User Manual
Table Of Contents
MODX 参考说明书
5
基本结构
功能模块
音源模块
A/D输入模块
音序器模块
琶音模块
动态音序器模块
效果模块
包络跟随器模块
控制器模块
内存
参考指南
画面 (触摸面板)配置
演奏组播放 (主页)
动态控制
混音
场景
播放/录制
标准声部 (AWM)编辑
鼓声部编辑
标准声部 (FM-X)编辑
通用/音频编辑
分类查找
工具
现场设置
iPhone/iPad连接
标准声部 (AWM2)
这些声部通常从键盘弹奏,每个键位以标准音高发声,由
AWM2生成。标准声部最多包含8个音素。根据声部编辑
的设置而定,这些音素会同时发声,或者不同的音素根据
音符范围、力度范围和XA (扩展发声)设置 (第6页)
发声。
图示为标准声部 (AWM2)的示例。因为此处的6个音素
分配横跨了键盘的音符范围和力度范围,所以根据弹奏的
音符和弹奏的力度而定,可能会有不同的音素发声。在力
度分配上,当轻柔弹奏键盘时,音素1、 3、 5发声,而当用力弹奏键盘时,则音素2、 4、 6发声。在音符分
配上,音素1、 2在键盘的低音区发声,音素3、 4在中音区发声,而音素5、 6则在高音区发声。在力度分配
上,当轻柔弹奏键盘时,音素1、 3、 5发声,而当用力弹奏键盘时,则音素2、 4、 6发声。例如,钢琴声部
可能会包含6个不同的样本。音素1、3、 5在各自的音符范围内为轻柔弹奏钢琴的声音,而音素2、 4、 6则在
各自的音符范围内为用力弹奏的声音。实际上,本乐器的灵活度不止于此,因为本乐器最多允许使用8个独
立的音素。
标准声部 (FM-X)
这些声部通常也从键盘弹奏,每个键位以标准音高发声,由FM合成生成。标准声部 (FM-X)的声音通过用
另一个波形调制基本波形的频率而形成。产生基本波形的操作器是“载波”,调制这些波形的操作器是“调制
器”。多个操作器的组合称为“算法”。
当操作器的波形输出为简单的正弦波时,除了基本音调以外,不包括任何泛音。不过,您可以通过使用其它
操作器调制波形来形成泛音。泛音的形成方式取决于调制器的输出电平以及载波和调制器的频率比率。另
外,基本音高由载波的频率决定,而输出电平则由载波的输出电平决定。下图表示通过模拟合成器形成FM
声音的基本方法。
上图显示的是由2个操作器生成的波形,而MODX拥有8个操作器。多个操作器的组合称为“算法”,本合成器
有用于设置算法的参数。
鼓声部
鼓声部主要是分配到键盘上单个音符的鼓/打击乐
声音 (C0到C6)。与音素不同,鼓键相当于对应
的音符,因此您无法改变其范围。鼓或打击乐器
音色被分配到每个鼓键。您可以通过改变分配到
各键的鼓或打击乐声音来形成各种鼓声部,以及
编辑音高和EG等参数。
标准声部 (AWM2)、标准声部 (FM-X)和鼓声部
力度
音素1
音素2
音素3
音素4
音素5
音素6
调制器OP
调制器和载波的频率比例通过振
荡器决定基本波形,包括特定泛
音。
调制器的输出电平决定滤波
器的截止频率。
载波OP
调制
调制器的包络决定滤波器的包络。
载波的频率决定振荡器的音高。
载波的输出电平通过放
大器决定音量。
载波的包络决定放大器的包
络。
C0
C1 C6
单独的鼓音
(每个键位不
同)