User Manual
Scene 메모리 사용
LS9-16/32 사용 설명서
131
13
Scene 메모리
7
저장 (Store)을 실행하려면 커서를 OK (확인)
버튼에 놓고 [ENTER (엔터)] 키를 누릅니다.
현재 믹스 설정은 3단계에서 선택한 Scene 번호
에 저장됩니다.
저장 (Store)를 취소하려면 커서를 OK (확인) 버튼
대신 CANCEL (취소) 버튼에 놓고 [ENTER (엔터)]
키를 누릅니다.
8
Scene 덮어쓰기 저장을 취소하려면 커서를
STORE UNDO (저장 취소) 버튼에 놓고
[ENTER (엔터)] 키를 누릅니다.
Scene 덮어쓰기-저장을 수행한 직후에 STORE
UNDO (저장 취소) 버튼을 사용하여 가장 최근에
실행된 Scene 저장을 취소할 수 있습니다.
STORE UNDO (저장 취소) 버튼을 실행하면 취소
(Undo)를 확인하는 대화 상자가 나타납니다. 실행
취소(Undo)를 실행하려면 커서를 OK (확인) 버튼
에 놓고 [ENTER (엔터)] 키를 누릅니다. 취소
(Undo)를 실행한 후 STORE UNDO (저장 취소)
버튼을 다시 한 번 사용하여 저장 조작을
재실행
(Redo)할 수 있습니다.
Scene 메모리에 저장된 Scene을 리콜하려면
SCENE MEMORY (SCENE 메모리) 화면을 사용합
니다.
1
DISPLAY ACCESS (디스플레이 액세스) 섹션
에서 [SCENE MEMORY (SCENE 메모리)] 키
를 반복적으로 눌러 SCENE LIST (SCENE 목
록) 화면에 액세스합니다.
1
Scene 목록
이 목록은 Scene 메모리에 저장된 Scene을 보여
줍니다. 파란색으로 하일라이트된 행은 이 Scene
번호가 조작을 위해 선택되었음을 표시합니다.
2 RECALL (리콜) 버튼
Scene 목록에 현재 선택된 Scene을 리콜하는 버
튼입니다.
3 RECALL UNDO (리콜 취소) 버튼
가장 최근에 수행된 Scene 리콜 (Recall)을 취소
(Undo) 또는 재실행 (Redo)하는 버튼입니다.
2
커서가 디스플레이 고정 영역 이외의 다른 곳에
위치하는지 확인하고 다이얼 또는 [DEC (감소)]/
[INC (증가)] 키를 사용하여 리콜 소스 Scene 번
호를 선택합니다.
3
커서를 RECALL (리콜) 버튼에 놓고 [ENTER
(엔터)] 키를 누릅니다.
리콜 (Recall)을 확인하는 대화 상자가 나타납니다.
• Scene
이
이미
저장된
Scene
번호에
저장할
경우
이전
데이터
가
덮어쓰기됩니다
.
•
저장
확인
(Store Confirmation)
대화
상자가
나타나지
않도록
하는
설정
옵션이
있습니다
(
→
194
페이지
).
• STORE UNDO (
저장
취소
)
버튼은
덮어쓰기
-
저장
직후에만
사용할
수
있습니다
.
그런
후
Scene
저장
/
리콜을
실행하면
실
행
취소는
더
이상
사용할
수
없습니다
.
•
같은
절차를
사용하여
다른
SCENE MEMORY (SCENE
메모
리
)
화면의
Scene
을
저장할
수도
있습니다
.
•STORE (
저장
)
버튼
또는
STORE UNDO (
저장
취소
)
버튼과
같은
기능도
사용자
정의
키에
지정할
수
있습니다
(
→
132
페이
지
).
Scene
리콜
23
1