Operation Manual

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5  EFFETS ET BOUCLES
Un effet (Fx) est un ltre ou une combinaison de ltres appliqué(e) à la musique
pour en modier la sonorité : écho, réverration...
Une boucle –ou loop– est une partie d’un morceau dont vous dénissez le début et
la n et qui est joué de manre rée.
5.1 Lancer un eet sur un morceau chargé et en cours de lecture.
Appuyez sur le bouton Shift pour accéder au mode Fx.
Si le bouton Shift est éteint, vous êtes en mode Loops=boucles.
Si le bouton Shift est allumé, vous êtes en mode FX=Eets.
En mode eet, appuyez sur un bouton pour déclencher un eet ou sur plusieurs boutons
pour superposer les eets. L’eet correspondant s’ache dans DJUCED™ 18°.
Tournez l'encodeur pour moduler l'eet correspondant.
5.2 Créer et jouer une boucle à partir d’un morceau
chargé et en cours de lecture.
Appuyez sur le bouton Shift pour accéder au mode Loops.
Si le bouton Shift est éteint, vous êtes en mode Loops=boucles.
Si le bouton Shift est allumé, vous êtes en mode FX=Eets.
En mode boucle, lorsqu’un morceau est en cours de lecture, appuyez sur le bouton 1
pour créer le début de la boucle (ou boucle d’entrée), et appuyez sur le bouton 2 au
moment où vous le souhaitez pour marquer la n de la boucle (ou boucle de sortie).
Aidez-vous des barres verticales dans DJUCED™ 18° (1 barre = 1 temps) et de la
musique joe pour fixer au mieux la fin de la boucle.
DJUCED™ 18° joue un extrait du morceau en boucle. Appuyez sur le bouton 2 pour
annuler la boucle et reprendre la lecture.
Appuyez sur le bouton 3 pour diminuer la boucle de moitié et sur le bouton 4 pour
doubler la longueur de la boucle.
÷2
X2