User Manual

218
MOTIF リファレンス
パターンプレイモード
󰹴
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
ソングの場合と同じです。180 ページの表をご参照ください。
セクションの選び方
ここでの説明は、「基本操作手順」の手順2
に該当します。
1
[SECTION]ボタンを押してランプを点灯させます。
2
[PRE1]〜[PLG3]、[A]〜[H]ボタンのいずれかを押して、16
個あるセクションの中の1つを選びます。
パターン各トラックのオン/オフ
ここでの説明は、「基本操作手順」の手順4
に該当します。
下図に示したように、「ソング各トラックのオン/オフ」(180 ペー
ジ)と同じです。


パターントラックの選び方
ここでの説明は、「基本操作手順」の手順4
に該当します。
パターデータをエディットする場合はその対象なるト
ラックを選ぶ必要があります。
下図に示したように、「ソングトラックの選び方」(181 ページ)と
同じです。
パターンプレイモードでのエディット
ここでの説明は、「基本操作手順」の手順5に該当します。
グルーブ
ソングプレイモードのグルーブ(181 ページ)と同じです。
アウトプットチャンネル
ソングプレイモードのアウトプットチャンネル(182 ページ)
と同じです。
 パッチ
この後で、詳細を説明します。
 トラックボイス
各トラックにあるフレーズデータが持つプログラムチェンジ
(ボイスナンバー )を有効にする(on)か、しないか(off)を設定し
ます。off に設定したトラックは該当する音源パートでのプロ
グラムチェンジ(ボイスナンバー )設定に従います。
PLG 2
A
B
C
D
E
F
G
H
CATEGORY
SEARCH
PRE 1
PRE 2
PRE 3
GM
USER PLG 1
PLG 3
A. PIANO
KEYBOARD
ORGAN
GUITAR /
PLUCKED
BASS
STRINGS
BRASS
REED/ PIPE
SYN LEAD SYN PAD/
CHOIR
SYN COMP CHROMATIC
PERCUSSION
DRUM /
PERCUSSION
SE
MUSICAL FX COMBI
SECTION
BANK
GROUP
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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13
14
16
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
NUMBER
ELEMENT/PERF.PART / ZONE
15
1
2
3
4
5
6
7
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