Operation Manual

Structure de base
Structure interne (vue d'ensemble du système)
176
Mode d'emploi
Types de reproduction d'échantillons
Les échantillons peuvent être paramétrés pour la
reproduction de l'une des trois manières suivantes.
One Shot (Reproduction unique)
Lorsque vous appuyez sur une note du clavier, l'échantillon
est reproduit du début à la n une seule fois. Ce type de
reproduction est fréquemment utilisé pour les sons de
batterie et de percussion.
Loop (Boucle)
Ce type est avant tout utilisé pour créer de longs sons
continus, tels que les cuivres et les cordes, ou des
instruments avec une chute longue par nature, comme le
piano. Une partie de l'échantillon proche de la n est jouée en
boucle pour reproduire un long maintien ou une longue chute.
Lorsque vous appuyez sur une note du clavier, l'échantillon
est reproduit du début à la n. Il revient ensuite au point de
départ de la boucle et est de nouveau joué jusqu'à la n et
ce, jusqu'à ce que vous relâchiez la note. Dans les
instruments de musique en général, la partie caractéristique
du son (la section d'« attaque ») se situe généralement au
début, juste après le point de départ. Après cela, le son ne
varie pas vraiment tant que la note est maintenue ; vous
pouvez définir les points de début et de n de boucle à l'une
ou l'autre extrémité de cette section. Lorsque vous
reproduisez un échantillon d'un instrument qui a été mis en
boucle de cette façon, la section d'attaque du son est
reproduite une seule fois, puis la section en boucle est
reproduite indéfiniment jusqu'à ce que vous relâchiez la note.
Les boucles vous permettent également de créer des sons
d'instruments corrects sans utiliser trop d'espace mémoire.
Vous pouvez régler chaque point en mode Sampling. Comme
le synthétiseur peut afcher l'ensemble de l'image des
données audio échantillonnées dans l'écran LCD (des
fonctions de zoom sont disponibles), vous pouvez éditer les
points de boucle visuellement, ce qui rend l'édition de
l'échantillon précise et facile.
Reverse (Inversion)
Lorsque vous appuyez sur une note du clavier, l'échantillon
est reproduit de la n au début une seule fois. Cela s'avère
utile pour créer des sons inversés de cymbales ainsi que
d'autres effets spéciaux.
[INTEGRATED SAMPLING] [EDIT] [F3] PARAM
PlayMode
[INTEGRATED SAMPLING] [EDIT] [F3] PARAM
PlayMode = oneshot
[INTEGRATED SAMPLING] [EDIT] [F3] PARAM
PlayMode = loop
Point de début
Touche activée
Point de fin
[INTEGRATED SAMPLING] [EDIT] [F3] PARAM
PlayMode = reverse
Point de début Point de fin
Onde échantillon Reproduction en boucle
Point de début
Point de début Point de fin