Operation Manual

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Los patrones y los caracteres distribuidos en la zona de
corte/dibujo se pueden guardar y recuperar más tarde.
Para obtener más detalles acerca de los formatos de
archivo que se pueden importar en la máquina para
cortar desde una unidad flash USB o un ordenador,
consulte “Importar diseños” en la página 58.
Si no se puede identificar el nombre del archivo/
carpeta de datos (por ejemplo, porque contiene
caracteres especiales), el archivo/carpeta no se
mostrará. En este caso, cambie el nombre del
archivo/carpeta. Se recomienda el uso de las 26
letras del alfabeto (mayúsculas y minúsculas),
los números del 0 al 9, “-” y “_”.
Nota
El uso de unidades flash USB es muy
generalizado; no obstante, es posible que
algunos dispositivos USB no puedan utilizarse
con esta máquina. Visite nuestro sitio web
“ http://s.brother/cpoac/ ” para más detalles.
Almacenar
Disponible en la siguiente pantalla
a Toque la tecla “Guard” para visualizar las
opciones de destino del archivo.
b Para guardar los datos de una unidad flash USB,
inserte la unidad al puerto USB (para una
unidad flash USB) de esta máquina.
c
Toque la ubicación del archivo para guardar el archivo.
a Guardar en la memoria de la máquina.
X
Una vez finalizado el guardado, aparece el siguiente
mensaje y el nombre del archivo guardado.
b Guardar en la unidad flash USB.
X
Una vez finalizado el guardado, aparece el siguiente
mensaje y el nombre del archivo guardado.
Al archivo guardado se le asigna
automáticamente la extensión “.fcm”.
Nota
No desconecte la unidad flash USB mientras se
guardan los datos.
c Guardar en CanvasWorkspace.
Utilice la función de red inalámbrica para
transferir patrones a CanvasWorkspace.
Esta función solo está disponible una vez
completados la configuración de la red
inalámbrica de la máquina y el registro de la
máquina en CanvasWorkspace.
Para más detalles acerca de los métodos de
ajuste, consulte “Guía de configuración de la
red inalámbrica”.
Esta función transfiere los datos a través de una
conexión de red inalámbrica. Para más detalles,
consulte “Transferir datos utilizando la función
de conexión de red inalámbrica” en la página 5.
Si en la pantalla inicial es azul, la
máquina está conectada a una red inalámbrica.
FUNCIONES DE MEMORIA
Pantalla de
composición del tapete
Tutorial 1; Paso
f
(página 31) en “Seleccionar y
editar el segundo patrón”
a
c
b