Workstation Digital Panduan Referensi Panduan Referensi ini menjelaskan berbagai fitur canggih PSR-SX600. Bacalah Panduan untuk Pemilik terlebih dahulu, sebelum membaca Panduan Referensi ini.
Daftar Isi Setiap bab dalam Panduan Referensi ini berhubungan dengan bab terkait dalam Panduan untuk Pemilik. 1 Voice 3 Daftar Isi Memilih voice MegaVoice, GM, XG, dan GM2 .................. 3 Mengubah Pengaturan Detail untuk Metronom atau Tap Tempo .................................................................. 4 Membuat Pengaturan Detail untuk Harmoni/Arpeggio ...... 5 Pengaturan yang Berkaitan dengan Titinada .................... 6 Menggunakan Kenop LIVE CONTROL .............................
1 Voice Daftar Isi Memilih voice MegaVoice, GM, XG, dan GM2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 • Memilih MegaVoice atau Voice Lama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 • Jenis (Karakteristik) Voice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 • Memilih Voice GM, XG, dan GM2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5 Gunakan tombol Kursor [][][E][F] untuk memilih Voice yang diinginkan, kemudian tekan tombol [ENTER]. Jenis (Karakteristik) Voice Jenis Voice tertentu dikelompokkan menjadi sembilan macam (Panduan untuk Pemilik, bab 1). MegaVoice dibahas di sini. MegaVoice 1 Voice Dengan Voice normal, Anda dapat mengontrol volume not atau mengubah timbre atau nada bunyi, bergantung pada kecepatan kunci (seberapa kuat atau seberapa lembut Anda memainkan).
1 Metronome [2 ] Volume Menentukan volume metronom berbunyi. [3 ]– [5 ] Sound Menentukan apakah aksen bel dibunyikan atau tidak pada ketukan pertama setiap hitungan. [6 ]/ [7 ] Time Signature Menentukan tanda mula waktu metronom berbunyi. 2 Tap Ini memungkinkan Anda mengatur bunyi perkusi dan kecepatan bunyi bila tombol [TAP TEMPO] diketuk. Volume Menentukan volume bunyi perkusi. [3 ]– [5 ] Sound Memilih bunyi perkusi.
4 Gunakan tombol [3 ]–[8 ] untuk membuat beragam pengaturan Harmony/ Arpeggio. 1 Voice Bila salah satu jenis Arpeggio dipilih, maka hanya parameter yang ditandai dengan “*” dalam daftar di bawah ini yang dapat diatur. Tidak satu pun dari parameter dalam daftar di bawah ini yang tersedia bila memilih jenis kategori Harmony “Multi Assign”. [3 ] Volume* Menentukan tingkat volume not Harmoni/Arpeggio yang dihasilkan oleh fungsi Harmoni/Arpeggio.
1 Panggil tampilan pengoperasian. [MENU] TAB [F] Menu2 tombol Kursor [][][E][F] Master Tune/Scale Tune [ENTER] TAB [E] Master Tune 2 Gunakan tombol [4 ]/[5 ] untuk mengatur penalaan dalam interval 0,2 Hz. Tekan kedua tombol [] dan [] (4 atau 5) secara bersamaan untuk mengatur ulang nilai ke pengaturan pabrik 440,0 Hz. Penalaan Tangga Nada Anda dapat memilih beragam tangga nada untuk memainkan dalam penalaan khusus periode historis atau genre musik tertentu.
3 Ubah pengaturan berikut seperlunya. [2 ] Base Note Menentukan not dasar untuk setiap tangga nada. Bila not dasar diubah, titinada keyboard akan diubah urutannya, namun mempertahankan hubungan titinada semula antar not. [3 ]/ [4 ] Tune Pilih not yang ingin ditala dengan menggunakan tombol [3 ] dan tala not itu dalam sen dengan menggunakan tombol [4 ]. CATATAN [5 ]– [8 ] 1 Part Select Dalam konteks musik, satu “sen” adalah 1/100 seminada. (100 sen sama dengan satu seminada.
Mengubah Penetapan Bagian Tombol TRANSPOSE Anda dapat menentukan ke bagian mana akan menerapkan tombol TRANSPOSE [-]/[+]. Tekan tombol TRANSPOSE [+]/[-] untuk memanggil tampilan pop-up. 2 Saat tampilan pop-up diperlihatkan, gunakan tombol Kursor [E][F] untuk memilih penetapan bagian yang diinginkan. Keyboard Tombol TRANSPOSE [-]/[+] memengaruhi titinada item di bawah ini—namun tidak memengaruhi playback Lagu.
Menetapkan Fungsi ke Kenop LIVE CONTROL Fungsi yang dapat ditetapkan ke kenop LIVE CONTROL adalah sebagaimana berikut. Untuk mengetahui instruksi tentang cara menetapkan fungsi, lihat Panduan untuk Pemilik, bab 1. Fungsi Kenop Assignable 1 Voice Volume Menyesuaikan volume bagian atau channel yang dipilih. Untuk mengetahui detailnya, lihat halaman 12. Keyboard Volume Menyesuaikan volume semua bagian keyboard.
Menyesuaikan panjang Style Retrigger. Style Retrigger On/Off Mengaktifkan/menonaktifkan fungsi Style Retrigger. Bila diatur ke On, panjang tertentu dari bagian pertama Style saat ini akan diulangi ketika chord dimainkan. Style Retrigger On/Off & Rate Mengaktifkan/menonaktifkan fungsi Style Retrigger dan menyesuaikan panjangnya. Memutar kenop ke posisi paling kiri akan menonaktifkan fungsi; memutarnya ke kanan akan mengaktifkan fungsi serta mengurangi panjangnya.
Detail Setting—Fungsi Volume Menetapkan fungsi Volume akan memungkinkan Anda menyesuaikan volume bagian atau channel yang dipilih dengan kenop LIVE CONTROL. Dalam contoh ini adalah Detail Setting, Anda dapat memilih dua atau beberapa bagian sebagai target secara bersamaan untuk mengontrol tingkat volume yang bersangkutan.
Mengedit Voice (Voice Set) Fungsi Voice Set memungkinkan Anda membuat sendiri Voice dengan mengedit beberapa parameter Voice yang ada. Setelah Anda membuat sebuah Voice, Anda dapat menyimpannya sebagai file ke memori internal (drive User) atau flash-drive USB untuk nanti dipanggil. 3 Pilih Voice yang akan diedit. Dalam tampilan pemilihan Voice, tekan tombol [5 ] (Voice Set) untuk memanggil tampilan Voice Set. Gunakan tombol TAB [E][F] untuk memanggil tampilan halaman pengaturan yang relevan.
Parameter yang Dapat Diedit dalam Tampilan Voice Set Parameter Voice Set disusun dalam lima halaman berbeda. Parameter di setiap halaman diterangkan secara terpisah, di bawah ini. CATATAN Parameter yang tersedia berbeda-beda, bergantung pada Voice. Halaman Common 1 Volume/Touch Sense/Part Octave 1 [2 ] Volume Menyesuaikan volume Voice yang diedit saat ini.
[5 ] Portamento Time Menentukan waktu transisi titinada bila Voice yang telah diedit diatur ke Mono di atas. CATATAN Portamento adalah fungsi yang menciptakan transisi halus dalam titinada dari not pertama yang dimainkan pada keyboard ke not berikutnya. CATATAN Mengaturnya ke “0” tidak akan menghasilkan efek apa pun. [6 ]/ [7 ] Portamento Type Menentukan cara menghitung waktu transisi titinada sesungguhnya dari nilai Portamento Time.
Halaman Sound 1 Filter/EG • Filter Filter adalah prosesor yang mengubah timbre atau nada suara dengan cara memblokir atau meloloskan rentang frekuensi tertentu. Parameter di bawah ini menentukan timbre bunyi secara keseluruhan dengan memperkuat atau memangkas rentang frekuensi tertentu. Selain untuk membuat bunyi menjadi lebih terang atau lebih lembut, Filter dapat digunakan untuk menghasilkan efek seperti sintetiser elektronik.
Halaman Effect 1 Reverb Depth/Chorus Depth/DSP Depth/Panel Sustain Reverb Depth Menyesuaikan kedalaman reverb. [3 ]/ [4 ] Chorus Depth Menyesuaikan kedalaman chorus. [5 ] DSP On/Off Menentukan apakah efek DSP diaktifkan atau dinonaktifkan. Pengaturan ini juga dapat dibuat dari tombol VOICE EFFECT [DSP] pada panel. [6 ] DSP Depth Menyesuaikan kedalaman DSP. Jika Anda ingin memilih kembali jenis DSP, Anda dapat melakukannya di menu “2 DSP Type” yang dijelaskan di bawah.
Mengubah Pengaturan Detail Voice (Respons Sentuhan, Mono/ Poly, Arpeggio) Pengaturan umum untuk Voice dapat diakses dalam tampilan di bawah ini. 1 1 Panggil tampilan pengoperasian. [MENU] TAB [E] Menu1 tombol Kursor [][][E][F] Voice Setting [ENTER] TAB [E] Setting/Arpeggio 2 3 Gunakan tombol Kursor [][] untuk memilih parameter yang diinginkan. Gunakan tombol [2 ]–[7 ] untuk mengedit setiap parameter. Voice 2 Gunakan tombol Kursor [][].
Menonaktifkan Pemilihan Otomatis untuk Voice Set (Efek, dsb.) Setiap Voice ditautkan ke pengaturan parameter Voice Set default-nya (halaman 13). Biasanya pengaturan ini dipanggil secara otomatis bila Voice dipilih. Walau demikian, Anda juga dapat menonaktifkan fitur ini dalam tampilan yang relevan sebagaimana dijelaskan di bawah ini. Misalnya, jika Anda ingin mengubah Voice namun ingin mempertahankan efek yang sama, atur parameter EFFECT ke OFF (dalam tampilan yang dijelaskan di bawah).
Menambahkan Konten Baru—Expansion Pack Dengan menginstal Expansion Pack Anda dapat menambahkan aneka Voice dan Style opsional ke folder “Expansion” di drive User. Menginstal data Expansion Pack dari Flash-Drive USB File berisi bundel Expansion Pack (“***.ppi”, “***.cpi”, “***.pqi”, atau “***.cqi”) yang akan diinstal ke instrumen disebut dengan “file Instalasi Paket”. Hanya satu file Instalasi Paket yang dapat diinstal ke instrumen.
Menyimpan File Info Instrumen ke Flash-Drive USB Jika Anda menggunakan perangkat lunak “Yamaha Expansion Manager” untuk mengelola data Paket, Anda perlu mendaftarkan file Info Instrumen dari instrumen sebagaimana diterangkan di bawah ini. Untuk informasi tentang cara menggunakan perangkat lunak tersebut, lihat panduan yang menyertainya. 1 Hubungkan flash-drive USB ke terminal [USB TO DEVICE].
2 Style Daftar Isi Jenis Chord Fingering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 • Jenis Chord yang Dikenali dalam Mode Fingered . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24 Memainkan Style dengan fitur Smart Chord (Chord Cerdas). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 • Rumahku Istanaku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Jenis Chord Fingering Jenis Chord Fingering menentukan cara menetapkan chord bagi playback Style. Jenisnya dapat diubah dari: [MENU] TAB [E] Menu1 tombol Kursor [][][E][F] Split Point/Chord Fingering [ENTER] TAB [F] Chord Fingering. Jenis Penjarian Memudahkan pembuatan pengiring yang tersusun rapi dengan menggunakan chord mayor, ketujuh, minor, dan ketujuh minor, dengan menekan hanya satu, dua atau tiga kunci pada bagian Chord di keyboard. C Cm Untuk chord mayor, tekan kunci nada dasar saja.
Jenis Chord yang Dikenali dalam Mode Fingered 2 Style Nama Chord [Singkatan] 1+8 1+5 Mayor [M] Keenam [6] Ketujuh mayor [M7] Ketujuh mayor kelima diratakan [M7b5] Ketujuh mayor tambah sharp kesebelas [M7(#11)] Tambah kesembilan [add9] Ketujuh mayor kesembilan [M7_9] Keenam kesembilan [6_9] Kelima diratakan [(b5)] Augmented [aug] Ketujuh augmented [7aug] Ketujuh mayor augmented [M7aug] Minor [m] Keenam minor [m6] Ketujuh minor [m7] Ketujuh minor kelima diratakan [m7b5] Minor tambah kesembilan [m(9)] Ketujuh
Memainkan Style dengan fitur Smart Chord (Chord Cerdas) Jika Anda ingin benar-benar menikmati permainan dalam beragam Style namun tidak tahu cara memainkan chord yang sesuai, atur jenis Chord Fingering ke Smart Chord. Ini memungkinkan Anda mengontrol berbagai Style cukup dengan satu jari, asalkan Anda tahu kunci dari musik yang dimainkan—sekalipun Anda tidak tahu chord fingering seperti mayor, minor, diperpendek dan seterusnya.
1 Pilih Style yang diinginkan dan pastikan bahwa tombol STYLE CONTROL [ACMP] aktif (lampunya menyala). Untuk contoh score di atas, tekan tombol [COUNTRY & BALLROOM], kemudian pilih Country 8Beat. 2 Panggil tampilan pengoperasian. [MENU] TAB [E] Menu1 tombol Kursor [][][E][F] Split Point/Chord Fingering [ENTER] TAB [F] Chord Fingering 3 4 Gunakan tombol [2 ]–[4 ] (Fingering Type) untuk memilih Smart Chord. Gunakan tombol [5 ]/[6 ] (Key Signature) untuk memilih tanda notasi.
Bagan Smart Chord (Chord Cerdas) Bagan ini memperlihatkan Smart Chords tertentu dari beragam jenis kunci C dan minor relatifnya, A minor. Ini sekadar contoh untuk kunci C; chord untuk 11 kunci lainnya akan turut berubah. Lihat contoh untuk F mayor (Pop) dan E minor (Jazz) di bawah.
Agar Playback Style Mengikuti Permainan Anda (Unison & Accent) Fungsi Unison & Accent memungkinkan Anda membuat beragam variasi musikal dalam pengiring, sehingga membuat playback Style mengikuti permainan Anda secara ketat.
2 Gunakan tombol [2 ]/[3 ] (Unison Type) untuk memilih Unison Type. • All Parts: Cocok untuk permainan dengan satu tangan. • Split: Cocok untuk permainan dengan kedua tangan. Pada jenis ini, dengan keyboard yang dibagi oleh Split Point (Left), bagian pengiring yang cocok untuk setiap tangan akan mengikuti permainan Anda secara independen.
1 Panggil tampilan pengoperasian. [MENU] TAB [E] Menu1 tombol Kursor [][][E][F] Style Setting [ENTER] TAB[E] Setting1 tombol Kursor [] 1 Unison 2 2 Pilih salah satu pengaturan High, Medium atau Low dengan menggunakan tombol [5 ]/[6 ] (Accent Threshold) untuk mengaktifkan fungsi Accent. • Off: Menonaktifkan fungsi Accent. • High: Memerlukan permainan yang kuat untuk memungkinkan instrumen ini mengenali aksen. • Medium: Pengaturan standar.
Pengaturan yang Berkaitan dengan Playback Style Instrumen memiliki beragam pengaturan untuk playback Style yang dapat diakses dalam tampilan di bawah. 1 Panggil tampilan pengoperasian. [MENU] TAB [E] Menu1 tombol Kursor [][][E][F] Style Setting [ENTER] 2 Gunakan tombol TAB [E][F] dan tombol Kursor [][] untuk beralih di antara halaman, kemudian gunakan tombol [1 ]–[8 ] yang bersangkutan untuk setiap pengaturan.
[4 ]/ [5 ] Tempo Menentukan apakah pengaturan tempo Style akan berubah atau tidak bila Anda mengubah Style. Lock: Pengaturan tempo sebelumnya selalu dipertahankan. Saat memilih “Lock”, ikon kunci ditandai di bagian kiri atas nama Style di tampilan utama. Hold: Selama playback Style, pengaturan tempo sebelumnya akan dipertahankan. Bila playback Style dihentikan, tempo akan berubah sehingga ke tempo default awal untuk Style yang dipilih.
2 Synchro Stop Timing/Stop Acmp [3 ]/ [4 ] Synchro Stop Timing Ini menentukan berapa lama Anda dapat menahan chord sebelum fungsi Synchro Stop dibatalkan secara otomatis. Bila tombol [SYNC STOP] diaktifkan dan ini diatur ke nilai selain “Off”, ini secara otomatis membatalkan fungsi Synchro Stop jika Anda menahan chord lebih lama daripada waktu yang telah diatur di sini.
Mengingat Pengaturan Orisinal ke Pengaturan Satu Sentuhan (One Touch Setting) Anda dapat mengingat pengaturan panel orisinal ke Pengaturan Satu Sentuhan. Pengaturan Satu Sentuhan yang baru dibuat akan disimpan di drive User atau flash-drive USB sebagai Style, dan Anda dapat memanggil Pengaturan Satu Sentuhan sebagai bagian dari Style. 1 2 3 Pilih Style yang ingin diingat oleh Pengaturan Satu Sentuhan. 4 Tekan salah satu tombol ONE TOUCH SETTING [1]–[4] ke mana Anda ingin merekam pengaturan panel.
Membuat/Mengedit Style (Style Creator) Sebuah Style terbuat dari beberapa Bagian berbeda (Intro, Main, Ending, dsb.) dan setiap Bagian memiliki bagian tersendiri (pola irama, lini bass, pendukung chord, multi pad, atau frasa). Setiap bagian data performa itu (data channel) disebut dengan “Pola Sumber”. Dengan fungsi Style Creator, Anda dapat membuat Style orisinal dengan merekam Pola Sumber secara terpisah, atau dengan menyalin data Pola Sumber dari Style lain yang ada.
6 Edit Pola Sumber yang sudah direkam (data channel). • Mengedit data channel pada halaman Groove (halaman 41), dan Channel (halaman 43) Memungkinkan Anda mengubah rasa ritmis, kuantisasi, dan kecepatan, dsb. • Mengedit parameter SFF pada halaman Parameter (halaman 44) Memungkinkan Anda mengedit parameter yang berkaitan dengan SFF (Style File Format) dari channel yang sudah direkam.
3 Jika perlu, pilih sebuah Voice kemudian latih pola irama yang akan direkam. Tekan tombol [1 ] atau [2 ] (channel yang dipilih) untuk memanggil tampilan Pemilihan Voice kemudian pilih Voice yang diinginkan—dalam hal ini adalah Drum Kit, karena kita akan membuat irama. Setelah memilih, tekan tombol [EXIT] untuk kembali ke tampilan Style Creator semula. Dengan Voice yang telah dipilih, praktikkan pola irama yang akan direkam.
7 Tekan tombol [1 ] atau [2 ] pada tampilan Rec Channel yang sesuai untuk menonaktifkan perekaman. Jika tampilan Rec Channel tidak diperlihatkan, tekan tombol [1 ] (Rec Ch). 8 Simpan Style yang telah direkam (lihat langkah 8 pada halaman 36). PEMBERITAHUAN Style yang telah dibuat akan hilang jika Anda mengubah ke Style lain atau mematikan instrumen tanpa melakukan operasi Simpan.
C = Not chord R = Not yang direkomendasikan C R C C R C * Saat merekam Pola Sumber, Anda harus menggunakan not “C” dan “R” dan hindari not lain. Jika Anda mengamati aturan ini, not-not playback Style akan dikonversi sebagaimana mestinya, bergantung pada perubahan chord yang Anda buat selama memainkan. Aturan saat merekam bagian Intro atau Ending Bagian-bagian ini dirancang dengan anggapan bahwa chord tidak berubah selama playback.
Perakitan Style (Assembly) Ini memungkinkan Anda menyalin data channel sebagai Pola Sumber dari preset Style lain ke Style yang dibuat saat ini. Gunakan fungsi ini jika Anda menemukan pola irama favorit, bagian bass, pendukung chord atau frasa dari Style lain. Instruksi di bawah ini berlaku untuk langkah 5 dalam Prosedur Dasar pada halaman 35. Setelah memilih Bagian dan membuat pengaturan lainnya pada halaman Basic, lakukan instruksi di bawah ini.
Memainkan Style Selama Perakitan Style Anda dapat memainkan kembali suatu Style selagi merakit Style, dan metode playback akan dapat dipilih. Di halaman Assembly, gunakan tombol [6 ]/[7 ] (Play Type) untuk memilih jenis. • Solo: Memainkan kembali channel yang dipilih di halaman Assembly. Channel apa pun yang diatur ke Rec di tampilan Record pada halaman Basic akan dimainkan kembali secara bersamaan. • On: Memainkan kembali channel yang dipilih di halaman Assembly.
2 [5 ] Swing Menghasilkan rasa “swing” dengan menggeser pengaturan waktu backbeat, yang bergantung pada parameter Original Beat di atas. Misalnya, jika nilai Original Beat yang ditetapkan adalah “8 Beat”, parameter Swing secara selektif akan memperlambat ketukan ke-2, ke-4, ke-6, dan ke-8 dari setiap hitungan untuk menciptakan rasa swing. Pengaturan “A” sampai “E” menghasilkan tingkat swing yang berbeda, dengan “A” adalah yang paling samar dan “E” yang paling jelas dilafalkan.
Mengedit Data untuk Setiap Channel (Channel) Anda dapat mengedit data yang telah direkam untuk setiap channel Bagian yang dipilih saat ini pada halaman Basic atau dengan tombol panel. Instruksi di bawah ini berlaku untuk langkah 6 dalam Prosedur Dasar pada halaman 36. 1 4 2 3 Style 2 1 Di halaman Channel, gunakan tombol Kursor [][] untuk memilih menu edit. 1 Quantize Sama seperti di Song Creator (halaman 64), dengan pengecualian dua parameter tambahan yang tersedia di bawah.
Membuat Pengaturan Style File Format (Parameter) Style File Format (SFF) menggabungkan semua cara pengiring otomatis Yamaha (playback Style) menjadi satu format bersama. Mengatur parameter yang berkaitan dengan SFF akan menentukan bagaimana not orisinal dikonversi ke not yang sebenarnya dibunyikan berdasarkan pada chord yang Anda tetapkan di area Chord pada keyboard. Alur konversi ditampilkan di bawah ini.
2 Tekan tombol [2 ] (Channel) untuk memilih channel yang akan diedit. Channel yang dipilih akan diperlihatkan di sudut kiri atas tampilan. 3 Gunakan tombol [3 ]–[7 ] untuk mengedit data. Untuk mengetahui detail tentang parameter yang dapat diedit, lihat halaman 45–47. 4 Simpan Style yang telah diedit (lihat langkah 8 pada halaman 36). PEMBERITAHUAN Style yang telah diedit akan hilang jika Anda mengubah ke Style lain atau mematikan instrumen tanpa melakukan operasi Simpan.
NTR (Note Transposition Rule) Trans (Root Transpose) Fixed (Root Fixed) GTR (Guitar) 2 Bila not nada dasar berubah urutannya, interval antar not akan dipertahankan. Misalnya, not C3, E3 dan G3 dalam kunci C akan menjadi F3, A3 dan C4 bila diubah urutannya ke F. Gunakan pengaturan ini untuk channel yang berisi baris melodi. Saat memainkan chord mayor C. Saat memainkan chord mayor F. Not dipertahankan sedekat mungkin dengan rentang not sebelumnya.
Bila NTR diatur ke Guitar All-Purpose Tabel ini membahas bunyi yang dimainkan dengan stroke dan arpeggio. Stroke Cocok untuk bunyi gitar yang digenjreng. Sebagian not mungkin bunyinya seakan dibungkam—ini adalah kondisi normal bila chord dimainkan pada gitar dengan teknik strumming (digenjreng). Arpeggio Cocok untuk bunyi gitar yang dimainkan secara arpeggio, yang menghasilkan bunyi arpeggio empat not yang indah.
Mengedit Bagian Irama dari Style (Drum Setup) Fungsi Drum Setup memungkinkan Anda mengedit bagian irama dari Style saat ini, misalnya mengubah instrumen drum dan membuat beragam pengaturan. Prosedur di bawah ini berlaku untuk langkah 6 dalam Prosedur Dasar pada halaman 36. 1 Dari halaman Basic, tekan tombol [1 ] (Rec Ch) untuk memanggil tampilan Rec Channel di bagian separuh bawah tampilan. 2 Style 2 2 Tahan tombol [1 ] atau [2 ] untuk channel yang akan diedit.
6 Pilih instrumen yang ingin digunakan. 6-1 Gunakan tombol [3 ]/[4 ] (Instrument) untuk memanggil jendela untuk memilih instrumen. 2 6-2 6-2 Gunakan tombol [2 ]–[7 ] untuk memilih Kit, Category dan Instrument secara Style berurutan. 6-3 Tekan tombol [EXIT] untuk menutup jendela. 7 Jika perlu, atur volume Level, Pan atau Pitch dengan menggunakan tombol [5 ]–[7 ]. 8 Jika perlu, buat pengaturan lebih detail. 8-1 Tekan tombol [8 ] (Detail) untuk memanggil jendela pengaturan detail.
Chorus Send Untuk menyesuaikan kedalaman chorus Variation Send Untuk menyesuaikan kedalaman efek variasi (DSP1). Bila parameter “Connection” diatur ke “Insertion” pada tampilan Mixer dan channel irama ini dipilih sebagai bagian penetapan, parameter ini akan berpengaruh sebagaimana di bawah. Bila Variation Send diatur ke 0: Tidak ada efek yang diterapkan pada instrumen (Insertion Off). Bila Variation Send diatur ke 1–127: Efek akan diterapkan pada instrumen (Insertion On).
3 Lagu Daftar Isi Mengedit Pengaturan Notasi Musik (Score). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51 Mengedit Pengaturan Tampilan Lirik/Teks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 Memainkan sambil Menyembunyikan Bagian Tertentu pada Lagu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54 Menggunakan Fitur Pengiring Otomatis dengan Playback Lagu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3 [4 ] Lyrics Mengaktifkan/menonaktifkan tampilan lirik. Jika Lagu yang dipilih tidak berisi data lirik, maka lirik tidak ditampilkan. Jika Lagu berisi aktivitas Pedal, menyentuh di sini akan membuat beralih ke “Lyrics” dan “Pedal”. Bila “Pedal” aktif, menekan tombol ini dapat menampilkan aktivitas Pedal, sebagai ganti menampilkan Lirik. [5 ] Note Mengaktifkan/menonaktifkan tampilan nama not (titinada). Nama not ditunjukkan di sebelah kiri not.
Mengedit Pengaturan Tampilan Lirik/Teks Untuk melihat lirik Lagu yang dipilih atau teks, tekan tombol [SONG FUNCTION], diikuti dengan salah satu tombol [4 ]/[5 ] (Lyrics/Text). Anda dapat mengubah pengaturan seperti ukuran font teks. Tampilan lirik Tampilan teks Lirik dalam data Lagu ditampilkan. Teks yang dibuat pada komputer ditampilkan. Tekan tombol [1 ]/[2 ] 3 Lagu Tekan tombol [5 ]/[6 ] untuk benar-benar memanggil file teks yang diinginkan.
Memainkan sambil Menyembunyikan Bagian Tertentu pada Lagu Ini memungkinkan Anda menyembunyikan atau melemahkan bagian tertentu pada Lagu, sehingga memungkinkan Anda menyanyi ala “karaoke” sambil melihat notasi musik Lagu yang dipilih. 1 2 Tekan tombol [SONG FUNCTION] untuk memanggil tampilan Song Function Menu. 3 Tekan tombol [7 ] (Play Setting) untuk memanggil tampilan Play Setting. Tekan salah satu tombol [2 ]/[3 ] (Score). Notasi musik (Score) Lagu yang dipilih akan muncul pada tampilan.
Menggunakan Fitur Pengiring Otomatis dengan Playback Lagu Saat memainkan kembali sebuah Lagu dan Style pada saat bersamaan, channel 9-16 di bagian data Lagu akan diganti dengan channel Style—sehingga memungkinkan Anda memainkan sendiri bagian pengiring Lagu. Cobalah memainkan chord bersama playback Lagu seperti yang ditampilkan dalam instruksi di bawah. 1 2 3 Pilih sebuah Lagu. Pilih sebuah Style.
Parameter yang Berkaitan dengan Playback Lagu (Fungsi Panduan, pengaturan Channel, pengaturan Ulangi) Instrumen memiliki beragam fungsi playback Lagu—playback pengulangan, beragam pengaturan panduan, dsb.—yang dapat diakses dalam tampilan di bawah. 1 Panggil tampilan pengoperasian. [MENU] TAB [E] Menu1 tombol Kursor [][][E][F] Song Setting [ENTER] 2 Gunakan tombol TAB [E][F] dan tombol Kursor [][] untuk memilih halaman guna membuat pengaturan sebagaimana diterangkan di bawah ini.
2 Quick Start/Phrase Mark Repeat [3 ]/ [4 ] Quick Start Pada sebagian data Lagu yang dijual bebas, pengaturan tertentu yang berkaitan dengan Lagu (seperti pemilihan Voice, volume, dsb.) direkam ke hitungan pertama, sebelum data not sesungguhnya. Bila Quick Start diatur ke “On”, instrumen akan membaca semua data bukan-not terlebih dahulu dari Lagu tersebut pada kecepatan tertinggi, kemudian secara otomatis melambat ke tempo yang sesuai pada not pertama.
Menggunakan Fungsi Panduan Dengan fungsi Panduan, instrumen menunjukkan pengaturan waktu yang Anda perlukan untuk memainkan not di tampilan Score agar mudah mempelajari. Instrumen ini juga menyediakan alat bantu latihan vokal praktis yang memungkinkan Anda menyesuaikan pengaturan waktu playback Lagu untuk mencocokkan permainan vokal Anda. 1 2 Pilih Lagu yang diinginkan untuk latihan keyboard atau menyanyi. 3 Gunakan tombol [6 ]/[7 ] untuk memilih mode Panduan yang diinginkan.
4 Tekan tombol [SONG FUNCTION] untuk memanggil tampilan Song Function Menu, kemudian aktifkan fungsi Guide dengan menekan tombol [6 ] (Guide). 5 4 5 6 Panggil tampilan Score dengan menekan salah satu tombol [2 ][3 ] (Score). 7 Tekan tombol [J] (STOP) untuk menghentikan playback. Tekan tombol SONG CONTROL [F/ K] (PLAY/PAUSE) untuk memulai playback. Latih permainan keyboard atau nyanyian, bersama mode Panduan yang dipilih di langkah 3.
Membuat/Mengedit Lagu (Song Creator) Panduan untuk Pemilik membahas cara membuat Lagu orisinal dengan merekam permainan keyboard Anda (yang disebut “Perekaman Realtime”). Panduan Referensi ini memperlihatkan cara mengedit Lagu yang telah direkam. Memilih Data Penyiapan yang Akan Direkam ke Posisi Teratas Lagu (halaman Setup) Pengaturan saat ini untuk tampilan Mixer dan pengaturan panel lainnya yang Anda buat dapat direkam ke posisi teratas Lagu sebagai data Penyiapan.
4 Gunakan tombol Kursor [][][E][F] dan tombol [ENTER] untuk memilih data Penyiapan yang akan direkam. Pilih item yang akan dipanggil secara otomatis bersama Lagu yang dipilih. Item yang dipilih di sini hanya dapat direkam ke posisi teratas Lagu, kecuali untuk Keyboard Voice. Voice, Volume, Pan, EQ, Filter, Effect, Tempo Merekam pengaturan tempo dan semua pengaturan yang dibuat dari Mixer.
[1 ]– [3 ] Rec Start (Punch In) Menentukan pengaturan waktu Punch In dengan menggunakan tombol [1 ]/ [2 ]. Normal: Penimpaan rekaman dimulai bila playback Lagu dimulai dengan tombol SONG CONTROL [F/ K] (PLAY/PAUSE) atau bila Anda memainkan keyboard dalam mode Synchro Standby. First Key On: Lagu dimainkan kembali secara normal, kemudian mulai menimpa perekaman begitu Anda memainkan keyboard.
Contoh perekaman ulang dengan beragam pengaturan Punch In/Out Instrumen ini menyediakan beberapa macam cara untuk menggunakan fungsi Punch In/Out. Ilustrasi di bawah ini menunjukkan berbagai situasi di mana hitungan yang dipilih dalam frasa delapan hitungan direkam ulang.
4 Edit data dengan menggunakan tombol [1 ]–[7 ]. Untuk mengetahui detail menu edit dan pengaturan yang tersedia, lihat halaman 64–65. 5 Tekan tombol [ENTER] untuk melakukan operasi tampilan saat ini. Setelah operasi selesai, tanda “Execute [ENTER]” pada tampilan akan berubah menjadi “Undo [ENTER]”, yang memungkinkan Anda mengembalikan data orisinal jika tidak puas dengan hasil operasi. Fungsi Undo hanya memiliki satu tingkat; hanya operasi sebelumnya yang dapat diurungkan.
Delete Anda dapat menghapus data channel yang ditetapkan dalam Lagu. Pilih channel yang datanya akan dihapus dengan menggunakan tombol Kursor [][][E][F], kemudian masukkan tanda centang dengan menekan tombol [6 ]/[7 ]. (Untuk menghapus tanda centang, gunakan tombol [6 ]/[7 ].) Tekan tombol [ENTER] untuk benar-benar menghapus channel. CATATAN Anda dapat memasukkan atau menghapus tanda centang bagi semua channel dengan menggunakan tombol [1 ]/[2 ] (All Channels Delete).
4 Perekam/Audio Player USB Fungsi ini dijelaskan sepenuhnya dalam Panduan untuk Pemilik. Lihat bab yang bersangkutan di Panduan untuk Pemilik.
5 Mikrofon Daftar Isi Membuat Pengaturan Mikrofon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67 • Halaman Vocal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68 • Halaman Talk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69 • Menerapkan Efek Penyisipan pada Bagian Vokal . . . . . . . .
4 5 Gunakan tombol [2 ]–[7 ] untuk mengedit parameter. Simpan pengaturan yang telah diedit. Untuk mengetahui detailnya, lihat halaman 71. PEMBERITAHUAN Setelah mengatur, simpan pengaturan dengan melihat halaman 71. Pengaturan akan hilang jika Anda keluar dari tampilan ini atau mematikan instrumen tanpa menjalankan operasi Simpan.
Halaman Talk Pengaturan yang ada di sini adalah untuk berbicara atau pengumuman (BUKAN untuk pertunjukan menyanyi Anda). Semua tanda dan parameter (dengan pengecualian Talk Mixing di bawah) adalah sama seperti di halaman Vocal. Walau demikian, pengaturan tidak bergantung pada apa yang ada di halaman Vocal. 4 Fungsi ini memungkinkan Anda membuat pengaturan untuk berbicara atau membuat pengumuman di sela memainkan lagu.
Menerapkan Efek Penyisipan pada Bagian Vokal Fungsi DSP (Digital Signal Processor) yang ditanamkan ke dalam fitur instrumen memberikan berbagai jenis efek kualitas tinggi, termasuk Echo sungguhan dan Tundaan sungguhan. Anda juga dapat menerapkan efek DSP secara independen hanya pada target yang ditetapkan.
Menyimpan atau Memanggil Pengaturan Mikrofon Semua pengaturan (halaman Vocal/Talk) disimpan bersama-sama sebagai satu file tunggal. Hingga 60 file dapat disimpan ke drive User. Menyimpan Pengaturan Mikrofon 1 Panggil tampilan pengoperasian. [MIC SETTING] TAB [F] Setting [8 ] (Select&Save) CATATAN Agar nanti mudah diingat, Anda harus memberikan nama yang cukup deskriptif pada file atau yang sesuai dengan permainan Anda.
6 Multi Pad Daftar Isi Membuat Multi Pad (Multi Pad Creator) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 Mengedit Multi Pad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Membuat Multi Pad (Multi Pad Creator) Fitur ini memungkinkan Anda membuat frasa Multi Pad orisinal dengan merekam permainan sendiri di keyboard.
6 Tekan salah satu tombol [3 ]/[4 ] (Rec Start) untuk masuk ke status siaga perekaman bagi Multi Pad yang dipilih di langkah 4. 7 Mainkan keyboard untuk memulai perekaman. Untuk memastikan bahwa rekaman Anda akan sinkron dengan tempo, tekan tombol [METRONOME] untuk mengaktifkan metronom. Jika Anda ingin menyisipkan diam sebelum frasa sesungguhnya, tekan STYLE CONTROL [START/ STOP] untuk memulai Perekaman maupun playback irama (Style saat ini).
13 Tekan tombol [EXIT] untuk menutup jendela pengaturan Repeat/Chord Match. 14 Tekan tombol [7 ] (Name) untuk menamai Multi Pad yang telah direkam. 15 Jika Anda ingin merekam Multi Pad lainnya, ulangi langkah-langkah 4–14. 16 Tekan tombol [8 ] (Save) untuk menyimpan data Multi Pad sebagai sebuah Bank yang berisi satu set empat Pad. Untuk mengetahui detailnya, lihat “Pengoperasian Dasar” di Panduan untuk Pemilik.
4 Edit Pad yang dipilih. [1 ] Name Mengubah nama setiap Multi Pad. [3 ] Copy Menyalin Multi Pad. Lihat di bawah. [4 ] Paste Menempelkan Multi Pad yang telah disalin dengan tombol [3 ]. [5 ] Delete Menghapus Multi Pad yang dipilih. Menyalin Multi Pad 1 Tekan tombol [3 ] (Copy) dalam langkah 4 di atas. 2 Pilih Multi Pad yang akan disalin dengan menggunakan tombol Kursor [][][E][F], kemudian tekan tombol [ENTER]. Multi Pad yang dipilih akan disalin ke clipboard. 3 Tekan tombol [7 ] (OK).
7 Memori Registrasi Daftar Isi Mengedit Memori Registrasi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76 Menonaktifkan Pengingatan Item Tertentu (Freeze) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77 Memanggil Nomor Memori Registrasi Secara Berurutan (Registration Sequence) . . . . . . . . . .78 • Menentukan urutan pemilihan Memori Registrasi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Menonaktifkan Pengingatan Item Tertentu (Freeze) Memori Registrasi memungkinkan Anda memanggil kembali semua pengaturan panel yang Anda buat dengan sekali tekan tombol. Walau demikian, mungkin ada saatnya Anda ingin agar item tertentu tetap sama, bahkan saat beralih pengaturan Memori Registrasi.
Memanggil Nomor Memori Registrasi Secara Berurutan (Registration Sequence) Walaupun tombol-tombol Memori Registrasi sudah praktis, mungkin ada kalanya selama memainkan Anda ingin beralih dengan cepat di antara pengaturan yang ada. Fungsi Urutan Registrasi yang praktis memungkinkan Anda memanggil hingga delapan pengaturan dalam urutan apa pun yang Anda tetapkan, cukup dengan menggunakan tombol TAB [E][F] (di tampilan Utama) atau pedal saat Anda bermain.
5 Programlah Urutan, dari kiri ke kanan. Tekan salah satu tombol REGISTRATION MEMORY [1]–[8] pada panel, kemudian tekan tombol [4 ] (Insert) untuk memasukkan nomor. Posisi Kursor dapat dipindah dengan menggunakan tombol Kursor [E][F]. Menunjukkan nomor Memori Registrasi, dalam urutan Urutan Registrasi saat ini. 7 6 5 6 [3 ] Replace Mengganti nomor pada posisi kursor saat ini dengan nomor Memori Registrasi yang dipilih saat ini.
Menyimpan Pengaturan Urutan Registrasi Pengaturan untuk Urutan dan cara kerja Urutan Registrasi saat mencapai akhir urutan (Sequence End) telah disertakan sebagai bagian dari file Bank Memori Registrasi. Untuk menyimpan Urutan Registrasi yang baru saja diprogram, simpan file Bank Memori Registrasi saat ini. 1 Tekan tombol REGIST BANK [+] dan [-] secara bersamaan untuk memanggil tampilan Pemilihan Registration Bank. 2 Tekan tombol [8 ] (File) untuk menyimpan file Bank.
Sampel Memori Registrasi (Preset Regist) Instrumen ini juga menyediakan beragam sampel Memori Registrasi yang sudah diprogram (Registrasi Preset) yang memungkinkan Anda memanggil pengaturan praktis untuk beragam situasi permainan, tanpa harus secara khusus memprogram sendiri pengaturan Memori Registrasi. 1 Tekan tombol REGIST BANK [+] dan [-] secara bersamaan untuk memanggil tampilan Pemilihan Bank Registrasi.
Menggunakan Playlist Menambahkan Record ke Playlist dengan menggunakan Cari 1 Tekan tombol [PLAYLIST] untuk memanggil tampilan Playlist. 2 2 Tekan tombol [2 ] (Search) untuk memanggil tampilan Cari. 2-1 Gunakan tombol Kursor [][] untuk memilih Record Name atau Tag sebagai target untuk mencari, kemudian tekan tombol [ENTER]. CATATAN Kata kunci dan genre Pencari Musik akan disimpan sebagai informasi Tag. Menyimpan informasi Tag akan memudahkan Anda mencari Rekaman yang diinginkan.
Mengubah Urutan Record dalam Playlist 1 Tekan tombol [PLAYLIST] untuk memanggil tampilan Playlist. 3 2 3 Pilih Record yang ingin dipindah dengan menggunakan tombol Kursor [][]. 4 Gunakan tombol [8 ] (Option) untuk memanggil tampilan pop-up, kemudian gunakan tombol [7 ] (Select&Save) untuk menyimpan Playlist yang telah diedit.
4 Pilih file Pencari Musik yang ingin diimpor dengan menggunakan tombol Kursor [][][E][F], kemudian tekan tombol [ENTER]. 5 Setelah pesan konfirmasi muncul, gunakan tombol [7 ] (OK) untuk mulai mengimpor. Record Pencari Musik yang diimpor akan dikonversi menjadi file Bank Memori Registrasi dan disimpan ke sebuah folder (dengan nama yang sama seperti file yang diimpor) dalam drive User instrumen ini.
Mixer Daftar Isi Mengedit Parameter Vol/Pan/Voice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85 Mengedit Parameter Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 Mengedit Parameter Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 • Menyesuaikan Kedalaman Efek untuk Setiap Bagian . . . . . . . . . . . . . . . . .
Voice, dsb. Memungkinkan Anda memilih kembali Voice untuk setiap bagian keyboard atau setiap bagian (channel) Style atau Lagu. Gunakan tombol [1 ]–[8 ] atau tombol [+/YES] [-/NO] untuk memanggil halaman pemilihan Voice (atau file) untuk channel (bagian). Setelah memilih Voice atau file yang diinginkan, tekan tombol [EXIT] untuk kembali ke tampilan Mixer.
Mengedit Parameter Effect Instrumen ini menyediakan tujuh Blok Efek, yang memberi Anda alat bantu andal untuk menyempurnakan suara instrumen atau mentransformasikannya sepenuhnya. Efek dibagi ke dalam beberapa kelompok berikut: Reverb, Chorus: Efek dari Blok ini diterapkan pada keseluruhan suara atau semua Bagian. Di setiap Blok Efek ini, Anda hanya dapat memilih satu Effect Type untuk setiap kalinya dan menyesuaikan Send Level (Depth) untuk setiap Bagian serta Return Level untuk semua Bagian.
Memilih Jenis Efek untuk setiap Blok 8 1 Gunakan tombol Kursor [][][E][F] untuk memilih item yang diinginkan untuk mengubah Effect Type, kemudian tekan tombol [ENTER] untuk memanggil tampilan Pemilihan Jenis Efek. 2 Gunakan tombol [1 ]/[2 ] untuk memilih Blok Efek. Blok Efek Bagian yang dapat diberi efek Karakteristik efek Reverb Semua bagian Menciptakan kembali suasana hangat bermain di aula konser atau klub jazz.
Mengedit dan Menyimpan Jenis Efek Orisinal Anda Dalam tampilan Type Select di bagian sebelumnya, tekan salah satu tombol [8 ] (Detail) untuk memanggil tampilan pengeditan parameter efek. 2 Gunakan tombol [2 ]–[4 ] untuk memilih parameter, kemudian gunakan tombol [5 ]/[6 ] untuk mengedit nilainya. Bila Reverb, Chorus, atau DSP1 dipilih sebagai Blok Efek, Anda dapat menyesuaikan Return Level dengan tombol [7 ] (Effect Return Level).
Mengedit Parameter EQ (EQ/Master EQ) Ekualiser (juga disebut “EQ”) adalah prosesor suara yang membagi spektrum frekuensi menjadi beberapa band yang dapat diperkuat atau dipotong untuk membentuk respons frekuensi keseluruhan. Halaman EQ (dipilih dengan menggunakan tombol TAB [E][F]) memungkinkan Anda menyesuaikan EQ setiap bagian yang bersangkutan, sedangkan halaman Master EQ memungkinkan Anda membuat penyesuaian EQ keseluruhan bagi keseluruhan instrumen.
Ekualiser Master (Master EQ) Instrumen ini dilengkapi dengan EQ digital lima band. Dengan fungsi ini, efek final—kontrol nada—dapat ditambahkan pada output instrumen Anda. Anda dapat memilih salah satu dari lima preset jenis EQ, atau bahkan dapat membuat sendiri pengaturan EQ khusus dengan menyesuaikan band frekuensi, dan menyimpan pengaturan sebagai User Master EQ Type. CATATAN Master EQ tidak dapat diterapkan pada playback audio atau bunyi metronom.
Flat: Pengaturan EQ datar. Penguatan setiap frekuensi diatur ke 0dB. Powerful: Pengaturan EQ kuat di mana semua bunyi frekuensi ditekankan. Ini dapat digunakan untuk memperkuat musik bagi pesta, dsb. Mellow: Pengaturan EQ halus dan lembut di mana band dengan frekuensi tinggi dikurangi sedikit. Bright: Pengaturan EQ untuk memperkuat tingkat frekuensi tinggi, sehingga membuat bunyi menjadi lebih cemerlang. With Subwoofer: Pengaturan EQ khusus di mana band dengan frekuensi rendah dikurangi.
1 2 3 Tekan tombol [1 ] (CMP) untuk mengaktifkan Master Compressor. Tekan tombol [2 ] (Type) untuk memanggil jendela Master Compressor Type. Gunakan tombol [1 ]–[4 ] untuk memilih Master Compressor Type, kemudian tekan tombol [ENTER]. Natural: Pengaturan Compressor yang alami dengan efek dibunyikan secara moderat. Rich: Pengaturan Compressor yang kompleks dengan karakteristik instrumen yang disempurnakan secara optimal. Ini cocok untuk menyempurnakan instrumen akustik, musik jazz, dsb.
Diagram Blok 8 Mixer 94 PSR-SX600 Panduan Referensi
9 Koneksi Daftar Isi Menetapkan Fungsi Tertentu pada Setiap Pedal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95 Pengaturan MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99 • Pengaturan MIDI System . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 • Pengaturan MIDI Transmit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4 Gunakan tombol [2 ]–[8 ] untuk mengatur detail fungsi yang dipilih (bagian yang akan diberi fungsi, dsb.). Parameter yang tersedia berbeda-beda, bergantung pada fungsi yang dipilih di langkah 3. 5 Jika perlu, pilih “4 Pedal Polarity” dengan menekan tombol Kursor [], kemudian atur polaritas pedal. Operasi mengaktifkan/menonaktifkan pedal mungkin berbeda, bergantung pada pedal tertentu yang Anda hubungkan ke instrumen.
Glide Up Glide Down Bila pedal ditekan, titinada akan berubah, kemudian kembali ke titinada normal bila pedal dilepaskan. Anda dapat mengaktifkan atau menonaktifkan fungsi pedal ini untuk setiap bagian keyboard pada tampilan ini. Up/Down: Menentukan apakah perubahan titinada akan menaik (bertambah) atau menurun (berkurang). Range: Menentukan rentang perubahan titinada, dalam seminada. On Speed: Menentukan kecepatan perubahan titinada bila pedal ditekan.
Half Bar Fill In Saat pedal ditekan, fungsi “Half Bar Fill In” akan diaktifkan dan bagian perubahan dari Style di ketukan pertama bagian saat ini akan memulai bagian berikutnya dari tengah dengan fill-in otomatis. Bila fungsi ini ditetapkan ke tombol, setiap penekanan tombol akan membuat fungsi silih berganti antara diaktifkan dan dinonaktifkan. Fade In/Out Sama seperti tombol [FADE IN/OUT]. Fing/On Bass Pedal beralih silih berganti antara mode Fingered dan Fingered On Bass (halaman 23).
Pengaturan MIDI Di bagian ini, Anda dapat membuat pengaturan yang menyangkut MIDI untuk instrumen. PSR-SX600 memberi Anda sepuluh template terprogram yang memungkinkan Anda dengan segera dan dengan mudah mengkonfigurasi ulang instrumen agar cocok dengan pemakaian MIDI atau perangkat eksternal Anda. Selain itu, Anda dapat mengedit template dan menyimpan hingga sepuluh template orisinal ke drive User.
6 Pilih halaman User dengan menekan tombol TAB [F], kemudian tekan tombol [6 ] (Save) untuk menyimpan template yang telah diedit. Template MIDI Terprogram All Parts Mentransmisikan semua bagian termasuk bagian keyboard (RIGHT 1, 2, dan LEFT), dengan pengecualian bagian Lagu. KBD & STYLE Pada dasarnya sama dengan “All Parts” dengan pengecualian cara menangani bagian keyboard. Bagian tangan kanan ditangani bersama “UPPER” sebagai ganti RIGHT 1 dan 2, dan bagian tangan kiri ditangani sebagai “LOWER”.
Pengaturan MIDI System Penjelasan di sini berlaku untuk halaman System di langkah 4 pada halaman 99. Gunakan tombol Kursor [][] untuk memilih parameter (di bawah), kemudian atur status On/Off dengan menggunakan tombol [1 ]–[8 ]. 1 Local Control Mengaktifkan atau menonaktifkan Local Control untuk setiap bagian. Bila Local Control diatur ke “On”, keyboard instrumen akan mengontrol penghasil nada internalnya (lokal) sendiri, yang memungkinkan Voice internal dimainkan langsung dari keyboard.
Chord Sys/Ex. Pengaturan “Transmit” mengaktifkan atau menonaktifkan transmisi MIDI dari data eksklusif chord MIDI (deteksi chord, nada dasar dan jenis). Pengaturan “Receive” mengaktifkan atau menonaktifkan penerimaan MIDI dan pengenalan data eksklusif chord MIDI yang dihasilkan oleh perlengkapan eksternal. Pengaturan MIDI Transmit Penjelasan di sini berlaku untuk halaman Transmit di langkah 4 pada halaman 99.
Pengaturan MIDI Receive Penjelasan di sini berlaku untuk halaman Receive di langkah 4 pada halaman 99. Ini menentukan bagian mana yang akan menerima data MIDI dan melalui channel MIDI mana data tersebut akan diterima. Tanda titik yang menyatakan setiap channel (1–16) berkedip singkat bila ada data yang diterima pada channel tersebut.
Pengaturan Not On Bass untuk Playback Style melalui MIDI Receive Penjelasan di sini berlaku untuk halaman On Bass Note di langkah 4 pada halaman 99. Pengaturan ini memungkinkan Anda menentukan not bass untuk playback Style, berdasarkan pesan not yang diterima melalui MIDI. Pesan aktif/nonaktif not yang diterima pada channel yang diatur ke “On” akan dikenali sebagai not bass chord playback Style. Not bass akan terdeteksi apa pun pengaturan [ACMP] atau titik pisahnya.
Menghubungkan dengan Perangkat Cerdas melalui LAN Nirkabel Dengan menggunakan adaptor LAN nirkabel USB (dijual secara terpisah), Anda dapat menghubungkan PSR-SX600 dengan perangkat cerdas melalui jaringan nirkabel. Untuk mengetahui instruksi pengoperasian umum, lihat “Smart Device Connection Manual” (Panduan untuk Menghubungkan Perangkat Cerdas) pada situs web. Bagian ini hanya membahas pengoperasian yang khusus untuk PSR-SX600.
Access Point Mode [3 ] Mode Beralih ke Infrastructure Mode. [4 ] Detail Untuk mengatur parameter detail pada halaman di bawah. Setelah membuat pengaturan ini, tekan salah satu tombol [7 ]/[8 ] (Save) untuk benar-benar menyimpannya. Wireless Network: Untuk mengatur SSID, keamanan, kata sandi, dan channel. IP Address: Untuk mengatur alamat IP statis dan parameter terkait lainnya. Others: Untuk memasukkan nama Host atau menampilkan alamat MAC, dsb.
Fungsi (Menu) Daftar Isi Utility . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107 • Config1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107 • Config2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108 • Parameter Lock . . . . . . . .
2 Pengaturan yang berkaitan dengan koneksi eksternal [3 ]/ [4 ] AUX In Noise Gate Mengaktifkan atau menonaktifkan Pengontrol Derau yang meminimalkan derau input suara melalui jack [AUX IN]. [5 ]/ [6 ] Audio Loopback Menentukan apakah input audio dari komputer atau perangkat cerdas yang dihubungkan disalurkan ke komputer atau perangkat cerdas. Untuk mengetahui detailnya, lihat Panduan untuk Pemilik, Bab 9.
2 Opsi Tombol Kategori Voice / Tampilan Pop-up [2 ]/ [3 ] Voice Category Button Options Menentukan cara membuka tampilan Pemilihan Voice bila salah satu tombol VOICE ditekan. Open & Select: Membuka tampilan Pemilihan Voice bersama Voice yang dipilih sebelumnya dalam kategori Voice yang dipilih secara otomatis (bila salah satu tombol VOICE ditekan). Open Only: Membuka tampilan Pemilihan Voice bersama Voice yang dipilih saat ini (bila salah satu tombol VOICE ditekan).
USB Anda dapat mengatur atau melakukan operasi yang berkaitan dengan flash-drive USB untuk instrumen. CATATAN Sebelum menggunakan flash-drive USB, pastikan membaca “Menghubungkan Perangkat USB” dalam Panduan untuk Pemilik, bab 9. [1 ]/ [2 ] Drive Bila flash-drive USB dihubungkan, “USB1” akan diperlihatkan. [3 ]/ [4 ] Property Menunjukkan properti (seperti kapasitas memori, dsb.) flash-drive USB yang dihubungkan. CATATAN [7 ]/ [8 ] Format Memformat drive di atas.
System Panggil tampilan pengoperasian. [MENU] TAB [F] Menu2 tombol Kursor [][][E][F] System [ENTER] TAB [E] Common Common [1 ]/ [2 ] Auto Power Off Menentukan lama waktu yang ditunggu sebelum instrumen dimatikan secara otomatis. Bila “Disabled” dipilih, instrumen akan dinyalakan dengan fungsi Mati Secara Otomatis yang dinonaktifkan. [3 ]/ [4 ] Language Menentukan bahasa yang digunakan untuk tampilan pesan.
Setup Files Untuk item di bawah, Anda dapat menyimpan pengaturan orisinalnya ke drive User atau USB sebagai file tunggal untuk nanti diambil lagi. 10 1 2 Buat semua pengaturan yang diinginkan di instrumen. 3 Gunakan tombol [1 ]–[8 ] untuk memanggil tampilan yang relevan guna menyimpan data Anda. Panggil tampilan pengoperasian.
Reset Fungsi ini memungkinkan Anda mengembalikan status instrumen ke pengaturan pabrik semula. 2 Gunakan tombol Kursor [][] untuk memilih item yang diinginkan, kemudian gunakan tombol [ENTER] untuk memasukkan atau menghapus tanda centang. Bila sebuah item telah dicentang, parameter yang bersangkutan akan diatur ulang sebagaimana diterangkan di bawah ini: System Setup Mengatur ulang parameter System Setup ke pengaturan pabrik semula.
Indeks A H O Access Point Mode ......................... 106 Harmoni ........................................5, 17 Octave .............................................. 14 Any Key .............................................58 Arpeggio ....................................... 5, 17 Audio Loopback .............................. 108 One Touch Setting (OTS) ................. 34 I Infrastructure Mode .........................105 P Panel Sustain ................................... 17 B J Backup .....
T Tampilan ......................................... 108 Tap ......................................................5 Teks ..................................................53 Time Stamp .................................... 108 Touch Sense ..................................... 14 Transpose ...........................................9 U Ulangi (Lagu) ....................................56 Unison & Accent .........................28, 81 Utility ............................................... 107 V Vibrato ..