User Manual
Table Of Contents
- Capa
- Sumário
- Descrição geral e configuração
- Guia geral
- Operação tátil e notação usados neste guia
- Preparação de um fornecimento de energia
- Maneira de ligar e desligar a alimentação
- Retomada automática
- Desligamento automático
- Alerta de alimentação e Efeito de iluminação
- Apagamento das luzes do painel
- Ajuste do contraste do mostrador
- Ajuste do volume
- Uso de fones de ouvido disponíveis comercialmente
- Uso de um microfone disponível comercialmente
- Bloqueio de operação
- Operações para conectar a dispositivos inteligentes, computadores e dispositivos de áudio externos
- Retorno às predefinições iniciais de fábrica
- Operações comuns a todos os modos
- Definições acústicas para o Piano Digital e reprodução das canções de demonstração
- Execução de notas com sons diferentes
- Aplicação de efeitos
- Uso do mixer
- Mudança do som durante uma execução
- Uso do metrônomo
- Uso do Arpejador
- Armazenamento e chamada de configurações de execução (Registro)
- Uso do jogo de botões F
- Escuta de canções (Modo SONG)
- Gravação de execuções
- Ajuste da sensibilidade do teclado
- Mudança do tom
- Divisão do teclado para execução em Dueto
- Memória flash USB
- Preparação de uma memória flash USB
- Armazenamento de arquivos MIDI ou arquivos de áudio em uma memória flash USB para reprodução no Piano Digital
- Armazenamento de dados do Piano Digital em uma memória flash USB
- Carregamento de dados da memória flash USB na memória interna do Piano Digital
- Apagamento de um arquivo da memória flash USB
- Mudança do nome de um arquivo em uma memória flash USB
- Configuração das definições MIDI
- Conexões sem fio
- Uso do aplicativo dedicado
- Conexão com dispositivos externos
- Apagamento de todos os dados da memória interna do Piano Digital
- Localização e solução de problemas
- Referência
- MIDI Implementation Chart
Operações comuns a todos os modos
PT-35
Use o procedimento a seguir quando precisar mudar o nome do Banco de registros (página PT-81), do
jogo de botões F (página PT-94), dos dados armazenados em uma memória flash USB ou para
introduzir ou editar outro texto (página PT-137).
• Os nomes de arquivo em uma memória flash USB (página PT-132) pode conter até 231 caracteres.
• Até 8 caracteres podem aparecer no mostrador de uma vez.
■ Para mudar um caractere
1.
Toque na esquerda ou direita do anel de toque na tela de edição de texto para
mover o cursor para o caractere que deseja mudar.
2.
Rastreie o anel de toque para mudar o caractere.
• Tocar no botão F3 (A/a) muda entre letras maiúsculas e minúsculas quando o cursor está
localizado em uma letra do alfabeto. Quando o cursor está localizado em um número ou
símbolo, o caractere muda para “A”.
• Tocar no botão F4 (123/#) muda entre números e símbolos quando o cursor está localizado em
um número ou símbolo. Se o cursor está localizado em uma letra do alfabeto, o caractere muda
para “0”.
• Os caracteres que podem ser usados nos nomes dos jogos de botões F e nos Bancos de
registro estão listados na tabela abaixo.
Introdução de caracteres de texto
Cursor (intermitente)
(A primeira célula na tabela acima está em branco.)
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