User Manual

Table Of Contents
Uso do jogo de botões F
PT-93
8.
Toque na direita do anel de toque (YES) para armazenar.
Aparece uma tela para selecionar qual o jogo de botões F a ser usado como o destino do
armazenamento.
Os jogos de botões F do usuário que já contêm funções atribuídas e armazenadas são
marcados com “ ” à direita de seus números. Selecionar um jogo marcado com “ ” irá
substituí-lo.
9.
Rastreie o anel de toque para selecionar o jogo de botões F do usuário a ser
usado como o destino de armazenamento e, em seguida, toque no botão
ENTER.
Após o aparecimento de “Complete”, o mostrador retornará à tela “F BUTTON SETTING”.
10.
Toque e segure o botão EXIT para retornar à tela inicial.
Atribuição de um som a um botão F
Realize o seguinte durante o passo 3 do [Exemplo 1] (página PT-89) ou o passo 4 do [Exemplo 2]
(página PT-91).
1.
Toque no botão ENTER para exibir a lista de definições e selecione “Tone
Category”.
2.
Toque no botão ENTER.
Uma lista das categorias de som é exibida.
3.
Use o anel de toque para selecionar uma categoria de som e, em seguida, toque
no botão ENTER.
Uma lista dos nomes de som é exibida.
4.
Use o anel de toque para selecionar um som.