Operation Manual

178178
Stappen voor Sampelen 2
(Hersampelen van interne toongenerator/
geheugen)
U kunt een opgenomen sample of een preset golfvorm
opnieuw sampelen, evenals een song/patroonfrase.
Als u een eerder opgenomen sample opnieuw wilt sam-
pelen, moet u het eerst wijzigen in de Sample Edit
mode, het als een element/golfvorm voor een interne
voice in de Voice Edit mode (pag. 76) gebruiken en
vervolgens de interne voice in het geheugen opslaan.
1 Selecteer in de Voice Play mode een voice die u wilt sam-
pelen. Of voer in het geval dat u een song/patroonfrase
wilt sampelen, eerst de nodige handelingen uit om de
frase gereed te maken voor het afspelen (selecteer bij-
voorbeeld een performance voor een song/patroon of
patroonnummer).
Voorbeeld 1:
Als u een voice sampelt (selecteer het voicenummer in de
Voice Play mode)
Example 2:
Als u een patroon sampelt (selecteer een patroonnummer in
de Pattern Play mode en selecteer een performance voor het
patroon in de Performance Play mode)
2 Ga naar Sample Play mode en druk op [F8] (REC) om
Sample Record mode in te gaan.
3 Stel de gewenste record mode in en selecteer Internal
voor de Source.
4 Stel de triggermethode in de Trigger parameter in.
Selecteer key als u een voice sampelt die u op het
toetsenbord afspeelt, of selecteer seq als u een song/
patroonfrase sampelt.
5 Bevestig de beschikbare sampeltijd (opnametijd) met de
Length parameter. Stel (indien nodig) de lengte van het
sampelen in.
Er wordt, voor het instellen van de bestemmings-
samplebank/number (zelfs als FLS wordt geselecteerd
voor de samplebank in de Sample Play mode), auto-
matisch een leeg DRAM samplenummer geselecteerd.
Daarom is het niet nodig om een samplenummer te
selecteren.
6 Druk op [F8] (STANDBY) om de sample standby status
te activeren en er verschijnt Waiting... op het scherm.
7 Start het sampelen met de triggermethode, gespeci ceerd
in stap 4 hierboven.
Als key wordt geselecteerd:
Druk op een willekeurige toets op het toetsenbord om het
sampelen te beginnen.
Als seq wordt geselecteerd:
Druk op [PLAY] toets van de sequencer om het sampelen te
beginnen.
Tijdens het sampelen verschijnt Now Recording... op
de display.
8 Druk op [F8] (STOP) om het sampelen te stoppen. Het
gesampelde bank/nummer wordt getoond.
Als de ingestelde lengte van de sample wordt bereikt
voordat u op [F8] (STOP) heeft gedrukt, stopt het sam-
pelen automatisch.
9 Druk op [EXIT] om terug te keren naar de Sample Play
mode en u kunt de nieuw opgenomen sample beluiste-
ren.
) Herhaal bovenstaande stappen 1~9 meerdere samples
te maken.
U kunt de gesampelde data wijzigen met de sample edit
functie in de Sample Edit mode en de copy functie
in de Sample Job mode. U kunt de gesampelde data
ook in de Voice Edit mode (pag. 76) gebruiken als
een element/ golfvorm bij het creëren van uw originele
voice. Daarbij kunt u de gesampelde data toewijzen aan
iedere toets (keymap functie op pag. 72) en afspelen op
uw toetsenbord.
Samples worden opgenomen in DRAM of het interne
geheugen. De opgenomen samples kunnen echter ver-
plaatst worden naar FLS (optional Flash Memory
Board EXFLM1; als het goed geïnstalleerd is) met de
Copy Sample functie in de Sample Job mode. Als
de opgenomen of gewijzigde sampels overgezet zijn
naar EXFLM1, kunnen de samples hetzelfde worden
gebruikt als preset golfvormen (de data wordt niet
gewist als het apparaat wordt uitgezet).
Als het apparaat wordt uitgezet, wordt de data
in het interne geheugen gewist. Sla de belangrijke
sampledata op op een oppy disk of een extern
opslag- medium (pag. 259).
MODE
VOICE
PERFORMANCE
SONG
PATTERN SAMPLE
EDIT
JOB STORE UTILITY DISK
COMPARE
MODE
VOICE
PERFORMANCE
SONG
PATTERN SAMPLE
EDIT
JOB STORE UTILITY DISK
COMPARE