Operation Manual

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Rate
Determina o percentual pelo qual a duração das notas da região selecionada serão alteradas.
Valores abaixo de 100% reduzem as notas, e valores acima de 100% aumentam as notas
proporcionalmente. Quando o parâmetro Set All (acima) está configurado para outro valor diferente
de “off”, este parâmetro então aparece como “***” e não pode ser alterado.
Valores: 000% ~ 200%, ***
Offset
Adiciona um valor fixo aos valores de duração das notas que foram ajustados pelo parâmetro Rate.
Um ajuste de 0 significa nenhuma adição. Valores abaixo de 0 fazem reduzir as durações, e valores
acima de 0 aumentam as intensidades. Quando o parâmetro Set All não está em “OFF” este
parâmetro aparece como “***” e não pode ser alterado.
Valores: -9999 ~ +9999, ***
04: Crescendo
Este Job permite que você crie um crescendo ou decrescendo sobre a região especificada. (o
crescendo é um aumento gradual de volume, e o decrescendo é uma redução gradual).
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479
Determina a pista (01-16, all) e a região de compassos /tempos/clocks sobre a qual o Job será
aplicado.
VelocityRange
Determina a intensidade do crescendo ou decrescendo. Os valores de intensidade (key velocity) das
notas da região especificada são aumentados ou reduzidos gradualmente, a partir da primeira nota
da região. A intensidade da última nota da região passa a ser a sua intensidade original adicionada
do valor de Velocity Range. Se o resultado ficar fora da faixa de 1 ~ 127, ele é ajustado para 1 ou
127. Valores acima de 0 produzem um crescendo, e valores abaixo de 0 produzem um decrescendo.
Um ajuste de 0 não produz qualquer efeito.
Valores: -127 ~ +127
05: Transpose
Permite alterar a tonalidade ou altura das notas da região especificada.
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479
Determina a pista (01-16, all) e região de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job é aplicado.
Note
Determina a região de alturas de notas sobre a qual o Job será aplicado. Você também pode
configurar a nota diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla [INFORMATION] e
pressionando a nota desejada no teclado (página 53).
Valores: C-2 ~ G8
Transpose
Transpõe as notas da região especificada (em semitons). Um ajuste de +12 transpõe uma oitava
acima, enquanto um ajuste de -12 transpõe uma oitava abaixo. Um ajuste de 0 não produz qualquer
alteração.
Valores: -127 ~ +127
06: Glide
Este Job substitui todas as notas, a partir da primeira da região especificada, por dados de
pitchbend, produzindo uma passagem suave de uma nota para outra. Isso é ideal para produzir uma
execução de guitarra, como slides ou efeito de bending.
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479
Determina a pista (01-16, all) e a região de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job será
aplicado.
GlideTime
Determina a extensão do glide. Valores altos produzem glide longos entra as notas.
Valores: 000~100
PBRange
(Pitch Bend Range)
Determina a maior faixa de pitch bend a ser aplicada pelo Job de Glide (em semitons).
Valores: 01~24
07: Create Roll
Este Job cria uma série de notas repetidas (como um rufo de tambor) na região especificada com
alterações contínuas especificadas em passos de clock e intensidades. Isso é ideal para criar
staccatos rápidos e efeitos de repetição.
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479
Determina a pista (01-16) e a região de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job será aplicado.
StartStep (Starting Step)
EndStep (Ending Step)
Determina o tamanho do passo (isto é, o número de clocks) entre cada nota do rufo. Os valores de
clock do início e do fim podem ser especificados, facilitando a criação dos rufos nos quais o tamanho
do passo varia durante o rufo.
Valores: StartStep: 001~999, EndStep: 001~999
Note
Determina a nota específica (ou instrumento no timbre de bateria) para o efeito de rufo. Você
também pode configurar a nota diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla
[INFORMATION] e pressionando a nota desejada no teclado (página 53).
Valores: C-2~G8
StartVelo
(Starting Velocity)
EndVelo
(Ending Velocity)
Determina a intensidade das notas do rufo. Pode-se especificar as intensidades inicial e final das
notas, facilitando a criação de rufos em que a intensidade aumenta ou diminui. Isso lhe permite criar
rufos que aumentam ou diminuem o volume gradualmente (crescendo/decrescendo) — uma técnica
muito usada em dance music.
Valores: StartVelo: 001~127, EndVelo: 001~127
08: Sort Chord
Este Job ordena eventos de acorde (eventos de notas simultâneas) em ordem de altura. A
ordenação afeta a ordem das notas na tela da lista de eventos (página 124), mas não altera os
tempos das notas. Quando é usado para pre-processar acordes antes de usar o Job Separate Chord
(abaixo), o Chord Sort pode ser usado para simular a batida (strumming) de violão.