User manual

179
Quantisieren von MIDI und
Audio
Mit der Quantisierungsfunktion können Sie aufgenommenes Audio- und
MIDI-Material verschieben und an der nächsten musikalisch relevanten
Rasterposition ausrichten. Die Quantisierungsfunktion ist zur Fehlerkorrektur
entwickelt worden, Sie können sie aber auch auf kreative Art und Weise einsetzen.
Audio und MIDI kann an einem Raster oder einem Groove quantisiert werden.
Sie können Audio- und MIDI-Material gleichzeitig quantisieren. Was jedoch genau
bei der Quantisierung geschieht, ist für Audio und MIDI unterschiedlich:
Bei der Quantisierung von Audiomaterial wird der Start der Audio-Events
beeinflusst.
Bei der Quantisierung von MIDI-Material wird der Anfang der MIDI-Events im
Part, die Länge der MIDI-Events oder das Ende des MIDI-Events angepasst.
HINWEIS
Die Quantisierung basiert auf den ursprünglichen Positionen der Events. So können
Sie unterschiedliche Quantisierungseinstellungen ausprobieren, ohne
versehentlich etwas zu zerstören.
Die Funktion »Quantisierung« befindet sich im Bearbeiten-Menü. Sie können auch
den Tastaturbefehl [Q] oder den Quantisierung-Schalter im Quantisierungsfeld
verwenden.
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Quantisieren der Event-Anfänge (Audio) auf Seite 179
Quantisieren der Event-Anfänge (MIDI) auf Seite 180
Quantisieren der MIDI-Event-Längen auf Seite 180
Quantisieren der MIDI-Event-Enden auf Seite 180
Quantisieren der Event-Anfänge (Audio)
Wenn Sie die Quantisierungsfunktion auf Audio-Events oder eine Loop anwenden,
die in Slices aufgeteilt ist, werden die Audio-Events an ihren Rasterpunkten oder
Event-Anfängen quantisiert.
Die Rasterpunkte, die keinen exakten Notenpositionen des ausgewählten Rasters
entsprechen, werden an die nächsten Rasterpositionen verschoben. Das Raster
können Sie im Einblendmenü »Quantisierungs-Presets« einstellen. Wenn keine
Rasterpunkte verfügbar sind, wird der Event-Anfang verschoben.