User Guide
3-2
Kapitel 3: Allmänna instruktioner
3.1.2 Introduktion för funktioner i skärmmenyn
1. GameVisual
Den här funktionen har åtta underfunktioner som du kan välja mellan
beroende på dina preferenser.
GameVisual
Scenery Mode
Racing Mode
Cinema Mode
RTS/RPG Mode
FPS Mode
sRGB Mode
MOBA Mode
MOVE/ENTER
User Mode
BACK
EXIT
Color
Blue Light Filter
Image
Input Select
System Setup
MyFavorite
PIP/PBP Setting
DisplayPort 2560x1440@ 60Hz
Racing Mode Aura OFF
ROG Strix XG35VQ
• Scenery Mode (sceneriläge): Detta är det bästa valet för visning
av landskapsfoton med GameVisual™-videoförbättringsteknik.
• Racing Mode (Racing-läge): Detta är det bästa valet för att spela
racingspel med GameVisual™-videoförbättringsteknik.
• Cinema Mode (bioläge): Detta är det bästa valet för filmvisning
med GameVisual™-videoförbättringsteknik.
• RTS/RPG Mode (RTS/RPG-läge): Detta är det bästa valet för att
spela Realtidsstrategi (RTS)/Rollspel (RGP) med GameVisual™-
videoförbättringsteknik.
• FPS Mode (FPS-läge): Detta är det bästa valet för att spela
förstapersonsskjutare med GameVisual™-videoförbättringsteknik.
• sRGB Mode (sRGB läge): Dettaär det bästa valet för visning av
bilder och grafik från en dator.
• MOBA Mode (MOBA-läge): Detta är det bästa alternativet
för att spela Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) med
GameVisual™-videoförbättringsteknik.
• User Mode (Användarläge): Fler poster är justerbara i
färgmenyn.
• I Racing Mode (Racingläge) är funktionerna Saturation (Färgmättnad),
Sharpness (Skärpa) och ASCR inte konfigurerbara av användaren.
• I sRGB är funktionerna Saturation (Färgmättnad), Color Temp.
(Färgtemperatur), Sharpness (Skärpa), Brightness (Ljusstyrka),
Contrast (Kontrast) och ASCR inte konfigurerbara av användaren.
• I MOBA Mode (MOBA-läge) är funktionerna Saturation (Färgmättnad),
Sharpness (Skärpa) och ASCR inte konfigurerbara av användaren.