User Manual
Table Of Contents
- English
- Table of Contents
- Welcome!
- What is Groove Agent?
- What’s new in Groove Agent 3?
- Register Groove Agent!
- Installation
- Setting up the instrument
- First test
- Groove Agent terminology
- About the sounds in Groove Agent
- Using Groove Agent in Classic Mode
- The LCD window
- Range
- Introducing Dual Mode
- Groove Agent in Dual Mode
- Special Agent
- Percussion Agent
- Ideas on using Dual Mode creatively
- Import & FX page
- The Setup page
- Creating a drum track with Groove Agent 3
- Using Groove Agent’s MIDI output (Live to host) in Cubase SX
- Using Groove Agent’s MIDI output (Record to file)
- Using host automation in Cubase SX
- Composing with Groove Agent’s Memory slots in Cubase SX
- About the Groove Agent Styles
- Tempo Guide
- 80 or 160 BPM, what’s the correct tempo?
- Jamming with Groove Agent 3
- Smooth operator
- Controlling Groove Agent from a MIDI keyboard
- Contact, Internet
- Credits
- Last but not least…
- Deutsch
- Inhaltsverzeichnis
- Willkommen!
- Was ist Groove Agent?
- Was ist neu in Groove Agent 3?
- Lassen Sie Groove Agent registrieren!
- Installation
- Einrichten von Groove Agent 3
- Der erste Test
- Groove Agent-Terminologie
- Die Sounds in Groove Agent
- Special Agent: Rasmus Kihlberg
- Groove Agent im Classic-Modus
- Das LCD-Fenster
- Range – Der Tempobereich
- Der Dual-Modus
- Groove Agent im Dual-Modus
- Special Agent
- Percussion Agent
- Kreativer Umgang mit dem Dual-Modus
- Die Import & FX-Seite
- Die Setup-Seite
- Erzeugen einer Drum-Spur in Groove Agent 3
- Verwenden der MIDI-Ausgabe von Groove Agent (Live to host) in Cubase SX
- Verwenden der MIDI-Ausgabe von Groove Agent (Record to file)
- Verwenden der Cubase SX-Automation
- Das Komponieren in Cubase SX mit Hilfe der Groove Agent-Speicherplätze
- Die Groove Agent-Stilrichtungen
- Tempo Guide
- 80 oder 160 BPM, wo liegt das richtige Tempo?
- Mit Groove Agent 3 jammen
- Einfaches Handling
- Steuern von Groove Agent per MIDI-Keyboard
- Kontakt, Internet
- Credits
- Last but not least…
- Français
- Table des matières
- Bienvenue !
- Qu’est-ce que Groove Agent?
- Quoi de neuf dans Groove Agent 3?
- Enregistrez Groove Agent!
- Installation
- Configuration de l’instrument
- Premier test
- Terminologie Groove Agent
- À propos des sons dans Groove Agent
- Special Agent: Rasmus Kihlberg
- Usage de Groove Agent en mode Classic
- Fenêtre LCD
- Range
- Présentation du mode Dual
- Groove Agent en mode Dual
- Special Agent
- Percussion Agent
- Idées sur un usage créatif du mode Dual
- Page Import & FX
- La page Setup
- Créer une piste rythmique dans Groove Agent 3
- Utiliser la sortie MIDI de Groove Agent (Live to host) dans Cubase SX
- Utiliser la sortie MIDI de Groove Agent (Record to file)
- Utiliser l’automatisation hôte dans Cubase SX
- Composer avec les cases mémoire de Groove Agent dans Cubase SX
- À propos des styles Groove Agent
- Guide de tempo
- 80 ou 160 BPM, quel est le tempo correct?
- Jam Session avec Groove Agent 3
- Manipulations plus confortables
- Contrôler Groove Agent depuis un clavier MIDI
- Contact, Internet
- Crédits
- Enfin…
Groove Agent 3
Français 315
FRANÇAIS
Random
Comme dans Groove Agent et Special Agent, ce bouton fait
passer le groove par différent niveaux de manière aléatoire. À
partir du niveau que vous avez choisi, cette fonction permet au
canal Percussion Agent de changer de niveau de complexité
de ±1 cran.
La fonction Random reste dans une fourchette de ±1 niveau à
partir du bouton que vous avez pressé.
Emplacements mémoire (Memory)
Les emplacements mémoire (Memory) sont une méthode de travail al-
ternative dans Percussion Agent. Considérez chaque emplacement
comme un instantané du panneau Percussion Agent dans son en-
semble.
Lorsque vous ouvrez Percussion Agent pour la première fois, le pre-
mier bouton Memory est allumé. Cela signifie que la mémoire est ac-
tive, qu’elle écoute et enregistre chaque changement effectué. Vous
n’avez pas besoin d’activer cette case mémoire, elle l’est déjà.
Le bouton Copy copiera tout l’ensemble du tableau de bord de Per-
cussion Agent dans un des 10 emplacements mémoire. Cliquez sur
Copy puis sur un des boutons mémoire et la procédure est terminée.
• Un bouton sombre signifie que cet emplacement est vide.
• La couleur verte indique que quelque chose a été sauvegardé ici.
• Un bouton clair lumineux indique la mémoire actuellement active.
Chacun des 10 emplacements mémoire peut être considéré comme
un “instantané” de tous les réglages de l’instrument. Après quelques
essais, vous vous apercevrez qu’un des réglages globaux est parfait
pour, disons, les couplets de votre chanson.