User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Cambios entre la versión V3.0 y la versión 3.5
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Control HA interno
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto de comunicaciones
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- SP2060 Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Información sobre dispositivos
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Feedback Suppressor (supresor de realimentación)
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Room Combiner
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade (sólo DME64N)
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Entrada y salida de EtherSound
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 3 Ventana del panel principal
DME Designer Manual de instrucciones
81
Nombres y funciones
■ DME Group/SP2060 Selection (grupo DME/selección de SP2060)
Selecciona un grupo DME o SP2060.
■ Lista
Muestra el contenido de la escena.
Scene No. (n.º de escena)
Muestra el número de escena. Haga clic aquí para seleccionar una escena.
Name
Muestra el nombre de la escena. Haga clic en el cuadro [Name] para introducir el nombre
de escena. Se pueden escribir hasta 18 caracteres.
Si no se ha almacenado la escena, aparecerá “[No Data]” (sin datos). Cuando se almacena una
escena se puede escribir un nombre. Los nombres predeterminados son “Scene001”,
“Scene002”, etc. El número de tres dígitos es igual que el número de escena (que se muestra
en [Scene Number]) de la escena almacenada.
NOTA
El grupo DME o SP2060 seleccionado está enlazado al grupo de dispositivos actual.
NOTA
La pantalla de SP2060 sólo puede mostrar un máximo de 16 caracteres de un byte. Algunos caracteres que aparecen
correctamente en DME Designer pueden variar al aparecer en la pantalla de SP2060. Por ejemplo, un carácter de barra
diagonal inversa aparecerá como un símbolo de yen en la pantalla de SP2060.
Botón [Cut]
(cortar)
Botón [Copy] (copiar)
ListaBotón [Scene Link]
(enlace de escena)
Botón [Store] (almacenar)
Botón [Recall] (recuperar)
Botón [Detail] (detalles)
Botón [Paste]
(pegar)
Botón [Insert] (insertar)
Botón [Clear]
(borrar)
Botón [Recall Safe]
(seguridad de recuperación)