User Guide
3-2
第 3 章:全般的な説明
3.1.2 OSD機能の概要
1. ゲーム
オーバークロック
可変OD
Adaptive-Sync
ELMB/ELMB SYNC
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
画像
入力選択
照明効果
システム
MyFavorite
DisplayPort 3840x2160@144Hz
シーンモード Aura Off
ROG Swift PG32UQ HDR OFF
色
ゲーム
PIP/PBP設定
• オー バ ークロック:この機能により、リフレッシュレートを調整できま
す。
• 可変 OD: オーバードライブ技術により、応答速度をはやめます。レ
ベル 0~レベル 5 を含みます。
• Adaptive-Sync: Adaptive-Sync、G-sync 互換で、FreeSync
Premium Pro 対応のグラフィックスソースで、一般的なコンテンツフ
レームレートに基づいてリフレッシュレートを動的に調整することを
可能にします。電力効率に優れ、映像のカクツキがなく、ディスプレイ
更新の待ち時間が少なくなります。
• ELMB/ELMB SYNC: チェックを入れて、画面上のオブジェクトが速
く動いている場合、モーションブラーを減らし、ゴースト部分を最小
限に抑えます。入力垂直周波数が85Hz未満の場合、ELMBは無効で
す。ELMB SYNCは、Adaptive-Syncが機能する場合にサポートされ
ます。
• GamePlus: GamePlus機能は、ツールキットを提供し、様々なタイプ
のゲームをプレーするときに、ユーザーのためのより良いゲーム環
境を作成します。特に、十字線機能は、特別にファーストパーソンシュ
ーター(FPS)ゲームに興味ある新しいゲーマーのために設計されて
います。
• GameVisual: この機能には8つのサブ機能があり、お好みに応じて
選択することができます。
• Shadow Boost: ダークカラーエンハンスメントは、ディスプレイの
ガンマカーブを調整して、画像のダークトーンを豊かにし、暗いシー
ンやオブジェクトを見つけやすくします。
• レースモードで、彩度、ASCR 機能はユーザーによる設定変更が
できません。
• sRGB モードでは、彩度、カラー、コントラスト機能はユーザーによる設定
変更ができません。
• MOBA モードで、彩度、ASCR 機能はユーザーによる設定変更ができま
せん。