Operation Manual
Indication “E” (Edit)
Chaque fois que des paramètres sont définis ou chaque
fois qu’une opération est modifiée l’indication “ ”
(Edition) s’affiche au coin supérieur gauche de l’écran
près du numéro de partie. Ceci indique que la mémoire
d’exécution sélectionnée est en cours d’édition et qu’elle
n’est pas encore sauvegardée.
Les paramètres ainsi édités seront conservés même si vous
passez à un autre mode, en restant dans la même mémoire
d’exécution. Ils seront perdus si vous sélectionnez une
autre mémoire d’exécution. Ainsi, si vous revenez au mode
Performance Edit avant de sélectionner une autre mémoire
d’exécution, la lettre “ ” s’affiche.
La lettre “ ” s’affiche également à la page d’écran du
mode reproduction des mémoires d’exécution.
Fonction de comparaison
En mode édition des mémoires d’exécution, vous pourrez
écouter et comparer le son original et le son édité.
1 Appuyez sur la touche EDIT quand vous êtes en mode
Performance Edit.
La lettre “ ” (Edition) affichée au coin supérieur gauche
de l’écran (à côté du numéro de partie) est remplacée par
la lettre “ ” (Comparaison); vous pourrez écouter le son
original avant de l’éditer (c’est-à-dire vous mettre en statut
de comparaison).
En statut de comparaison, le curseur n’apparaît pas sur
l’écran et les touches de fonction [F1]~[F8] ainsi que les
boutons 1~6 sont inutilisables pour les opérations
d’édition.
2 Pour sortir du statut de comparaison et revenir à
l’édition précédemment en cours appuyez à nouveau sur
la touche EDIT.
Edition des voix à partir du mode Performance
Il se peut qu’en mode Performance vous ayez à éditer une
voix et pas seulement les paramètres de la mémoire
d’exécution. Appuyez sur la touche [VOICE] tout en
maintenant la touche [PERFORMANCE] enfoncée pour
sauter directement du mode Performance ou du mode
Performance Edit au mode Voice Edit. La page d’écran du
mode Performance s’affiche d’abord et les touches de
fonction [F1] et [F2] sont assignées à la sélection des
parties.
Sélectionnez les touches [F1] et [F2] pour sélectionner la
partie qui correspond à la voix que vous voulez éditer,
puis appuyez sur la touche [EDIT] pour passer en mode
Voice Edit. Une fois que la voix est éditée, sauvegardez la
version éditée (page 48) et appuyez sur la touche
[PERFORMANCE] pour revenir au mode Performance.
Lorsque vous passez en mode Voice Edit de cette façon il
n’est pas possible de changer le type de voix (sonorité). Si
vous souhaitez le modifier, il faudra accéder au mode Voice
Edit en passant par le mode Voice.
Si vous éditez une voix alors que le commutateur de
couche Layer SW (page 166) est activé, les autres voix des
parties assignées sur le commutateur seront audibles. Si
vous éditez une voix avec le commutateur désactivé vous
n’entendrez que la voix en cours d’édition.
[F1]: COM (Commun)
Les paramètres communs s’appliquent de façon égale aux
16 parties de la mémoire d’exécution. Cinq types de
menus sont disponibles.
[F4]: PARAM (Paramètres)
[F5]: ARP (Arpège)
[F6]: EFCT (Effet)
[F7]: CTRL (Contrôleurs)
[F8]: NAME (Nom de la mémoire d’exécution)
[F4]: PARAM (Paramètres)
Les paramètres s’appliquent aussi bien à l’ensemble des
parties qu’aux réglages du clavier/générateur de sons.
F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8
159
Performance Mode