User Manual

音色编辑模式
常规乐器音色编辑
音素编辑
158
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这些参数用于编辑组成常规乐器音色的各音素。
[F6] EFFECT
(效果)
关于音色模式中效果连接的细节情况,请参阅第
142
页。关于效果器类型的详细情况,请参阅单独的数据列表文件中的效果器类型列表。
[SF1] CONNECT
该显示页面提供对效果器的丰富控制功能。关于细节请参阅第
142
页。
[SF2] INS A
(插入
A
用于调节效果器部分的各种参数。参数号与数值根据当前选定效果器类型不同而变化。若要了解更多细节,请参
阅单独的数据列表文件中的效果器类型列表部分。请注意对应效果器菜单在
thru
”选定时不显示。
[SF3] INS B
(插入
A
[SF4] REVERB
[SF5] CHORUS
音素编辑
[VOICE]
常规乐器音色选择
[EDIT]
音素选择
[F1] OSC
(振荡器)
[SF1] WAVE
(波形)
从该显示页面中,您可以选择分配波形或音素所用的声音。
ElementSw
(音素开关) 确定当前选定音素是否关闭。
设置:
off
(取消)
, on
(激活)
Wave No.
(波形号),
WaveCtgry
(波形类别)
确定选定音素的波形。请参阅单独数据列表文件中的波形列表。
[SF2] OUTPUT
(输出)
从该显示页面中,您可以设置选定音素的确定输出参数。
KeyOnDelay
(键打开延迟) 确定按下键盘音符与声音开始之间的时间长度 (延迟)。针对每个音素可设置不同的延迟时间。
设置:
0 – 127
DelayTempoSync
(延迟速度同步)
确定
KeyOnDelay
是否与琶音器或音序器 (乐曲或模板)的速度同步。
设置:
off
(不同步)
, on
(同步)
DelayTempo
(延迟速度)
DelayTempoSync
设置为
on
时确定
KeyOnDelay
的时间长度。
设置:
6th, 8th/3, 16th. , 8th, 4th/3 , 8th. , 4th, 2nd/3, 4th. , 2nd, whole/3, 2nd., 4th x 4, 4th x 5 , 4th x 6, 4th x 7, 4th x 8
InsEffectOut
(插入效果输出)
确定处理各音素的插入效果器
A
B
)。
thru
“设置可以绕过特定键的插入效果。(该参数同标准公共编辑
中的
[F6] EFFECT
[SF1] CONNECT
显示的
EL: OUT
”一样。此处的设置将自动改变那个参数)。
设置:
thru, insA
(插入效果器
A
, insB
(插入效果器
B
[SF3] LIMIT
(上下限)
NoteLimit
(音符上下限) 确定每个音素的最高及最低键盘范围。仅在此范围内的演奏音符选定音素才会发声。
设置:
C -2 – G8
您还可以 给每个音素创建高低范围,音符范围 “突破口”在中间,首先通过确定最高音符值 来操作。比如,设置音符限制
为“
C5 – C4
,可以让您从两个分别的范围内演奏音素
C – 2
C4
以及
C5
G8
请注意在
C4
C5
之间演奏不会演
奏选定音素。
您还可以直接从键盘上设置中央键,按下
[INFORMATION]
按键,并按下分配键来完成操作。
VelocityLimit
(力度上下限) 确定音素起反应的最大与最小力度范围值。每个音素仅在分配的力度范围内才会演奏。比如,在轻轻演奏时一个
音素发声,而在强力演奏时另外一个发声。
设置:
1 –127
您还可以给音素创建高低范围值,力度 “突破口”在中间,通过先确定最大值来设置。比如,设置力度限制为
93 – 34
,这
样您可以从两个分别的力度范围内演奏音素:轻
1 – 34
)与重
93 – 127
。请注意在
35
92
之间的力度音素不演奏。
VelCrossFade
(力度交叉淡化) 确认音素声音音量对照力度限制设置外 (上面)力度变化大小递减的程度。该参数的实际应用为创建自然声响
的力度交叉淡化效果,以此不同音素根据演奏的轻重逐渐变化。数值越高,电平变化更为渐进。
设置:
0 – 127