Operation Manual

Reproducción de canciones
MOTIF XS Manual de instrucciones
183
Modo Voice
Modo Song
Modo Pattern
Modo Mixing
Modo Master
Modo Utility
Modo File
Modo
Performance
Modo
Sampling 1
Modo
Sampling 2
Referencia
más canciones ni patrones. Si sucede esto, use los
trabajos Clear Song (borrar canción) (página 207) o Clear
Pattern (borrar patrón) (página 228) para borrar canciones
o patrones que no necesite. Puede volver a la pantalla
anterior pulsando los botones [SF6] o [EXIT] (salir).
& [F5] Zoom Out (alejar)
* [F6] Zoom In (acercar)
Cambia el grado de zoom del número de compás (#) de
la pantalla Track View (visualización de pista). Pulse el
botón [F5] Zoom Out para reducir el grado de zoom de
modo que se pueda mostrar un intervalo mayor. Pulse el
botón [F6] Zoom In para incrementar el grado de zoom de
forma que se pueda mostrar una vista aumentada.
( [F1] TrackView (visualización de pista)
Muestra la pantalla Track View.
º [F2] Play FX (efecto de reproducción)
Muestra la pantalla Play Effect (a continuación). Al cambiar
la sincronización y la velocidad de las notas, podrá
cambiar la sensación rítmica de la reproducción de la
canción.
¡ [F3] Track (pista)
Muestra la pantalla Song Track Output Channel (canal de
salida de pista de canción) (página 184).
[F4] Chain (cadena)
Muestra la pantalla Song Chain (cadena de canciones)
(página 185). Esta pantalla permite reproducir varias
canciones secuencialmente.
Cambiar la sensación rítmica de
la canción: [F2] Play FX (efecto de
reproducción)
Al cambiar la sincronización y la velocidad de las notas,
podrá cambiar la sensación rítmica de la reproducción
de la canción. Los ajustes de Play Effect que se realizan
aquí sólo son temporales y no cambian los datos reales de
la canción. Los ajustes de Play Effect se pueden aplicar en
realidad a los datos de la canción con el trabajo Normalize
Play Effect (normalizar efecto de reproducción).
1 Número de pista (sólo una indicación)
Indica el número de pista.
2 Quantize (cuantización)
Permite alinear la sincronización de los eventos de nota de
acuerdo con el tipo de nota especicado. Aquí, dena los
dos parámetros para cada pista: Value (valor) y Str
(intensidad).
Quantize Value (valor de cuantización)
Determina a qué tiempos se alinearán los datos de las notas
en los datos de secuencia del arpegio, o a qué tiempos de los
datos de secuencia del arpegio se aplicará el swing.
Ajustes:
desactivado, fusa, tresillo de semicorcheas, semicorchea,
tresillo de corcheas, corchea, tresillo de negras, negra
Quantize Str (intensidad de cuantización)
Dene la intensidad con que los eventos de notas se
llevarán a los compases de cuantización más próximos. Si se
dene como 100%, produce un ajuste de sincronización
exacta mediante el parámetro Quantize Value anterior. Si se
dene como 0%, no produce ninguna cuantización. Si se
dene como 50%, provoca que los eventos de notas se lleven
al punto medio entre 0% y 100%.
Ajustes: 0% 100%
Cuando se aplica la cuantización de nota negra a los datos
originales:
3 Swing
Ajusta la sincronización, la velocidad y el tiempo de
entrada (la duración del sonido de una nota) de las notas
pares graves para mejorar la sensación de swing. Este
parámetro retrasa las notas en los compases pares
(graves) para producir una sensación de swing. Por
ejemplo, si el contador es 4/4 y el valor de cuantización son
las notas negras, se retrasará el segundo y cuarto tiempo
del compás. Cuando se especica un valor de tresillo, el
parámetro Swing afecta a la última nota de cada tresillo.
Cuando se aplica el swing de nota negra a los datos originales:
Aquí, edite los ajustes de Swing de cada pista
especicando los valores de Swing Vel (velocidad de
swing), Swing Gate (entrada de swing) y Swing Rate
(porcentaje de swing). Cuando el valor de cuantización se
dene como off (desactivado), no todos los parámetros
de Swing están disponibles.
1
42 3 5 6 7
1er tiempo
Sincronización original
Intensidad de
cuantización = 100%
Intensidad de
cuantización = 50%
2º tiempo 3er tiempo
Las notas se llevarán completamente al
valor de cuantización especicado.
Las notas se llevarán a medio camino
entre el valor original y el valor de
cuantización especicado.
1er tiempo
Sincronización original
Porcentaje de swing = 66%
Porcentaje de swing = 75%
2º tiempo 3er tiempo
Las notas del segundo tiempo se
llevarán a la sincronización de tresillo.
Las notas del segundo tiempo se
llevarán a la sincronización de corchea.