Operation Manual

3. FONCTIONNEMENT DE LA MACHINE
31
PROGRAMMATION
Votre machine à coudre dispose d’une fonction de programmation. Vous pouvez programmer
jusqu’à 20 points et caractères dans la même combinaison. Vous pouvez combiner n’importe
quels points, à l’exception des suivants : 1:09, 1:00, 2:07, 2:08, 2:09, 2:10, 2:11 et 2:12 (et
2:20, 2:21, 2:22 EMERALD™ 203). Enregistrez la combinaison programmée dans l’une des
mémoires.
Créer une combinaison
1 Appuyez sur le bouton de mémoire sur votre
machine. Une fenêtre apparaît sur votre
Af chage graphique pour vous permettre de
choisir dans quelle mémoire vous souhaitez
sauvegarder vos points. Sélectionnez le numéro
de la mémoire.
2 Lorsque vous vous trouvez dans l’écran de
mémoire, le curseur clignote en première
position.
3 Choisissez un point à l’aide du bouton de
sélection des menus pour parvenir au menu de
points souhaité, puis sélectionnez le numéro du
point.
4 Le point que vous avez sélectionné apparaît
sur l’Af chage graphique et le curseur passe
à la position suivante. Répétez l’étape 3 pour
insérer d’autres points.
5 Commencez à coudre votre séquence.
6 Appuyez sur le bouton de mémoire pour
quitter le mode mémoire.
Ajouter des points ou des
lettres dans une séquence
1 Pour ajouter un point ou une lettre dans une
séquence, placez le curseur (A) à l’endroit où
vous souhaitez ajouter le point. Le point que
vous ajoutez sera inséré à l’endroit où se trouve
le curseur. En appuyant sur les boutons de
largeur ou de longueur de point + ou -, vous
avancez et vous reculez dans votre séquence.
2 Sélectionnez le menu de points de votre choix
et sélectionnez le numéro du point que vous
souhaitez ajouter.
A