Operation Manual

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Voice Mode
(Mode voix)
Attack (Temps d’attaque)
Définissez le temps d’attaque (à partir du moment
où la note est enfoncée jusqu’au moment où le
niveau maximal de sortie du son est atteint). Le
bouton [ATTACK] du CS6x situé sur le panneau
avant peut également être utilisé pour définir le
temps d’attaque directement.
Paramètres : -64 ~ 0 ~ +63
Decay (Temps de décroissance)
Définissez le temps de décroissance (à partir du
moment où le niveau maximal de sortie du son est
atteint jusqu’au moment où il a complètement
disparu). Le bouton [DECAY] situé sur le panneau
avant du CS6x peut également être utilisé pour
définir le temps de décroissance directement.
Paramètres : -64 ~ 0 ~ +63
Drum Common Arpeggio (Arpège —
paramètres communs aux percussions)
Drum Key OSC (Oscillateur
de touche de percussions)
Les quatre écrans suivants sont disponibles pour les
paramètres Drum Voice arpeggio. Les paramètres et
réglages sont les mêmes que pour les voix normales.
Pour plus de détails, reportez-vous à la page 82.
ARP Type (Type d’arpèges)
ARP Limit (Plage de notes de l’arpège)
ARP Mode (Mode Arpeggio)
ARP PlayEF (Effet de lecture d’arpèges)
Drum Common Controllers (Contrôleurs —
paramètres communs aux percussions)
Définissez ici les paramètres régissant les contrôleurs.
Chaque voix de percussions peut se voir attribué jusqu’à
six contrôleurs et une molette de modification de la
hauteur du son. Les sept écrans suivants sont
disponibles. Les noms des paramètres de tous les écrans
Control Set (jeu de contrôles) sont identiques.
CTL Bend (Modification de la hauteur du son)
CTL Set1 (Jeu de contrôles 1)
CTL Set2 (Jeu de contrôles 2)
CTL Set3 (Jeu de contrôles 3)
CTL Set3 (Jeu de contrôles 4)
CTL Set3 (Jeu de contrôles 5)
CTL Set3 (Jeu de contrôles 6)
Les paramètres sont les mêmes que pour les voix
normales. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 84
(le paramètre « Sw » est uniquement disponible pour les
voix normales).
Drum Common Effects (Effets —
paramètres communs aux percussions)
Pour les effets de voix de percussions, il existe deux effets
d’insertion plus des effets de système (Reverb et Chorus).
Les cinq écrans suivants sont disponibles. Les paramètres
et réglages sont les mêmes que pour les voix normales.
Pour plus de détails, reportez-vous à la page 88.
EFF InsEF (Effet d’insertion)
EFF InsEF (Effet d’insertion)
EFF InsEF (Effet d’insertion)
EFF Rev (Réverbération)
EFF Cho (Chorus)
Vous pouvez changer les paramètres de forme d’onde des
voix de percussions. Chaque voix de percussions peut
comporter jusqu’à 73 touches de percussions (page 37)
attribuées aux touches du clavier (C0 à C6). Vous pouvez
affecter des formes d’onde aux touches de percussions et
définir leurs paramètres. Les quatre écrans suivants sont
disponibles.
OSC Wave (Onde d’oscillateur)
OSC Out (Sortie oscillateur)
OSC Pan (Panoramique d’oscillateur)
OSC Other (Oscillateur — autre)
OSC Wave (Onde d’oscillateur)
Attribue une onde ou voix normale à chaque touche
de percussions. Utilisez le bouton [A] (ou appuyez sur
une note du clavier) pour sélectionner la touche de
percussions, puis tournez le bouton [C] pour sélectionner
l’onde ou la voix normale qui lui est attribuée.
Mem (Mémoire)
Ce paramètre apparaît lorsque vous avez sélectionné
« vce » (voix normale) comme paramètre Type.
Sélectionnez Voice Memory (Mémoire de voix)
pour la voix normale.
Paramètres : PRE1, PRE2, INT, EXT
Vous ne pouvez pas sélectionnez les voix plug-in.
Number (Numéro d’onde)
Sélectionnez un numéro d’onde ou de voix normale.
La catégorie et le nom sont indiqués à droite du
numéro d’onde ou de voix normale sélectionnée.
La sélection d’une onde ou voix normale varie en
fonction du type.
Paramètres : 000(off) ~ 479 pour l’onde, 001~ 128 pour
la voix normale (pour plus de détails sur les
ondes ou voix normales, reportez-vous à la
liste de données).
Si vous sélectionnez « off », aucune onde ou voix
normale ne sera attribuée à la touche de percussions.
Ctgry (Catégorie)
Sélectionnez la catégorie de l’onde ou la voix
normale. Si vous passez à une autre catégorie, la
première onde ou voix normale de cette catégorie
sera sélectionnée.
Paramètres : Pour plus de détails sur les catégories,
reportez-vous à la liste de la page 80.
Type
Sélectionnez « Wave » ou « Normal Voice » comme
type. Avec les paramètres « Number » et « Ctgry » ci-
dessus, vous pouvez spécifier la forme d’onde et la voix
normale utilisée par le type.
Paramètres : wave, vce (voix normale)
OSCíWave) Mem Number Ctgry Type
Key=C 3 PRE1 001[PF:Grand 1 ] vce