User manual
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Sample-Editor
Fenster-Übersicht
Im Sample-Editor können Sie Audiomaterial anzeigen und bearbeiten, indem Sie
Audiodaten ausschneiden, einfügen, löschen und einzeichnen oder Effekte
anwenden. Die Bearbeitung ist »nicht-destruktiv«: Die eigentliche Datei bleibt
unverändert, so dass Sie jederzeit die Änderungen rückgängig machen oder
zurücksetzen können.
Der Sample-Editor enthält außerdem die meisten der Funktionen für
Echtzeit-Time-Stretching in Cubase. Mit diesen Funktionen können Sie das Tempo
von Audio-Loops an das Projekttempo anpassen.
Eine weitere spezielle Funktion im Sample-Editor ist die Hitpoint-Berechnung. Mit
dieser Funktion können Sie automatisch nützliche »Slices« erstellen, z.
B. um das
Tempo ohne Auswirkung auf die Tonhöhe zu ändern.
HINWEIS
Der Begriff »Loop« steht in diesem Kapitel für eine Audiodatei mit einer
musikalischen Zeitbasis. Die Länge der Loop stellt also eine bestimmte Anzahl
Takte in einem bestimmten Tempo dar. Wenn die Loop im richtigen Tempo
innerhalb eines Cycles wiedergegeben wird, dessen Länge richtig eingestellt ist,
entsteht eine lückenlose kontinuierliche Loop.