Music Production Synthesizer Owner's Manual
音源や反射面までの距離感をシミュレートで
きることになります。
このパラメーターは、一般的にプリディレイ
と呼ばれることもあります。
4.HPF Cutoff()
残響音の低域成分をカットするフィルターの
カットオフ周波数です。設定した周波数より
も低い成分がカットされます。Thruに設定す
ると、このフィルターの効果はなくなります。
5.LPF Cutoff()
残響音の高域成分をカットするフィルターの
カットオフ周波数です。設定した周波数より
も高い成分がカットされます。Thruに設定す
ると、このフィルターの効果はなくなります。
11.Rev Delay()
初期反射音から残響音までの時間です。値を
大きくするほど、残響音が初期反射音から遅
れて発生するようになります。
12.Density()
残響音の密度です。値を大きくするほど密、
つまり残響音の数が多くなります。なめらか
な残響音にしたいときは値を大きくします。
また、意識的に密度を低くすることによって、
特殊な効果をねらうことができます。
13.Rev/Er Balance
(/)
初期反射音と残響音との音量バランスを設定
します。Revが残響音、Erが初期反射音を示し
ています。
15.Feedback Level()
イニシャルディレイから出力された効果音を、
入力側へ戻す割合です。値を大きくするほど
効果が強くなります。
RevWhiteRm()
・ 若干のイニシャルディレイを持った独特のシ
ョートリバーブです。
Rev Tunnel()
・ 奥行きの長い空間をシミュレートしたリバー
ブです。
RevBasemnt()
・ 若干のイニシャルディレイの後に、独特の響
きを持ったリバーブです。
1.Reverb Time()
5.LPF Cutoff()
リバーブホール1∼リバーブプレートと同じで
す。
6.Width()
部屋の横幅をメートルで指定します。
7.Heigt()
部屋の高さをメートルで指定します。
8.Depth()
部屋の奥行きをメートルで指定します。
・
・
・
4.
8
276
No.
1 Reverb Time 0.330.0s
2 Diffusion 010
3 Initial Delay 0.199.3ms
4 HPF Cutoff Thru8.0kHz
5 LPF Cutoff 1.0kThru
6 Width 0.510.2m
7 Height 0.520.2m
8 Depth 0.530.2m
9 Wall Vary 030 ()
10
11 Rev Delay 0.199.3ms
12 Density 03
13 Rev/Er Balance R<E63R=ER63>E
14
15 Feedback Level -63+63
16
RevWhiteRm, Rev Tunnel, RevBasemnt
第8章(p.261~p.290) 99.12.1 10:30 AM ページ 276