User Manual

Scene 메모리 사용
LS9-16/32 사용 설명서
131
13
Scene 메모리
7
저장 (Store) 실행하려면 커서를 OK (확인)
버튼에 놓고 [ENTER (엔터)] 키를 누릅니다.
현재 믹스 설정은 3단계에서 선택한 Scene 번호
저장됩니다.
저장 (Store) 취소하려면 커서 OK (확인) 버튼
대신 CANCEL (취소) 버튼에 놓고 [ENTER (엔터)]
키를 누릅니다.
8
Scene 덮어쓰기 저장을 취소하려면 커서를
STORE UNDO (저장 취소) 버튼에 놓고
[ENTER (엔터)] 키를 누릅니다.
Scene 덮어쓰기-저장을 수행한 직후에 STORE
UNDO (저장 취소) 버튼을 사용하여 가장 최근에
실행된 Scene 저장을 취소할 있습니다.
STORE UNDO (저장 취소) 버튼을 실행하면 취소
(Undo) 확인하는 대화 상자가 나타납니다. 실행
취소(Undo) 실행하려면 커서를 OK (확인) 버튼
놓고 [ENTER (엔터)] 키를 누릅니다. 취소
(Undo) 실행한 STORE UNDO (저장 취소)
버튼을 다시 사용하여 저장 조작을
재실행
(Redo) 있습니다.
Scene 메모리에 저장된 Scene 리콜하려면
SCENE MEMORY (SCENE 메모리) 화면을 사용합
니다.
1
DISPLAY ACCESS (디스플레이 액세스) 섹션
에서 [SCENE MEMORY (SCENE 메모리)]
반복적으로 눌러 SCENE LIST (SCENE
) 화면에 액세스합니다.
1
Scene 목록
목록은 Scene 메모리에 저장된 Scene 보여
줍니다. 파란색으로 하일라이트된 행은 Scene
번호가 조작을 위해 택되었음을 표시합니다.
2 RECALL (리콜) 버튼
Scene 목록에 현재 선택된 Scene 리콜하는
튼입니다.
3 RECALL UNDO (리콜 취소) 버튼
가장 최근에 수행된 Scene 리콜 (Recall) 취소
(Undo) 또는 재실행 (Redo)하는 버튼입니다.
2
커서가 디스플레이 고정 영역 이외의 다른 곳에
위치하는지 확인하고 다이얼 또는 [DEC (감소)]/
[INC (증가)] 키를 사용하여 리콜 소스 Scene
호를 선택합니다.
3
커서를 RECALL (리콜) 버튼에 놓고 [ENTER
(엔터)] 키를 누릅니다.
리콜 (Recall) 확인하는 대화 상자가 나타납니다.
Scene
이미
저장된
Scene
번호에
저장할
경우
이전
데이터
덮어쓰기됩니다
.
저장
확인
(Store Confirmation)
대화
상자가
나타나지
않도록
하는
설정
옵션이
있습니다
(
194
페이지
).
STORE UNDO (
저장
취소
)
버튼은
덮어쓰기
-
저장
직후에만
사용할
있습니다
.
그런
Scene
저장
/
리콜을
실행하면
취소는
이상
사용할
없습니다
.
같은
절차를
사용하여
다른
SCENE MEMORY (SCENE
메모
)
화면의
Scene
저장할
수도
있습니다
.
•STORE (
저장
)
버튼
또는
STORE UNDO (
저장
취소
)
버튼과
같은
기능도
사용자
정의
키에
지정할
있습니다
(
132
페이
).
Scene
리콜
23
1