User Guide
160 Chapitre 16—Mémoires de scène
DM2000—Mode d’emploi
Mémoires de scène “0” et “U”
La mémoire de scène “0” est préprogrammée et contient les réglages initiaux de tous les
paramètres de mixage. Vous pouvez la charger mais pas la modifier ni l’effacer. Chargez
la scène “0” avant de commencer un nouveau projet. Les curseurs des canaux d’entrée
sont soit sur –∞dB ou sur nominal, en fonction de la préférence Initial Data Nominal
(voyez page 238).
La mémoire “U” est en fait une mémoire tampon permettant d’annuler la dernière sauve-
garde (Store) ou le dernier chargement (Recall) effectué. En sélectionnant cette option “U”
et RECALL, vous pouvez retrouver les réglages en vigueur avant le chargement ou la sauve-
garde. Pour “annuler l’annulation” (et retrouver les réglages chargés/sauvegardés), chargez
une fois de plus la mémoire “U”.
Mise à jour automatique de la mémoire de scène
Normalement, les changements des paramètres de mixage ne sont pas automatiquement
sauvegardés dans la mémoire de scène chargée en dernier lieu. Il faut donc le faire manuel-
lement. Pour accélérer le travail, vous pouvez activer l’option “Scene MEM Auto Update”
(page 238) de sorte à ce que les changements soient stockés dans une “mémoire fantôme”.
Chaque mémoire de scène dispose d’une mémoire fantôme. Au besoin, vous pouvez char-
ger en alternance les réglages de la mémoire réelle et ceux de la mémoire fantôme, ce qui
vous permet d’effectuer des comparaisons A/B.
Lors du chargement d’une scène (RECALL), les réglages actuels de mixage sont automati-
quement chargés dans la mémoire fantôme de la mémoire de scène chargée en dernier lieu.
Lors d’un chargement ultérieur de la scène, vous avez le choix entre les réglages sauvegardés
manuellement et ceux de la mémoire fantôme.
Tant que l’option “Scene MEM Auto Update” est active, les réglages fantômes sont chargés
en premier lieu. Pour sélectionner les réglages sauvegardés, rechargez une fois de plus la
scène. Cela n’est toutefois possible que si vous n’avez effectué aucun changement après le
chargement des données fantômes (les indicateurs d’édition doivent être éteints).
L’affichage du type de mémoire (originale ou fantôme) sélectionné fonctionne comme suit:
Lorsque les indicateurs d’édition sont éteints, les réglages sauvegardés sont utilisés. Si ces
indicateurs sont affichés, c’est la mémoire fantôme qui est utilisée. Notez qu’après une sau-
vegarde, les deux types de mémoire contiennent les mêmes données. En outre, les indica-
teurs d’édition sont alors éteints.
Lors de la sauvegarde des données sur une carte SmartMedia, les deux types de mémoires
de scène (originale et fantôme) sont archivés. Cependant, seuls les réglages originaux peu-
vent être chargés au sein d’un automix. Le chargement de mémoires de scène via MIDI
(changement de programme) suit cependant le même principe que le chargement avec les
touches SCENE MEMORY ou via la page “Scene Memory”.