Specifications

àÒÔÓθÁÓ‚‡ÌËÂ, ÒÓÁ‰‡ÌËÂ Ë ‰‡ÍÚËÓ‚‡ÌË ÔÂÒÂÌ
á‡ÔËÒ¸ ÒÓ·ÒÚ‚ÂÌÌÓ„Ó ËÒÔÓÎÌÂÌËfl
êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl CVP-305/303/301
149
èÂÂÁ‡ÔËÒ¸ ‚˚·‡ÌÌÓ„Ó Ù‡„ÏÂÌÚ‡ – Punch In/Out
(REC MODE)
èË ÔÂÂÁ‡ÔËÒË Ù‡„ÏÂÌÚ‡ ÛÊ Á‡ÔËÒ‡ÌÌÓÈ ÔÂÒÌË ËÒÔÓθÁÛÈÚ ÙÛÌÍˆË˛ Punch IN/OUT.
ÖÒÎË ËÒÔÓθÁÛÂÚÒfl ˝ÚÓÚ ÏÂÚÓ‰, ÔÂÂÁ‡ÔËÒ˚‚‡˛ÚÒfl ÚÓθÍÓ ‰‡ÌÌ˚ ÏÂÊ‰Û ÚÓ˜ÍÓÈ ‚Íβ˜Â-
ÌËfl Á‡ÔËÒË (Punch In) Ë ÚÓ˜ÍÓÈ ‚˚Íβ˜ÂÌËfl (Punch Out). èÓÏÌËÚÂ, ˜ÚÓ ÌÓÚ˚ ‰Ó ‚Íβ˜ÂÌËfl
Ë ÔÓÒΠ‚˚Íβ˜ÂÌËfl Á‡ÔËÒË Ì ÔÂÂÁ‡ÔËÒ˚‚‡˛ÚÒfl, ıÓÚfl Ëı ÏÓÊÌÓ ÒÎ˚¯‡Ú¸, ˜ÚÓ·˚ ÓÔ‰Â-
ÎËÚ¸ ÏÓÏÂÌÚ˚ ‚Íβ˜ÂÌËfl Ë ‚˚Íβ˜ÂÌËfl. åÓÊÌÓ Á‡‡Ì Û͇Á‡Ú¸ íÓ˜ÍË ‚Íβ˜ÂÌËfl Ë ‚˚Íβ-
˜ÂÌËfl Á‡ÔËÒË ‚ ‚ˉ ÌÓÏÂÓ‚ Ú‡ÍÚÓ‚ ‰Îfl ‡·ÓÚ˚ ‚ ‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍÓÏ ÂÊËÏ ËÎË ‚Íβ˜‡Ú¸
Ë ‚˚Íβ˜‡Ú¸ Á‡ÔËÒ¸ ‚Û˜ÌÛ˛ (Ò ÔÓÏÓ˘¸˛ ÌÓÊÌÓÈ Ô‰‡ÎË ËÎË ÔÓÒÚÓ Ë„ÓÈ Ì‡ Í·‚ˇÚÛÂ).
ùÚË ÔÓflÒÌÂÌËfl ÓÚÌÓÒflÚÒfl Í ˝Í‡ÌÛ Á‡ÔËÒË REC MODE ¯‡„‡ 4 ‡Á‰Â· «éÒÌÓ‚Ì˚ ÓÔÂ‡ˆËË
‰‡ÍÚËÓ‚‡ÌËfl» ̇ ÒÚ. 148.
1 ÑÎfl ‚˚·Ó‡ Ô‡‡ÏÂÚÓ‚ ÔÂÂÁ‡ÔËÒË ËÒÔÓθÁÛÈÚ ÍÌÓÔÍË [1
ππ
ππ
]–[6
ππ
ππ
]
(ÒÏ. ÌËÊÂ).
2 ÑÂʇ ̇ʇÚÓÈ ÍÌÓÔÍÛ [REC] ̇ Ô‡ÌÂÎË SONG, ̇ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ ÌÛÊÌÓÈ
‰ÓÓÊÍË.
3 ÑÎfl Á‡ÔÛÒ͇ ‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl ̇ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ [PLAY/PAUSE] ̇ Ô‡ÌÂÎË
SONG. à„‡ÈÚ ̇ Í·‚ˇÚÛ ÓÚ ÚÓ˜ÍË ‚Íβ˜ÂÌËfl Á‡ÔËÒË Ë ÓÒÚ‡ÌÓ‚ËÚÂ
ËÒÔÓÎÌÂÌË ‚ ÚӘ͠‚˚Íβ˜ÂÌËfl Á‡ÔËÒË.
4 ë ÔÓÏÓ˘¸˛ ÍÌÓÔÍË [I] (SAVE) ‚˚ÁÓ‚ËÚ ˝Í‡Ì ‚˚·Ó‡ ÔÂÒÌË (Song Selection) Ë
ÒÓı‡ÌËÚ ‰‡ÌÌ˚ (ÒÚ. 63).
è‡‡ÏÂÚ˚ ‚Íβ˜ÂÌËfl Á‡ÔËÒË (PUNCH IN)
è‡‡ÏÂÚ˚ ‚˚Íβ˜ÂÌËfl Á‡ÔËÒË (PUNCH OUT)
REC
+
ÇçàåÄçàÖ
ÖÒÎË ÔÂÂÈÚË Ì‡ ‰Û„Û˛ ÔÂÒÌ˛
ËÎË ‚˚Íβ˜ËÚ¸ ÔËÚ‡ÌËÂ, Ì ÒÓı-
‡ÌË‚ ÔÂÒÌ˛, Á‡ÔËÒ‡Ì̇fl ÔÂÒÌfl
·Û‰ÂÚ ÛÚÂfl̇ (ÒÚ. 63).
NORMAL èÂÂÁ‡ÔËÒ¸ ̇˜Ë̇ÂÚÒfl ÔË Ì‡Ê‡ÚËË ÍÌÓÔÍË [PLAY/PAUSE] ̇ Ô‡ÌÂÎË
SONG ËÎË Ò Ì‡˜‡ÎÓÏ Ë„˚ ‚ ÂÊËÏ Synchro Standby.
FIRST KEY ON èÂÒÌfl ‚ÓÒÔÓËÁ‚Ó‰ËÚÒfl Í‡Í Ó·˚˜ÌÓ, ÌÓ Í‡Í ÚÓθÍÓ Ì‡ÊËχÂÚÒfl Í·-
‚˯‡ ̇ Í·‚ˇÚÛÂ, ̇˜Ë̇ÂÚÒfl Á‡ÔËÒ¸ ÔÓ‚Âı ÔÂÊÌËı ‰‡ÌÌ˚ı.
PUNCH IN AT èÂÒÌfl ‚ÓÒÔÓËÁ‚Ó‰ËÚÒfl Í‡Í Ó·˚˜ÌÓ, ÌÓ ÔÓ ‰ÓÒÚËÊÂÌËË Ú‡ÍÚ‡, Ó·ÓÁ̇-
˜ÂÌÌÓ„Ó Í‡Í ÚӘ͇ ‚Íβ˜ÂÌËfl Á‡ÔËÒË (Punch In ), ̇˜Ë̇ÂÚÒfl Á‡ÔËÒ¸ ÔÓ-
‚Âı Ëϲ˘ËıÒfl ‰‡ÌÌ˚ı. èÓÏÂÚËÚ¸ Ú‡ÍÚ Í‡Í ÚÓ˜ÍÛ ‚Íβ˜ÂÌËfl Á‡ÔËÒË
ÏÓÊÌÓ Ò ÔÓÏÓ˘¸˛ ÍÌÓÔÍË [3
π†
].
REPLACE ALL ÇÒ ‰‡ÌÌ˚ ÔÓÒΠÚÓ˜ÍË, „‰Â ·˚· ‚˚Íβ˜Â̇ Á‡ÔËÒ¸, Û‰‡Îfl˛ÚÒfl.
PUNCH OUT
èÓÁˈËfl ‚ ÔÂÒÌÂ, „‰Â ·˚· ÓÒÚ‡ÌÓ‚ÎÂ̇ Á‡ÔËÒ¸, Ò˜ËÚ‡ÂÚÒfl ÚÓ˜ÍÓÈ ‚˚Íβ-
˜ÂÌËfl Á‡ÔËÒË (Punch Out). ÇÒ ‰‡ÌÌ˚ ÔÓÒΠÚÓ˜ÍË ‚˚Íβ˜ÂÌËfl Á‡ÔËÒË
ÒÓı‡Ìfl˛ÚÒfl.
PUNCH OUT AT î‡ÍÚ˘ÂÒ͇fl ÔÂÂÁ‡ÔËÒ¸ ÔÓ‰ÓÎʇÂÚÒfl ‰Ó ̇˜‡Î‡ Ú‡ÍÚ‡, Á‡‰‡ÌÌÓ„Ó
Í‡Í ÚӘ͇ ‚˚Íβ˜ÂÌËfl Á‡ÔËÒË (ÓÌ ÛÒڇ̇‚ÎË‚‡ÂÚÒfl Ò ÔÓÏÓ˘¸˛ ÒÓÓÚ‚ÂÚ-
ÒÚ‚Û˛˘ÂÈ ÍÌÓÔÍË ‰ËÒÔÎÂfl). Ç ˝ÚÓÈ ÚӘ͠Á‡ÔËÒ¸ ÔÂÍ‡˘‡ÂÚÒfl, Ë ÔÓ-
‰ÓÎʇÂÚÒfl Ó·˚˜ÌÓ ‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËÂ. ÇÒ ‰‡ÌÌ˚ ÔÓÒΠÚÓ˜ÍË ‚˚Íβ
-
˜ÂÌËfl Á‡ÔËÒË ÒÓı‡Ìfl˛ÚÒfl. èÓÏÂÚËÚ¸ Ú‡ÍÚ Í‡Í ÚÓ˜ÍÛ ‚˚Íβ˜ÂÌËfl Á‡ÔËÒË
ÏÓÊÌÓ Ò ÔÓÏÓ˘¸˛ ÍÌÓÔÓÍ [6
π†
].