User Guide

3-2
Capitolo 3: Istruzioni generali
L’overclock può causare lo sfarfallio dello schermo. Per ridurre tali effetti,
scollegare il cavo DisplayPort e usare il menu OSD del monitor per
riprovare con una frequenza di aggiornamento massima più sicura.
Questa funzione è disponibile solo quando DisplayPort Ver. è
DisplayPort 1.2+HDR.
OD: migliora il tempo di risposta del livello di grigio del pannello LCD.
Questa funzione non è disponibile quando è abilitato ELMB SYNC.
Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate: consente alle schede grafiche
Adaptive-Sync supportate* di regolare dinamicamente la frequenza di
visualizzazione in base alla frequenza fotogrammi tipica dei contenuti per
migliorare l’efficienza energetica, eliminare teoricamente le intermittenze e
aggiornare la visualizzazione a bassa latenza.
*Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate può essere attivato solo in
48Hz~144Hz per HDMI, e 48Hz~270Hz per DisplayPort.
Questa funzione è disponibile solo quando DisplayPort Ver. è
DisplayPort 1.2+HDR.
*Per le GPU supportate, i requisiti minimi per driver e sistema PC,
contattare il costruttore della GPU.
ELMB/ELMB SYNC: ELMB può essere attivato solo quando Adaptive-Sync
(DP)/ Variable Refresh Rate è su Off e la frequenza di aggiornamento è 120 Hz,
144 Hz, 165 Hz, 240 Hz o 270 Hz. ELMB SYNC consente di attivare la funzione
quando Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rate è su On. Questa funzione
elimina il tearing dello schermo, riduce l’effetto ghost e mosso durante i giochi. La
funzione include 5 livelli di chiarezza e regolazione della posizione.
GamePlus: Per informazioni vedere 1.3.3 Funzione GamePlus.
GameVisual: Per informazioni vedere 1.3.4 Funzione GameVisual.
Shadow Boost: regola il Miglioramento dei colori scuri della curva della gamma
del monito per arricchire i toni scuri in un’immagine rendendo le scene scure e gli
oggetti più facili da vedere.
Questa funzione è disponibile solo in Modalità gara, Modalità RTS/RPG,
Modalità FPS, Modalità sRGB o Modalità utente.