgolfvorm laat de lengte van het resterende nummer zien. In de
geluidsgolfvorm zelf laat het lichtere gedeelte de aanwezigheid van beats zien, terwijl het
donkerdere gedeelte de aanwezigheid van vocalen laat zien.