User Manual

Edit Search Utility Live SetPerformance
Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MODX 参考说明书
Drum Part Edit
Common
Part Settings
General
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Control Assign
Receive SW
Key
Osc / Tune
Filter
Level / Pan
Element EQ
Copying or Exchanging
Drum Keys
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参考指南
Key Edit (Key) (琴键编辑 (琴键)
您可以从Oscillator/Tune画面为鼓声部的每个键位设置有关振荡器的参数。
Bank (波形库)
Number (波形编号)
Category (波形类别)
Sub Category (波形子类别)
Name (波形名称)
表示用于所选鼓键的波形信息。 “Bank”表示分配到键位的波形位置 (预置、用户和库)
Settings: 请参见数据列表”PDF文件。
Drum Key Switch (鼓键开关)
确定是否使用当前选择的鼓键。
Settings: Off (关闭) On (打开)
Assign Mode (按键分配模式)
确定当连续收到相同的音符且没有对应的音符关闭信息时的演奏方法。
Settings: Single (单) Multi (多)
Single:无法2次或重复播放相同的音符。第1个音符将被停止,然后下一个音符发声。
Multi:所有音符同时发声。此项可以在连续多次弹奏相同的音符时对其进行播放 (尤其是您想要听到完整衰减的小手
鼓和钹的声音)
Connect (鼓键连接开关)
确定使用哪个插入效果 AB)处理每个单独的鼓键。如果选择“Thru”,插入效果将被旁通。此参数与Key
Common Edit中的Effect设置的“Routing”画面中的“Connect”参数相同。在此处进行设置也会自动改变该参
数的设置。
Settings: Thru (直通) InsA (插入效果A)、 InsB (插入效果B
Osc/Tune (振荡器/调音)
操作
[PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 琴键选择 [Osc/Tune]
(振荡器/调音)
Drum Key Switch (鼓键开关)