Music Production Synthesizer Owner's Manual

音源や反射面までの距離感をシミュレートで
きることになります。
このパラメーターは、一般的にプリディレイ
と呼ばれることもあります。
4.HPF Cutoff()
残響音の低域成分をカットするフィルターの
カットオフ周波数です。設定した周波数より
も低い成分がカットされます。Thruに設定す
ると、このフィルターの効果はなくなります。
5.LPF Cutoff()
残響音の高域成分をカットするフィルターの
カットオフ周波数です。設定した周波数より
も高い成分がカットされます。Thruに設定す
ると、このフィルターの効果はなくなります。
11.Rev Delay()
初期反射音から残響音までの時間です。値を
大きくするほど、残響音が初期反射音から遅
れて発生するようになります。
12.Density()
残響音の密度です。値を大きくするほど密、
つまり残響音の数が多くなります。なめらか
な残響音にしたいときは値を大きくします。
また、意識的に密度を低くすることによって、
特殊な効果をねらうことができます。
13.Rev/Er Balance
(/)
初期反射音と残響音との音量バランスを設定
します。Revが残響音、Erが初期反射音を示し
ています。
15.Feedback Level()
イニシャルディレイから出力された効果音を、
入力側へ戻す割合です。値を大きくするほど
効果が強くなります。
RevWhiteRm()
若干のイニシャルディレイを持った独特のシ
ョートリバーブです。
Rev Tunnel()
奥行きの長い空間をシミュレートしたリバー
ブです。
RevBasemnt()
若干のイニシャルディレイの後に、独特の響
きを持ったリバーブです。
1.Reverb Time()
5.LPF Cutoff()
リバーブホール1∼リバーブプレートと同じで
す。
6.Width()
部屋の横幅をメートルで指定します。
7.Heigt()
部屋の高さをメートルで指定します。
8.Depth()
部屋の奥行きをメートルで指定します。
4.
8 
276
  
No.   
1 Reverb Time 0.330.0s 
2 Diffusion 010 
3 Initial Delay 0.199.3ms 
4 HPF Cutoff Thru8.0kHz 
5 LPF Cutoff 1.0kThru 
6 Width 0.510.2m 
7 Height 0.520.2m 
8 Depth 0.530.2m 
9 Wall Vary 030 ()
10
11 Rev Delay 0.199.3ms 
12 Density 03 
13 Rev/Er Balance R<E63R=ER63>E 
14
15 Feedback Level -63+63 
16
RevWhiteRm, Rev Tunnel, RevBasemnt



第8章(p.261~p.290) 99.12.1 10:30 AM ページ 276