Operation Manual
Edytowanie poziomu głośności i barwy dźwięku (MIXING CONSOLE)
CVP-405/403/401 Podręcznik użytkownika
87
Odtwarzanie, tworzenie i edytowanie brzmień
● Typ Multi Assign
Efekt Multi Assign automatycznie dodaje dźwięki grane na klawiszach w strefie prawej
ręki do jednocześnie granych oddzielnych partii (brzmień). Przy zastosowaniu efektu
Multi Assign powinny być włączone obydwie partie klawiatury [RIGHT 1] i [RIGHT 2].
Brzmienia partii Right 1 i Right 2 są przypisywane do dźwięków naprzemiennie w takiej
kolejności, w jakiej są grane.
● Typy Echo
Wybranie któregoś z typów Echo powoduje zastosowanie danego efektu (echa, tremolo
lub trylu) do dźwięków granych w strefie prawej ręki na klawiaturze, zgodnie z aktualnymi
ustawieniami tempa, bez względu na to, czy są włączone przycisk [ACMP ON/OFF]
i przycisk partii LEFT. Efekt Trill (Tryl)powtarza na przemian dwa dźwięki, gdy zostaną
przytrzymane dwa klawisze jednocześnie (jeśli zostanie przytrzymanych więcej klawiszy,
powtarzane będą dwa ostatnie dźwięki).
Ustawienia funkcji Harmony/Echo
Edytowanie poziomu głośności i barwy
dźwięku (MIXING CONSOLE)
W oknie MIXING CONSOLE można dowolnie sterować ustawieniami partii klawiatury
i kanałami utworów lub stylów, w tym także poziomem głośności i barwą dźwięków.
Dzięki tej funkcji można też zmieniać ustawienia głośności i pozycji stereo (panoramy)
każdego brzmienia, aby osiągnąć optymalną równowagę i efekt stereo, jak również
sterować stosowaniem efektów.
Procedura podstawowa
1 Naciśnij przycisk [MIXING CONSOLE], aby otworzyć okno
MIXING CONSOLE.
VOLUME
(Poziom
głośności)
Ten parametr dotyczy wszystkich typów, oprócz typu „Multi Assign”. Wartość parametru
określa poziom głośności dźwięków harmonizujących lub echa generowanych przez efekt
Harmony/Echo.
SPEED
(Szybkość)
Parametr jest dostępny tylko wtedy, gdy wybranym typem efektu jest jeden
z algorytmów Echo, Tremolo lub Trill. Określa szybkość efektów Echo, Tremolo i Trill.
ASSIGN
(Przypisanie)
Ten parametr dotyczy wszystkich typów, oprócz typu „Multi Assign”. Określa partię
klawiatury, która będzie generowała brzmienia z efektami harmonii/echa.
CHORD NOTE
ONLY (Tylko
nuta akordu)
Ustawienia tego parametru można zmieniać, gdy jest wybrany jeden z typów Harmony.
Po włączeniu tego parametru (ustawieniu go na wartość „ON”) efekt harmonii jest stosowany
tylko do dźwięku (granego w strefie prawej ręki) należącego jednocześnie do akordu granego
w strefie akordów na klawiaturze.
TOUCH LIMIT
(Ograniczenia
czułości)
Ten parametr dotyczy wszystkich typów, oprócz typu „Multi Assign”. Określa on najniższą
wartość dynamiki gry (Velocity), aby dźwięki harmonizujące mogły wybrzmiewać. Umożliwia
to bardziej kreatywne jego wykorzystanie, np. do tworzenia harmonicznych. Efekt harmonii
jest stosowany, gdy klawisz zostanie uderzony z siłą większą od ustawionej wartości.
1, 3
2
5
4
4