User Manual

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Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MODX 参考说明书
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
88
参考指南
Random SFX Key On Ctrl (随机SFX键打开控制)
当此项设置为“on”时,随机SFX声音会以演奏每个音符时产生的力度进行播放。当此项设置为“off”时,特殊
的随机SFX声音会以预编程的力度进行播放。
Settings: off (关闭) on (打开)
Velocity Mode (力度模式)
调节琶音音符的力度。
Settings: Original (原始) Thru (直通)
Original:琶音会以为琶音类型设置的力度进行播放。
Thru:琶音会根据演奏的力度进行播放。
Trigger Mode (触发模式)
当此项设置为“Gate”时,按下音符将开始播放琶音,释放音符则停止播放。当此项设置为“Toggle”时,按下
音符将开始/停止播放琶音,释放音符不会影响琶音播放。
Settings: Gate (门限) Toggle (切换)
您可以从Common画面为声部设置有关动态音序器的参数。
Common Clock Swing (通用摇摆)
确定整个演奏组的琶音/动态音序器的摇摆。这是每个声部的琶音/动态音序器的摇摆的偏移值。
Settings: -120 – +120
Common Clock Unit (通用单位相乘)
调节整个演奏组的琶音/动态音序器播放时间。
当声部的琶音/动态音序器的Unit Multiply参数设置为“Common”时,此参数将被应用到声部。
通过此参数,您可以创建与原琶音/动态音序器不同的类型。
Settings: 50%–400%
200%:播放时间将翻倍,速度减半。
100%:播放时间正常。
50%:播放时间将减半,速度翻倍。
Motion Seq (动态音序器)
Common (通用)
操作
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