User Manual

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输出选择
决定 A/D 声部输出口分配。
设置 见下图
在安装了 AIEB2 卡时可用。
[F3]演奏模式 播放 音色
从此屏幕中,您可以选择每个声部的音色,并决定弹奏的音
符范围。
[SF1]添加 INT(添加内置音色)
如果未分配音色且所选声部为空的,按此键可激活一个声
部的扩展音色。
[SF2] 添加 PLG(扩展卡音色)
如果没有为所选的声部添加音色,该声部为空,则按此按钮
可以选择扩展卡音色。
[SF3]删除
按此键删除用于所选声部的音色分配,让声部空着。
[SF4]低限(音符低限)
它设置所选声部音色的低音范围。同时按住此键并按键盘
上想用的键,设置一个音符。
[SF5]高限(音符高限)
它设置所选声部音色的音色高音范围。同时按下此键并按
住键盘上想用的键,可设置此音符。
[F4]演奏模式 播放 滑音
从此屏幕中,您可以设置滑音每个声部的滑音参数。滑音用
来创作出从第一个弹奏音符到下一个的平滑的音高变化。
PortaSW(滑音开关)
决定滑音开关对全部声部是否开或关。(它为全局开关,并
覆盖声部开关中的每个声部设置)
设置:关、开
时间
决定音高转换时间。
此参数在每个声部编辑中使某此参数产生补偿值(171 )
高值产生长的转换时间。
设置:-64~+63
声部开关
决定是否打开每个单独声部的开关。
[F5]演奏模式 播放
EG(包络生成器) 基本结构(47 )
屏幕包含基本的EG设置,可用于音量及滤波器,作于演奏,
及滤波截频和谐振设置。这里做的设置,可作为补偿值添加给
演奏编辑模式中的 AEG FEG 设置中(173 174 )
与音色播放模式中相同,见 127 页。
使用这些键,设定音
符范围,高和低,用
于声部音色。
使用此键删除要删
除的音色。
如果声部为空( 无音色分配) ,使用这些键可激
活一种音色( 内置或插入) 。一旦音色被分配,选
择相应音库,并使用[INC/YES][DEC/NO]键可
选择音库及音色,也可使用数据轮。您也可以
使用 BANK/GROUP NUMBFR 键,选择一种音
(124 )
移动光标至想用声部,然后至音色库
或您想要设置的声部。