User Manual
Referenzhandbuch
Grundstruktur
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Grundstruktur
Funktionsblöcke
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Referenz
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Anhang
About MIDI
Display Messages
Troubleshooting
Effekteinheit
Dieser Block wendet Effekte auf die Ausgabe des Klangerzeuger-Blocks und des Audio-Input-Blocks an und bearbeitet
und verbessert den Klang. Effekte werden in der letzten Phase der Bearbeitung angewendet, in der Sie den Klang nach
Ihren Wünschen verfeinern können.
Effektstruktur
Systemeffekte werden auf den Gesamtklang angewendet. Bei den Systemeffekten wird der Klang jedes
Parts entsprechend des eingestellten „Effect Send Level“ (Ausspielpegel) an den Effekt gesendet.
Der bearbeitete Sound (als „wet“ – nass – bezeichnet) wird entsprechend der Einstellung des „Return
Level“ (Effektrückweg-Pegel) an die Mischstufe zurückgesendet, dort mit dem unbearbeiteten („dry“ –
trockenen) Klang zusammengemischt und schließlich ausgegeben.
Dieses Instrument ist mit Reverb und Chorus als Systemeffekte ausgestattet.
Darüber hinaus können Sie den Ausspielpegel von Chorus an Reverb einstellen. Dieser Parameter
wird verwendet, um den Reverb-Effekt auf die vom Chorus-Effekt ausgegebenen Signale anzuwenden.
Eine natürliche Wirkung erhalten Sie, indem Sie auf das Chorus-Signal die gleiche Reverb-Tiefe wie auf
das trockene Signal anwenden.
Die Insert-Effekte können individuell auf einzelne Parts angewendet werden. Insert-Effekte werden
hauptsächlich genutzt, um einen einzelnen Part oder eine einzelne Voice direkt zu bearbeiten. Jede
Voice bietet einen Satz von Insert-Effekten (Einheiten A und B). Die verschiedenen Effekte können
im Effect-Parameter-Display (Seite 45) des Voice Edit den Einheiten A und B zugewiesen werden.
Dieses Instrument bietet acht Sätze von Insert-Effekten (ein Satz besteht aus zwei Einheiten, A und B).
Sie können auf maximal acht Parts angewendet werden, die im Multi-Modus aus den Parts 1–16 und
dem A/D-Eingangspart ausgewählt werden können.
Diese Einheit wendet Effekte auf das Gesamt- Stereo-Ausgangssignal des Instruments an. Es stehen
mehrere Effekttypen zur Verfügung.
Der Element-EQ wird auf die einzelnen Elemente der Normal-Voice und die einzelnen Tasten (Keys)
der Drum-Voice angewendet. Sie können festlegen, welcher von drei EQ-Typen verwendet werden
soll: Parametrischer 2-Band-EQ mit Kuhschwanzcharakteristik (Shelving), parametrischer 1-Band-EQ
mit Glockencharakteristik (Peaking) und Verstärkungs-EQ (Boost). Diese Parameter können nur
im S90 XS/S70 XS Editor eingestellt werden.
Der Part-EQ, eine parametrische 3-Band-Klangregelung, wird auf die einzelnen Voices oder die
einzelnen Parts eines Multi angewendet. Höhenband und Tiefenband sind als Kuhschwanz (Shelving)
ausgeführt. Das MID-Band hat Glockencharakteristik (Peaking). Die Common-EQ-Parameter versetzen
die Einstellungen der Part-EQ-Parameter.
Der Master-EQ wird (nach den Effekten) auf den Gesamtklang des Instruments angewendet.
Bei diesem EQ können alle fünf Bänder auf Peaking eingestellt werden; das höchste und das
niedrigste Band können auch gemeinsam auf Shelving eingestellt werden.
Systemeffekte – Reverb und Chorus
Insert-Effekt
Master-Effekt
Element-EQ
Common-EQ/Part-EQ
Master-EQ