User Manual
Table Of Contents
- Couverture
- PRECAUTIONS D'USAGE
- Table des matières
- Introduction
- Parties de la console et leurs fonctions
- Opérations de base de la console LS9
- Connexions et configuration
- Opérations liées aux canaux d'entrée
- Opérations liées aux canaux de sortie
- Opérations dans la section SELECTED CHANNEL
- Couche de faders personnalisée
- Assignation des entrées/sorties
- Enregistreur sur mémoire USB
- EQ et dynamiques
- Groupement et liaison
- Mémoire de scènes
- Contrôle/Cue
- Intercom / Oscillateur
- Indicateurs de niveau
- EQ graphique et effets
- MIDI
- Fonctionnalité MIDI sur la console LS9
- Réglages MIDI de base
- Utilisation des changements de programme pour rappeler des scènes et des éléments de la bibliothèque
- Utilisation des changements de commande pour contrôler les paramètres
- Utilisation des changements de paramètre pour contrôler les paramètres
- Utilisation des messages MMC (MIDI Machine Control) pour actionner l'enregistreur sur mémoire USB
- Réglages utilisateur (sécurité)
- Autres fonctions
- A propos de l'écran SETUP
- Réglages de l'horloge de mots
- Activation/désactivation du convertisseur SRC de la carte E/S numérique
- Utilisation des connexions en cascade
- Réglages de base des bus MIX et MATRIX
- Réglage de la date et de l'heure de l'horloge interne
- Réglage de l'adresse réseau
- Réglage de la luminosité et du contraste de l'écran tactile, des voyants DEL et des témoins lumineux
- Utilisation de la fonction Help
- Initialisation de la mémoire interne de la console LS9
- Réglage des faders (fonction Calibration)
- Réglage du gain d'entrée/de sortie (fonction Calibration)
- Annexes
- Liste des bibliothèques de l'égaliseur
- Liste des bibliothèques DYNAMICS
- Paramètres dynamiques
- Liste des types d'effets
- Paramètres d'effets
- Synchronisation des effets et du tempo
- Mémoire de scènes/Bibliothèque d'effets et tableau de changements de programme
- Paramètres pouvant être affectés à des changements de commande
- Affectations de paramètres de changement de commande
- Affectations de paramètre NRPN
- Applicabilité des opérations liées aux paramètres de mixage
- Fonctions susceptibles d'être affectées aux touches définies par l'utilisateur
- Format des données MIDI
- Avertissements et messages d'erreur
- Dépistage des pannes
- Caractéristiques générales
- Caractéristiques d'entrée/sortie
- Caractéristiques électriques
- Paramètres de base de la console
- Affectation de broches
- Dimensions
- Fixation du kit de montage en rack RK1 (vendu séparément)
- MIDI Implementation Chart
- Index
- Schéma fonctionnel
- Schéma de niveau
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Utilisation des mémoires de scènes
LS9-16/32 Mode d'emploi
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Mémoire de scènes
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Positionnez le curseur sur la touche
contextuelle USER DEFINED KEYS puis
appuyez sur [ENTER] afin d'accéder à la
fenêtre contextuelle USER DEFINED KEYS.
Celle-ci vous autorise à affecter des fonctions aux
touches définies par l'utilisateur [1]–[12].
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Positionnez le curseur sur la touche
contextuelle correspondant à la touche
définie par l'utilisateur à laquelle vous
souhaitez affecter une fonction, puis
appuyez sur [ENTER].
La fenêtre contextuelle USER DEFINED KEY
SETUP s'ouvre.
4
Positionnez le curseur sur la colonne
FUNCTION (Fonction) et servez-vous du
cadran ou des touches [DEC]/[INC] pour
sélectionner « SCENE ».
Dans cette fenêtre contextuelle, vous devez procéder
de la manière suivante, selon la fonction que vous
souhaitez affecter.
● Pour attribuer INC RECALL ou DEC RECALL
Positionnez le curseur sur la colonne FUNCTION et
servez-vous du cadran ou des touches [DEC]/[INC]
pour sélectionner « INC RECALL » ou
« DEC RECALL ».
● Pour attribuer DIRECT RECALL
Positionnez le curseur sur la colonne PARAMETER 1
(Paramètre 1) et servez-vous du cadran ou des touches
[DEC]/[INC] pour sélectionner « DIRECT
RECALL » puis sélectionnez « SCENE #xxx »
(xxx étant le numéro de scène) dans la colonne
PARAMETER 2 (Paramètre 2).
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Une fois les réglages effectués, positionnez
le curseur sur la touche OK et appuyez sur
[ENTER] afin de refermer la fenêtre
contextuelle.
Vous pouvez, si vous le voulez, affecter des fonctions
de rappel de scène à d'autres touches définies par
l'utilisateur de la même manière.
6
Appuyez sur la touche définie par
l'utilisateur à laquelle vous avez attribué
une fonction de rappel.
La scène correspondante est rappelée.
Touches contextuelles liées aux touches définies par l'utilisateur