User Manual
Referenzhandbuch
Grundstruktur
20
Grundstruktur
Funktionsblöcke
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Referenz
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Anhang
About MIDI
Display Messages
Troubleshooting
Alle verfügbaren Effektparameter, sind hier in alphabetischer Reihenfolge aufgelistet.
HINWEIS: Jeder nachstehend aufgelistete Parametername wird mit seiner vollständigen Schreibweise aufgelistet;
im LC-Display jedoch erscheint eine Abkürzung. Durch diese Namensabweichung kann es schwierig
sein, den gewünschten Parameter zu finden. Schlagen Sie in einem solchen Fall die Parameter für den zu
bearbeitenden Effekttyp in der Liste der Effektparameter in der Datenliste (separate PDF-Dokumentation)
nach.
HINWEIS: Einige der folgenden Parameter erscheinen auch in anderen Effekttypen gleichen Namens, haben
jedoch je nach Effekttyp andere Funktionen. Für solche Parameter werden zwei oder drei verschiedene
Beschreibungen gegeben. Der Effekttyp, der der jeweiligen Erläuterung entspricht, wird am Anfang
des Satzes beschrieben.
Effektparameter
Name des Parameters Beschreibungen
AEG Phase
Erzeugt einen Versatz der Phase des AEG.
AM Depth Bestimmt die Stärke der Amplitudenmodulation.
AM Inverse R Bestimmt die Phasenlage der Amplitudenmodulation für den Kanal R.
AM Speed
Bestimmt die Geschwindigkeit der Amplitudenmodulation.
AM Wave
Hier können Sie die Wellenform (Wave) für die Amplitudenmodulation einstellen.
AMP Type
Wählt den zu simulierenden Verstärkertyp.
Analog Feel
Fügt dem Klang die Eigenschaften eines analogen Flangers hinzu.
Attack
Bestimmt die Zeitspanne zwischen dem Anschlagen einer Taste und dem Einsetzen des Kompressoreffekts.
Attack Offset Bestimmt die Zeitspanne zwischen dem Anschlagen einer Taste und dem Einsetzen des Wah-Effekts.
Attack Time
Legt die Anstiegszeit (Attack Time) des Envelope Followers fest.
Bit Assign
Bestimmt, wie die Wortbreite auf den Klang angewendet wird.
Bottom
*1
Bestimmt den Minimalwert des Wah-Filters.
Click Density
Hier wird festgelegt, mit welcher Häufigkeit / Frequenz der Klick erklingt.
Click Level Bestimmt die Lautstärke des Klickgeräuschs.
Color
*2
Bestimmt die festgelegte Phase der Modulation.
Common Release
Dies ist ein Parameter des „Multi Band Comp“. Dieser Parameter bestimmt die Zeitspanne zwischen
dem Loslassen einer Taste und dem Ende der Wirkung des Kompressoreffekts.
Compress Bestimmt den Minimalpegel, ab dem der Kompressor wirksam wird.
Control Type
Dies ist ein Parameter des „Control Delay“. In der Einstellung „Normal“ wird der Delay-Effekt immer
auf den Klang angewendet. In der Einstellung „Scratch“ wird der Delay-Effekt nicht angewendet,
wenn Delay Time und Delay Time Offset auf „0“ gestellt sind.
Damper Control
Wenn der halbdämpfer-kompatible Fußschalter FC3 an der Buchse SUSTAIN angeschlossen ist,
wird der Parameter Damper Control vom FC3 in einem Bereich von 0–127 geregelt, wodurch
Halbdämpfereffekte möglich werden, wie man sie beispielsweise von einem Flügel kennt.
Decay Steuert das Ausklingen des Hallsignals.
Delay Level C
Bestimmt den Pegel des Delays für den mittleren Kanal.
Delay Mix
Bestimmt den Pegel des gemischten Delays, wenn mehrere Effekte angewendet werden.
Delay Offset
Bestimmt den Versatzwert der Delay-Modulation.
Delay Time
Bestimmt die Delay-Zeit in Notenwerten oder Absolutzeit.
Delay Time C, L, R
Bestimmt die Delay-Zeit der einzelnen Kanäle: Mitte, links und rechts.
Delay Time L>R
Bestimmt die Zeitdauer zwischen dem Moment der Signaleingabe am Kanal L und dem Moment
der Signalausgabe in den Kanal R.
Delay Time Ofst R
Stellt die Verzögerungszeit für den Kanal R als Versatzwert ein.
Delay Time R>L
Bestimmt die Zeitdauer zwischen dem Moment der Signaleingabe am Kanal R und dem Moment
der Signalausgabe in den Kanal L.
Delay Transition Rate
Bestimmt die Geschwindigkeit (Rate), mit der die Delay-Zeit vom aktuellen Wert zum neuen Wert wechselt.
Density
Bestimmt die Hall- oder Reflektionsdichte.
Depth
Wenn „Space Simulator“ ausgewählt ist, bestimmt dieser Parameter die Tiefe des simulierten Raumes.
Wenn „VCM Flanger“ ausgewählt ist, bestimmt dieser Parameter die Amplitude der LFO-Wellenform,
welche die zyklische Änderung der Delay-Modulation steuert.
Wenn „Phaser Type“ ausgewählt ist, bestimmt dieser Parameter die Amplitude der LFO-Wellenform,
welche die zyklische Änderung der Phasenmodulation steuert.
Detune
Bestimmt den Anteil der Tonhöhenverstimmung.
Device
Wählt das Gerät aus, mit dem eine andere Art der Klangverzerrung erreicht werden soll.
Diffusion
Bestimmt die Breite (Verteilung) des ausgewählten Effekts.
Direction Bestimmt die Richtung der Modulation, die durch den Envelope Follower gesteuert wird.
Divide Freq High Legt die obere der Frequenzen fest, mit denen das Gesamtsignal in drei Bänder aufgeteilt wird.
Divide Freq Low
Legt die untere der Frequenzen fest, mit denen das Gesamtsignal in drei Bänder aufgeteilt wird.
Divide Min Level
Bestimmt den Minimalpegel der Abschnitte, die mittels des Slice-Effekts extrahiert wurden.
Divide Type
Bestimmt, wie der Klang (die Wellenform) durch die Notenlänge zerteilt wird.
Drive
Wenn einer der Effekte Distortion, Noisy oder Slice ausgewählt ist, bestimmt dieser Parameter die Stärke
der Verzerrung.
Wenn einer der Misc-Effekte ausgewählt ist, bestimmt dieser Parameter den Anteil des Enhancers.
Drive Horn
Bestimmt den Modulationsanteil, der durch die Hornrotation erzeugt wird.
Drive Rotor Bestimmt den Modulationsanteil, der durch die Drehung des Rotors erzeugt wird.