User Manual

134 Capítulo 12—Funciones habituales del canal
DM2000 Version 2—Manual de Instrucciones
Los parámetros Attenuator para los canales de salida aparecen en la página Output
Attenuator.
2 Utilice los botones del cursor para seleccionar los canales, y la rueda
Parameter o los botones INC/DEC para ajustar el grado de atenuación.
Los canales de entrada y salida también se puede seleccionar utilizando los botones LAYER
y [SEL].
Es posible copiar el ajuste Input u Output Channel attenuation seleccionado actualmente
en todos los canales de entrada o salida respectivamente haciendo doble clic en el botón
[ENTER].
Para los canales de entrada, también puede ajustar la atenuación en bits de +2 bits a –24 bits.
Utilice los botones del cursor para seleccionar los parámetros bit shift, y a continuación
utilice la rueda Parameter o los botones INC/DEC para ajustarlos. Los atenuadores
giratorios y los parámetros bit shift se pueden ajustar independientemente.
Puede ajustar los parámetros del atenuador para canales de entrada y salida individuales en
las páginas Input Attenuator y Output Attenuator, con independencia de los canales
emparejados. Los cambios realizados en las páginas Attenuator, junto con el balance de
nivel entre canales, quedarán reflejados en los ajustes de la sección SELECTED CHANNEL,
en los controles EQUALIZER [ATT], y en la página EQ Edit.
Utilizar el ecualizador
Los canales de entrada, las salidas Bus, los envíos Aux, los envíos Matrix, y la Stereo Out
disponen de un EQ paramétrico de 4 bandas. Las bandas LOW-MID y HIGH-MID son tipo
pico. Las bandas LOW y HIGH se pueden ajustar a shelving, peaking, o HPF y LPF
respectivamente. Los ajustes de EQ pueden almacenarse en la biblioteca EQ, que contiene
40 memoria predefinida y 160 memorias de usuario. Consulte “Biblioteca EQ en la página
178 para más información.
EQs predefinidos
En la siguiente tabla se listan los EQs predefinidos. Consulte la página 344 para una
información más detallada de los parámetros.
#
Nombre
predefinido
Descripción
1 Bass Drum 1 Enfatiza la gama de bajos de un bombo y el ataque creado por el intérprete.
2 Bass Drum 2 Crea un pico a 80 Hz, generando un sonido duro.
3 Snare Drum 1 Enfatiza sonidos y golpes en el borde “enérgicos”.
4 Snare Drum 2 Enfatiza varias gamas para los sonidos de cajas de percusión de rock clásico.
5 Tom-tom 1 Enfatiza los ataques de timbales y crea una caída larga y “curtida”.
6 Cymbal Enfatiza el ataque de los platos crash, ampliando la caída “chispeante”.
7 High Hat Utiliza un charles apretado, enfatizando la gama media y alta.