User Manual
Table Of Contents
- はじめに
- 取扱説明書の使い方
- 付属品
- 特長
- 目次
- 各部の名称と機能
- スタートガイド
- コンピューター活用編
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを1つずつ修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 資料
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エレメントエディットでは、シンセサイザーの音作りの基本ともいえるパラメーター (オシレーター、ピッチ、フィルター、アン
プリチュードやEGなど)をエレメントごとにエディット(編集)します。
初心者の方にとって理解しやすく効果が確認しやすいパラメーターには、★マークを付けています。どのパラメーターを操作すればいいかわからな
いような場合には、まず★マークの付いたパラメーターから操作することをお勧めします。
エレメントエディット画面では、[SF5]ボタンを押すたびに、
選択中のエレメントだけを表示する画面と、4エレメント分の
設定を表示する画面が切り替わります。また、4エレメント分
の情報を表示する画面の状態で左右のカーソルボタンを何度
か押すと、エレメント1〜4を表示する画面と、エレメント5
〜8を表示する画面が切り替わります。
各エレメントのウェーブフォームや発音域を設定します。
n
パラメーターによっては、画面右下に「LIST」が表示されま
す。その場合は、[SF6]ボタンを押してリスト表示させ、そ
の中から選ぶことができます。詳細は、82ページをご覧くだ
さい。
1
エレメントを使用するかどうかの設定をします。off(使用しな
い)に設定すると発音しなくなります。
off (使用しない)、on (使用する)
2
XA機能におけるエレメントの役割を設定します。XA機能の
4つのタイプごとにエレメントが切り替わるルールを考えなが
ら、各エレメントのXAコントロールを設定してください。同
じタイプのエレメントは、エレメントグループ(
3
)でまとめて
おくと、目的の効果が得られやすくなります。
normal、legato、key off sound、wave cycle、wave
random、all AF off、AF 1 on、AF 2 on
通常のエレメントとして発音します。
モノモードでレガート演奏をしたときに、XAコントロール=normal
のエレメントの代わりに発音します。
鍵盤を離したときに発音します。
このモードが設定されているエレメントが複数ある場合に、エレメン
ト番号順に順番に発音します。
wave cycleと入れ替える形で、ランダムに発音します。
5
SF5
1
2
4
5
6
7
8
9
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3
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