Operation Manual
La lettre “ ” reste affichée au coin supérieur gauche de
la fenêtre jusqu’à ce que vous ayez sauvegardé la voix
éditée ou que vous ayez sélectionné un autre numéro ou
mode de voix. Veuillez noter toutefois que si vous
sélectionnez un autre numéro de voix ou un autre mode
avant de sauvegarder, vous perdrez les données d’édition.
N’oubliez pas de sauvegarder celles que vous voulez
conserver, comme indiqué à la page 48.
Il n’est pas possible d’accéder à la fonction Compare si
vous changez de type de voix (de sonorité).
La fonction initialisation des voix (Mode Voice Job, page 148) sera
plus pratique pour créer une voix à partir de zéro.
Le EX vous permet d’enregistrer jusqu’à 1024 éléments.
Normal Voice (Voix Normale -
Eléments AWM)
[F1]: COM (Commun)
Le mode Edition en commun contient des paramètres qui
affectent tous les éléments (4 au maximum) de la voix
sélectionnée. Il y a trois sortes de menus:
[F6]: PARAM (Paramètres)
[F7]: ARP (Arpèges)
[F3]: [ARP EDIT]
[F8]: NAME (Nom)
[F6]: PARAM (Paramètres)
Un certain nombre de paramètres de commande, les
sonorités par exemple, définissent le caractère
fondamental d’une voix et la façon dont elle est produite.
■ Voice Type (Sonorités)
Pour sélectionner une sonorité. Le choix d’une sonorité
déterminera en même temps le genre d’éléments qui la
composent.
❏ Réglages:
AWM:
Contient jusqu’à quatre éléments AWM maximum (les éléments
AWM sont des formes d’ondes enregistrées par procédé numérique,
ou des “échantillons” d’instruments de musique ou de sons.
VL+AWM (uniquement sur le modèle EX5/5R):
Utilise 1 élément VL à synthèse acoustique virtuelle, plus 3
éléments AWM. Quand vous sélectionnez VL, le premier élément
de l’écran OSC (expliqué à la page 108) devient VL.
Pour passer du mode Voice au mode Voice Edit, appuyez
sur la touche [EDIT]: le menu suivant s’affiche. Nous
donnons ci-après les 8 menus du mode Edition de voix.
Il faut sélectionner la voix à éditer avant de passer en mode
Edition de voix. Il est possible d’éditer l’ensemble des paramètres
d’une voix et de sauvegarder la nouvelle sonorité produite.
[F1]: COM (paramètres communs à tous les éléments)
[F2]: OSC (paramètres de l’oscillateur [générateur de ton])
[F3]: PITCH (Paramètres de hauteur de son)
[F4]: FILT (Paramètres de Filtre [tonalité])
[F5]: AMP (Paramètres d’Amplitude [volume])
[F6]: LFO (Paramètres de l’oscillateur de basse fréquence
[modulation])
[F7]: CTRL (Paramètres relatifs aux contrôleurs)
[F8]: EFCT (Paramètres relatifs aux effets)
Element Mute (Elément étouffé)
En cours d’édition, vous pouvez avoir besoin d'étouffer les
autres éléments de manière à n’entendre que l'élément sur
lequel vous voulez effectuer des modifications. Les
renseignements sur cette opération sont données page 44.
Compare and Store (Comparer et sauvegarder)
Lorsque vous touchez un paramètre quelconque du mode
Performance Edit, un petit “ ” de couleur inversée
apparaît au coin supérieur gauche de la fenêtre pour
indiquer que la voix en cours d’édition mais n’a pas
encore été sauvegardée.
Vous pouvez utiliser la touche [EDIT/COMPARE] du
mode Edit pour revenir au son original et repasser au son
édité (la lettre “ ” apparaît en couleur inversée au coin
supérieur gauche lorsque la fonction Comparaison est
engagée – c’est-à-dire lorsque le son original est écouté.
F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8
77
Voice Mode