User Manual
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外部機器から、ビブラートやフィルター、EG、ドラムセットアップなど、
ボイスの設定をオフセット値で変更するためのMIDIメッセージです。
NRPN MSB、NRPN LSBで変更したいパラメーターを指定したあと、
データエントリー (P.72)でパラメーターの値を設定します。
いったんNRPNが設定されると、その後同じチャンネルで受信するデータ
エントリーは、設定したNRPNの値として処理されます。このメッセージ
を使ってコントロールした後は、いったんパラメーターナンバーを
Null(7FH,7FH)に設定し直して誤操作を防止してください。
以下のパラメーターをコントロールすることができます。
外部機器から、ピッチベンドセンシティビティやチューニングなど、パー
トの設定をオフセット値で変更するためのMIDIメッセージです。
RPN MSB、RPN LSBで変更したいパラメーターを指定した後、データ
インクリメント/デクリメント(P.73)でパラメーターの値を設定します。
RPNが設定されると、その後同じチャンネルで受信するデータエント
リーは、設定したRPNの値として処理されます。このメッセージを使っ
てコントロールした後は、一旦パラメーターナンバーをNull(7FH,7FH)
に設定し直して誤操作を防止してください。
以下のパラメーターをコントロールすることができます。
*1 データエントリー (P. 72)を参照
*2 ''--'…設定値を無視する
パートごとのコントロールナンバー (0...95)を、使用するコントローラー
の送信コントロールナンバーと一致させることで、以下のパラメーターの
効果のかかり具合(深さ)をコントロールします。AC1とAC2用に2種類の
コントロールナンバーを使いわけることができます(パネルではAC1の設
定のみ)。マルチパートパラメーターのAC1/2 CONTROLLERナンバー
で設定します。
・AC1/AC2 ピッチコントロール (パネルからは設定できません)
・AC1/AC2 フィルターコントロール
・AC1/AC2 LFOピッチモジュレーションデプス
・AC1/AC2 LFOフィルターモジュレーションデプス
・AC1/AC2 LFOアンプリチュードモジュレーションデプス
・AC1/AC2 バリエーションコントロールデプス
(バリエーションエフェクトがインサーションとしてパートに割り当
てられているときに有効)
各パートの発音中の音をすべて消去するMIDIメッセージです。
ホールド1やソステヌートなどのチャンネルメッセージは保持します。
01 08 ビブラートレイト
01 09 ビブラートデプス
01 0A ビブラートディレイ
01 20 フィルターカットオフフリケンシー
01 21 フィルターレゾナンス
01 63 EGアタックタイム
01 64 EGディケイタイム
01 66 EGリリースタイム
14 rr ドラムフィルターカットオフフリケンシー
15 rr ドラムフィルターレゾナンス
16 rr ドラムEGアタックレイト
17 rr ドラムEGディケイレイト
18 rr ドラムピッチコース
19 rr ドラムピッチファイン
1A rr ドラムレベル
1C rr ドラムパン
1D rr ドラムリバーブセンドレベル
1E rr ドラムコーラスセンドレベル
1F rr ドラムバリエーションセンドレベル
*rrは、ドラムボイスの楽器を指定するノートナンバーです。
NRPN MSB NRPN LSB
00H 00H mm --
*2
ピッチベンドセンシティビティ
mm:00-18H (0...+24半音)
半音単位で2オクターブまで設定可能
00H 01H mm ll ファインチューニング
mm ll: 00H 00H -100セント
::
mm ll: 40H 00H 0セント
::
mm ll: 7FH 7FH +100セント
mn ll: 00H 7FH(=-87.5)セントの
次は01H 00H(=-87.4)セント
00H 05H mm ll モジュレーションセンシティビティ
mm 半音単位で設定
ll 100/128セント単位で設定
設定例
mm ll: 01H 00H
±1半音のモジュレーションデプス
mm ll: 00H 0FH
±6.25セントのモジュレーションデプス
00H 02H mm mm コースチューニング
mn:28H-40H-58H(-24...0...+24半音)
7FH 7FH -- -- RPNヌル
RPNおよびNRPN番号が設定されていない状態にする
内部の設定値は変化しない
120 0 All Sounds Off
121 0 Reset All Controllers
123 0 All Notes Off
126 0~16 Mono
127 0 Poly
2nd BYTE
3rd BYTE
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