User Manual

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Basics Section Quick Guide Reference Appendix
音色 (
Vo ic e
)编
设定常规参数
每一个音色最多由 4 个因子构成。这里我们将讲解
所有因子作用的常规参数。
GENERAL (Common General)
在屏幕显示页 PAGE 1 4 中,您可设置音色名
称,音色输出设置和其它的综合参数。
CONTROLLER (Common Controller)
在屏幕显示页 5 10 中,您可将各种不同的功
能分配并设定给正面的控制 (如调制轮和弯音
轮)还有连接到背部面板的控制器。有关各种不同
控制器使用的详细说明请看 38 页。
EFFECT (Common Effect)
在屏幕显示页面 11 17 中,您可设置效果参数。
这里有系统 (System)效果器 ( 响和合唱 )
(Variation)效果器。
设置 因子 (Element )参
被切换为 “off”状态的因子其设置不能改变,并且在
显示屏中会显示为 “***”
监听正在编辑的因子 ( 查看音色结构和静音 )
因为音色最多可 4 个因子组成,通过设置使得只
有您正在编辑的那个因子发声这样您就可更好地听
到所作的编辑。
通过下面的步骤查看有多少因子被使
您也可参考单独的数据列表 (Data List) 中的音色
列表 (Voice List) 查看所用因子的编号 。
在音色编辑 (Voice Edit) 模式下, [+] 或 [-]
按钮切换到因子编辑 (Element Edit) 显示页面。
[] 按钮 切换到 Element Sw 屏幕显示
(PAGE 1)
[+] /[-] 按钮将光标移动至所要的因子
(Element)。已编辑好的音色是由被显示为 “on
的因子所组成
例如,在一个音色是由因子 1 和因子 2 所构成的情
况下您查验具体声音是由哪一个因子产生的-按照
如下步骤
[-] 按钮将光标移动至因子 1(E1)
按下 [MUTE] 按钮。屏幕中 E1 开始闪动,所选的因
子就被静音了。当您弹奏键盘时就只有因子 2
发声了。再按一 [MUTE] 按钮可取消静音。
[+] 按钮将光标移动到因子 2
[MUTE] 按钮 . 屏幕中 E2 开始闪动,所选的因
子就被静音了。 您弹奏键盘时就只有因子 1
发声了。再按一 [MUTE] 按钮可取消静音。
通过执行以上的操作,您可查验所要编辑的任一特
定因子的声音,并可将其它因子静音,这样您就可
清楚地听到所做的改变。
在您完成编辑后取消全部因子的静音。现在全部因
子的声音 (包括您所编辑的那个)被混合在一起了
-让您可以听到对音色总体声音所作的效果改变。
OSC/MIX ( 振荡器 / 混音器 )
在屏幕显示页 1 6 中,您可设定各种参数控制
音色所基于的波形文件。您可选择因子所用的波
形,还有每一个因子的音量和音符范围等等。
Element Sw ( 因子开关 )
Determines whether each Element sounds or not.
Wave Number
Select the Wave for each Element.
Level
Pan
Set the volume (output level) and stereo pan position of
each Element.
NtLmt-L/H (Note Limit Low/High)
VelLmt-L/H (Velocity Limit Low/High)
设定每一个因子的音符范围 (因子在键盘上发声的
音符范围)还有力度响应 (因子所发声的音符力度
范围)。您可对每一个因子指定不同的设置值。通
过这些参数您可将因子分层并控制它们的输出。
3
4
1
2
3
4
5
6
7
EffectAMPFILTERPITCH
OSC
Element
1
~
4
PEG FEG AEG
LFO
Element Edit Process