User Manual

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目的別目次
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・デモソングを聞く...........................................................................................................................................................................................................P.16
・音色(ボイス=楽器音)を選んで演奏する .......................................................................................................................................................................P.29
・目的のカテゴリーのサウンドを呼び出す(→カテゴリーサーチ) ...............................................................................................................................P.31
・メモリーカード上の曲(ソングファイル)を演奏する ..................................................................................................................................................P.51
・曲(ソングファイル)の連続再生(チェーン)を自動で設定する(→SeqAll) ................................................................................................................P.52
フォーマット1のスタンダードMIDIファイルをフォーマット0に変換する....... 別冊インストールガイドおよびカードファイラーマニュアル(PDF)参照
・曲(ソングファイル)を再生させながら手弾き演奏する ..............................................................................................................................................P.34
・発音領域を低音部と高音部に分けて別の音色で演奏(スプリット演奏)する(→NtLmt-L/H)
-マルチモードでのスプリット演奏 ..............................................................................................................................................................................P.34
-ボイスモードでのスプリット演奏 ..............................................................................................................................................................................P.59
・2つのボイス(パート)を重ねて鳴らす ..........................................................................................................................................................................P.35
・マルチモードで鍵盤演奏するパートを変える(→Trans Ch) ....................................................................................................................................P.66
・弾く強さに対する強弱の付き方(タッチ感)を選ぶ(S08全体)(→タッチ感を変える) .............................................................................................P.57
・弱く(強く)弾いても大きな(小さな)音量(ベロシティ )を得られるようにする(ボイス/マルチごと)(→VelSnsDpt/VelSnsOfs)........P.58、64
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・コントローラーを接続する............................................................................................................................................................................................P.15
・ピッチベンドホイール使用時のピッチ(音の高さ)の変化幅を変える(→PB Range)...................................................................................P.58、65
・フットコントローラー /フットスイッチに特定の機能を割り当てる .......................................................................................................................P.38
・フットスイッチでシーケンサーをスタート/ストップする........................................................................................................................................P.38
・フットスイッチでマルチやボイスを切り替える.........................................................................................................................................................P.38
ボイスを切り替えたとき、コントローラー (モジュレーションホイールなど)の設定が解除されないようにする(
Ctl Reset)
..............................P.67
・AC1(アサイナブルコントローラー 1)の設定をする .................................................................................................................................................P.37
・エフェクトの効果のかかり具合をコントロールする
-MW(モジュレーションホイール)の設定(→MW VarCtl)..............................................................................................................................P.59、64
-AC1(アサイナブルコントローラー 1)の設定(→AC1 VarCtl) ...................................................................................................................P.59、64
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・ボイスのバリエーションエフェクトの設定をマルチにコピーする(→Cpy Var)....................................................................................................P.49
・ボイスのコントローラーの設定をマルチにコピーする(→CpyCtl)..........................................................................................................................P.49
・エディット中のボイスのエレメントデータを同じボイスの他のエレメントにコピーする....................................................................................P.48
・エディット中のマルチのパートデータを同じマルチの他のパートにコピーする...................................................................................................P.49
・本体の設定をバックアップする(→バルクダンプ/セーブ)...............................................................................................................................P.36、54
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・ボイスエディットの操作の流れを知りたい(→ボイスエディットに挑戦しましょう) ............................................................................................P.40
・エフェクトのしくみを知りたい(→エフェクトについて)...........................................................................................................................................P.46
・エフェクト(音響効果)の設定を変更する(→エフェクトの設定例) ............................................................................................................................P.46
・ペダルを使わずにボイスの余韻(サステイン)を調整したい(→AEGRelR)..............................................................................................................P.61
・音の明るさを変える(→Cutoff) ....................................................................................................................................................................................P.43
・音にクセをつける(→Resonance) ..............................................................................................................................................................................P.43
・単音楽器をシミュレーションする(→Mono/Poly).......................................................................................................................................... P.58、64
・音色(ねいろ)を滑らかにつなげて(EGを引き継いで)演奏する(Monoモード)...............................................................................................P.58、73
・音が聞こえてくる方向を変える(→Pan).................................................................................................................................................. P.59、62、64
・弾いた強さで発音する音色(エレメント/パート)を変える(→VelLmt-L/H)
-ボイスの設定.................................................................................................................................................................................................................P.58
-マルチ(パート)の設定 ..................................................................................................................................................................................................P.64
最初に弾いたピッチ(音の高さ)から次に弾いたピッチまでを滑らかに変化させる(→Porta Sw/Porta Time) .....................................P.58、65
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・移調する/ピッチを調節する(音源側の設定)
-ボイス(エレメント)の設定(→NoteShift/Detune) ................................................................................................................................................P.59
-ボイス(ドラムキー )の設定(→PitchCors/PitchFine)...........................................................................................................................................P.62
-マルチ(パート)の設定(→NoteShift/Detune)........................................................................................................................................................P.64
 -マルチ(コモン)の設定(→Transpose).......................................................................................................................................................................P.63
・移調する(キーボード側の設定)(→Kbd Trans)..........................................................................................................................................................P.67
・他の楽器とチューニングを合わせる(→MasterTune)..............................................................................................................................................P.66
・どの鍵盤を弾いても同じピッチになるようにする(→PchSclSns).........................................................................................................................P.59