User manual

Ühendamine20
Ühendamine
2
Juhtmevaba võrgu
seadistamine
Juhtmevaba võrguühenduse jaoks tuleb mängija
poolt võrguside luua. Seda seadistust on võimalik
sooritada [Settings] seadistusmenüüst. Muutke
[NETWORK] võrguseadistust järgmiselt. Enne
mängija ühendamist võrku tuleb tekitada
pääsupunkt või juhtmevaba ruuter.
Ettevalmistus
Enne juhtmevaba võrgu määramist on vaja
teostada järgmised toimingud:
-
ühendage lairibainternet juhtmevaba
koduvõrguga.
-
määrake pääsupunkt või juhtmevaba ruuter.
-
märkige ära võrgu SSID ja turvakood.
1. Valige [Connection Setting] suvand [Settings]
menüüst, seejärel vajutage ENTER (
b
).
2. Lugege võrgusätete ettevalmistamise juhiseid
ning vajutage ENTER (
b
), kui [Start] on esile
tõstetud.
Kui seade ei ole ühendatud kaabelvõrguga,
kuvatakse ekraanile lõik leitud võrguühendused.
3. Valige
W/S
abil sobiv juhtmevaba võrgu SSID
ning vajutage ENTER (
b
).
Kui pääsupunktis on häälestatud turvasätted,
peate vajadusel sisestama turvakoodi.
Kui kasutate pääsupunkti või ruuteri SSID-
nimes muid märke, ingliskeelsest erinevat
tähestikku või numbreid, võidakse seda
erinevalt kuvada.
,
Märkus
y
WEP turvarežiim pakub pääsupunkti või
juhtmevaba ruuteri seadistamisel tavaliselt
4 võtit. Kui teie pääsupunkt või juhtmevaba
ruuter kasutab WEP-kaitset, siis sisestage
koduvõrguga ühenduse loomiseks võtme
“Nr. 1” turvakood.
y
Pääsupunkt on seade, mis võimaldab teil
luua ühenduse koduvõrguga juhtmevabalt.
,
Märkus
4. Määrake
W/S/A/D
abil IP režiimiks kas
[Dynamic] või [Static].
Tavaliselt tuleb valida [Dynamic], et määrata IP
aadress automaatselt.
Kui võrgus pole DHCP serverit ning te soovite
määrata IP aadressi käsitsi, siis valige [Static],
seejärel määrake [IP Address], [Subnet Mask],
[Gateway] ja [DNS Server], kasutades
W/S/A/D
ja numbrinuppe. Kui numbri
sisestamisel teete vea, siis vajutage CLEAR, et
kustutada esiletõstetud osa.
,
Märkus
5. Valige [Next] ja vajutage nuppu ENTER (
b
), et
rakendada võrguseadeid.
Võrguühenduse olek kuvatakse ekraanile.
6. Valige [OK] ja vajutage nuppu ENTER (
b
), et
viia lõpule võrguühendus.