Operation Manual
Table Of Contents
- Condiciones de uso
- INTRODUCCIÓN
- AVISO IMPORTANTE
- INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES
- CARACTERÍSTICAS
- Capítulo 1 PRIMEROS PASOS
- Capítulo 2 OPERACIONES BÁSICAS
- Capítulo 3 OPERACIONES AVANZADAS
- FUNCIONES DE EDICIÓN Y CORTE
- Funciones de edición de patrones
- Funciones de edición de patrones - Varios patrones
- Pantalla de composición del tapete
- Funciones de edición de la composición
- Pantalla de edición de objetos
- Deshacer una operación
- Agrupar/desagrupar patrones
- Unir (combinar los contornos de varios patrones)
- Alinear patrones
- Funciones de composición automática
- Escanear una imagen de fondo
- Funciones de introducción de caracteres
- FUNCIONES DE MEMORIA
- Recuperar datos de bordado para cortar (solo modelos compatibles)
- FUNCIONES DE DIBUJO
- FUNCIONES DE EDICIÓN Y CORTE
- Capítulo 4 FUNCIONES DE ESCANEADO
- Capítulo 5 ANEXO
- ÍNDICE
54
Los patrones y los caracteres distribuidos en la zona de
corte/dibujo se pueden guardar y recuperar más tarde.
Para obtener más detalles acerca de los formatos de
archivo que se pueden importar en la máquina para
cortar desde una unidad flash USB o un ordenador,
consulte “Importar diseños” en la página 58.
Si no se puede identificar el nombre del archivo/
carpeta de datos (por ejemplo, porque contiene
caracteres especiales), el archivo/carpeta no se
mostrará. En este caso, cambie el nombre del
archivo/carpeta. Se recomienda el uso de las 26
letras del alfabeto (mayúsculas y minúsculas),
los números del 0 al 9, “-” y “_”.
Nota
• El uso de unidades flash USB es muy
generalizado; no obstante, es posible que
algunos dispositivos USB no puedan utilizarse
con esta máquina. Visite nuestro sitio web
“ http://s.brother/cpoac/ ” para más detalles.
Almacenar
Disponible en la siguiente pantalla
a Toque la tecla “Guard” para visualizar las
opciones de destino del archivo.
b Para guardar los datos de una unidad flash USB,
inserte la unidad al puerto USB (para una
unidad flash USB) de esta máquina.
c
Toque la ubicación del archivo para guardar el archivo.
a Guardar en la memoria de la máquina.
X
Una vez finalizado el guardado, aparece el siguiente
mensaje y el nombre del archivo guardado.
b Guardar en la unidad flash USB.
X
Una vez finalizado el guardado, aparece el siguiente
mensaje y el nombre del archivo guardado.
• Al archivo guardado se le asigna
automáticamente la extensión “.fcm”.
Nota
• No desconecte la unidad flash USB mientras se
guardan los datos.
c Guardar en CanvasWorkspace.
• Utilice la función de red inalámbrica para
transferir patrones a CanvasWorkspace.
Esta función solo está disponible una vez
completados la configuración de la red
inalámbrica de la máquina y el registro de la
máquina en CanvasWorkspace.
Para más detalles acerca de los métodos de
ajuste, consulte “Guía de configuración de la
red inalámbrica”.
•
Esta función transfiere los datos a través de una
conexión de red inalámbrica. Para más detalles,
consulte “Transferir datos utilizando la función
de conexión de red inalámbrica” en la página 5.
• Si en la pantalla inicial es azul, la
máquina está conectada a una red inalámbrica.
FUNCIONES DE MEMORIA
Pantalla de
composición del tapete
Tutorial 1; Paso
f
(página 31) en “Seleccionar y
editar el segundo patrón”
a
c
b