音乐合成器 参考说明书 目录 使用MODX说明书 ........................................................2 参考指南 基本结构 画面 (触摸面板)配置 ............................................. 25 3 25 演奏组播放 (主页).................................................. 27 功能模块.......................................................................3 Motion Control (动态控制)................................... 33 音源模块.......................................................................4 Mixing (混音)......................................................
使用MODX说明书 MODX6/MODX7/MODX8合成器附带4本不同的参考指南——使用说明书、参考说明书 (本书)、合成器参数说明书及数据列表。 使用说明书采用印刷本的形式随合成器一起包装,而参考说明书、合成器参数说明书和数据列表则以PDF文件的形式可从我们的 网页下载。 使用说明书 (印刷本) 介绍如何设置MODX6/MODX7/MODX8以及如何执行基本操作。 此说明书介绍下列操作。 • 选择演奏组 • 弹奏键盘 • 创建自己的现场设置 • 编辑设置 • 录音和播放 • 用作主控键盘 • 连接麦克风或音频设备 • 进行全局系统设置 • 连接外接MIDI乐器 • 使用连接的计算机 • 保存/加载数据 参考说明书 (本PDF文件) 介绍MODX6/MODX7/MODX8的内部设计,以及可调节和设定的各种参数。 合成器参数说明书 (PDF文件) 介绍用于带有Yamaha AWM2和FM-X音源的合成器的声部参数、效果类型、效果参数以及MIDI信息。请先阅读使用说明书和参考 说明书,然后再使用本参数说明书,如有需要,也可多了解一些与Yamaha合成器相关的参数和术语。 数据列表 (PDF文件) 提供各
基本结构 基本结构 功能模块 音源模块 A/D输入模块 音序器模块 功能模块 琶音模块 MODX6/MODX7/MODX8系统由8个主要功能模块构成:音源、 A/D输入、音序器、动态音序器、琶音、控 制器、效果和包络跟随器。 动态音序器模块 效果模块 包络跟随器模块 控制器模块 (第22页) 动态音序器模块 (第17页) 键盘 控制器 (例如超级旋钮) 控制信息流 控制器模块 音频信号流 内存 参考指南 画面 (触摸面板)配置 演奏组播放 (主页) 音源 (第4页) 效果 (第19页) AWM2音源 FM-X音源 16个声部 演奏组 系统效果 13个插入效果 音素EQ 声部EQ 主控效果 主EQ 音序器模块 (第10页) 琶音模块 (第11页) 16-音轨 MIDI音序器 乐曲 琶音播放x 8 预置琶音 用户琶音 动态控制 混音 场景 播放/录制 标准声部 (AWM)编辑 鼓声部编辑 标准声部 (FM-X)编辑 通用/音频编辑 包络 跟随器模块 (第21页) A/D输入 (第10页) 分类查找 工具 现场设置 iPhone/iPad连接 MIDI OUT
基本结构 FM-X 除了AWM2模块以外,本合成器还配备了FM-X音源。 FM-X中的缩写“FM”代表“频率调制”,是使用一个 波形的频率调制另一个波形从而产生全新波形的特殊音源系统。本合成器采用了8种FM操作器和88种 不同的完整算法。您可以通过改变操作器组合模板、使用电平和包络等其它参数控制调制以及使用高品 质滤波器、效果和常用于AWM2的EQ,创造出以非常复杂的方式变化且层次丰富的声音。 功能模块 音源模块 A/D输入模块 音序器模块 琶音模块 动态音序器模块 效果模块 音源模块 音源模块是指根据从音序器模块、控制器模块、琶音模块和外接MIDI乐器收到的MIDI信息而实际产生声音的 模块。 MIDI信息被分配到16个独立的通道,并且本乐器能够通过16个MIDI通道同时播放16个独立的声部。 不过,通过使用独立的MIDI“端口” (每个端口支持16个通道),可以突破16个通道的限制。本乐器的音源模 块可以通过端口1处理MIDI信息。 音源模块 包络跟随器模块 控制器模块 内存 参考指南 画面 (触摸面板)配置 演奏组播放 (主页) 动态控制 演奏组 演奏组是指由多个声部组成的一组声音。您可以通
基本结构 标准声部 (AWM2)、标准声部 (FM-X)和鼓声部 功能模块 标准声部 (AWM2) 音源模块 这些声部通常从键盘弹奏,每个键位以标准音高发声,由 音素2 音素4 音素6 AWM2生成。标准声部最多包含8个音素。根据声部编辑 力度 的设置而定,这些音素会同时发声,或者不同的音素根据 音符范围、力度范围和XA (扩展发声)设置 (第6页) 音素1 音素3 音素5 发声。 图示为标准声部 (AWM2)的示例。因为此处的6个音素 分配横跨了键盘的音符范围和力度范围,所以根据弹奏的 音符和弹奏的力度而定,可能会有不同的音素发声。在力 度分配上,当轻柔弹奏键盘时,音素1、 3、 5发声,而当用力弹奏键盘时,则音素2、 4、 6发声。在音符分 配上,音素1、 2在键盘的低音区发声,音素3、 4在中音区发声,而音素5、 6则在高音区发声。在力度分配 上,当轻柔弹奏键盘时,音素1、 3、 5发声,而当用力弹奏键盘时,则音素2、 4、 6发声。例如,钢琴声部 可能会包含6个不同的样本。音素1、 3、 5在各自的音符范围内为轻柔弹奏钢琴的声音,而音素2、 4、 6则在 各自的音符范围内为用力弹奏的声音。实
扩展发声 (XA) 基本结构 功能模块 扩展发声 (XA)是一种可提供更佳演奏灵活性和声音真实度的音源系统。此功能可以让您更加有效地再现 真实的声音和自然的演奏技术 (例如连奏和断音),以及在弹奏时提供其它独特的模式用于随机和交替的声 音变化。 音源模块 富有真实感的连奏 琶音模块 通过在连奏时让特写音素发声以及让其它音素正常演奏 (XA Control参数设置为“Normal”和“Legato”时), 本乐器可以更加准确地再现连奏效果。 动态音序器模块 逼真的音符释放声音 通过将某些音素的XA Control参数设置为“Key Off”, MODX可再现这些特殊而独特的声音。 A/D输入模块 音序器模块 效果模块 包络跟随器模块 控制器模块 内存 弹奏的每个音符的微妙声音变化 通过使用XA Control参数设置“Cycle”和“Random”, MODX可更加准确地再现这些微妙的声音变化。 参考指南 在不同的声音之间切换以便在原声乐器上再现自然的演奏 原声乐器拥有自己独特的特点,甚至拥有仅在演奏的某些时刻才会形成的特定、独特声音。其中包括长笛上 的同花舌或者原声吉它上高泛音的演奏
基本结构 动态控制系统的结构 功能模块 音源模块 • 动态变化的持续控制 A/D输入模块 • 在动态之间切换 音序器模块 • 触发,保持 琶音模块 动态音序器模块 效果模块 实时控制动态音序器 音频 • 声部1-16 • A/D输入声部 节拍 包络跟随器 包络跟随器模块 控制器模块 • 音频节拍同步 • 外接MIDI • 内部速度 内存 超级旋钮 动态音序器 参考指南 画面 (触摸面板)配置 演奏组播放 (主页) 动态控制 混音 场景 播放/录制 自动化 节奏变化 标准声部 (AWM)编辑 鼓声部编辑 标准声部 (FM-X)编辑 通用/音频编辑 分类查找 工具 现场设置 iPhone/iPad连接 多维的声音变化 音源效果 有关动态控制的详细说明,请参见以下站点: http://www.yamaha.
基本结构 音素、鼓键和操作器 功能模块 构成声部的音素/鼓键/操作器是MODX中最小的“构造模块”。这些小的声音单位可以通过各种传统的合成器 参数 (例如Pitch EG、 Filter EG、 Amplitude EG和LFO)进行构造、增强和处理 (如下所示)。 音源模块 A/D输入模块 音序器模块 琶音模块 LFO 低频振荡器 动态音序器模块 效果模块 包络跟随器模块 控制器模块 OSC (振荡器) 波形 (AWM2) FILTER (滤波器) 更改声音的音质。 AMP (放大器) 内存 控制声音的输出电平 (振幅)。 参考指南 PITCH (音高) 控制音高。 画面 (触摸面板)配置 演奏组播放 (主页) 动态控制 Pitch EG Filter EG Amplitude EG (音高包络发生器) (滤波器包络发生器) (振幅包络发生器) 混音 场景 播放/录制 振荡器 标准声部 (AWM)编辑 此单元可以让您将波形 (或基本的声音素材)分配到每个音素/操作器/键位。有关振荡器的参数可以如下设 置。 鼓声部编辑 • 对于标准声部 (AWM2)和鼓声部
基本结构 振幅 此单元控制音素/鼓键/操作器的输出电平 (振幅)。 有关振幅和振幅EG的参数可以如下设置。 • 对于标准声部 (AWM2) [EDIT] (编辑) 声部选择音素选择 [Amplitude] (振幅)(第121页) • 对于鼓声部 [EDIT] (编辑) 声部选择音素选择 [Level/Pan] ([电平/声像])(第143页) • 对于标准声部 (FM-X) [EDIT] (编辑) 声部选择操作器选择 [Level] ([电平])(第157页) 功能模块 音源模块 A/D输入模块 音序器模块 琶音模块 动态音序器模块 效果模块 包络跟随器模块 LFO (低频振荡器) 如名称所示, LFO可产生低频波。 可以使用这些波让每个音素/操作器的音高、滤波器或振幅发生改变,以形成颤音、哇音和震音等效果。 LFO 分为2种:Part LFO (所有音素/操作器通用)和Element LFO (各音素独有)。 有关Part LFO的参数可以如下设置。 • 对于标准声部 (AWM2) [EDIT] (编辑) 声部选择 Element [COMMON] (音素[通用]) [
A/D输入模块 此模块可处理从A/D INPUT [L/MONO]/[R]插孔输入的音频信号。可以为音频信号设置音量、声像和效果等 各种参数,并且声音与其它声部一起输出。可以将插入效果、系统效果、主控效果和主EQ应用到通过A/D INPUT [L/MONO]/[R]插孔输入的音频信号。 有关A/D输入模块的参数可以如下设置。 [PERFORMANCE(HOME)] (演奏组) [Mixing] (混音)(第50页) [EDIT] (编辑) PART [COMMON] (声部[通用]) [Audio In] (音频输入) [Mixing] (混音)(第 161页) 基本结构 功能模块 音源模块 A/D输入模块 音序器模块 琶音模块 动态音序器模块 效果模块 应用到从A/D INPUT [L/MONO]/[R]插孔输入的音频信号的效果可以如下设置。 [EDIT] (编辑) PART [COMMON] (声部[通用]) [Audio In] (音频输入) [Routing] (路由)(第 162页) 包络跟随器模块 控制器模块 内存 来自A/D INPUT [L/MONO]/[R]
基本结构 琶音模块 此模块可以让您仅按下键盘上的一个或多个音符即可自动触发音乐与节奏乐句。 Yamaha的琶音音序还可以 根据您实际演奏的音符或和弦而改变,为您提供更为广泛的令人激动的乐句与灵感—在编曲中及演奏中实 现。 功能模块 音源模块 A/D输入模块 音序器模块 琶音类别 琶音模块 琶音类型分18个类别 (包括“未分配”和“控制/混合音序”),如下所示。类别基于乐器类型。 琶音类型类别一览表 动态音序器模块 效果模块 包络跟随器模块 Piano Piano Pad Pad/Choir 控制器模块 Keys Keyboard SynCp Syn Comp 内存 Organ Organ CPerc Chromatic Perc Gtr Guitar Dr/Pc Drum/Perc Bass Bass S.FX Sound FX Str String M.
基本结构 琶音类型名称 琶音类型根据一定的规则和缩写进行命名。一旦您理解了这些规则和缩写,您会发现浏览和选择所需的琶音 类型将变得非常简单。 功能模块 音源模块 A/D输入模块 类型名称末尾为“_N”的琶音类型 (例如:HipHop1_N) 音序器模块 这些琶音用于配合标准声部使用,即使通过1个音符触发时,也可以创建带复杂音符的琶音 (第14页)。 琶音模块 类型名称末尾为“_C”的琶音类型 (例如:Rock1_C) 动态音序器模块 这些琶音用于配合标准声部使用,并且可能根据弹奏的和弦创建正确的琶音 (第14页)。 效果模块 包络跟随器模块 带标准名称的琶音类型 (例如:UpOct1) 除了以上类型以外,还有3种播放类型:为使用标准声部创建并仅使用弹奏的音符及其八度音符播放的琶音 (第14页),为使用鼓声部创建的琶音 (第15页),以及主要包含非音符事件的琶音 (第15页)。 类型名称末尾为“_AF1”、 “_AF2”或“_AF1&2”的琶音类型 (例如:Electro Pop AF1) 弹奏这些琶音时, [ASSIGN 1]和[ASSIGN 2]按钮将自动打开,并且乐句开始播放。
基本结构 5 Time Signature (拍号) 表示琶音类型的拍号或计量表。 功能模块 音源模块 6 Length (长度) *1 表示琶音类型的数据长度 (小节数量)。当Loop参数 设置为“off”时,琶音将播放此长度,然后停止。 A/D输入模块 音序器模块 7 Original Tempo (原始速度) 表示琶音类型的合适速度值。请注意,选择琶音类型时此速度未自动设定。 琶音模块 动态音序器模块 效果模块 8 Accent (重音) 此圆圈表示琶音使用重音乐句功能 (第14页)。 包络跟随器模块 控制器模块 9 Random SFX (随机SFX) 内存 此圆圈表示琶音使用SFX功能 (第14页)。 ) Sound Type (声音类型) 参考指南 表示适合琶音类型的声音类型。 画面 (触摸面板)配置 *1 Loop参数如下设置。 演奏组播放 (主页) [EDIT] (编辑) 声部选择 Element/Operator [COMMON] (音素/操作器[通用]) [Arpeggio] (琶音) [Common] (通用)(第82页) 动态控制 混
基本结构 重音乐句 功能模块 重音乐句由某些琶音类型中包含的音序数据构成,仅当使用比重音力度阈值参数中指定的力度更高 (更强) 的力度弹奏音符时才会发声。 如果难以使用触发重音乐句所需的力度弹奏,请将“Vel Threshold” (比重音力度阈值)参数设置为较小的 值。 注 “Vel Threshold” (比重音力度阈值)参数如下设置。 [EDIT] (编辑) 声部选择 Element/Operator [COMMON] (音素/操作器[通用]) [Arpeggio] (琶音) [Advanced] (高级)(第87页) 注 有关使用此功能的琶音类型信息,请参见“数据列表”PDF文件中的“琶音类型一览表”。 音源模块 A/D输入模块 音序器模块 琶音模块 动态音序器模块 效果模块 包络跟随器模块 控制器模块 随机SFX 内存 某些琶音类型具有随机SFX功能,可在放开音符时触发特殊的声音 (例如吉他换把杂音)。提供了以下可影 响随机SFX的参数。 参考指南 画面 (触摸面板)配置 用于打开/关闭随机SFX: Random SFX (随机SFX)参数 演奏组播放 (主页
鼓声部的琶音 鼓/打击乐类别中的琶音类型是专为与鼓声部配合使用而编排的,让您可以立即使用各种节奏模式组。以下 为3种有效使用类型。 播放鼓组模板 按下任意音符将会触发相同的节奏模板。 基本结构 功能模块 音源模块 A/D输入模块 音序器模块 琶音模块 动态音序器模块 播放鼓组模板,加上弹奏的音符 (分配了鼓乐器) 效果模块 按下任意音符会触发相同的节奏模板。将音符添加到已经保持的音符可以为鼓组模板生成额外的声音 (分 配的鼓乐器)。 包络跟随器模块 控制器模块 仅播放演奏音符 (指定鼓乐器) 演奏音符会仅使用所演奏的音符来触发节奏模板 (指定鼓乐器)。请注意即使您演奏相同的音符,触发节奏 模板也会根据演奏音符的顺序而有所不同。当“Key Mode”参数设定为“Thru”或“Thru+Drct”时,您只需改变 弹奏音符的顺序即可用相同的乐器触发不同的节奏模式组。 内存 参考指南 注 以上3种播放类型并不按类别名称或类型名称区分。实际演奏这些类型后才能听到区别。 画面 (触摸面板)配置 注 因为这些类型针对鼓声部编排,如果与标准声部一起使用并不一定会获得令人满意的音响效果。 演奏组播放
基本结构 创建琶音 除了使用预置琶音外,您也可以创建属于自己的琶音数据。首先,录制一段乐句至乐曲音轨 (最多可录制4 轨)。然后,在Put Track to Arpeggio画面将乐曲 (或MIDI音序数据)转换至琶音数据。 功能模块 音源模块 A/D输入模块 1 录制MIDI音序数据至乐曲。 2 转换MIDI音序数据 (录制到乐曲)至琶音数据。 音序器模块 琶音模块 动态音序器模块 效果模块 乐曲 录音 包络跟随器模块 琶音 控制器模块 音轨1 用户琶音256 内存 音轨2 音轨3 录音 用户琶音001 音轨4 音轨6 音轨7 录音 参考指南 音轨1 音轨5 音轨8 音轨2 画面 (触摸面板)配置 音轨3 演奏组播放 (主页) 音轨4 动态控制 混音 音轨9 音轨10 场景 转换 播放/录制 音轨11 录音 标准声部 (AWM)编辑 音轨12 [SONG] (播放)按钮 或 [PERFORMANCE(HOME)] (演奏组) [Play/Rec] (播 放/录制) [MIDI] 触摸乐曲名称 [User Arp] 音轨
基本结构 动态音序器模块 强大的动态音序器功能可以让您通过根据预先创建的音序操作参数来动态地改变声音。 根据外接设备的速度、琶音或节奏等各种音序,为改变声音提供实时控制。 您最多可以为1个序列分配8个所需的音序类型。 您也可以为1个声部最多设置4个动态音序器功能对应的序列。对于整个演奏组,最多可以同时使用8个序 列。 整个演奏组中序列的设置状态 (打开或关闭)将如下显示。 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [Motion Control] (动态控制) [Motion Seq] (动态音序器) (第44页) 功能模块 音源模块 A/D输入模块 音序器模块 琶音模块 动态音序器模块 效果模块 包络跟随器模块 另外,每个序列的参数如下设置。 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Element/Operator [COMMON] (音素/操作器[通用]) [Motion Seq] (动态音序器) [Lane] (序列)(第91页) 序列设置 控制器模块 内存 序列的音序模板 参考指南 画面 (触摸面板)配置 演
基本结构 使用旋钮控制动态音序器 功能模块 按下旋钮功能[TONE]/[EG/FX]/[EQ]/[ARP/MS]按钮并选择“ARP/MS”,您可以使用旋钮3-4来控制动态音序器 播放。尝试一下,聆听声音的变化。有关旋钮3-4效果的详细说明,请参见快速编辑 (第37页)。 音源模块 A/D输入模块 音序器模块 可以通过旋钮操作控制的动态音序器功能 琶音模块 动态音序器模块 效果模块 包络跟随器模块 控制器模块 旋钮1 旋钮2 旋钮3 旋钮4 编辑动态音序 您可以创建最多包含16个步进的自定义动态音序。关于编辑的详情,请参见第93页。 内存 参考指南 画面 (触摸面板)配置 演奏组播放 (主页) 动态控制 混音 有关动态音序器的参数 在本乐器中,动态音序器被视为一个虚拟控制器,并且可以在“Source”参数中选择。您想要通过动态音序器 控制的目标参数在“Destination”参数中进行设置。有关详细信息,请参见第100页。 场景 播放/录制 标准声部 (AWM)编辑 鼓声部编辑 标准声部 (FM-X)编辑 通用/音频编辑 分类查找 工具 现场设置 iPhone/iPad连接 MOD
基本结构 效果模块 此模块将效果应用到音源模块以及音频输入模块的输出,对声音进行处理以增强音响效果。效果器在编辑的 最后阶段应用,从而让您按需要改变声音。 功能模块 音源模块 A/D输入模块 效果器结构 音序器模块 琶音模块 动态音序器模块 系统效果——变奏和混响 效果模块 系统效果应用到总体音色。使用系统效果时,根据各声部的效果发送电平将各声部的声音发送给效果。处理 过的声音 (“湿声”)根据返回电平发送回调音台,并在与未经处理的“干声”混合以后输出。本乐器配备了用 作系统效果的变奏和混响。另外,您也可以将发送电平从变奏设置为混响。此参数用于将混响应用到从变奏 输出的信号。通过使用与干声相同的电平将混响深度应用到变奏声音,您可以获得自然的效果。 包络跟随器模块 控制器模块 内存 参考指南 嵌入式效果器 画面 (触摸面板)配置 在合并所有声部的信号以前,可以将插入效果单独应用到每个指定的声部。也将该效果器用于您想要极大改 变其特性的声音。您可以对每个声部将不同的效果类型设置到插入效果A和B。可以从Part Edit (声部编辑) [Effect] (效果)(第75页、第136页、第
基本结构 效果关系 功能模块 1 应用到每个声部的每个EQ和插入效果 演奏组 声部 2 有关变奏和混响的参数 Setting: Part Edit (声部编辑) [Effect] (效果) [Routing] (路由)(第75页、第136页、第150页) Common/Audio Edit (通用/音频编辑) [Effect] (效 果) [Routing] (路由)(第169页) 音源模块 声部EQ 插入A/B A/D输入模块 音序器模块 琶音模块 发送电平 动态音序器模块 变奏 3 有关主控效果的参数 包络跟随器模块 混响 Setting: Common/Audio Edit (通用/音频编辑) [Effect] (效 果) [Master FX] (主控效果)(第172页) 效果模块 变奏到混 控制器模块 内存 4 有关主EQ的参数 Setting: Common/Audio Edit (通用/音频编辑) [Effect] (效 果) [Master EQ] (主EQ)(第173页) 注 关于来自A/D INPUT [L/MONO]/[
基本结构 包络跟随器模块 包络跟随器是一种侦测输入信号波形的包络和动态改变声音的功能。此功能不仅可以让您控制声部输出,而 且可以控制A/D INPUT [L/MONO]/[R]插孔所连外接设备的输入信号。 每个包络跟随器的输入源将被固定,例如EnvFollower 1为声部1, EnvFollower 2为声部2, EnvFollower AD 为音频声部。不过,从每个包络跟随器输出的信号可以成为任意所需目的地的另一个“输入源”,例如每个声 部、甚至整个演奏组。例如,您可以通过将声部1的包络跟随器 (EnvFollower 1)作为“源”改变声部2的声 音。作为“Source”的包络跟随器和由包络跟随器控制的目标参数 (称为“Destination”)在Control Assign画 面 (第100页)中设置。 功能模块 音源模块 A/D输入模块 音序器模块 琶音模块 动态音序器模块 效果模块 包络跟随器模块 每个包络跟随器 控制器模块 EnvFollower 1 EnvFollower 2 EnvFollower MST EnvFollower AD 内存 参考指南 声部1 声部2 整
基本结构 控制器模块 此模块包含键盘、弯音和调制轮、可指定开关、旋钮、控制滑杆和超级旋钮。通过操作这些控制器,您可以 传送MIDI信息至音源模块来弹奏和修改声音,或传送至DAW软件来进一步控制声音。 功能模块 音源模块 A/D输入模块 键盘 音序器模块 琶音模块 键盘将音符打开/关闭信息发送到音源模块 (用于发声)和音序器模块 (用于录制)。您可以使用OCTAVE [-]/ [+]按钮以八度为单位改变键盘的音符范围,在按住[SHIFT]按钮时使用OCTAVE [-]/[+]按钮对音符进行移调, 以及设置如何根据弹奏音符的强度形成实际力度。 动态音序器模块 效果模块 包络跟随器模块 控制器模块 弯音轮 在演奏键盘时,可以使用弯音轮令音符向上 (向离开身体方向滚动)或 向下 (向身体方向滚动)弯音。让弯音轮向上/向下滚动可向上/向下弯 音。放开弯音轮时它会自动回到中心位置,这时音符音调回到标准音 高。可以在Part Edit [Part Settings] [Pitch] (第68页)中改变弯音 范围设置。可以在Part Edit [Mod/Control] [Control Ass
基本结构 内置存储器 MODX可创建各种不同种类的数据,包括演奏组、现场设置和乐曲。本章讲述如何维护各种类型的数据并使 用存储器设备/媒体来保存它们。 本合成器和外接设备之间的 数据通信 内置存储器 功能模块 音源模块 A/D输入模块 音序器模块 琶音模块 内部数据通信 预设存储器 调用 缓存 比较 缓存 不包括Master和 Utility设置 不包括Master和 Utility设置 • • • • • • • • 预置演奏组 琶音 动态音序 试听乐句 波形 现场设置 曲线 微调 效果模块 MIDI乐器或电脑 内存 参考指南 用户曲线编辑 现场设置编辑 用户微调编辑 用户波形编辑 • Utility • 快速设置 画面 (触摸面板)配置 用户存储器 文件扩展名“.
调用缓存和比较缓存 如果您在未存储正在编辑的演奏组时选择了另1个演奏组,则可调出原始编辑,因为编辑缓存的内容被存储 到备份存储器 (即,调用缓存)。另外,本乐器拥有1个比较缓存,会暂时恢复编辑前的声音设置用于比 较。您可以在刚刚编辑的声音和未编辑的状态之间进行切换,以及聆听您的编辑对声音的影响。这2种都是 读写存储器类型。不过,请务必先存储音序数据再关闭电源,因为关闭电源时您创建的任何音序数据都会丢 失。有关使用比较功能的说明,请参见“使用说明书”。 基本结构 功能模块 音源模块 A/D输入模块 音序器模块 琶音模块 动态音序器模块 效果模块 包络跟随器模块 控制器模块 内存 参考指南 画面 (触摸面板)配置 演奏组播放 (主页) 动态控制 混音 场景 播放/录制 标准声部 (AWM)编辑 鼓声部编辑 标准声部 (FM-X)编辑 通用/音频编辑 分类查找 工具 现场设置 iPhone/iPad连接 MODX 参考说明书 24
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Display (touch panel) 参考指南 画面 (触摸面板)配置 本章介绍所有画面通用的导航栏。 1 2 3 导航栏 4 5 6 7 8 1 HOME图标 移至Performance Play画面 (第27页)。 2 EXIT图标 功能与面板上的[EXIT]按钮相同。按此图标可以从当前显示级别退回到前一显示级别。 3 [INFORMATION]区域 显示帮助信息,包括当前选择的画面名称。 4 EFFECT图标 触摸此图标可以调出Effect Switch画面 (第209页)。当任一效果模块 (插入、系统或主控)关闭时,此 图标熄灭。 5 QUICK SETUP图标 显示本地控制开/关和MIDI输入/输出的设置。 当Local Control设置为ON时键盘形状图标点亮,当Local Control设置为OFF时,键盘形状图标熄灭。 当MIDI设置为MIDI IN/OUT设置时,将显示MIDI接口形状图标。当USB设置为MIDI IN/OUT设置时,将显 示USB接口
参考指南 Performance Edit Search Utility Display (touch panel) 9 滚动按钮 Live Set 全部显示按钮 全部显示 9 弹出列表 显示参数的设置值。当设置值以多页显示时,需要使用滚动按钮在页面之间滚动,或者使用全部显示按 钮显示所有设置值。 MODX 参考说明书 26
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Performance 演奏组播放 (主页) Home 您可以从Performance Play画面播放所选演奏组和编辑某些演奏组相关设置。 Motion Control Overview Home Quick Edit Arpeggio 操作 按[PERFORMANCE (HOME)]按钮 或 触摸[HOME]图标 Motion Seq Super Knob Knob Auto ^ 1 2 Mixing Scene Play / Rec 3 MIDI Audio 4 6 5 7 9 8 ) ! @ #$ % 1 演奏组名称 表示当前所选的演奏组名称。触摸参数可以调出分类查找、编辑和调用的菜单。 注 一旦您编辑了所选演奏组中的任意参数,演奏组名称中右边会显示蓝色旗子图标。 2 声部指示灯 当光标在演奏组名称上或者在声部1–8上时,此指示灯表示是否使用了声部9–16。 当光标在声部9–16上时,表示是否使用了声部1–8。如果未使用声部9–16,此指示灯不会显示。
参考指南 Performance Edit Search Utility 5 类型/名称切换 在声部类型/目录和声部名称的显示之间切换。 Settings: Type (类型)、 Name (名称) 6 声部类型/声部名称 显示声部类型和类别或声部名称。 触摸参数可以调出分类查找、编辑和拷贝的菜单。 若要添加另一个声部,请触摸“+”图标。 Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq 7 通用动态音序器开关 确定是否打开通用/AD声部的动态音序器。当通用/AD声部的所有序列开关为关闭时,不会显示此开关。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) 8 声部琶音On/Off开关 确定是否打开每个声部的琶音。当琶音和琶音保持设置为打开时,将显示“Arp Hold On”。 注 您可以同时按住[SHIFT]按钮并触摸该开关,打开或关闭声部的琶音保持。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Super Knob Knob Auto Mixing Sce
参考指南 Performance Edit Search Utility ^ 查看 确定每个声部的详细信息是 (On)否 (Off)显示。显示的信息根据光标位置或控制功能设置有所不同。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) 注 当光标位于Performance Play (Home)画面的Performance名称上时,您也可以按下[PERFORMANCE (HOME)] 按钮切换信息查看。 Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit 本节介绍“View”打开时的情况。 Arpeggio Motion Seq 音素查看 Super Knob 仅当当前选中声部为Normal Part (AWM2),且Motion Control (动态控制) Overview (概览) Slider Function [Elem/Op Control] (滑杆功能[音素/操作器控制])为ON时出现。 Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio 音素电
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Performance 鼓键查看 仅当当前选中声部为Drum Part (鼓声部),且Motion Control (动态控制) Overview (概览) Slider Function [Elem/Op Control] (滑杆功能[音素/操作器控制])为ON时出现。 Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio 鼓键电平 Drum Key Level (鼓键电平) 确定鼓键的输出电平。 Settings: 0–127 MODX 参考说明书 30
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Performance 算法查看 仅当当前选中声部为Normal Part (FM-X),且Motion Control (动态控制) Overview (概览) Slider Function [Elem/Op Control] (滑杆功能[音素/操作器控制])为ON时出现。 Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio 操作器电平 Algorithm (算法编号) 改变算法。 Settings: 请参见“数据列表”PDF文件。 注 点击算法图像可调出Algorithm Search画面。 Feedback (反馈等级) 通过操作器反馈操作器生成的某些信号,可以改变波形。此项可以让您设置反馈等级。 Settings: 0-7 Operator Level (操作器电平) 确定操作器的输出电平。 Set
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Performance 声部 – 音符查看 仅当[PART CONTROL]按钮打开或光标在音高限制上时出现。这对于检查声部之间的Layer/Split (分层/分 割)设置非常实用。 Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio 音高限制 力度 – 音符查看 仅当光标在声部的任意力度限制上时出现。这对于设置声部之间的力度分割非常实用。 力度限制 MODX 参考说明书 32
参考指南 Performance Edit Search Utility Motion Control (动态控制) 您可以从Motion Control画面编辑所有Motion Control设置,例如当前所选演奏组的常规声音设置、琶音和动 态音序器。 Motion Control部分包含以下各种画面。 • Overview (总览) • Quick Edit (快速编辑) • Arpeggio (琶音) • Motion Sequencer (动态音序器) • Super Knob (超级旋钮) • Knob Auto (自动旋钮) Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec Motion Control (动态控制) MIDI Audio Overview (总览) Overview画面显示控制器和声部之间关联的示意图。您可以在此处确认当前设置。 注 最近使用的控制器和声部之间的
参考指南 Performance Edit Controller (控制器) 确定是否显示“Controller”和声部之间关联的示意图。 此处的“Controller”是指: • 弯音轮 • 调制轮 • [ASSIGN 1]和[ASSIGN 2]按钮 (可指定开关1和2) • [MOTION SEQ HOLD] (动态音序器保持)按钮 • [MOTION SEQ TRIGGER] (动态音序器触发)按钮 Search Utility Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Settings: Off (关闭)、 On (打开) Super Knob Assignable (可指定) Knob Auto 确定是否显示“Assignable”和声部之间关联的示意图。 此处的“Assignable”是指: • 可指定旋钮1–4 (5–8) Settings: Off (关闭)、 On (打开) Fader (推子) Mixing Scene Play / Rec M
参考指南 Performance Edit Search Utility Quick Edit (快速编辑) 您可以从Quick Edit画面进行常规声音设置。您可以选择设置是统一应用到所有声部还是仅应用到1个所选 声部。 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [Motion Control] (动态控制) [Quick Edit] (快速编辑) Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Part (声部) 表示当前所选的声部。在此处选择要与快速编辑配合使用的声部。 Settings: Common (通用)、 Part 1–16 (声部1–16) 当“Part”设置为“Common”时 您可以编辑统一应用到所有声部的参数。 Performance Name (演奏组名称) 为演奏组输入所需名称。演奏组名称最多可包含20个字符。
参考指南 Performance Edit Search Utility Edit All Arp (编辑所有琶音) Live Set Performance 调出Motion Control的Arpeggio画面 (第41页)。 Home Edit Common MS (编辑通用动态音序器) Motion Control 调出Common/Audio Edit的Motion Sequencer Lane画面 (第165页)。 Cutoff (截止频率) Overview Quick Edit 确定选择低通滤波器时滤波器的截止频率,例如,值越大,衰减越亮。此参数确定Element/Drum Key/ Operator Common的Filter Cutoff Frequency (第115页)的偏移值。 Arpeggio Settings: -64 – +63 Super Knob Resonance (共鸣) Knob Auto 确定应用到截止频率的强化效果。此参数确定Element/Drum Key/Operator Common的Filter Resonance
参考指南 Performance Edit Search Utility Hi Mid Gain (主EQ高中增益) 确定主EQ高中频段的电平增益。 Settings: -12dB – +12dB Live Set Performance Home Motion Control High Gain (主EQ高增益) Overview 确定主EQ高频段的电平增益。 Quick Edit Settings: -12dB – +12dB Arpeggio Pan (演奏组声像) Motion Seq 确定所选演奏组的立体声声像位置。此参数可以让Part Edit设置中的相同参数偏移。 Super Knob Settings: L63–C (中央) –R63 Knob Auto Var Return (变化返回) Mixing 确定变化效果的返回电平。 Scene Settings: 0-127 Play / Rec Rev Return (混响返回) MIDI 确定混响效果的返回电平。 Audio Settings: 0-127 Common Clock
参考指南 Performance Edit Search Utility Common Motion Seq Smooth (通用动态音序器平滑度) 确定整个演奏组的动态音序器的平滑度。 “平滑度”是指动态音序的时间平滑改变的度。 这是声部动态音序器平滑度的偏移值,也是序列平滑度的偏移值。这将导致通用和声部MS平滑度都会让 序列中参数的平滑度设置偏移 (仅当序列的“MS FX”设置为打开时)。 Settings: -64 – +63 Common Motion Seq Random (通用动态音序器随机) Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit 确定整个演奏组的动态音序器的随机。 “随机”是指音序的步进值随机改变的度。 这是当序列的“MS FX”设置为打开时声部动态音序器随机的偏移值。 Arpeggio Settings: -64 – +63 Super Knob Motion Seq Knob Auto 当“Part”设置为Part 1–16时 您可以编辑所选声部的参数。 Mixing Sce
参考指南 Performance Edit Search Utility Part Name (声部名称) 为声部输入所需名称。声部名称最多可包含20个字符。触摸参数可以调出输入字符画面。 以下参数与当“Part”设置为“Common” (第35页)时相同。 • FEG Atk (FEG起音时间) • FEG Decay (FEG衰减时间) • FEG Rel (FEG释音时间) • Cutoff (截止频率) • Resonance (共鸣) • FEG Depth (FEG深度) • Portamento (滑音时间) 设置值与“Part”设置为“Common”时不同。 • • • • Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Settings: 0-127 Scene Attack (AEG起音时间) Decay (AEG衰减时间) Sustain (AEG延音电平) Release (AEG释音时间) Pl
参考指南 Performance Edit Search Utility Rev Send (混响发送) 确定发送到混响效果的信号发送电平。 Settings: 0-127 Live Set Performance Home Motion Control Part Clock Swing (声部摇摆) Overview 延迟偶数节拍 (基调强节奏)的音符以形成摇摆感。 • +1和更高:延迟琶音音符。 • -1和更低:提前琶音音符。 • 0:时间与“Arpeggio/Motion Sequencer Grid” (“琶音/动态音序器栅格”)值的设置完全相同,不会形 成摇摆。 Quick Edit 灵活使用此设置可以让您形成摇摆节奏和三连音感,例如曳步舞和爵士舞。 Settings: -120 – +120 Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Part Clock Unit (声部单位相乘) 调节所选声部的琶音/动态音序器播放时间。 Settings: 50%–400%、 Common (通用) 200%:播放时间
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Performance Arpeggio (琶音) Home 您可以从Arpeggio画面为多个声部设置有关琶音的参数。 触摸此画面上的琶音类型名称 (或者按下面板上的[CATEGORY]按钮)可以调出菜单。在显示的菜单中,触 摸[Search]可以调出Arpeggio Category Search画面,触摸[Number]可以通过指定琶音编号来确定琶音类 型。 Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [Motion Control] (动态控制) [Arpeggio] (琶音) 查看 琶音类型 Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Part 9-16 (声部9-16) / Part 1-8 (声部1-8) 在Part 9–16或Part 1–8的画面之间切换。对于上图的情况,触摸
参考指南 Performance Edit View (查看) 确定显示哪些与琶音类型相关的信息。 Settings: Category (类别)、 Number (编号)、 Range (范围) 当“View”设置为“Category”时 Search Utility Live Set Performance Home Motion Control Overview Category (琶音类别) Quick Edit Settings: 请参见琶音类别一览表 (第11页)。 Arpeggio Sub (琶音子类别) Settings: 请参见琶音子类别一览表 (第11页)。 Motion Seq Super Knob Knob Auto Name (琶音名称) Settings: 请参见“数据列表”PDF文件。 当“View”设置为“Number”时 Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Bank (琶音库) Settings: Preset (预置)、 User (用户)、 Library 1–8 (库1-8) Number
参考指南 Performance Edit Search Utility 当“View”设置为“Range”时 Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Name (琶音名称) Settings: 请参见“数据列表”PDF文件。 Velocity Limit (琶音力度限制) 确定可以触发琶音播放的最小和最大力度。有关力度限制设置的详细信息,请参见“使用说明书”。 Settings: 1-127 Note Limit (琶音音高限制) 确定琶音的音符范围中的最低和最高音符。有关音高限制设置的详细信息,请参见“使用说明书”。 Settings: C -2 – G8 MODX 参考说明书 43
参考指南 Performance Edit Search Utility Motion Seq (动态音序器) 您可以从Motion Sequencer画面为多个声部设置有关动态音序器的参数。 Live Set Performance Home Motion Control Overview 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [Motion Control] (动态控制) [Motion Seq] (动态音序器) Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio MS Master (动态音序器主控开关) 确定是否打开整个演奏组的动态音序器。此设置会应用到面板上的[MS ON/OFF]按钮。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Active (激活的动态音序器) 表示激活序列的数量。斜线后面的数字表示可同时激活的序列的最大数量。 PartSW (动态音序器声部开关) 确定是否打开每个声部/所有声部的动态音序器。
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Performance Super Knob (超级旋钮) Home Motion Control 您可以从Super Knob画面设置通过超级旋钮控制的参数。 Overview 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [Motion Control] (动态控制) [Super Knob] (超级旋钮) Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio 可指定旋钮1–8 目的地值1 可指定旋钮1–8 目的地值2 MS Master (动态音序器主控开关) 打开/关闭整个演奏组的动态音序器。此设置会应用到面板上的[MS ON/OFF]按钮。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Super Knob MS (超级旋钮动态音序器开关) 打开/关闭应用到超级旋钮的动态音序器。 Settings: Off (关闭)、 On (打
参考指南 Performance Edit Search Utility Assignable Knob 1–8 Value (可指定旋钮1–8值) 确定可指定旋钮1–4 (5–8)的值。 Settings: 0-127 Live Set Performance Home Motion Control Assignable Knob 1–8 Destination Value 1 (可指定旋钮1–8 目的地值1) Assignable Knob 1–8 Destination Value 2 (可指定旋钮1–8 目的地值2) 确定对应旋钮的最小值 (Assignable值1)和最大值 (Assignable值2)。 当您操作超级旋钮时,可指定旋钮的值会在指定范围内变化。 Settings: 0-127 Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Knob Auto (自动旋钮) 您可以从Knob Auto画面设置应用到超级旋钮 (超级旋钮动态音序器)、有关动态音序器的参数。超级旋钮 的参数值可以由动态音序器自动控
参考指南 Performance Edit Search Utility Trigger (超级旋钮动态音序器触发接收) 确定是否接收来自[MOTION SEQ TRIGGER]按钮的信号。当此项设置为打开时,只要按下[MOTION SEQ TRIGGER]按钮,动态音序都会启动。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Live Set Performance Home Motion Control Overview Sequence Select (超级旋钮动态音序选择) 确定动态音序类型。 通过选择一个类型并按下[SHIFT] + [EDIT],您可以复制或交换动态音序。更多详情,请参见“Copying or Exchanging Motion Sequences” (复制或交换动态音序)(第95页)。 Settings: 1-8 Sync Part (超级旋钮动态音序器同步声部) Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto 确定与超级旋钮动态音序器同步的声部。此设置将应用到所选声部的Note On Set
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Loop (超级旋钮动态音序器回转) Performance 确定动态音序仅播放1次还是反复播放。 Home Settings: Off (关闭)、 On (打开) Motion Control Velocity Limit (超级旋钮动态音序器力度限制) Overview 确定动态音序响应的最小和最大力度值。 Quick Edit Settings: 1-127 Arpeggio Cycle (超级旋钮动态音序器循环) Motion Seq 选择动态音序的所需步进长度。 Super Knob Settings: 1-16 Knob Auto Load Sequence (加载音序) Mixing 加载用户存储器中的动态音序数据。关于加载的详细信息,请参见“Load” (加载)(第198页)。 Scene Play / Rec Edit Sequence (编辑音序) MIDI 调出Motion Sequence Setting画面。您可以创建最多包含16个步
参考指南 Performance Edit Search Utility Polarity (超级旋钮动态音序器极) 确定音序极。 Settings: Unipolar (单极)、 Bipolar (双极) Unipolar:单极根据音序从基础参数值仅沿正向改变。 Bipolar:双极从基础参数值同时沿正向和负向改变。 Motion Seq Step Value (超级旋钮动态音序器步进值) 确定动态音序的步进值。您可以根据显示屏上光标的位置,通过控制滑杆1–4控制步进值1–4、5–8、9–12 或 13–16。 Settings: 0-127 Motion Seq Step Type (超级旋钮动态音序器步进类型) 确定动态音序的每个步进类型。您可以根据画面上的光标位置使用SCENE [1/5]–[4/8]按钮在步进1–4、 5–8、 9–12或13–16的步进类型A和B之间切换。 Settings: A, B Pulse A / Pulse B (超级旋钮动态音序器步进曲线类型) 确定“Pulse A”和“Pulse B”各自参数的曲线类型。上述“Motion Seq Step Type”
参考指南 Performance Edit Search Mixing (混音) 您可以从Mixing画面调节每个声部的音量和效果设置。 注 Mixing画面中的设置被存储为演奏组数据的声部。 Mixing (混音) Utility Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [Mixing] (混音) Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio 声部1-16/音频开关 Part 1-16 / Audio Switch (声部1-16 /音频开关) 在声部1–16的Mixing设置或声部1–8、音频声部、数字声部和主控的Mixing设置的画面之间切换。 Settings: Part 1-16 (声部1-16)、 Audio (音频) MODX 参考说明书 50
参考指南 Performance Edit Search Live Set Performance 当选择声部1–16之一时 确定声部1–16各自的Mixing设置。 功能开关 Utility 声部类别 Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Part Category (声部类别) 表示声部的主类别。 Settings: 请参见“数据列表”PDF文件。 Function Switch (功能开关) 确定所选声部1–16的Mute/Solo设置和Keyboard Control设置。 Settings: Mute/Solo (静音/独奏)、 Kbd Ctrl (键盘控制) • 当选择“Mute/Solo”时 Mute/Solo (声部静音/独奏) 打开/关闭所选声部1–16的静音/独奏功能。当此功能打开时,此按钮点亮。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) MODX 参考
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Performance • 当选择“Kbd Ctrl”时 Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Kbd Ctrl (键盘控制) 打开/关闭所选声部1–8的键盘控制功能。当此功能打开时,此按钮点亮。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) 3频段/2频段开关 EQ 3-band/2-band Switch (3频段EQ/2频段EQ开关) 在声部1–16的3频段EQ或2频段EQ的画面之间切换。 Settings: 3-band (3频段)、 2-band (2频段) EQ (均衡器) 根据“3-band/2-band”设置而定,显示3频段EQ或2频段EQ。 触摸此按钮可以调出Part EQ Edit的菜单。 Rev Send (混响发送) 调节所选声部1–16的混响发送电平。 Settin
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Performance Var Send (变化发送) 调节所选声部1–16的变化发送电平。 Home Settings: 0-127 Motion Control Dry Level (干音音量级别) Overview 确定所选声部1–16未经处理的声音 (干音)的电平。 Quick Edit Settings: 0-127 Arpeggio Pan (声像) Motion Seq 确定所选声部1–16的立体声声像位置。 Super Knob Settings: L63–C–R63 Knob Auto Volume (声部音量) Mixing 确定所选声部1–16的输出音量。 Scene Settings: 0-127 Play / Rec MIDI 当选择“AD”音频声部或“Digi”数字声部时 Audio 确定音频/数字声部的Mixing设置。 A/D声部EQ A/D Part EQ (音频声部均衡器) 显示2频段参数EQ。 触摸此按钮可以调出C
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Performance A/D Part Pan (音频声部声像) Digital Part Pan (数字声部声像) Home 确定音频声部/数字声部的立体声声像位置。 Motion Control Settings: L63–C–R63 Overview A/D Volume (音频声部音量) Digital Part Volume (数字声部音量) Quick Edit Arpeggio 确定音频声部/数字声部的输出电平。 Motion Seq Settings: 0-127 Super Knob Knob Auto 当选择“Mst” (主声部)时 Mixing 确定Master Mixing设置。 主EQ Scene Play / Rec MIDI Audio Master EQ (主均衡器) 显示5频段参数EQ。 触摸此按钮可以调出Master EQ Edit的菜单。 Rev Return (混响返回) Var Return (变化返回) 确定混响/变化效果
参考指南 Performance Edit Search Utility Scene (场景) 通过场景功能,您可以将琶音类型、动态音序器类型和声部参数值等所有参数设置作为“Scene”存储在一 起。有8个场景,您可以通过按下[SCENE]按钮进行选择。您可以从Scene画面编辑有关场景功能的参数。 当此功能的[Memory] (存储)打开时,动态音序器类型或琶音类型、对应的功能信息会自动存储到当前选 择的[SCENE]按钮。有关如何使用场景功能的信息,请参见“使用说明书”。 注 您也可以从任何其它操作画面改变场景设置。要完成该操作,请通过操作对应的旋钮/控制滑杆设置可用于场景的参数 值,并在按住[SHIFT]按钮的同时按下SCENE [1/5]–[4/8]按钮之一。场景1到8将被分配到各按钮。 Scene (场景) Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组)
参考指南 Performance Edit Search Arp Master (琶音主控开关) 确定是否打开所选场景中整个演奏组的琶音。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Utility Live Set Performance Home Motion Control Arp Select (琶音选择) Overview 确定所选场景的琶音类型。 Quick Edit Settings: 1-8 当选择了“Super Knob”选项卡,并且对应的存储开关设置为ON时 Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Super Knob (超级旋钮值) 确定所选场景的超级旋钮值。 Settings: 0-127 当选择了“Mixing 1”选项卡,并且对应的存储开关设置为ON时 Rev Send (混响发送) 调节所选场景中每个声部的混响发送电平。 Settings: 0-127 MODX 参考说明书 56
参考指南 Performance Edit Search Var Send (变化发送) 调节所选场景中每个声部的变化发送电平。 Settings: 0-127 Utility Live Set Performance Home Motion Control Dry Level (干音音量级别) Overview 确定所选场景中每个声部未经处理的声音 (干音)的电平。 Quick Edit Settings: 0-127 Arpeggio Pan (声像) Motion Seq 确定所选场景中每个声部的立体声声像位置。 Super Knob Settings: L63–C–R63 Knob Auto Volume (声部音量) Mixing 确定所选场景中每个声部的音量。 Scene Settings: 0-127 Play / Rec MIDI 当选择了“Mixing 2”选项卡,并且对应的存储开关设置为ON时 Audio Cutoff (截止频率) 确定所选场景中每个声部的截止频率。 Settings: -64 – +63 Res (共鸣) 确
参考指南 Performance Edit Search 当选择了“AEG”选项卡,并且对应的存储开关设置为ON时 Utility Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Attack (AEG起音时间) 确定所选场景中每个声部的AEG起音时间。 Settings: -64 – +63 Decay (AEG衰减时间) 确定所选场景中每个声部的AEG衰减时间。 Settings: -64 – +63 Sustain (AEG延音电平) 确定所选场景中每个声部的AEG延音电平。 Settings: -64 – +63 Release (AEG释音时间) 确定所选场景中每个声部的AEG释音时间。 Settings: -64 – +63 当选择了“Arp/MS FX 1”选项卡,并且对应的存储开关设置为ON时 MODX 参考说明书 58
参考指南 Performance Edit Search Utility Swing (摇摆) 确定所选场景中每个声部的琶音和动态音序器的摇摆设置。关于摇摆的详细信息,请参见“Quick Edit” (快速编辑)(第40页)。 Settings: -120 – +120 Live Set Performance Home Motion Control Overview Unit (声部单位相乘) 确定所选场景中每个声部的琶音和动态音序器的单位相乘设置。 Settings: 50%-400%、 Common (通用) 200%:播放时间将翻倍,速度减半。 100%:播放时间正常。 50%:播放时间将减半,速度翻倍。 Common:将应用在Unit Multiply中设置的、所有声部通用的值。 Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Gate Time (门限时间率) Scene 确定所选场景中每个声部的琶音的门限时间率。 Play / Rec Settings: 0%-200% Velocity (力度速
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Performance Play/Rec (播放/录制) Home 您可以在本乐器上将MIDI数据作为乐曲进行播放/录制,或者播放USB闪存设备上的演奏组 (音频数据)或 将其录制到USB闪存。 Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Play/Rec (播放/录制) Motion Seq Super Knob MIDI Knob Auto 您可以从MIDI画面使用所选的演奏组播放您的键盘演奏或将其录制到乐曲。您可以以MIDI事件的形式播放/ 录制旋钮操作、控制器操作、琶音播放以及键盘弹奏到指定音轨。 Mixing 播放和播放待机 Play / Rec 操作 Scene MIDI 按下[R] (播放)按钮 或 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [Play/Rec] (播放/录制) [MIDI] Audio 乐曲长度 音轨播放开关 Song Name (乐曲名称) 表示所选的乐曲名称。触摸So
参考指南 Performance Edit Search Utility Tempo (速度) 确定乐曲速度。 Settings: 5-300 注 速度可以如下设置。 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [UTILITY] (工具) [Tempo Settings] (速度设置)(第207页) Store Song & Perf Settings (储存乐曲&演奏组设置) 更改随着乐曲一起调出到当前设置的乐曲速度、循环设置和演奏组。 此参数在以下情况下不可用: • 新录制 (没有先前录制的乐曲数据。) • 播放 • 录制待机 • 录音 Loop (回转) 确定乐曲是播放单次还是连续播放。如果设置为打开,乐曲将在“Loop Start”点和“Loop End”点 (如下)之 间重复播放。 Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Setti
参考指南 Performance Edit Search Utility 录制和录制待机 操作 按[I] (录音)按钮 或 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [Play/Rec] (播放/录制) [MIDI] [I] (录音)按钮 Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Time Signature (拍号) 确定乐曲的节拍。 Settings: 1/16–16/16、 1/8–16/8、 1/4–8/4 Rec Quantize (录制量化) 量化是指通过让音符事件靠近最近的准确节拍来调节其时机的过程。例如,您可以使用此功能改善实时录制 的演奏组的时机。录制量化可以在您录制时让音符的时机自动保持一致。 Settings: 60 (32分音符)、 80 (十六分音符三连音)、 120 (十六分音符)、 160 (八分音符三连音)
参考指南 Performance Edit Search Utility Put Track to Arpeggio (复制音轨至琶音) 本功能可以复制音轨中特定小节的数据,用于创建琶音数据。最多16个不同音符数可录制到琶音音轨中。如 果超过16个不同音符数被录制到MIDI音序数据中,转换操作将减少超过限制的音符。为此,请注意在创建琶 音,尤其当使用多个音轨时,仅录制16个不同音符。 Live Set Performance Home Motion Control Overview 操作 [R] (播放)按钮 或 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [Play/Rec] (播放/录制) [MIDI] 触摸乐曲名称调出菜 单 菜单中的[User Arp] (用户琶音) Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Arp (琶音编号) 确定用户琶音编号。默认情况下,将自动分配当前未使用的一个编号。当选择一个已被使用的编号,被选中
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Performance Measure (小节) 确定复制到琶音数据的小节范围。 Home Settings: 001-999 Motion Control Store As User Arp (作为用户琶音储存) Overview 作为用户琶音储存将遵循本画面中的所有设置。当所有音轨设置为关闭时,此项不可用。 Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Audio (音频) Knob Auto 在Audio画面,您可以将乐器上的演奏作为WAV格式 (44.
参考指南 Performance Edit Search Utility 录制和录制待机 Live Set Performance Home 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [Play/Rec] (播放/录制) [Audio] [I] (录音)按钮 Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Recordable (音频可录制时间) 表示可用的录制时间。此参数仅在录制待机期间显示。 Trigger Level (触发电平) 确定开始录制的方法。此参数仅在录制待机期间显示。 如果您将触发电平设置为“manual” (手动),只要按下[R] (播放)按钮,都会开始录制。或者,如果您将 值设置到1和127之间,只要按下[R] (播放)按钮并且播放音量超过该电平,都会自动开始录制。此处设置 的电平在电平表中以蓝色三角形表示。为了获得最佳结果,请将此参数尽可能低地设置为可捕捉到整个
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio 标准声部 (AWM2)编辑 标准声部 (AWM2)(拥有有音调起伏的乐器声音)最多可以包含8个音素。 音素是基本的、最小的声部单位。有2种类型的Normal Part (AWM2) Edit画面:用于编辑所有8个音素通用设 置的Element Common Edit画面,以及用于编辑单个音素的Element Edit画面。 音素通用编辑 (通用) Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Part Settings (声部设置) Routing Ins A Ins B General (常规) 您可以从General画面设置声部名称、音量和声像等各种参数。 EQ Ins Assign Arpeggio 操作 [PERFORMAN
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Dry Level (干音音量级别) 确定所选声部的干音音量级别 (未经效果处理)。仅当“Part Output”设置为“MainL&R”时,此项才可用。 Settings: 0–127 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings Var Send (变化发送) General 确定发送到变化效果的所选声部的电平。仅当“Part Output”设置为“MainL&R”时,此项才可用。 Pitch Settings: 0–127 Zone Settings Rev Send (混响发送) Zone Transmit 确定发送到混响效果的所选声部的电平。仅当“Part Output”设置为“MainL&R”时,此项才可用。 Effect Settings: 0–127 Routing Part Output (声部输出
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Velocity Depth (力度灵敏度深度) Utility Normal Part (FM-X) 当Offset (下文)设置为64时: 确定产生的音源音量对演奏力量作出响应的度。值越大,对演 奏力量作出响应的音量变化越大 (如下所示)。 深度=127 127 深度=64 Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings 实际产生的力度 (影响音源) Settings: 0–127 Live Set 深度=32 General Pitch 深度=0 Velocity Offset (力度灵敏度偏移) 0 127 弹奏音符的力度 确定为获得实际产生的力度效果对弹奏力度进行调节的量。此 项可以让您根据此设置值增强或减弱所有力度,可对过重或过轻的弹奏自动进行补偿。 Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Settings: 0–127
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Portamento Master SW (滑音主控开关) 滑音用于把键盘上弹奏的第1个音符的音高平滑过渡到下一个弹下音符的音高。滑音主控开关确定是否对整 个演奏组应用滑音。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Portamento Part SW (滑音声部开关) 确定是否将滑音应用到所选声部。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Portamento Mode (滑音模式) 确定滑音模式。 Settings: Fingered (单指多指自动)、 Full-time (全时) Fingered:仅当弹奏连奏时,才应用滑音 (在释放先前的音符以前演奏下一个音符)。 Full-time:滑音将应用到所有音符。 Pitch Zone Se
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Edit User Tuning (编辑用户调音) 调出User Micro Tuning Setting画面。 Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Tuning No.
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Zone Settings (区域设置) 您可以从Zone Setting画面设置有关区域的参数。 您可以将键盘最多分成8个独立的区域 (称为“区域”)。可以为每个区域分配不同的MIDI通道。这样可以使 用1个键盘同时对复合音色音源的多个声部进行控制,或者除了本合成器的内部声部以外,还可通过多个不 同的通道对外接MIDI乐器的声部进行控制,从而有效地使用MODX进行多个键盘的工作。 若要激活此画面,请选择[UTILITY] (工具) [Settings] (设置) [Advanced] (高级),然后将“Zone Master” (区域主控)设置为“ON” (打开)。 有关详细信息,请参见“使用说明书”。 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Bank Select (发送库选择) 确定是否将音色库选择MSB/LSB信息发送到外接音源。当Transmit Channel设置为关闭时,此项不可用。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings Pgm Change (发送程序变更) General 确定是否将程序变更信息发送到外接音源。当Transmit Channel设置为关闭时,此项不可用。 Pitch Settings: Off (关闭)、 On (打开) Zone Settings Vol/Exp (发送音量/表情) Zone Transmit 确定是否将音量信息发送到外接音源。当Transmit Channel设置为关闭时,此项不可用。 Effect Settings: Off (关闭)、 On
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Zone Transmit (区域发送) 您可以从Zone Transmit画面设置每个单独的区域如何对各种MIDI数据 (例如控制变化和程序变更信息)的 发送产生影响。当相关参数设定为“on”时,演奏所选区域将发送对应的MIDI数据。 当Zone Setting画面中的“Transmit Ch”设置为“Off”时,在此画面中进行的所有设置并非都可用。 若要激活此画面,请选择[UTILITY] (工具) [Settings] (设置) [Advanced] (高级),然后将“Zone Master” (区域主控)设置为“ON” (打开)。 有关详细信息,请参见“使用说明书”。 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Element [Common] (音素 [通用]) [Part Settings] (声部设置
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) MW (发送调制轮) 确定是否将使用调制轮所产生的MIDI信息发送到外接音源。 当Transmit Control Change设置为关闭时,此项不可用。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Sustain (发送延音) Pitch 确定是否将延音信息发送到外接音源。 当Transmit Control Change设置为关闭时,此项不可用。 Zone Settings Settings: Off (关闭)、 On (打开) Zone Transmit Effect FC1/FC2 (发送踏板控制器) 确定是否将通过踩下选购的踏板控制器所产生的MIDI信息发送到外接音源。 当Transmit Control Change设置为关闭时,此项不可用。
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Effect (效果) Common Part Settings Routing (路由) General 您可以从Routing画面确定声部的效果关系。 Pitch Zone Settings 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Element [COMMON] (音 素[通用] [Effect] (效果) [Routing] (路由) Zone Transmit Effect 插入效果开关 插入效果A开关 Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part LFO Co
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Side Chain/Modulator (侧链/调制器声部) 侧链/调制器使用1个音轨的输出来控制其它音轨的效果。您可以指定用于激活此功能的效果类型,以便所选 声部以外的声部的输入信号或音频输入信号可以控制指定的效果。根据特定的效果类型而定,此项可能无法 激活。 您可以在此处确定用于侧链/调制器的声部。 当您选择相同的声部或者“Master”作为调制器声部时,此项不可用。 Settings: Part 1–16 (声部1–16)、 A/D、 Master (主控)、 Off (关闭) Ins Connect (插入连接类型) 确定用于插入效果A和B的效果路由。设置变化会显示在画面中的示意图上,让您清楚地了解信号的路由情 况。有关详细信息,请参见“基本结构”中的章节“效果关系” (第20页)。 Settings: Parallel (并联)、 Ins AB、 Ins BA Nor
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Gain (包络跟随器增益) 确定在“Part”中设置的输入源的输入增益。 Common Settings: -24dB – 0dB – +24dB Part Settings Attack (包络跟随器起音) General 确定包络跟随器的起音时间。 Pitch Settings: 1ms–40ms Zone Settings Release (包络跟随器释音) Zone Transmit Effect 确定包络跟随器的释音时间。 Settings: 10ms–680ms Routing Input Level (输入电平) Ins A 表示来自“Part”中设置的输入源的信号的输入电平。 Ins B EQ Envelope Follower Output (包络跟随器输出) Ins Assi
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Category (效果类别) Type (效果类型) Common 确定所选插入效果的类别和类型。 Settings: 有关可编辑的效果类别和类型的详细信息,请参见“数据列表”PDF文件。此外,有关各效果类型描述的详细信息,请参 见“合成器参数说明书”PDF文件。 Part Settings General Pitch Preset (预置) 允许您调用各效果类型的预编程设定,这些设定设计为用于特定的应用及场合。您也可改变所选预编程设定 影响声音的方式。 Zone Settings Zone Transmit Effect Settings: 有关所有预置效果类型的列表,请参见“数据列表”PDF文件。 Routing Side Chain/Modulator (侧链/调制器声部) 侧链/调制器使用1个音轨的输出来控制其它
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) 3-band EQ / 2-band EQ (3频段EQ/2频段EQ开关) 在3-band EQ和2-band EQ的画面之间切换。 Settings: 3-band EQ (3频段EQ)、 2-band EQ (2频段EQ) 当选择“3-band EQ”时 您可以从此画面进行3频段EQ设置。 Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part LFO EQ Low Gain (3频段EQ低增益) 确定低频段的电平增益。 S
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit 当选择“2-band EQ”时 您可以从此画面进行2频段EQ设置。 Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common EQ1 Type (2频段EQ1类型) /EQ2 Type (2频段EQ2类型) 确定均衡器类型。 Mod / Control Settings: Thru (直通)、 LPF、 HPF、 Low Shelf (低斜率)、 Hi Shelf (高斜率)、 Peak/Dip (峰值/倾角) Thru:此设置可旁通均衡器,让整个信号不受影响。 LPF
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio EQ 1 Q (2频段EQ1 Q) /EQ 2 Q (2频段EQ2 Q) 确定在“EQ 1 Freq/EQ2 Freq”中设置的频率的EQ带宽。仅当“EQ Type”设置为“Peak/Dip”时,此项才可用。 Settings: 0.1-12.
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Arpeggio (琶音) Common (通用) 您可以从Common画面为声部设置有关琶音的参数。 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Element [Common] (音素 [通用]) [Arpeggio] (琶音) [Common] (通用) Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part LFO Control Assign Recei
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Key Mode (琴键模式) 确定当弹奏键盘时琶音的播放方式。 Settings: Sort (排序)、 Thru (直通)、 Direct (直接)、 Sort+Drct (排序+直接)、 Thru+Drct (直通+直接) Sort:当您弹奏特定音符 (例如,和弦音符)时,无论您弹奏音符的顺序如何,都会播放相同的音序。 Thru:当您弹奏特定音符 (例如,和弦音符)时,产生的音序会因音符的顺序而异。 Direct:琶音音序的音符事件不演奏;只能听到键盘上弹奏的音符。当琶音播放时,声像和亮度等事件会应用到键盘演 奏的声音。当琶音类型包含非音符数据或者当您将Arpeggio Category设置为Control时,使用此设置。 Sort+Drct:琶音根据Sort设置进行播放,并且弹奏的音符也会发声。 Thru+Drct:琶音根据Thru设置进行播放,并且弹奏的音符也会发声。 No
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Swing (摇摆) 延迟偶数节拍 (基调强节奏)的音符以形成摇摆感。 • +1和更高:延迟琶音音符。 • -1和更低:提前琶音音符。 • 0:时间与“Arpeggio/Motion Sequencer Grid” (“琶音/动态音序器栅格”)值的设置完全相同,不会形成 摇摆。 灵活使用此设置可以让您形成摇摆节奏和三连音感,例如曳步舞和爵士舞。 Settings: -120 – +120 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Velocity Limit (琶音力度限制) Routing 确定琶音响应的最小和最大力度值。每个琶音仅对在指定力度范围内演奏的音符发声。如果您先指定最大值 后再指定最小值,例如“93到34”,力度范围将为“
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Individual (单独) Common 您可以从Individual画面设置与琶音选择1–8对应的参数。 轻触Arpeggio Type Setting可调出菜单。在显示的菜单中,触摸[Search]可以调出Arpeggio Category Search画面 (第180页),触摸[Number]可以通过指定琶音编号来确定琶音类型。 Part Settings General Pitch 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Element [Common] (音素 [通用]) [Arpeggio] (琶音) [Individual] (单独) 琶音类型设置 Zone Settings Zone Transmit Effect Routing In
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Gate Time (门限时间率) 确定琶音音符的门限时间 (长度)偏离原值的程度。如果产生的门限时间值为0,将被设置为1。 Common Settings: -100% – +100% Part Settings General Copying or Exchanging Arpeggios (复制或交换琶音) Pitch 您可以在琶音类型之间进行复制或交换。 Zone Settings 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 选择用于复制的声部 [Arpeggio] (琶 音) [Individual] (单独) [SHIFT] + [EDIT] 或 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [Motion Control] (动态控
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Advanced (高级) 您可以从Advanced画面设置有关琶音功能的高级参数。 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Element [Common] (音素 [通用]) [Arpeggio] (琶音) [Advanced] (高级) Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part LFO Arp Part (声部琶音开关) Arp Master
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Random SFX Key On Ctrl (随机SFX键打开控制) 当此项设置为“on”时,随机SFX声音会以演奏每个音符时产生的力度进行播放。当此项设置为“off”时,特殊 的随机SFX声音会以预编程的力度进行播放。 Settings: off (关闭)、 on (打开) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Velocity Mode (力度模式) 调节琶音音符的力度。 Settings: Original (原始)、 Thru (直通) Original:琶音会以为琶音类型设置的力度进行播放。 Thru:琶音会根据演奏的力度进行播放。 Trigger Mode (触发模式) 当此项设置为“Gate”时,按下音符将开始播放琶音,释放音符则停止播放。当此项设置为“Toggle”时,按下 音符将开始/停止播放琶
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common Arp Gate Time (通用琶音门限时间) 确定整个演奏组的琶音的门限时间率 (长度)。这是每个声部的琶音的门限时间率的偏移值。 Settings: -100% – +100% Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings Common Arp Velocity (通用琶音力度速度) General 确定整个演奏组的琶音的力度速度。这是每个声部的琶音的力度速度的偏移值。 Pitch Settings: -100% – +100% Zone Settings Common Motion Seq Amplitude (通用动态音序器振幅) Zone Transmit 确定整个演奏组的动态音序器的振幅。 “振幅”确定整个动态音序的变化方式。 这是声部动态音序器振幅的偏移值,也是序列振幅的偏移值。这将导致通用和声
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Part Arp Gate Time (声部琶音门限时间) 确定琶音音符的门限时间 (长度)偏离原值的程度。这是每个琶音选择设置的门限时间率 (第86页)的偏 移值。 Settings: 0%-200% Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Part Arp Velocity (声部琶音力度速度) 确定琶音播放的力度偏离原值的程度。这是每个琶音选择设置的力度速度 (第85页)的偏移值。 Settings: 0%-200% Part Motion Seq Amplitude (声部动态音序器振幅) 确定所选声部的动态音序器的振幅。 这是当序列的“MS FX”设置为打开时序列动态音序器振幅 (第93页)的偏移值。 Settings: -64 – +63 Pitch Zone Settings Zone Transmi
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Lane (序列) 您可以从Lane画面为动态音序器的每个序列设置参数。 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组)) [EDIT] (编辑) 声部选择 Element [Common] (音 素[通用]) [Motion Seq] (动态音序) [Lane] (序列) Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part LFO Motion Seq Master SW (动态音序器主控开关)
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Sync (序列动态音序器同步) 确定应用到Destination (在Control Assign画面 (第100页)中设置)的动态音序播放是否与演奏组的速 度、节拍或琶音同步。 Settings: Off (关闭)、 Tempo (速度)、 Beat (节拍)、 Arp (琶音)、 Lane 1 (序列1)(当选择Lane 2–4 (序列2–4)时) Off:序列动态音序器根据自己的时钟播放,并且不与外部时钟同步。 Tempo:序列动态音序器与演奏组速度同步。 Beat:序列动态音序器与节拍同步。 Arp:序列动态音序器与当前播放琶音的小节的第1个节拍同步。 Lane 1:序列动态音序器与序列1同步。 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effe
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Edit Sequence (编辑音序) 调出动态音序设置画面。您可以创建最多包含16个步进的自定义音序。 Motion Seq Step Value (序列动态音序器步进值) Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Motion Seq Step Type (序列动态音序器步进类型) Lane (当前选择序列) 表示当前所选序列。当对应的Lane Switch设置为关闭时,不会显示此参数。 Settings: 1-4 Mod / Control
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Motion Seq Step Type (序列动态音序器步进类型) 确定动态音序的每个步进类型。您可以根据画面上的光标位置使用SCENE [1/5]–[4/8]按钮在步进1–8或9–16 的步进类型A和B之间切换。 Settings: A, B Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pulse A / Pulse B (序列动态音序器步进曲线类型) Pitch 确定“Pulse A”和“Pulse B”各自参数的曲线类型。上述“Motion Seq Step Type”确定将此处设置的哪个曲线用 于每个步进。 Zone Settings Settings: 对于Preset Bank (预置库):Standard (标准)、 Sigmoid (S形)、 Threshold (阈值)、 Bell (镲帽)、
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Copying or Exchanging Motion Sequences (复制或交换动态音序) 您可以在动态音序之间进行复制或交换。 操作 Live Set Common [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 选择用于复制的声部 [Motion Seq] (动态音序) [Lane] (序列) [SHIFT] + [EDIT] 或 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [Motion Control] (动态控制) [Motion Seq] (动态音序) 选择用于复制的声部 [SHIFT] + [EDIT] 或 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [Motion Control] (动态控制) [Knob Auto] (旋钮
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Mod/Control (调制/控制) Part LFO (声部LFO) 您可以从Part LFO画面为声部设置有关LFO的参数。 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Element [Common] (音素 [通用]) [Mod/Control] (调制/控制) [Part LFO] (声部LFO) Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio 当“Tempo Sync”设置为“OFF”时 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Speed (LFO速度) 调节LFO变化的速度 (频率)。当Tempo Sync参数设置为“On”时,此项不可用。 Settings: 0-63 Common Lane Mod / Control Random Speed (LFO随机速度深度) 确定LFO速度随机改变的程度。 Settings: 0-127 当“Tempo Sync”设置为“ON”时 Part LFO Con
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Delay (LFO延迟时间) 确定从按下键盘上的琴键到LFO生效之间的延时时间。 Settings: 0-127 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings Fade In (LFO淡入时间) General 确定LFO效果淡入的时间 (经过“Delay”时间后)。 Pitch Settings: 0-127 Zone Settings Hold (LFO保持时间) Zone Transmit 确定LFO保持在最大电平时的时间长度。 Effect Settings: 0–126、 Hold (保持) Hold:无淡出 Routing Fade Out (LFO淡出时间) Ins B 确定LFO效果淡出所用的时间 (经过“Hold”时间后)。 EQ Settings: 0-127 Key On Reset
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Edit User LFO (编辑用户LFO) 调出User LFO Setting画面。您可以创建最多包含16个步进的自定义LFO波形。 用户LFO步进值 Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Cycle (循环) Mod / Control 选择LFO的所需步进长度。 Part LFO Settings: 2 steps (2个步进)、 3 steps (3个步进)、 4 steps (4个步进)、 6 steps (6个步进)、 8 st
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Control Assign (控制分配) 您可以从Control Assign画面为声部进行控制器分配设置。 您可以通过将所需控制器设置为“Source”并将所需参数设置为“Destination”来根据需要改变声音。不仅弯音 轮等物理控制器,而且动态音序器或包络跟随器也可以作为虚拟控制器设置为“Source”。 可对每个声部最多分配16个控制器组。 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Element [Common] (音素 [通用]) [Mod/Control] (调制/控制) [Control Assign] (控制分配) Zone Transmit E
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Destination (目的地) 确定要控制的目标参数。若要添加另一个目的地,请触摸“+”图标。有关“目的地”设置示例的信息,请参见下 文。 Settings: 请参见“数据列表”PDF文件中的“Control List” (控制列表)。 Common Part Settings General 目的地设置示例 Pitch 以下设置为如何设置目的地的一些实用例子。 Zone Settings 若要控制音量: Part Param (声部参数) Volume (音量) 若要更改音高: Part Param (声部参数) Pitch (音高) *1 若要改变旋转扬声器的速度: Ins A/B InsA/B SpdCtrl 若要应用哇音踏板效果: Ins A/B InsA/B PdlCtrl *2
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Curve Type (曲线类型) 确定“Destination”中设置的参数的曲线类型。下图中,垂直轴表示在“Destination”中设置的控制器的操作 值,水平轴则表示在“Source”中设置的参数值。 Settings: Standard (标准)、 Sigmoid (S形)、 Threshold (阈值)、 Bell (镲帽)、 Dogleg (急转)、 FM、 AM、 M、 Discrete Saw (离散锯)、 Smooth Saw (平滑锯)、 Triangle (三角形)、 Square (方形)、 Trapezoid (不规则四边 形)、 Tilt Sine (倾斜正弦)、 Bounce (弹跳)、 Resonance (共鸣)、 Sequence (音序)、 Hold (保持)、 User 1–32 (用户1–3
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Param 1/Param 2 (曲线参数) 调节曲线形状。 根据曲线类型而定,此项可能不可用。 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings Destination to Name (目的地到名称) General 将参数名称从“Destination”复制到“Display Name”。仅当“Source”设置为“AsgnKnob 1–8”时,此项才可用。 Pitch Edit Common Control Settings (编辑通用控制设置) Zone Settings 调出Common/Audio Edit的Control Assign画面。 Zone Transmit Effect Delete (删除) 删除所选“目的地”。 Routing Ins A Edit User Curve (编辑用户曲线) I
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit 从Control Assign以外的画面中选择控制器 当Control Assign以外的画面出现时,您可以使用面板上的[CONTROL ASSIGN]按钮选择控制器。当光标在 可设置为目标的参数上时,面板上的[CONTROL ASSIGN]按钮亮起。当按钮亮起时按下[CONTROL ASSIGN]按钮,显示Destination Parameter画面。移动面板上的控制器或触摸显示在画面上的编号选择一个 源。 Control Assign画面与Source一起出现, Source已在Destination Parameter画面中设置。 Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins A
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Receive SW (接收开关) 您可以从Receive Switch画面设定每个声部如何响应各种MIDI数据,例如控制变化与程序变更信息。当相关 参数设置为“ON”时,对应的声部对适当的MIDI数据作出响应。 注 如果此处的CC (接收控制变化)设置为“OFF”,有关控制变化的参数不可用。 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Element [Common] (音素 [通用]) [Mod/Control] (调制/控制) [Receive SW] (接收开关) Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins A
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part MW (接收调制轮) 确定是否接收使用调制轮所产生的MIDI信息。 当Receive Control Change设置为关闭时,此项不可用。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Sustain (接收延音) Pitch 确定是否接收延音信息。 当Receive Control Change设置为关闭时,此项不可用。 Zone Settings Settings: Off (关闭)、 On (打开) Zone Transmit Effect FC1/FC2 (接收踏板控制器) 确定是否接收通过踩下选购的踏板控制器所产生的MIDI信息。 当Receive Control Change设置为关闭时,此项不可用。 Settings: Off (关闭)、 O
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Element Edit (Element) (音素编辑 (音素)) Normal Part (AWM2) Edit Common Osc/Tune (振荡器/调音) Part Settings General 您可以从Oscillator/Tune画面为每个音素分配波形 (或基本的声音素材)。您可以设置音素的音符范围 (键 盘上音素会发声的音符范围)以及力度响应 (音素会发声的音符力度范围)。 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 音素选择 [Osc/Tune] (振荡器/调音) 音素开关 Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advance
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Elem Group (音素组) 确定XA控制的组。拥有相同类型XA功能的所有音素必须拥有相同的组编号。当所有音素的XA Control参数 设置为Normal时,此设置不会应用。 Settings: 1-8 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Elem Connect (音素连接开关) 确定使用哪个插入效果 (A或B)处理每个单独的音素。将此项设置为“Thru”可旁通指定音素的插入效果。 Settings: Thru (直通)、 InsA (插入效果A)、 InsB (插入效果B) New Waveform (新波形) 将USB闪存中存储的音频数据以“Waveform”的形式加载。关于加载的详细信息,请参见“Load” (加载) (第198页)。 加载波形以后, Edit Waveform参数 (下文)可用。
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Length (触键延时音符长度) 确定当“Key On Delay Tempo Sync”设置为打开时“Key On Delay”的时机。 Common Settings: 1/16、 1/8 Tri. (八分音符三连音)、 1/16 Dot. (符点十六分音符)、 1/8、 1/4 Tri. (四分音符三连音)、 1/8 Dot. (符 点八分音符)、 1/4、 1/2 Tri. (二分音符三连音)、 1/4 Dot. (符点四分音符)、 1/2、 1/2 Tri. (全音符三连音)、 1/2 Dot.
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit • 声部和波形 您可以通过将波形分配到声部后使用该声部演奏键盘来演奏此波形。您可以在Normal Part (AWM2) Edit (第107页)的Element Edit中和Drum Part Edit (第140页)的Key Edit中将波形分配到声部的 音素。 键库数 波形的总大小 Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control 每个键库的音高限制和力度限制 Part LFO Control Assign Waveform
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Volume (音量) 确定所选键库的输出音量。 Common Settings: 0-255 Part Settings Pan (声像) General 确定所选键库的立体声声像位置。 Pitch Settings: L63–C–R63 Zone Settings Tune Coarse (粗调) Zone Transmit Effect 以半音为单位确定所选键库的音高。 Settings: -64 – +63 Routing Tune Fine (微调) Ins A 确定所选键库音高的微调。 Ins B Settings: -64 – +63 EQ Ins Assign Delete Keybank (删除键库) Arpeggio 删除所选键库。 Common Add Keybank
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Time/Key (PEG时间键连弹灵敏度) 确定音符 (尤其是其位置或八度范围)影响音高EG时间的度。 Center Key (下一个参数)作为此参数的基 本音高使用。 Settings: -64 – +63 Common Part Settings General 正值:高音音符会产生快速的PEG变化,低音音符则产生慢速变化。 负值:高音音符会产生慢速的PEG变化,低音音符则产生快速变化。 0:无论演奏的音符如何, PEG变化速度都不会改变。 Pitch Zone Settings Zone Transmit Center Key (PEG时间键连弹灵敏度中央键) 确定PEG转换时间 (速度)如何对力度或者按下琴键的力度作出响应。当弹奏中央键音符时, PEG会根据 实际设置作出响应。 Settings: C-2–G8 Eff
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Filter (滤波器) Common Part Settings Type (类型) General 您可以从Type画面为滤波器单元进行综合性设置。可用参数会因此处选择的滤波器类型而异。 Pitch Zone Settings 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择) 音素选择 [Filter] (滤 波器) [Type] (类型) Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part LFO Control Assign Recei
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit HPF 由滤波器“通过”的频率 增益 共鸣 Common Part Settings General Pitch 频率 截止频率 Zone Settings Zone Transmit LPF12+HPF12: -12 dB/oct低通滤波器和-12 dB/oct高通滤波器串联的组合。当选择此滤波器类型时,可以设置HPF Cutoff和HPF Key Follow Sensitivity LPF6+HPF12: -6 dB/oct低通滤波器和-12 dB/oct高通滤波器串联的组合。当选择此滤波器类型时,可以设置HPF Cutoff和HPF Key Follow Sensitivity。 HPF24D:一种数字声音有特点的动态-24 dB/oct高通滤波器。此滤波器可产生明显的共鸣效果。 Effect Routing I
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit BEF 由滤波器“通过”的频率 Common 增益 Part Settings General Pitch Zone Settings 中心频率 频率 Zone Transmit Effect BEF12: -12 dB/oct带阻滤波器。 BEF6: -6 dB/oct带阻滤波器。 Routing DualLPF: 2个-12 dB/oct低通滤波器并联。您可以在这2个截止频率之间编辑距离。 距离 增益 Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio 频率 较低的截止频率在画面上直接设置 (较高的截止频率 则会自动设置) Individual Advanced Motion Seq DualHPF: 2个-12 dB/oct高通滤波器并联。 DualBPF: 2个-6 dB/oct带通
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Resonance (共鸣) Width (宽度) 此参数的功能会因所选滤波器类型而异。如果所选滤波器为LPF、 HPF、 BPF (不包括BPFw)或BEF,将使 用此参数设置共鸣。对于BPFw,将用于调节频率带宽。此参数用于设置采用截止频率时应用到信号的共鸣 (谐波强化)的量。此项可以与“Cutoff” (截止)参数组合使用以便为声音添加更多特点。对于BPFw,此参 数用于调节由滤波器通过的信号频率带的宽度。 根据所选滤波器类型而定,可能不会显示此参数。 Settings: 0-127 Cutoff/Key (截止键连奏灵敏度) 确定音符 (尤其是其位置或八度范围)影响截止频率 (上文)的度。 Center Key (下一个参数)作为此参 数的基本截止频率使用。 Settings: - 200% – +200% 正值:截止频率对于低音音符下降,对于高音音符则上升。 负值:截止频率对
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio 对于带“HPF Cutoff”和“HPF Cutoff/Key”参数的滤波器类型 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq HPF Cutoff (高通滤波器截止频率) Common 确定HPF的Key Follow参数 (下文)的中心频率。仅当选择滤波器类型“LPF12+HPF12”或 “LPF6+HPF12”之一时,此参数才可用。 Lane Mod / Control Settings: 0-255 Part LFO HPF Cutoff/Key (高通滤波器截
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Filter EG (滤波器EG) Common 您可以从Filter EG画面进行滤波器EG的所有时间和电平设置,确定音素声音随着时间变化的方式。这些设置 可用于控制在键盘上按下音符到声音停止过程中的声音变化。 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 音素选择 [Filter] (滤波 器) [Filter EG] (滤波器EG) Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Cont
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Time/Vel (FEG时间力度灵敏度) Segment (FEG时间力度灵敏度段) Common 确定FEG转换时间 (速度)如何对力度或者按下琴键的力量作出响应。选择“Segment”,然后设置其“Time/ Vel”参数。 Settings: Time/Vel (时间/力度):-64 – +63 正值:高力度会产生快速的FEG变化,低力度则产生慢速变化。 负值:高力度会产生慢速的FEG变化,低力度则产生快速变化。 0:无论力度如何,音高变化速度都不会改变。 Settings: Segment (段):Attack (起音)、 Atk+Dcy (起音+衰减)、 Decay (衰减)、 Atk+Rls (起音+释音)、 All (所有) Attack: Time/Vel参数影响起音时间。 Atk+Dcy: Time/Vel值影响起
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Scale (滤波器范围) 您可以从滤波器范围画面为音素设置有关滤波器范围的参数。 “滤波器范围”会根据键盘上的音符位置控制滤波器截止频率。 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 音素选择 [Filter] (滤波 器) [Scale] (音阶) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part LFO Control Assign Break Poin
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Utility Drum Part Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Amplitude (振幅) Common Part Settings Level/Pan (电平/声像) General Pitch 您可以从Level/Pan画面为每个单独的音素进行电平和声像设置。 Zone Settings [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 音素选择 [Amplitude] (振幅) [Level/Pan] (电平/声像) 操作 Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part LFO Control Assig
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Settings: Curve (曲线):0–4 0 1 2 3 4 Common Part Settings General Pan (音素声像) 确定所选音素的立体声声像位置。 Settings: L63–C (中央) –R63 Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Alternate Pan (交替声像) 为您按下的每个音符确定声音左右交替移动的量。声像设置 (上文)被作为基本的声像位置使用。 Settings: L64–C–R63 Routing Ins A Ins B Random Pan (随机声像) 为您按下的每个音符确定所选音素的声音随机左右移动的量。声像设置 (上文)作为中间声像位置使用。 Settings: 0-127 EQ Ins Assign Arp
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Amp EG (振幅EG) Common 您可以从Amplitude EG画面进行振幅EG的所有时间和电平设置,确定声音的音量随着时间变化的方式。使 用AEG,可以控制声音开始到结束期间的音量变化。 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 音素选择 [Amplitude] (振幅) [Amp EG] (振幅EG) 操作 Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Time/Vel (AEG时间力度灵敏度) Segment (AEG时间力度灵敏度段) 确定AEG转换时间 (速度)如何对力度或者按下琴键的力量作出响应。选择“Segment”,然后设置其“Time/ Vel”参数。 Settings: Time/Vel (时间/力度):-64 – +63 正值:高力度会产生快速的AEG变化,低力度则产生慢速变化。 负值:高力度会产生慢速的AEG变化,低力度则产生快速变化。 0:无论力度如何,振幅变化速度都不会改变。 Settings: Segment (段):Attack (起音)、 Atk+Dcy (起音+衰减)、 Decay (衰减)、 Atk+Rls (起音+释音)、 All (所有) Attack: Time/Vel参数影响起音时间。 Atk+Dcy: Time/Vel值影响起音/衰减1时间。 Decay: Time/Vel参数影响衰减时间。
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Scale (振幅缩放) 您可以从振幅缩放画面为每个音素进行振幅缩放设置。 振幅缩放功能会根据键盘上的音符位置控制振幅输出电平。 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 音素选择 [Amplitude] (振幅) [Scale] (音阶) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part LFO Control Assign Break Point 1–4
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Element LFO (音素LFO) Common 您可以从Element LFO画面为每个音素进行有关LFO的设置。 音素的低频振荡器 (LFO)单元可产生低频信号。来自LFO的信号可以用于调制音高、滤波器和振幅。 操作 Live Set [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 音素选择 [Element LFO] (音素LFO) Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pitch Mod (LFO音高调制深度) 确定LFO波形让声音的音高发生变化 (调制)的量 (深度)。 Settings: 0-127 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings Filter Mod (LFO滤波器调制深度) General 确定LFO波形让滤波器截止频率发生变化 (调制)的量 (深度)。 Pitch Settings: 0-127 Zone Settings Amp Mod (LFO振幅调制深度) Zone Transmit 确定LFO波形让声音的振幅或音量发生变化 (调制)的量 (深度)。 Settings: 0-127 Effect Routing Ins A Ins B Element EQ (音素EQ) 您可以从Element EQ画面为每个音素进行有关EQ的设置。 操作 [PERFOR
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common 低频 设置:50.1Hz–2.00kHz Part Settings 高频 设置:139.7Hz-12.
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit 当“EQ Type”设置为“P.EQ”时 Common 增益 Q + Part Settings 设置:0.7–10.3 频率 0 General Pitch Zone Settings 增益 – 设置:-12dB – +12dB 频率 设置:139.7H–12.
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Element All (所有音素) Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings Osc (振荡器) 您可以从振荡器画面为8个音素设置有关振荡器的参数。 General Pitch Zone Settings 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 [All] (所有) [Osc] (振 荡器) Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part LFO Control Assign Receive SW Element SW (音素开关) Osc
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Velocity Limit (力度限制) 确定每个音素响应的力度范围的最小值和最大值。每个音素仅对在指定力度范围内演奏的音符发声。如果您 先指定最大值后再指定最小值,例如“93到34”,力度范围将为“1到34”和“93到127”。 Settings: 1-127 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Note Limit (音高限制) Pitch 确定每个音素的键盘范围的最低和最高音符。每个音素仅对在指定范围内演奏的音符发声。如果您先指定最 高音符后再指定最低音符,例如“C5到C4”,音符范围将为“C-2到C4”和“C5到G8”。 Zone Settings Settings: C -2 – G8 Zone Transmit Effect Routing Balance (平衡) 您可以从Balance
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Copying or Exchanging Elements (复制或交换音素) 您可以在音素之间进行复制或交换。 操作 Live Set Common Part Settings [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 选择用于复制的音素 [SHIFT] + [EDIT] 复制 General Pitch 交换 Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ 1 3 Ins Assign Arpeggio Common 2 4 Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Part LFO Control Assign 注 无法执行不同声部
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio 鼓声部编辑 每个鼓声部最多可以包含73个鼓键,分配到横跨键盘的多个音符 (C0到C6)。有2种类型的Drum Part Edit 画面:用于编辑应用到所有鼓键的设置的Key Common Edit画面,以及用于编辑单个键的Key Edit画面。本 章介绍Key Common Edit和Key Edit的参数。 Drum Part Edit Common Part Settings General Zone Settings 键位通用编辑 (通用) Zone Transmit Effect Routing Part Settings (声部设置) Ins A Ins B General (常规) EQ Ins Assign 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Drum Key [Common] (鼓 键
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Var Send (变化发送) 确定发送到变化效果的所选声部的电平。仅当“Part Output”设置为“MainL&R”或“Drum”时,此项才可用。 Settings: 0–127 Drum Part Edit Common Part Settings Rev Send (混响发送) General 确定发送到混响效果的所选声部的电平。仅当“Part Output”设置为“MainL&R”或“Drum”时,此项才可用。 Zone Settings Settings: 0–127 Zone Transmit Part Output (声部输出选择) Effect 确定用于所选声部的音频输出。 Routing Settings: MainL&R、 USB1&2…USB7&8、 USB1…USB8、 Off、 Drum MainL&R:以立体声 (2个通道)输出到O
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Velocity Depth (力度灵敏度深度) 确定产生的音源音量对演奏力量作出响应的度。值越大,对演奏力量作出响应的音量变化越大 (如下所示)。 Settings: 0–127 Part Settings 当Offset (下文)设置为64时: 深度=127 Common General 深度=64 127 Zone Settings 实际产生的力度 (影响音源) Zone Transmit 深度=32 Effect Routing 深度=0 0 Ins A 127 Ins B 弹奏音符的力度 EQ Velocity Offset (力度灵敏度偏移) Ins Assign 确定为获得实际产生的力度效果对弹奏力度进行调节的量。此项可以让您根据此设置值增强或减弱所有力 度,可对过重或过轻的弹奏自动进行补偿。 Ar
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Effect (效果) Common Part Settings Routing (路由) General Zone Settings 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Drum Key [Common] (鼓 键[通用]) [Effect] (效果) [Routing] (路由) Drum Key Connection Switch (鼓键连接开关) Zone Transmit Effect Insertion FX Switch (插入效果开关) Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Ins Connect (插入连接类型) 确定插入效果A和B的效果路由。 Settings: Parallel (并联)、 Ins AB、 Ins BA Live Set Common/Audio Drum Part Edit Common Part Settings RevSend (混响发送) VarSend (变化发送) General 确定从插入效果A/B发送到混响/变化效果的信号 (或旁通信号)的发送电平。仅当Part Output/Drum Key Output设置为“MainL&R”时,此项才激活。 Zone Transmit Settings: 0–127 Zone Settings Effect Routing Part Output (声部输出选择) Ins A 确定音频信号的特定输出。 Ins B Settings: MainL&R、 USB1&2…USB7&8、 USB1…USB
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Common Part Settings General Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq KeyRev (鼓键混响发送) KeyVar (鼓键变奏发送) 确定从插入效果A/B发送到混响/变化效果的每个鼓键的发送电平。 仅当Drum Key Connection Switch设置为“Thru”并且Part Output/Drum Key Output设置为“MainL&R”时,此 项才激活。 Common Lane Mod / Control Control Assign Settings: 0–127 Receive SW Key Osc / Tune
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Ins A (插入效果A) Ins B (插入效果B) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Common Part Settings 与标准声部 (AWM2)(第77页)的Element Common Edit参数相同。 General Zone Settings EQ (声部均衡器) 与标准声部 (AWM2)(第78页)的Element Common Edit参数相同。 Zone Transmit Effect Routing Ins Assign (插入分配) Ins A Ins B 与标准声部 (AWM2)(第81页)的Element Common Edit参数相同。 EQ Ins Assign Arpeggio (琶音) Arpeggio Common Individual Common (通用) 与标准声部 (AWM2)(第82页)的Element Commo
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Key Edit (Key) (琴键编辑 (琴键)) Drum Part Edit Common Part Settings Osc/Tune (振荡器/调音) General Zone Settings 您可以从Oscillator/Tune画面为鼓声部的每个键位设置有关振荡器的参数。 Zone Transmit 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 琴键选择 [Osc/Tune] (振荡器/调音) Effect Routing Ins A Drum Key Switch (鼓键开关) Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Control Assig
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio New Waveform (新波形) 将USB闪存中存储的音频数据以“Waveform”的形式加载。关于加载的详细信息,请参见“Load” (加载) (第198页)。 加载波形以后, Edit Waveform参数可用。有关“Edit Waveform (编辑波形) ”的详细信息,请参见第109页。 Drum Part Edit Common Part Settings General Coarse (粗调) Zone Settings 以半音为单位确定每个鼓键波的音高。 Zone Transmit Settings: -48 – +48 Effect Fine (微调) Routing 确定每个鼓键波音高的微调。 Ins A Settings: -64 – 63 Ins B Pitch/Vel (音高力度灵敏度) EQ 确定所选鼓键的音高如何对力度作出响
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Filter (滤波器) 您可以从Filter画面将滤波器设置应用到鼓声部。这些设置可以让您将低通滤波器和高通滤波器应用到每个单 独的鼓键。 操作 Drum Part Edit Common Part Settings General Zone Settings [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 琴键选择 [Filter] (滤波器) Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Control Assign Receive SW Key Cutoff (低通滤波器截止频率) Osc / Tune 使用
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Level/Pan (电平/声像) Common Part Settings 您可以从Level/Pan画面为每个鼓键进行电平和声像设置。 General [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 琴键选择 [Level/Pan] (电平/声像) 操作 Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Control Assign Receive SW Key 画面中显示的可用参数的全名如下表所示。 Time (时间) Osc / Tune At
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Pan (声像) 设置每个鼓键的声像位置 (立体声位置)。此项也可以作为Alternate和Random设置的基本声像位置使用。 Settings: L63 (最左端) –C (中央) –R63 (最右端) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Common Part Settings Alternate Pan (交替声像) General 为您按下的每个音符确定所选鼓键的声音交替左右移动的量。声像设置 (上文)被作为基本的声像位置使 用。 Zone Settings Settings: L64–C–R63 Zone Transmit Effect Random Pan (随机声像) Routing 为您按下的每个音符确定所选鼓键的声音随机左右移动的量。声像设置 (上文)作为中间声像位置使用。 Ins A Settings: 0-127 Ins B EQ Ins As
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio 标准声部 (FM-X)编辑 标准声部 (FM-X)最多包含8个操作器。有2种类型的Normal Part (FM-X) Edit画面:用于编辑所有8个操作 器通用设置的Operator Common Edit画面,以及用于编辑单个操作器的Operator Edit画面。 操作器通用编辑 (通用) Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings General Algorithm Zone Settings Zone Transmit Part Settings (声部设置) Pitch / Filter Pitch General (常规) PEG/Scale Filter Type 您可以从General画面设置声部名称、音量和声像等各种参数。 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑)
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio KeyOnDly Sync (触键延迟速度同步开关) 确定“Key On Delay Time Length”是否与速度同步。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings Delay Length (触键延时时间长度) General 确定在键盘上弹奏音符和声音实际演奏之间的时间 (或经过的延迟)。您可以为每个操作器设置不同的延迟 时间。当“KeyOnDly Sync”设置为打开时,此项不可用。 Algorithm Settings: 0–127 Zone Settings Zone Transmit Delay Length (触键延时音符长度) 确定当“KeyOnDly Sync”设置为打开时“Key On Delay”的时机。 Settings: 1/16、 1/8
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Algorithm Search (算法搜索) 调出Algorithm Search画面。您可以从此画面通过过滤载波的数量或者操作器串连的最大长度来搜索所需算 法。 Algorithm list Common Part Settings General Algorithm Zone Settings Zone Transmit Pitch / Filter Pitch PEG/Scale Filter Type Filter EG Filter Scale Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Chain (链) 根据操作器串连的最大长度过滤算法。 Settings: 1-8 Individual Advanced Motion Seq Carrier (
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Pitch/Filter (音高/滤波器) Common Part Settings Pitch (音高) General 与标准声部 (AWM2)(第68页)的Element Common Edit参数相同,除了Legato Slope参数不可用。 Algorithm Zone Settings Zone Transmit PEG/Scale (音高EG/音阶) Pitch / Filter 您可以从Pitch EG/Scale画面进行音高EG的所有时间和电平设置,确定声音的音高随着时间变化的方式,以 及确定用于声部的音阶。 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Operator [Common](操作器 [通用]) [Pitch/Filter] (音高/滤
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Pitch/Key (音高键连弹灵敏度) 确定键连奏效果的灵敏度 (相邻音符的音高间隔),将中央键 (下文)的音高假定为标准。 Settings: -200% – +0% – +200% +100% (标准设置):相邻音符的音高变化间隔1个半音。 0%:所有音符拥有与中央键相同的音高。 负值:设置反转。 Center Key (音高键连弹灵敏度中间键) 确定音高上的键连奏效果的音高或中间音符。 Settings: C -2 – G8 Pitch/Vel (音高力度灵敏度) 确定音高如何对力度作出响应。 Settings: -64 – 63 正值:弹奏键盘的力度越大,音高上升越多。 负值:弹奏键盘的力度越大,音高下降越多。 0:音高不变。 Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings General Algorithm Zone Setti
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Effect (效果) Common Part Settings Routing (路由) General 您可以从Routing画面确定声部的效果关系。 Algorithm Zone Settings 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Operator [Common](操作器 [通用]) [Effect] (效果) [Routing] (路由) Zone Transmit Pitch / Filter Insertion FX Switch (插入效果开关) Pitch PEG/Scale Filter Type Filter EG Filter Scale Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Rev Send (混响发送) 确定从插入效果A/B发送到混响效果的信号的发送电平。 Settings: 0-127 Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings Var Send (变化发送) General 确定从插入效果A/B发送到变化效果的信号的发送电平。 Algorithm Settings: 0-127 Zone Settings Part Output (声部输出选择) Zone Transmit 确定特定的音频输出。 Settings: MainL&R、 USB1&2...USB7&8、 USB1...
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Mod/Control (调制/控制) Common Part Settings Part LFO (声部LFO) General 与标准声部 (AWM2)(第96页)的Element Common Edit参数相同,除了Destination参数的设置值不同以 及“Element Phase Offset (LFO音素相位偏移) ”不可用。有关设置值的详细信息,请参见“数据列表”PDF文 件。 Algorithm Zone Settings Zone Transmit Pitch / Filter Pitch 2nd LFO (第2 LFO) PEG/Scale 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 Operator [Common](操作器 [通用])
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Pitch Modulation (第2 LFO音高调制深度) 确定第2 LFO波形让声音的音高发生变化 (调制)的量 (深度)。 Settings: 0-99 Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings Amplitude Modulation (第2 LFO振幅调制深度) General 确定第2 LFO波形让声音的振幅或音量发生变化 (调制)的量 (深度)。 Algorithm Settings: 0-99 Zone Settings Filter Modulation (第2 LFO滤波器调制深度) Zone Transmit 确定第2 LFO波形让滤波器截止频率发生变化 (调制)的量 (深度)。 Settings: 0-99 Pitch / Filter Pitch Pitch Modulation Oper
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings General Algorithm Zone Settings Zone Transmit Pitch / Filter Pitch PEG/Scale Filter Type Filter EG Filter Scale Effect Routing Ins A Ins B Operator Rate (操作器比率) EQ 确定改变在每个操作器的“Destination”中所设置参数的控制器的灵敏度。 仅当“Destination”设置为“OP Freq”或“OP AEG Offset”时,此项才可用。 Ins Assign Settings: Off (关闭)、 On (打开) Arpeggio Common SW/Rate (操作器开关/操作器比率开关) Individual
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Operator Edit (Operator) (操作器编辑 (操作器)) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings Form/Freq (波形/频率) 您可以从Form/Frequency画面为操作器进行所有波形和频率设置。 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) 声部选择 操作器选择 [Form/Freq] (波形/频率) 操作 General Algorithm Zone Settings Zone Transmit Pitch / Filter Pitch PEG/Scale Filter Type Filter EG Filter Scale Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Indiv
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) 作为操作器使用的基本波形包含泛音, “Sine”除外。正弦波包含基本频率,不包含额外的泛音。因此,当 “Form”设置为“Sine”以外的波形时,您可以通过确定相关参数根据波形类型调节泛音和每个共振峰的峰值。 以下是基本波形和特色参数。 Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings 电平 环边 电平 General 环边 Algorithm Zone Settings Zone Transmit Pitch / Filter 中心频率 频率 (F.Coarse和Freq Fine) (Hz) 中心频率 频率 (F.
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Coarse (粗调) 确定每个操作器的音高。 Common Settings: 当“Freq Mode”设置为“Ratio”时:0–31 Part Settings 当“Freq Mode”设置为“Fixed”时:0–21 General Fine (微调) Algorithm 确定每个操作器音高的微调。 Zone Settings Settings: 当“Freq Mode”设置为“Ratio”时:0-99 Zone Transmit 当“Freq Mode”设置为“Fixed”时:0-127 Pitch / Filter Detune (微调) 将操作器的输出音高设置为略高或略低。 即使将“Coarse Tune”和“Fine Tune”都设置为相同的参数值, Detune也可以让您略微提高或降低每个操作
参考指南 Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Level/Vel (电平力度灵敏度) 确定操作器的输出电平如何对力度作出响应。 Common Settings: -7 – +7 Part Settings 正值:弹奏键盘的力度越大,输出上升越多。 负值:弹奏键盘的力度越小,输出上升越多。 0:输出电平不会改变。 General Algorithm Zone Settings Time/Key (AEG时间键连弹灵敏度) Zone Transmit 确定音符 (尤其是其位置或八度范围)影响振幅EG时间的度。 Pitch / Filter Settings: 0-7 正值:高音音符会产生快速的振幅EG变化,低音音符则产生慢速变化。 0:无论演奏的音符如何,振幅EG变化速度都不会改变。 Pitch PEG/Scale Break Point (分割点) Fil
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio 通用/音频编辑 (Common/Audio (通用/音频)) 1个演奏组最多包含16个声部。您可以在Common/Audio Edit画面中设置有关整个演奏组和音频声部的参数。 Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In General (常规) 您可以从General画面为演奏组设置各种参数。 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) [General] (常规) Mixing Routing Ins A Ins B EQ Motion Seq Common Lane Control Control Assign Control Number Effect Routing Variation Reverb Master FX Master EQ USB Monitor Perf
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Rev Return (混响返回) 确定混响效果的返回电平。 Settings: 0–127 Audition Phrase Bank (试听乐句库) 选择一个试听乐句库。 Audition Phrase Number (试听乐句编号) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In Mixing Routing 确定试听乐句编号。您可以听到所选演奏组声音的示例,即“试听乐句”。最匹配的试听乐句会预先分配到每 个预置演奏组。 Ins A Settings: 1-1093 EQ Note Shift (试听乐句音高切换) Ins B Motion Seq 以半音为单位确定试听乐句的音高 (变调)设置。 Common Settings: -24semi (-24半音) – +24semi (+24半音) Lane V
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Audio In (音频输入) Mixing (混音) Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In 您可以从Mixing画面调节音频声部 (来自A/D INPUT [L/MONO]/[R]插孔的输入信号)和数字声部 (来自 [USB TO HOST]端口*的输入信号)的音量设置。 Mixing *在所有设备端口中,仅此端口的声音被设置为“Digital L/R”。 Ins A 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) [Audio In] (音频输入) [Mixing] (混音) Routing Ins B EQ Motion Seq Common Lane Control Control Assign Control Number Effect Routing Var
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Rev Send (A/D声部混响发送/数字声部混响发送) 确定发送到混响效果的音频声部/数字声部信号的发送电平。仅当“Part Output”设置为“MainL&R”时可用,对 于A/D声部, “Global A/D”设置为“OFF”。 Settings: 0-127 Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In Output Select (A/D声部声部输出选择/数字声部声部输出选择) 确定单个A/D声部/数字声部信号的特定输出。 Settings: MainL&R、 USB1&2…USB7&8、 USB1…USB8、 Off MainL&R:以立体声 (2个通道)输出到OUTPUT [L/MONO]/[R]插孔。 USB1&2…USB7&8: 以立体声 (通道1&2 – 7&8)输出到[USB TO HOST]端口。 USB1
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Side Chain/Modulator (侧链/调制器声部) 确定用于侧链/调制器的声部。 根据效果类型而定,此项可能不可用。 有关侧链/调制器的详细信息,请参见标准声部 (AWM2)(第76页)的Routing画面。 Settings: Part 1–16 (声部1–16)、 A/D、 Master (主控)、 Off (关闭) Ins Connect (插入连接类型) 确定用于插入效果A和B的效果路由。设置变化会显示在画面中的示意图上,让您清楚地了解信号的路由情 况。有关详细信息,请参见“基本结构”中的章节“效果关系” (第20页)。 Settings: Ins AB、 Ins BA Rev Send (混响发送) 确定从插入效果A/B发送到混响效果的信号 (或旁通信号)的发送电平。仅当“Part Output”设置为 “MainL&R”, “Global A/D”设置为“OFF”时可用。 Live Set Comm
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Motion Seq (动态音序器) Common (通用) 您可以从Common画面设置有关通用/音频声部中所有声部所通用的动态音序器的参数。 Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In Mixing Routing 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) [Motion Seq] (动态音序) [Common] (通用) Ins A Ins B EQ Motion Seq Common Lane Control Control Assign Control Number Effect Routing Variation Reverb Master FX Master EQ USB Monitor Common Clock Swing (通用摇摆) 确定整个演奏组的琶音/
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common Motion Seq Shape (通用动态音序器脉冲形状) 确定整个演奏组的动态音序器的脉冲形状。这将改变音序的梯形曲线形状。 这是声部动态音序器脉冲形状的偏移值,也是序列脉冲形状的偏移值。这将导致通用和声部MS脉冲形状都 会让序列中参数的脉冲形状设置偏移 (仅当序列的“MS FX”设置为打开并且参数的“Control”设置为打开 时)。 Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In Settings: -100 – +100 Mixing Common Motion Seq Smooth (通用动态音序器平滑度) Routing 确定整个演奏组的动态音序器的平滑度。 “平滑度”是指动态音序的时间平滑改变的度。 这是声部动态音序器平滑度的偏移值,也是序列平滑度的偏移值。这将导致通用和声部MS平滑度都会让序 列中
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Control (控制) Common/Audio Control Assign (控制分配) 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) [Control] (控制) [Control Assign] (控制分配) 或 在Super Knob画面触摸[Edit Super Knob]。 触摸“+”按钮添加一个声部参数,将其作为控制目标使用。 General Audio In Mixing Routing Ins A Ins B EQ Motion Seq Common Lane Control Control Assign Control Number Effect Routing Variation Reverb Master FX Master EQ USB Monitor 与标准声
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edit Part Control Settings (编辑声部控制设置) 调出当前所选声部的Control Assign画面。 Common/Audio Edit Common/Audio Curve Type (曲线类型) General 确定用于更改“Destination”中设置的参数的特定曲线。水平轴表示“Source”中设置的控制器的值,垂直轴表 示参数值。 Audio In Settings: Standard (标准)、 Sigmoid (S形)、 Threshold (阈值)、 Bell (镲帽)、 Dogleg (急转)、 FM、 AM、 M、 Discrete Saw (离散锯)、 Smooth Saw (平滑锯)、 Triangle (三角形)、 Square (方形)、 Trapezoid (不规则四边 形)、 Tilt Sine (倾斜正弦)、 B
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Breath Ctrl (呼吸控制器控制编号) 确定从呼吸控制器等外接装置收到的控制变化编号。 即使当本乐器从外接装置收到带有与此处指定的控制变化编号相同的MIDI信息时,本乐器也会假定信息通过 操作呼吸控制器而生成。 Settings: Off (关闭)、 1–95 Foot Ctrl 1/Foot Ctrl 2 (踏板控制器1控制编号/踏板控制器2控制编号) 确定通过使用与FOOT CONTROLLER [1] /[2]插孔相连的踏板控制器所产生的控制变化编号。 即使当本乐器从外接装置收到带有与此处指定的控制变化编号相同的MIDI信息时,本乐器也会假定信息通过 操作踏板控制器而生成。 Settings: Off (关闭)、 1–95、 Super Knob (超级旋钮) Assign SW 1/Assign SW 2 (可指定开关1控制编号/可指定开关2控制编号) 确定通过使用[
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Effect (效果) Common/Audio General Routing (路由) Audio In 您可以从此画面确定共同影响所有声部的系统效果和主控效果关系。 Mixing Routing 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) [Effect] (效果) [Routing] (路由) Ins A Ins B Reverb Switch (混响开关) Variation Switch (变奏开关) EQ Motion Seq Common Lane Control Control Assign Control Number Effect Routing Variation Reverb Master FX Master EQ USB Monitor Master
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Var Pan (变奏声像) Rev Pan (混响声像) Common/Audio 确定变奏/混响效果的声像位置。 General Settings: L63 (最左端) –C (中央) –R63 (最右端) Audio In Var to Rev (变奏到混响) Mixing 确定从变化效果发送到混响效果的信号的发送电平。 Routing Settings: 0-127 Ins A Master EQ (主均衡器开关) Ins B 确定是否激活主EQ。 EQ Settings: Off (关闭)、 On (打开) Motion Seq Envelope Follower (包络跟随器) Common 调出包络跟随器设置画面。请参见标准声部 (AWM2)的Routing画面 (第75页)。 Lane Con
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Side Chain/Modulator (变化效果侧链/调制器声部) 确定用于变化效果的侧链/调制器的声部。 当您选择相同的声部或者“Master”作为调制器声部时,此项不可用。 Settings: Part 1–16 (声部1–16)、 A/D、 Master (主控)、 Off (关闭) Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In Effect Parameter (效果参数) Mixing 可以编辑的参数因所选效果类型而异。有关各效果类型的可编辑效果参数的详细信息,请参见“数据列表 ”PDF文件。此外,有关各效果参数描述的详细信息,请参见“合成器参数说明书”PDF文件。 Routing Ins A Ins B Reverb (混响) EQ Motion Seq 您可以从此画面确定混响效果的详细设置。 操作 Co
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Master FX (主控效果) Common/Audio 您可以从此画面确定主控效果的详细设置。 操作 General [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) [Effect] (效果) [Master FX] (主控 效果) Audio In Mixing Routing Master Effect Switch (主控效果开关) Ins A Ins B EQ Motion Seq Common Lane Control Control Assign Control Number Effect Routing Variation Reverb Master FX Master EQ USB Monitor Effect Parameter (效果参数) Master Effect
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Master EQ (主均衡器) Common/Audio 您可以从此画面设置有关主EQ的参数。 操作 General [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) [Effect] (效果) [Master EQ] (主EQ) Audio In Mixing Routing Master EQ Switch (主均衡器开关) Ins A Ins B EQ Motion Seq Common Lane Control Control Assign Control Number Effect Routing Variation Reverb Master FX Master EQ USB Monitor Low Shape (低形) High Shape (高形) Master EQ Switc
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Lo Mid Freq (主EQ低中频) 确定主低中频段的频率。 Settings: 100Hz-10kHz Mid Freq (主EQ中频) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In 确定主中频段的频率。 Mixing Settings: 100Hz-10kHz Routing Hi Mid Freq (主EQ高中频) Ins A 确定主高中频段的频率。 Ins B Settings: 100Hz-10kHz EQ High Freq (主EQ高频) Motion Seq 确定主高频段的频率。 Common Settings: 500Hz-16kHz Lane Low Q (主EQ低Q) 确定主低频段的EQ带宽。仅当Master EQ Low Shape (下文)设置为“Peak”时,此项才可用
参考指南 Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) USB Monitor (USB监听) 在USB Monitor画面,您可以调整来自[USB TO HOST]端口的音频输入电平。 注 USB主监听音量作为演奏组数据储存。 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [EDIT] (编辑) [USB Monitor] (USB监听) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In Mixing Routing Ins A Ins B EQ Motion Seq Common Lane Control Control Assign Control Number Effect Routing Variation Reverb Master FX Master EQ USB Monitor USB Main Monitor Volume (USB主监听音量) 调整来
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Search 分类查找 Performance Category 演奏组/琶音/波形被方便地分成特定类别。根据普通乐器类型或声音特性分割类别。分类查找功能可用来快 速访问所需的声音。 已加入Favorite功能,您可以快速进入需要的声音和琶音。 注 您可以在Part Category Search和Performance Merg中过滤演奏组列表,但无法从搜索画面打开/关闭Favorite图标。 Arp Category Waveform Rhythm Pattern Performance Category Search (演奏组分类查找) 您可以从Performance Category Search画面搜索和选择演奏组。 对于Performance Category Search 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) [CATEGORY] (演奏组分类查找) 或 触摸演奏组名称 从显示的菜单中选择[Category Search] (分类查找) 名称查找
参考指南 Performance Edit Search Utility Main (演奏组主类别) Live Set Search Settings: 请参见“数据列表”PDF文件。 Performance Category Sub (演奏组子类别) Arp Category Settings: 请参见“数据列表”PDF文件。 Waveform Audition (试听开关) Rhythm Pattern 确定是否播放试听乐句。当在Utility画面中将“Audition Lock” (第193页)设置为打开时,此项不可用。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Sort (排列顺序) 确定演奏组列表的排列顺序。 Settings: Default (默认)、 Name (名称)、 Date (日期) Name:根据名称排序。当显示下箭头时,列表会以升序排列 (A到Z)。当显示上箭头时,列表会以降序排列。 Date:按照保存顺序排列。当显示下箭头时,列表会以降序排列 (较近到较早)。当显示上箭头时,列表会以升序排列。 Favorite Set/Unset
参考指南 Performance Edit Search Utility 对于Part Category Search 您可以选择一个演奏组中的任意声部,并将该声部中的声音分配至另一个。 当“Param.
参考指南 Performance Edit Search Utility Performance Merge (演奏组合并) 通过Performance Merge画面,您可以将选定的演奏组中的多个声部一同分配到当前正在编辑的演奏组的空 白声部中。例如,您可以合并一个演奏组中的四个钢琴声部和另一演奏组中的两个弦乐声部,创造出一个更 加浑厚有层次的声音。 也可让您分别静音原始声部和附加声部。 Live Set Search Performance Category Arp Category Waveform Rhythm Pattern 操作 [PERFORMANCE (HOME)] (演奏组) (选定声部和后续的所有声部都不可指定) [SHIFT] + [CATEGORY] (分类)或触摸“+”图标 附加声部静音 原始声部静音 Source (源) 确定所选演奏组的部分声部将被分配给正在编辑的演奏组。 Settings: All (所有)、 Part 1–16 (声部1–16) All: 所有选定演奏组中的非空白声部将被分配至可用的空白声部。 Part 1–16: 仅指定声部中
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Search 琶音分类查找 (Arp Category Search) Performance Category 您可以从Arpeggio Category Search画面搜索和选择琶音类型。 Arp Category 操作 有关琶音的画面 声部选择 [CATEGORY] (分类) Waveform Rhythm Pattern 名称查找 Favorite图标 琶音类型一览表 Bank/Favorite (演奏组库选择/Favorite) 根据库或Favorite过滤演奏组列表。当选择Favorite时,仅显示具有Favorite图标的演奏组。 Settings: All (所有)、 Favorite、 Preset (预置)、 User (用户)、 Library Name (库名)(当读取了Library (库)文件时) 当选择Category Search画面时,重复按下[CATEGORY]按钮将在All (所有)、 Favorite、 Preset (预置)、 User
参考指南 Performance Edit Search Favorite All Clear (清楚所有Favorite) 清除演奏组中的所有Favorite图标。至少当一个演奏组具有Favorite图标时可用。 Utility Live Set Search Performance Category Page (页面选择) Arp Category 当“File Select”中的文件以多页显示时,需要使用此按钮在页面之间滚动。 Waveform Rhythm Pattern MODX 参考说明书 181
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Search 波形分类查找 (Waveform Search) Performance Category 您可以从Waveform Category Search画面搜索和选择波形。 Arp Category 操作 有关波形的画面 声部选择 波形选择 [CATEGORY] (分类) Waveform Rhythm Pattern 名称查找 Favorite图标 Waveform list (波形列表) Bank/Favorite (演奏组库选择/Favorite) 根据库或Favorite过滤演奏组列表。当选择Favorite时,仅显示具有Favorite图标的演奏组。 Settings: All (所有)、 Favorite、 Preset (预置)、 User (用户)、 Library Name (库名)(当读取了Library (库)文件时) 当选择Category Search画面时,重复按下[CATEGORY]按钮将在All (所有)、 Favorite、 Pre
参考指南 Performance Edit Search Favorite All Clear (清楚所有Favorite) 清除演奏组中的所有Favorite图标。至少当一个演奏组具有Favorite图标时可用。 Utility Live Set Search Performance Category Page (页面选择) Arp Category 当“File Select”中的文件以多页显示时,需要使用此按钮在页面之间滚动。 Waveform Rhythm Pattern MODX 参考说明书 183
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Search Rhythm Pattern (节奏模式) Performance Category 使用该功能添加或设置鼓声部。 Arp Category 操作 [RHYTHM PART] (节奏声部) Waveform 名称查找 Rhythm Pattern 节奏模式列表 Bank/Favorite (节奏模式库选择) 根据库或Favorite过滤节奏模式列表。 Settings: All (所有)、 Favorite、 Preset (预置)、 User (用户)、 Library Name (库名)(当读取了Library (库)文件时) Name Search (节奏模式名称查找) 通过输入节奏模式名称的一部分来搜索节奏模式。 Original Part Mute (原始声部静音) 设置为OFF时,在Rhythm Pattern画面添加任意声部之前已存在的所有声部都将静音。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Additional Part Mute (
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Search Arpeggio Tab (琶音标签) Performance Category Arp Category Waveform Rhythm Pattern 琶音标签 Arp Category (琶音类别) Arp Sub Category (琶音子类别) Arp Name (琶音名称) Arp Select (琶音选择) 与琶音的Individual画面相同 (第85页)。 Tempo (速度) 确定节奏声部的速度。 Settings: 5–300 Volume (音量) 确定节奏声部的音量。 Settings: 0-127 MODX 参考说明书 185
参考指南 Performance Edit Search Utility Envelope Follower Tab (包络跟随器标签) Live Set Search Performance Category Arp Category Waveform Rhythm Pattern 包络跟随器标签 Envelope Follower Switch (包络跟随器开关) 确定是 (on)否 (off)使用包络跟随器。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Envelope Follower Gain (包络跟随器增益) 与Envelope Follower画面中的参数相同 (第21页)。 Edit (编辑) 打开Envelope Follower设置画面。 Destination (目的地) Settings: Volume (音量)、 Cutoff (截频)、 Resonance (共鸣)、 Pitch (音高)、 Pan (声像)、 Reverb Send (混响发 送)、 Variation Send (变奏发送)、 LFO Speed (LFO速度)、 LF
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility 工具 Settings Utility画面有5个标签:Setting (设置)标签、 Contents (内容)标签、 Tempo Settings (速度设置)标 签、 Effect Switch (效果开关)标签和Other Info (其他信息)标签。您可以为整个系统进行各种设置。 Settings (设置) Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced Sound (声音) 您可以从Sound画面为从本乐器输出的声音进行总体设置。 System Contents Load 操作 [UTILITY] (工具) [Settings] (设置) [Sound] (声音) Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Shift Function Legal Notices Tone Generator
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility Keyboard Octave Shift (键盘八度切换) 确定键盘范围以八度为单位上下变化的量。此参数与面板上的OCTAVE [-]/[+]按钮相关联。 Settings: -3 – +3 Settings Sound Keyboard Transpose (键盘移调) Quick Setup 此参数用于以1个半音为单位对当前区域进行移调。 Audio I/O Settings: -11semi (-11半音) – +11semi (+11半音) 注 如要移调超过了音符范围限制 (C -2 – G8),则将使用相邻八度的音符。 MIDI I/O Keyboard Velocity Curve (键盘力度曲线) System 这5条曲线可以确定如何根据您在键盘上演奏音符的力度 (力量)来生成并传送实际的力度。画面中的图形 表示力度响应曲线。(横线表示收到的力度值 (弹奏力度),纵线则表示发送到内部/外部音源的实际力度 值。) Settings: Normal (标准)
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility Audio Signal Flow (音频信号流) 表示音频信号连接。连接会根据[USB TO HOST]端口的状态和本乐器的常规设置而改变。 Settings MIDI Signal Flow (MIDI信号流) Sound 表示MIDI信号连接。连接会根据本乐器的常规设置而改变。 Quick Setup Audio I/O Quick Setup (快速设置) MIDI I/O 确定快速设置。 Advanced Settings: Standalone (独立)、 1–3 System 快速设置的参数如下。 Audio Settings (音频设置) Contents A/D Input Gain (A/D输入增益) Load L&R Gain (左右增益) Store / Save USB L&R Gain (USB左右增益) Data Utility USB 1-8 Gain (USB 1-30增益) Library Import Dire
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility Audio Rec on DAW (在DAW上进行音频录制) 将来自音源和A/D INPUT [L/MONO]/[R]插孔的信号分别录制到DAW软件时,以及直接从OUTPUT [L/ MONO]/[R]插孔播放信号时,使用此设置。 Local Control (本地控制) Direct Monitor (直接监控) Output Select (输出选择) Arp MIDI Out (琶音MIDI输出) On (打开) Off (关闭) 根据声部而定 Off (关闭) Settings Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced Individual的输出设置如下。 System Part 1 Output Select (声部1输出选择) Main L&R (主要左右) Part 2 Output Select (声部1输出选择) USB 1&2 -Part 5 Output Select (声部1输出选择)
参考指南 Performance Edit Search Utility Main L&R (主要左右输出增益) 确定OUTPUT [L/MONO]/[R]插孔的输出增益。 Settings: -6dB、 +0dB、 +6dB、 +12dB Live Set Utility Settings Sound USB Main (USB主要左右输出增益) Quick Setup 确定[USB TO HOST]端口的Main L&R通道的输出增益。 Audio I/O Settings: -6dB、 +0dB、 +6dB、 +12dB MIDI I/O USB 1-8 (USB 1–8输出增益) Advanced 确定[USB TO HOST]端口的1–8通道的输出增益。 System Settings: -6dB、 +0dB、 +6dB、 +12dB Direct Monitor (直接监听开关) 确定通过“Main L&R”、 “USB Main”或“USB 1-8”通道输出到外接设备的音频信号是否也从本乐器发声 (直接 监听)。当此项设置为“on”时,通过“Main L&R
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility Local Control (本地控制) 此项确定本乐器的音源是否对键盘的弹奏作出响应。通常,此项应设置为“on”——因为您会想要在弹奏时听 到乐器的声音。即使该项设为“off”,数据仍然会通过MIDI进行传送。另外,内部音源区会反应于通过MIDI接 收的信息。 Settings Sound Quick Setup Settings: Off (关闭)、 On (打开) Audio I/O Arp MIDI Out (琶音MIDI输出) MIDI I/O 确定是否输出琶音播放的MIDI数据。 Advanced Settings: Off (关闭)、 On (打开) System MIDI Sync (MIDI同步) Contents 您可以在此处设置有关MIDI时钟和同步的各种参数。 确定琶音/动态音序器/乐曲播放是否与乐器的内置时钟、外接MIDI时钟或从A/D INPUT [L/MONO]/[R]插孔输 入的音频信号同步。 Settings: Internal (
参考指南 Performance Edit Search Utility Super Knob CC (超级旋钮控制更改编号) 确定通过使用超级旋钮所生成的控制变化编号。即使当本乐器从外接设备收到带有与此处指定的控制变化编 号相同的MIDI信息时,本乐器也会假定信息通过使用超级旋钮而生成。当“MIDI I/O Mode”设置为“Multi”时, 通道1用于传送MIDI数据。当“MIDI I/O Mode”设置为“Single”时, “MIDI I/O Ch”中指定的通道用于传送MIDI 数据。 Live Set Utility Settings Sound Quick Setup Settings: Off (关闭)、 1–95 注 当该参数设置为关闭时, MIDI数据通过SysEx (系统专用)信息传送。 Audio I/O Scene CC (场景控制变化编号) Advanced 确定通过切换场景所生成的控制变化编号。即使当本乐器从外接设备收到带有与此处指定的控制变化编号相 同的MIDI信息时,本乐器也会假定信息通过使用切换场景而生成。 System Settings: Off
参考指南 Performance Edit Search Utility MIDI I/O Mode (MIDI I/O模式) 确定用于本乐器和外部设备之间数据通信的MIDI I/O模式。 Settings: Multi (多个)、 Single (单个) Multi: 为每个声部传送如Note On/Off (音符 打开/关闭)信息等MIDI数据。 Single: 仅使用“MIDI I/O Ch”中指定的通道传送MIDI数据。 Live Set Utility Settings Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Ch.
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility System (系统) Settings 您可以从System画面为本乐器进行总体系统设置。 操作 [UTILITY] (工具) [Settings] (设置) [System] (系统) Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Shift Function Legal Notices MODX固件版本 Power on Mode (开机模式) 确定开机画面 (打开电源时自动调出的画面)。 Settings: Perform (执行)、 Live Set (现场设置) Auto Power Off (自动关机) 为避免不必要的电力消耗,本设备提供了自动关机功能,设备处于不操作状态一段时间后,能够自动关闭电 源。此参数
参考指南 Performance Edit Search Utility Beep (提示音开关) 确定是否打开提示音 (用来确认操作、菜单/参数选择等)。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Live Set Utility Settings Sound Knob Flash (超级旋钮LED开关) Quick Setup 确定是否打开超级旋钮的闪烁功能。 Audio I/O Settings: Off (关闭)、 On (打开) MIDI I/O KnobBrightness (旋钮亮度) Advanced 控制超级旋钮的照明亮度。 System Settings: 0-128 Half Glow (LED半发光亮度) Contents Load 控制按钮指示灯的变暗。 Store / Save Settings: Off (关闭)、 1/4、 1/2 Data Utility Calibrate Touch Panel (校正触摸面板) 调出触摸面板的Calibration画面。如果触摸面板未正确响应,可能需要对触摸面板进行校正。
参考指南 Performance • Large (大) Edit Search Utility Live Set Utility Settings Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Category Search (分类查找)画面 Shift Function Legal Notices • Normal (标准) • Large (大) MODX 参考说明书 197
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility Contents (内容) Settings Sound Load (加载) Quick Setup Audio I/O 您可以从Load画面加载文件和数据。 MIDI I/O 操作 [UTILITY] (工具) [Contents] (内容) [Load] (加载) Parent Folder Name (父文件夹名称) Current Folder Name (当前文件夹名称) Advanced Free Storage (可用存储) System Contents Load Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Shift Function Legal Notices Folder/File select (文件夹/文件选择) Import Option (导入选项) Content Type (内容类型) 在USB闪存或本乐器
参考指南 Performance Edit Search Utility 文件类型 设备类型 扩展名 说明 Backup File 文件 .X8A 作为备份文件保存至USB闪存的数据可再次加载至用户记忆。 备份文件包括所有用户数据、库数据和乐曲数据。 注 不支持.X7A格式 (MONTAGE备份文件)。 Song&Perf Song 内部数据 以“乐曲”类型保存到用户存储器的专用区域的文件中的指定乐 曲可以单独选择和加载 (播放)到本乐器。 MIDI音序和演奏组 数据都可以加载。 内部数据 以“乐曲”类型保存到用户存储器的专用区域的文件中的指定乐 曲可以单独选择和加载 (播放)到本乐器。只能加载MIDI音序 数据。 .mid File 文件 .MID 保存到USB闪存的标准MIDI文件 (格式0、格式1的SMF)数据 可以加载和播放。 .wav File 文件 .WAV 保存到USB闪存的音频数据 (波形文件)可以加载和播放。 Audio File* 文件 .WAV .
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility Job (作业开关) 确定是否激活作业功能 (On:激活, Off:不激活)。当此参数打开时,触摸“File Select”中的File/Folder/ Content (文件/文件夹/内容)可调出菜单选择“Rename” (重命名)或“Delete” (删除)。 触摸当前连接的USB设备可调出菜单选择“Format” (格式化)。 Settings Sound Quick Setup Settings: Off (关闭)、 On (打开) Audio I/O MIDI I/O 与MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8数据兼容 Advanced 可以将所有MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8数据中的以下数据加载到MODX6/MODX7/MODX8 。请注 意, .X7U文件仅作为“User Files”加载, .7L文件仅作为“Library Files”载入。 另外,您也可以在用户文件和库文件之间切换内容类型。 System 注 不支持.
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility Store/Save (存储/保存) Settings 您可以从Store/Save画面存储文件和数据。 操作 Sound Quick Setup 按下[STORE]按钮 或 [UTILITY] (工具) [Contents] (内容) [Store / Save] (储存/保存) Parent Folder Name (父文件夹名称) Current Folder Name (当前文件夹名称) Audio I/O MIDI I/O Free Storage (可用存储) Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Shift Function Legal Notices File select (文件选择) Content Type (内容类型) 您可以将所有数据或指定数据存储到本乐器或
参考指南 Performance Edit Search Utility 文件类型 设备类型 扩展名 说明 Backup File 文件 .X8A 作为备份文件保存至USB闪存的数据可再次加载至用户记忆。 备份文件包括所有用户数据、库数据和乐曲数据。 .mid File 文件 .
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility Data Utility (数据工具) Settings 您可以从Data Utility画面控制用户存储器中的文件和数据。您可以同时删除多个用户记忆中的内容,如演奏 组等。 操作 [UTILITY] (工具) [Contents] (内容) [Data Utility] (数据工具) Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Folder List (文件夹列表) Advanced Current Folder Name (当前文件夹名称) System Contents Load Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Shift Function Legal Notices Folder select (文件夹选择) Current Folder Name (当前文件夹名称) 表示当前的文件夹名称。
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility 当打开所选文件夹时 当该功能激活时,您可以同时从该画面中选择多个内容。 Parent Folder Name (父文件夹名称) Settings Current Folder Name (当前文件夹名称) Free Storage (可用存储) Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Shift Function Legal Notices File Select (文件选择) Parent Folder Name (父文件夹名称) Current Folder Name (当前文件夹名称) 表示父文件夹名称和当前选择的文件夹名称。触摸父文件夹名称可返回文件夹列表视图。 Free Storage (可用存储) 表示所选存储
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility Page (页面选择) 当“File Select”中的文件以多页显示时,需要使用此按钮在页面之间滚动。 Settings Sound Library Import (库导入) 您可以选择载入到用户记忆的库文件中需要的演奏组,并复制演奏组到用户库。 Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced 操作 [UTILITY] (工具) [Contents] (内容) [Library Import] (库导入) Library Folder List (库文件夹列表) System Contents Load Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Shift Function Legal Notices Library Folder Select (库文件夹选择) Library Folder Select (
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility 当打开所选库文件夹时 Settings Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Shift Function Legal Notices Performance Select (演奏组选择) Performance Select (演奏组选择) 显示所选库中的演奏组。触摸名称,在选择和取消选择之间切换。 Select All (全选) 选择所选库文件夹中的所有演奏组。该按钮仅当没有演奏组被选中时显示。 Unselect All (取消全选) 取消选择所选库文件夹中的演奏组。该按钮仅当任意演奏组被选中时显示。 Import to User Bank (导入至用户库) 复制用户库中选中的演奏组。选中的演奏组中使用的用户波形和用户
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility Tempo Settings (速度设置) Settings Sound 您可以从Tempo Settings画面设置有关速度和同步的参数。 Quick Setup 操作 [UTILITY] (工具) [Tempo Settings] (速度设置) 或 [SHIFT] + [ENTER] 或 触摸TEMPO SETTING图标 Audio I/O MIDI I/O Advanced System TEMPO SETTING图标 Contents Load Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Shift Function Legal Notices Tempo (速度) 确定演奏组的速度。当“MIDI Sync”设置为“MIDI”或“A/D In”并且本乐器与外接设备 (“EX.
参考指南 Performance Edit Search Utility MIDI Sync (MIDI同步) 确定有关MIDI时钟和同步的参数。 确定琶音/动态音序器/乐曲播放是否与乐器的内置时钟、外接MIDI时钟或从A/D INPUT [L/MONO]/[R]插孔输 入的音频信号同步。 Live Set Utility Settings Sound Settings: Internal (内置)、 MIDI、 A/D In (A/D输入) Internal:与内置时钟同步。当单独使用此音源或将此音源用作其它设备的主时钟源时,您可使用此设定。 MIDI:与通过MIDI从外接MIDI乐器接收到的MIDI时钟同步。将外接音序器用作主机时使用此设置。 A/D In:与通过A/D INPUT [L/MONO]/[R]插孔收到的音频信号的速度同步。 Quick Setup Clock Out (时钟输出) System 确定是否发送MIDI时钟信息。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Audio I/O MIDI I/O Advanced Contents Load
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility Effect Switch (效果开关) Settings 您可以从Effect Switch画面进行Effect Bypass (效果绕过)设置。在此画面上进行的设置都不会存储。当本 乐器重新启动时,参数值也会初始化。 操作 [UTILITY] (工具) [Effect Switch] (效果开关) 或 触摸EFFECT图标 EFFECT图标 Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Shift Function Legal Notices Insertion FX (插入效果开关) 确定是否激活插入效果。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) System FX (系统效果开关) 确定是否激活系统效果
参考指南 Performance Edit Search Utility Kbd Ctrl Lock (键盘控制锁定) 确定是否激活键盘控制锁定。当设置为打开时,键盘控制仅对声部1可用,其他声部不可用。 当设置为关闭时,所有声部的键盘控制设置将返回至原始状态。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) 注 当您将MODX作为一个16声部多音色声音模块与DAW软件一同使用时,键盘控制锁定功能对于逐一创建或编辑MIDI 音轨将十分有用。 Global A/D (全局A/D) 确定当您切换演奏组时, A/D声部的音量是否改变。 当该参数设置为打开时, A/D声部的音量将保持一致,与A/D声部相关的其他参数不会改变。当设置为关闭 时,音量将根据每个演奏组中的音量发生改变,与A/D声部相关的其他参数也将相应改变。 Global A/D设置不会被储存。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Live Set Utility Settings Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Utility Other Info (其他信息) 显示其他信息。 Settings Sound Quick Setup Shift Function (切换功能) 显示切换功能列表。 Audio I/O MIDI I/O Advanced System Legal Notices (法律声明) 显示如GNU GENERAL PUBLIC LICENSE等法律声明。 Contents Load Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Shift Function Legal Notices MODX 参考说明书 211
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Live Set Live Set (现场设置) Live Set Live Set是一种演奏组可自由排列的列表。最多可从预置现场设置中选择16个演奏组,并排列在单页上,方 便调出和演奏喜欢的演奏组。有关现场设置的基本说明,请参见“使用说明书”。 Edit Register Live Set (现场设置) 您可以从Live Set画面调出注册的演奏组。 操作 按[LIVE SET]按钮 或 触摸LIVE SET图标 演奏组列表 当前演奏组名称 LIVE SET图标 当前插槽名称 演奏组属性 Bank (现场设置库选择) 确定现场设置库。 Settings: Preset (预置)、 User 1–8 (用户1–8)(默认)、 Library Name (库名)(当读取了Library (库)文件时) Page (现场设置页面选择) 确定现场设置页面。 Settings: Live Set page 1–16 (现场设置页面1–16)(默认) Performance List (演
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Edit (Edit) (现场设置编辑 (编辑)) 您可以从Live Set Edit画面编辑现场设置 (仅用户库)。 Live Set Live Set Live Set Edit 操作 [LIVE SET] (现场设置) 用户库选择 [EDIT] (编辑) Register 当选择已注册的演奏组插槽时 演奏组列表 Bank (现场设置库名) 为所选现场设置库输入想要的名称。名称最多可包含20个字符。触摸参数可以调出输入字符画面。 Page (现场设置页面名称) 为所选现场设置页面输入想要的名称。名称最多可包含20个字符。触摸参数可以调出输入字符画面。 Done (完成) 触摸此参数将完成现场设置编辑并返回Live Set画面。 Performance List (演奏组列表) 表示在所选现场设置中注册的演奏组。 Delete (删除) 从所选插槽删除演奏组。 Slot Name (插槽名称) 为所选插槽输入想要的名称。名称最多可包含20个字符。触摸参数可以调出输入字符画面
参考指南 Performance Edit Search Utility Swap (交换开关) 确定是否打开交换功能。您可以在插槽之间切换设置。有关交换功能的说明,请参见“使用说明书”。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) Copy (复制开关) Live Set Live Set Live Set Edit Register 确定是否打开复制功能。您可以将设置复制到另一个插槽。 Settings: Off (关闭)、 On (打开) 当选择空插槽时 MODX 参考说明书 214
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Copying or Exchanging Live Sets (复制或交换现场设置) Live Set 您可以在库或页面之间复制 (或交换)现场设置。 注 Live Set Edit 无法执行不同库之间的页面复制 (或交换)。 Register 操作 [LIVE SET] (现场设置) 用户库选择 [EDIT] (编辑) 选择用于复制的库/页面 [SHIFT] + [EDIT] (编辑) 1 3 2 4 Copy (复制) 触摸这些按钮激活库/页面复制功能。 Exchange (交换) 触摸这些按钮激活库/页面交换功能。 1 用于复制 (或交换)的库 注 自动设置当前选中的声部,该设置无法更改。 2 用于复制 (或交换)的页面 3 复制 (或交换)目标库 4 复制 (或交换)目标页面 MODX 参考说明书 215
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set Register (Register) (现场设置注册 (注册)) 您可以从Live Set Register画面将演奏组注册到现场设置。有关现场设置注册的基本说明,请参见“使用说 明书”。 Live Set Live Set Live Set Edit Register 操作 [SHIFT] + [LIVE SET] (从现场设置以外的任何操作画面) 插槽选择 Bank (现场设置库选择) 确定用于注册演奏组的现场设置库。无法为此参数选择预置库和资料库。 Settings: User 1–8 (用户1–8)(默认) Page (现场设置页面选择) 确定用于注册演奏组的现场设置页面。 Settings: Live Set Page 1–16 (现场设置页面1–16)(默认) Slot Select (插槽选择) 确定用于注册演奏组的插槽。当选择包含演奏组的插槽并且按下[ENTER]按钮 (或者再次触摸画面上的 Slot),插槽中的演奏组将被当前选择的演奏组替换。 Settings: Slot 1
参考指南 Performance Edit Search Utility Live Set iPhone/iPad connection 连接iPhone或iPad 注 将本乐器与iPhone或iPad应用程序配合使用时,为避免来自其他通信的噪音,务必打开飞行模式,然后打开Wi-Fi。 须知 务必将iPad或iPhone置于稳定表面以防其翻倒和损坏。 与MODX兼容的应用程序提供很多本乐器更加方便愉快的使用方法。 有关如何连接设备的详细信息,请参阅可从Yamaha网站获取的“iPhone/iPad连接说明书”。 注 有关音频信号传送,请参见使用Lightning to USB Camera Adapter转换器进行的连接。 可从Yamaha网站的以下页面找到兼容智能设备和应用程序的详细信息。 http://www.yamaha.