User Manual

Referenzhandbuch
Grundstruktur
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Grundstruktur
Funktionsblöcke
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Referenz
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Anhang
About MIDI
Display Messages
Troubleshooting
Elemente und Drum-Keys sind in diesem Synthesizer die kleinsten „Bausteine“, aus denen eine Voice
besteht; es kann auch nur ein Element oder ein Drum-Key zur Erstellung einer Voice verwendet werden.
Diese kleinen Klangeinheiten können mit einer Vielzahl traditioneller Synthesizer-Parameter erstellt,
verfeinert und bearbeitet werden, z. B. Oscillator, Pitch, Filter, Amplitude und LFO (wie unten abgebildet).
WICHTIG
Im Element Edit und Key Edit können Sie die Parameter nur mit Hilfe der S90 XS/S70 XS Editor-Software
bearbeiten, die auf Ihrem an den S90 XS/S70 XS angeschlossenen Computer installiert ist.
Oscillator (Oszillator)
Dieses Modul gibt die Wellenformen aus, durch die die Grundtonhöhe bestimmt wird.
Im Oscillator-Fenster des S90 XS/S70 XS Editors können Sie den einzelnen Elementen einer Normal-
Voice oder Keys einer Drum-Voice Wellenformen zuordnen. Bei den Normal-Voices können Sie die
„Note Range“ jedes Elements (den Bereich auf der Tastatur, in dem das Element klingen soll) und die
„Velocity Response“ (Anschlagstärkebereich, der Bereich der Velocity-Werte, für den dieses Element
klingen soll) einstellen. Zusätzlich können Sie noch die XA-Parameter in diesem Modul einstellen.
Jede Wellenform besteht aus einem oder mehreren Samples, die durch Aufzeichnen des Klangs
des echten Instruments erzeugt und einem oder mehreren Tastatur- und Velocity-Bereichen
zugeordnet werden.
Informationen über die Oszillator-Parameter finden Sie auf den Seiten 46 und 60.
Pitch (Tonhöhe)
Dieses Modul steuert die Tonhöhe des vom Oscillator erzeugten Audio-Signals. Bei einer Normal-Voice
können die Elemente beispielsweise gegeneinander verstimmt oder durch Pitch Scaling variiert werden.
Mit Hilfe der Pitch-Hüllkurve (PEG - Pitch Envelope Generator) lässt sich die Tonhöhe auch in einem
Zeitverlauf ändern. Die Parameter des Pitch-Moduls können im S90 XS/S70 XS Editor eingestellt werden.
Näheres hierzu finden Sie auf den Seiten 47, 48 und 61.
Filter
Dieses Modul modifiziert den Klang nach der Pitch-Bearbeitung, indem das Signal auf einen bestimmten
Frequenzbereich des Klangs begrenzt wird. Durch Einstellen des FEG (Filter-Hüllkurvengenerator)
können Sie zusätzlich festlegen, wie sich die Grenzfrequenz (Cutoff) des Filters im Zeitverlauf ändert.
Die Filterparameter können im S90 XS/S70 XS Editor eingestellt werden.
Näheres hierzu finden Sie auf den Seiten 50, 51, 53 und 61.
Amplitude
Dieses Modul regelt den Ausgangspegel (die Amplitude oder Lautstärke) des vom Filter-Block
ausgegebenen Klangs. Anschließend werden die Signale an die Effekteinheit gesendet. Darüber
hinaus können Sie mit Hilfe der Einstellungen des AEG (Amplitude Envelope Generator – Amplituden-
Hüllkurvengenerator) den zeitlichen Verlauf der Lautstärkeänderung einstellen. Die Amplitudenparameter
können im S90 XS/S70 XS Editor eingestellt werden.
Näheres hierzu finden Sie auf den Seiten 53, 55, 62 und 62.
Elemente und Drum-Keys (Schlagzeug-Tasten)
OSC
(Oszillator)
LFO
Low Frequency Oscillator
(Niederfrequenzoszillator)
PITCH
Steuert die
Tonhöhe des
Klangs.
FILTER
Ändert den
Klangcharakter des
Sounds, der vom
PITCH-Modul
ausgegeben wird.
Waveform
(AWM2)
AMP
Regelt den Ausgangspegel
(Amplitude/Lautstärke) des vom
FILTER-Modul ausgegebenen
Klangs. Anschließend werden
die Signale an die Effekteinheit
gesendet.
Pitch EG
(Pitch Envelope
Generator)
Filter EG
(Filter Envelope
Generator)
Amplitude EG
(Amplitude Envelope
Generator)